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von raks
25 Jan 2001, 10:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich HASSE JA2:UB
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Wahrhaftig, mit den Minen funktioniert es nun, stellt man auf 1 oder ein paar mehr werden sie auch entdeckt......aber wie ist das mit den Kellergewölben.....hat jemand auch diese Erfahrung gemacht das ein gespeichertes Spiel nach betreten eines Kellers nicht mehr läuft? Und wie ist das mit den Sekto...
von raks
23 Jan 2001, 13:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich HASSE JA2:UB
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aber ja, den habe ich drauf.....aber ich hänge leider mehr am editor wie an JA2: UB
von raks
23 Jan 2001, 13:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich HASSE JA2:UB
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Warum funktioniert das nicht in einigen Leveln? Im Handbuch steht nichts darüber...und auch die Minen funzen nicht, ob Level 1 oder 9.......wie ich schon sagte, ich hasse UB und wenn nicht bald ein Patch kommt setz ich das Game bei ebay reinn......grrrrr
von raks
22 Jan 2001, 19:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich HASSE JA2:UB
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Jajaja, aber mit nem detektor muss man die ja entdecken können.
von raks
22 Jan 2001, 17:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich HASSE JA2:UB
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Ist mir schon klar mit den Stufen, aber ich hab schon verschiedene einstellungen gemacht von 10 bis 90 und 10 müßte selbst ein blinder Söldner finden...
von raks
22 Jan 2001, 16:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich HASSE JA2:UB
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Ich hasse langsam JA2: UB.....ich stelle mir Level her (mit Unterirdischen Sektoren) und hab ich diesen Betreten (den Keller) und speichere ab, (ob oben oder unten) bekomme ich beim laden eine Fehlermeldung und darauf einen Runtime Error wie zu DOS-Zeiten und mein Game ist dahin. Irgendwo hatte ich ...
von raks
22 Dez 2000, 21:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: sublevel?????
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frage: wenn ich sublevel erstelle und alles so einrichte wie im hb beschrieben, erscheint aber im spiel ne englische meldung die glaube ich sinngemäß wiedergiebt, daß ich invasionspunkte für die gegner einstellen muss.....wie geht das?