Die Suche ergab 153 Treffer
- 04 Nov 2003, 08:56
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Original geschrieben von icecoldMagic :shakehead: naaaaa... mit dieser "ich-bin-so-kool-mir-macht-das-nix-aus" methode kommst net weit. :shakehead: ich würd mal ein anständiges posting reinhauen um den dummen leute hier zu zeigen wer was wo wie posten tun kann darf muss/ warum der das so und überha...
- 04 Nov 2003, 01:27
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- 03 Nov 2003, 19:49
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- 03 Nov 2003, 18:25
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- 03 Nov 2003, 15:56
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- 03 Nov 2003, 14:16
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he he, genau so!
Original geschrieben von Carsten Strehse Bitte die Alltagspsychologie und den natürlichen Drang zur Profilierung ("doll, was ich alles bemerke, wa!?") unter Kontrolle behalten. Danke! :) Ich meine jetzt nicht Morki, aber die Aussage mit der Profilierungssucht trifft sicher auf ganz bestimmte Leute ...
- 03 Nov 2003, 09:22
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- 03 Nov 2003, 00:59
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- 02 Nov 2003, 20:50
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- 02 Nov 2003, 10:38
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Re: Re: Skilltree
langsam wird mir klar, wie jemand auf über 7000 posts kommt....Original geschrieben von icecoldMagic
ich skill mir grad äste
- 01 Nov 2003, 21:51
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Skilltree
Hat schon jemand eine Meinung zum Skilltree? Ist zwar alles bekannt (Fallout?), was da an Skills bzw. "besondere Fähigkeiten" zu vergeben ist, aber dennoch ein sehr nettes Feature.
Bisher (Lvl 5 Truppe) streue ich die Punkte eher, als dass ich fest einen Ast ausbaue. Was sagt ihr?
Bisher (Lvl 5 Truppe) streue ich die Punkte eher, als dass ich fest einen Ast ausbaue. Was sagt ihr?
- 01 Nov 2003, 09:59
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- 01 Nov 2003, 05:27
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Frage zu Brandenburg (minor spoiler)
das Spiel lag in einer Ecke bei Saturn für 44,--; komisch, ein halbes Dutzend Tische mit sonstigem Action-Ramsch wurden als "TOPAKTUELL" ausgewiesen, aber SiSt lag - wie gesagt - in der Ecke. Aber gut: Ich habe soeben angefangen mit den Axis-Missionen. Soweit komme ich gut voran, mein Kampf mit der ...
- 31 Okt 2003, 10:55
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- 31 Okt 2003, 08:52
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Re: Re: einige Fragen zur Demo
Der Begriff ist mir nicht geläufig (in diesem Zusammenhang). Bedeutet das Zustimmung?Original geschrieben von icecoldMagic
counter+
- 31 Okt 2003, 05:48
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einige Fragen zur Demo
Werd wohl erst nächste Woche dazu kommen, mir das Spiel zu holen. Deshalb hab ich mich ein wenig mit der Demo beschäftigt. Mein Hauptproblem ist der fortwährende "Kampf" mit der Kamera. Ich habe schon scroll- und mouse-sensitivity auf Minimum reduziert, aber dennoch ist es schwer, den Fokus dort zu ...
- 30 Okt 2003, 22:52
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Original geschrieben von Coyote Erfolgreich ist schon richtig! Das schließt zwar konsequent mit ein, aber allein durch Konsequenz gelingt es keiner Armee eines einzelnen, relativ kleinen Landes gegen alle anderen Großmächte seiner Zeit beinahe siegreich Krieg zu führen... Also kann man hier durchau...
- 30 Okt 2003, 12:07
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- 30 Okt 2003, 01:47
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- Thema: An das verehrte Moderat
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Original geschrieben von Gorgonzola Die Entscheidung zu administrativen Bestrafungsaktionen wird im streng bewachten JA2-Basis Führungsbunker vom geheimen Forenrat getroffen. Der geheime Forenrat ist dabei überparteiisch, unbestechlich(*) und trifft in absoluter Weisheit immer die richtige Entschei...
- 29 Okt 2003, 22:25
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- Thema: kurze Frage zu Waffen in den Mods
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Original geschrieben von Doc ..... kennen das amerikanische und russische Militär. Wäre fast nen thread wert, bei den vielen Soldaten hier. Doc ich bin kein Historiker, weshalb ich jetzt keine Namen und Daten weiß. Aber eines ist Fakt: Sowohl in der (zaristischen) russischen als auch in der frühern...
- 27 Okt 2003, 16:48
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also, versuch ich's mal: 1) Der instant kill mit Wurfmessern ist eine bekannte Geschichte. Es kommt dabei maßgeblich darauf an, dass der Feind den Messerwerfer nicht bemerkt und natürlich nicht sieht. Aus diesem Grunde ist es sehr ratsam, das Messer von hinten oder seitlich hinten zu werfen. Hierbei...
- 27 Okt 2003, 16:31
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- 27 Okt 2003, 16:29
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- Thema: kurze Frage zu Waffen in den Mods
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Original geschrieben von Hoelli Ich gewinne immer mehr den Eindruck, dass sich die deutsche Bundeswehr und das österreichische Heer ziemlich ähnlich sind. Alleine nach der Ausdrucksweise hier immer von Kugelbüschen, diese Richtung, Feind niederhalten und so zu reden. wenn Du Russisch, Französisch, ...
- 27 Okt 2003, 11:45
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noch so ne Frage zu Gegenständen in den Mods
Habe gerade mal ein wenig in den Threads rum gestöbert, als ich bei BtB eine Bemerkung gelesen habe, die sich auf "offenes Schußfeld" bezog. Wenn mich bei dem Spiel was ärgert, dann sind das die Bäume, die zwar da sind und Deckung bieten, jedoch im Gegensatz zu Fenstern, Mauern und anderen Einrichtu...
- 27 Okt 2003, 05:54
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bin dort gewesen, habe den Suchbegriff und sinvolle andere Möglichkeiten eingegeben, jedoch stets das Ergebnis "keine Treffer" erhalten. Macht nix, trotzdem danke. Der Hinweis, dass ALLES bei der Lokalisierung übersetzt wurde und dass ich die US-Aktualisierungen unnötig waren, hat die Lösung gebrach...
- 26 Okt 2003, 20:58
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Original geschrieben von Impaler Weil man den Spieler nicht damit frustrieren will dass Feuergefechte realistisch sind und ewig dauern. hmm, wir reden schon vom gleichen Spiel oder? Was ich oben beschrieben habe, ist Bestandteil von JA 2. Nach m. E. ist es völlig egal, ob man das mit einem M 60, ei...
- 26 Okt 2003, 18:46
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@ Gunny: Erst mal danke für die Info bezogen auf die Patches @ Hun: Du zwingst mich, wieder in aller Öffentlichkeit zugeben zu müssen, dass ich ganz offensichtlich von gestern bin, da ich den Begriff "bruteforcen" zwar mit "brutale Gewalt einsetzen" einigermaßen sinnvoll übersetzen kann, jedoch mutm...
- 26 Okt 2003, 15:37
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- 26 Okt 2003, 10:51
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alles probiert... Dirtydog, DIRTYDOG, DirtyDog und dann dasselbe mit einem Leerzeichen zwischen den Wörtern....nada Im Bearspit habe ich einen alten Thred gefunden, in dem Leute das gleiche Problem beschreiben... nur Antworten gab's auch nicht ((: Bevor ich lang rum tue: Steht denn in den "Docs" etw...
- 25 Okt 2003, 22:31
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Sierra Gordo ..kleines Problem
um es vorweg zu nehmen: Ja, ich habe "suchen" benutzt, aber nichts gefunden. Das Problem ist, dass die Passwörter für die "DOK x" nicht funktionieren. Ich habe das deutsche UB und den Mod von hier runter geladen. Die Texte erscheinen jedoch in Englisch. Das Passwort für das DOK 1 ist "dirtydog", was...
- 24 Okt 2003, 21:55
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Original geschrieben von Lokadamus Syndicate hatte zwar nur eine simple KI, wo die Gegner nach einer bestimmten Zeit zu bestimmten Punkte gerannt sind, aber selbst wenn sie in Überzahl waren, gab es meistens eine einfache Taktik, um sie zu besiegen, erst mit der Erweiterung wurde es unmöglich (bzw....
- 24 Okt 2003, 19:44
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Original geschrieben von Khelbun @Basher: Ja, diese Technik kenne ich auch (obwohl noch nicht selber praktiziert). Allerdings habe ich bisher von allen Leuten, die sowas schonmal gemacht, nur zu hören bekommen, dass dabei von gezieltem Treffen absolut keine Rede mehr sein kann. Ein MG dient sowieso...
- 24 Okt 2003, 12:06
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Original geschrieben von Khelbun Das MG3 gibts deshalb nicht, weil es absolut nicht in das Squad-Level Konzept von JA2 reinpasst. Mal davon abgesehen, dass man ein MG3 nur schwerlich stehend aus der Hüfte bedienen kann, und dabei noch auf 50m ein Scheunentor trifft. auf die Gefahr hin, als Aufschne...
- 24 Okt 2003, 08:53
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Wenn ich mich recht entsinne, ist das doch auch im BG-mod gelungen, oder? Ausserdem ist das mit dem Gurt doch reine Kosmetik. Es kommen ja auch Magazine mit 100 Schuss in den Mods vor. Dass die Amis das MG 3 "nicht mögen" oder es dort nicht so populär ist, leuchtet ein. Die Frage ging ja eher an die...
- 24 Okt 2003, 00:58
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ja, ja die vielgepriesene AI von MAX....ich sollte damals eine Art Lösungshilfe für ne Spielezeitschrift schreiben, weil Strategie- und Taktik meine "Spezialität" war. Ich weiss nur noch, dass die AI so was von zögerlich vorging, dass ich mich beinahe zu Tode langweilte - was natürlich auch eine Art...
- 23 Okt 2003, 19:45
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schon klar so weit; geht ja aus einigen Threads immer wieder hervor, wie sich diese Beschränkungen auswirken. Ich frage mich nur, warum man beispielsweise meistens das HK 21 findet, das ich - um ehrlich zu sein - vor Erscheinung des Spieles nicht kannte. Aber seinerzeit, nach den ersten Spieltagen, ...
- 23 Okt 2003, 12:33
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kurze Frage zu Waffen in den Mods
Schon beim Originalspiel habe ich mich gewundert und frage mich nun, nach all den Mods, die ich (an-)gespielt habe:
Warum gibt es eigentlich nirgends das gute, alte Standard-MG 3 der BW?
Warum gibt es eigentlich nirgends das gute, alte Standard-MG 3 der BW?
- 22 Okt 2003, 19:52
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Original geschrieben von cobain lol ich bitte dich, das grenz schon an kindliche naivität zu glauben das die AI auch nur im entferntesten etwas mit einer MAP zu tun hat... ...und solche Äusserungen grenzen nicht nur an sondern sind schiere Arroganz! Warum sollte ich Fragen stellen, wenn ich mich au...
- 22 Okt 2003, 07:21
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soeben habe ich erlebt, dass es geht. Ein Sektor war von ca. 1 Dutzend Elites besetzt, teils hohes Gras, teils Dschungel. Die haben sich nun wirklich "intelligent" benommen: Sie sind nicht dort hin gegangen, wo ich meine Leuchtstäbe hingeschmissen habe Sie haben selbst Leuchtstäbe geworfen Sie haben...
- 21 Okt 2003, 23:09
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Ok, das mit den Ressourcen leuchtet ein. Andererseits hat man das schon vor Jahren gesagt. Seit Jahren geht das nun schon so: Immer bessere Grafik und Sound, aber die AI ändert sich nicht. Entweder cheatet der Computer oder stattet die AI mit überlegener Ausrüstung und / oder großer Menge aus. Weite...
- 21 Okt 2003, 13:16
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Frage zur AI
Zur Zeit spiele ich den SOG '69 Vietnam mod. Ich muss sagen dass ich sehr erstaunt bin, was man alles machen kann. Ein wirklich guter, sehr empfehlenswerter mod. Eine der Besonderheiten besteht zweifellos darin, dass man immer wieder mit sogenannter "Militia" kämpft. Diese Miliz stellt quasi die ame...
- 20 Okt 2003, 18:09
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- 18 Okt 2003, 13:11
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Seit November 2001 habe ich die Telecom-Flat und bin ausserordentlich zufrieden. Nicht, dass ich hier über andere Provider schlecht reden will, aber viele Bekannte, die zunächst günstiger erscheinende Angebote annahmen, wechselten bald aus Ärger über Unzuverlässigkeiten, versteckten Kosten oder einf...
- 16 Okt 2003, 14:21
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- 16 Okt 2003, 14:19
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- 15 Okt 2003, 23:30
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- 15 Okt 2003, 17:51
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- 15 Okt 2003, 16:22
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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- 14 Okt 2003, 03:03
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Gorki 17.... auch so 'ne Geschichte.... aufgrund sauguter Previews war ich sehr gespannt auf das Game; hoffte irgendwie, es wird vielleicht so was wie das phantastische Incubation. Nach 11 Stunden, als ich dachte, jetzt geht's ernsthaft los, war es vorbei! Ungelogen: 11 Stunden! Ich weiß das zufälli...