Die Suche ergab 152 Treffer

von Anarchy
08 Jun 2007, 16:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Alte Hasen ohne Kohle !?
Antworten: 22
Zugriffe: 16352

mann muss ja nicht jeden kampf bestreiten, manchmal kann man auch den schwanz einziehen und sich vorbeischleichen ?

n00bs ihr ;-)
von Anarchy
07 Jun 2007, 21:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Alte Hasen ohne Kohle !?
Antworten: 22
Zugriffe: 16352

@ little cain also kingpins prügelknaben im boxring kann man jeden tag ab 1600 vermöbbeln ;-) 5000 einsatz pro kampf, 3 kämpfe., 20000 gibts wieder raus (wenn du gewinnen tust alle 3) macht gewinn von 15000 am tag. +/- 5000 verlust zwischendurch wenn man doch mal aufs maul kriegt ;-) mit 2 kämpfern ...
von Anarchy
23 Mai 2007, 19:28
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Forumszählung 2007
Antworten: 115
Zugriffe: 86441

nix... 94 <--- spätzünder
von Anarchy
23 Mai 2007, 19:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Problem mit 1.13
Antworten: 8
Zugriffe: 6825

nö isses nicht...
von Anarchy
23 Mai 2007, 12:36
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Euer heutiges Pech
Antworten: 2557
Zugriffe: 1254450

insert_name hat geschrieben:zu viel Text :khelle:

Außerdem les ich schomma aus Prinzip nix watt aus der Fickbörse rauskopiert is.
lol

woher weisste das denn :confused:

erwischt :D du perverser !!! *lol*
von Anarchy
23 Mai 2007, 12:15
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Euer heutiges Pech
Antworten: 2557
Zugriffe: 1254450

lol... aber wie war wie war... vielleicht sollten wir nen selbsthilfe thread gründen für die armen solo herren ;-) hierzu eine alte geschichte... ADLER UND HENNE Einst sah eine Henne hoch über sich einen Adler. Sie bewunderte den großen mächtigen Vogel, wie scheinbar mühelos er seine Bahnen zog, und...
von Anarchy
22 Mai 2007, 23:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
Antworten: 16
Zugriffe: 11974

Das einzig wirklich schwierige an Insane + Ironman ist der Anfang. Und damit meine ich Omerta und Drassen Flughafen. Der Rest ist schwer, aber machbar. Nur der Anfang mit 2-5 Schaden pro Treffer suckt, wenn der Gegner doch mal locker das zehnfache macht. da auch nur der drassen gegenangriff. ich ha...
von Anarchy
22 Mai 2007, 23:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
Antworten: 16
Zugriffe: 11974

Nitrat hat geschrieben:luschen, alles nur luschen um mich herum :D

MFG.....
gibt ja leider keine lan version von ja2, darum wird man wohl nie herausfinden können wer es am besten draufhat ... schade eigentlich. wäre bestimmt lustich bei den ganzen "ae only" helden :D

obs da quicksavius geben würde ? :uhoh:
von Anarchy
22 Mai 2007, 17:26
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Tabletop
Antworten: 262
Zugriffe: 156766

Ich weiß ja das der ein oder andere ausm Forum Tabletop spielt. Und da es ja hier im Forum für so ziemlich jede Randgruppe ein Sammelbecken gibt, dachte ich mir, machste mal eins für die Tabletopspieler. :D Mich würde mal interessieren welche Systeme ihr spielt, welche Völker, seit wann und vor all...
von Anarchy
22 Mai 2007, 17:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
Antworten: 16
Zugriffe: 11974

irgend ne lebensaufgabe brauch man ja :D
von Anarchy
22 Mai 2007, 15:13
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Euer heutiges Pech
Antworten: 2557
Zugriffe: 1254450

Krümmer und Auspuff vom Motorrad sind so zusammengerostet das ich die beiden wohl ohne Gewalt nicht trennen kann... Wieder viele T€uros für neuen Krümmer weg... :( Das Pech von letzter Woche war der kaputte Motor weshalb ich die beiden trennen muss. Aber das war so schlimm das ichs ganz vergessen h...
von Anarchy
22 Mai 2007, 15:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
Antworten: 16
Zugriffe: 11974

neg

find das gerade passend in insane. :D rebellen ausbilden, realismuss blablabla etc, die sollen ruhig rumlaufen.
von Anarchy
22 Mai 2007, 11:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
Antworten: 16
Zugriffe: 11974

Man levelt ganz gut dabei und es ist an sich eigentlich machbar. Aber mir wurds irgendwann zu stressig, da die Sterberate doch etwas höher war... :frown: Bin dann doch lieber bei Alt Hasi + Ironman geblieben, dass is deutlich entspannter. bei Alter Hase schlaf ich ein, das ist es ja. :o ist wie cla...
von Anarchy
22 Mai 2007, 01:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
Antworten: 16
Zugriffe: 11974

Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?

seid 1.13 isses ja nun soweit, die ultimative herausforderung für ja2 freaks :D <-- der segen ich hab ja immer gedacht ich weiss alles, kann alles usw in ja2. aber diese scheiss kombi macht mich irre :crazy: hat das in der kombi inzwischen wer durch ? oder bin ich der einzigste noob hier, der das im...
von Anarchy
23 Aug 2006, 15:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 463996

... mich störts das einige die pistolen auf +1 ap haben wollen, gerade +0 ap zum anlegen ist doch das schöne, und fördert den realismuss. scharfschütze greift schnell zur pistolle anstatt das sniper gewehr mal eben umzulenken... ich <--- der die ap verteilung gut findet bin bisher zufrieden mit der ...
von Anarchy
23 Aug 2006, 15:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13 droprate diskussion
Antworten: 80
Zugriffe: 27704

pro drop all warum ? im insane die einzigst wirkliche möglichkeit am leben zu bleiben ;-) ausserdem ist es nen + punkt für den realismuss ist schon frustrierend, wenn so nen megahyperelitesturmgewehrsoldat auf einen zurennt, und er nur nen medipack verliert. wenn dann will ich den besiegten trupp au...
von Anarchy
03 Jul 2006, 15:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 912323

öhm...

öhm... joah, lief ja eh nicht bei mir... drum... schön das es ne neue version gibt :-)) (und ich die tage nich on war um mir das chaos anzutun ;-)) aber welche soll ich denn nun downloaden ??? nitrat hat heute abend neue drauf (soweit schon verstanden), also die erst heute abend anwerfen wenn... lok...
von Anarchy
28 Jun 2006, 14:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 912323

Super, hoffentlich funzt das Release wenigstens bei mir einwandfrei und stürtzt nicht immer zu 50 % ab, wenn ich nen sektor verlassen will :-)) (gut das ich nicht wirklich angefangen hab, allein schon wegen der abstürze *nerf*)

genau passend wieder :D
von Anarchy
26 Jun 2006, 17:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 912323

@ Rowa Hab nen bischen rumprobiert, hab die Schwierigkeiten nur mit Insane (egal ob Luftangriffe an oder aus) bzw kann ersten omerta Sektor nicht verlassen. Bei Alter Hase Schwierigkeitsgraden passiert es nicht so häufig bzw. so gut wie gar nicht, egal wie ich die Luftangriffe einstelle. Wenn du ein...
von Anarchy
26 Jun 2006, 14:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 912323

So ... Moinsen & back erstmal, Abstinenz wird ja bestraft, darum hab ich erst vor ein paar Tagen von 1.13 erfahren. Fazit ... GOIL !!! Was alles geil geworden ist, muss ich ja nicht erwähnen ;-) Hab nur ein Bug bisher, ich kann den ersten Omerta Sektor nicht verlassen wenn ich die Luftangriffe (bzw....
von Anarchy
23 Jun 2003, 18:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Handicaps? Masochismus?
Antworten: 44
Zugriffe: 15501

@ gorro: FREAK !!! :D schick mir mal dein aktuelles savegame bitte, würde mich mal interressieren :D narchymail@gmx.de (jaja, nicht zuballern jetzt mit werbemails ;)) aber ich glaub jeder der länger ja2 spielt, stellt sich solche oder ähnliche regeln auf, um sich besser in das spiel zu versetzen und...
von Anarchy
23 Jun 2003, 15:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: charakter editor für ja2 gold ???
Antworten: 10
Zugriffe: 7850

thx to n0o=b, funzt :D
von Anarchy
23 Jun 2003, 00:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: charakter editor für ja2 gold ???
Antworten: 10
Zugriffe: 7850

stimmt leider :( wollt ae nicht boosten, sondern mit nachteinsatz und camoufalged/getarnt verpassen. habs auch schon umgebastelt (save aus altem ja2 mit jape verändert, dann in ja gold geladen) kann das sein das der ae in ja2 gold kein camoufalged mehr haben kann ? hab das zwar immer stehen, aber ke...
von Anarchy
22 Jun 2003, 15:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: charakter editor für ja2 gold ???
Antworten: 10
Zugriffe: 7850

das mit ja2cme war nen verzeichnis problem. funzt wieder, 90210 geht aber nicht, also bringt jascme auch nix... geh mal wedit ausprobieren.
von Anarchy
22 Jun 2003, 14:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: charakter editor für ja2 gold ???
Antworten: 10
Zugriffe: 7850

ne funzt net mit ja2cme. kann die imp.dat angeblich nicht lesen/schreiben. ausserdem geht 90210 bei gold auch nicht mehr (jedenfalls bei mir)
von Anarchy
22 Jun 2003, 14:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: charakter editor für ja2 gold ???
Antworten: 10
Zugriffe: 7850

charakter editor für ja2 gold ???

moin,

gibts schon nen ae/char editor für ja2 gold ? am besten nen savegame editor. jape etc funzt bei gold ja nicht mehr...

thx im voraus
von Anarchy
20 Jun 2003, 13:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2-frage: messer vs martialarts etc...
Antworten: 40
Zugriffe: 27491

Re: Ich hab' Moerges bei einer falschen Antwort erwischt *freu*

Original geschrieben von Gorro der Grüne Im SciFi geht sehrwohl eine Mine flöten. Aber erst bei Tag 182 (1. Versuch) bzw Tag 197 (2. Versuch) :D :summer: :D :summer: :D :summer: :D :summer: :D oder wie bei mir, tag 36 (drassen) *grrrrrrrrrrr* das ne mine leergeht ist nicht von scifi/real abhängig
von Anarchy
20 Jun 2003, 01:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Weniger APs = mehr Schaden?
Antworten: 21
Zugriffe: 10402

hab mal mit nem 38er revolver/hs muni mit einem einzigen schuss bei nem unverletzten gegner nen glatten durchschuss gehabt (eingeweide fetzen aus dem rücken, gegner fliegt meterweit, ihr kennt das ja)

soviel zum thema instant kill mit irgendwelchen waffen :D
von Anarchy
17 Jun 2003, 03:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Verbluten
Antworten: 48
Zugriffe: 20129

Original geschrieben von KingKonga Naja werde mal von neu anfangen müssen.....:cry: Was sind denn gute Söldner für den Anfang? ae: nachteinsatz & automatikwaffen nachteinsatz bringt nachts den entscheidenen vorteil (hören & sehen), und automatikwaffen sorgt dafür das wenn du burstest, auch wirklich...
von Anarchy
17 Jun 2003, 03:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bug oder bin ich zugut/schnell?
Antworten: 12
Zugriffe: 7772

rauch mal einen, dann tauchen diese "ich bin schneller als das spiel" bugs nicht mehr auf :D
von Anarchy
11 Jun 2003, 21:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: A-Team
Antworten: 26
Zugriffe: 12205

Original geschrieben von Supernova Und die paar Fahrzeuge, die es in JA2 gibt, sind natürlich zerstörbar, die Insassen kriechen aber immer unverletzt raus - auch wenn es ein Hubschrauber ist, der gegen eine Felswand geflogen ist. ;) mich hat deidrannas armee mal abgeschossen als ich mit skyrider du...
von Anarchy
05 Jun 2003, 23:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: M16
Antworten: 285
Zugriffe: 99370

Original geschrieben von Buntaro Diesen Kodex haben die Israelis im Übrigen auch. französiche fremdenlegion auch. und die sind wohl mit einer der ältesten armeen und langer tradition, also vor ranger & co. ich persönlich würde ne armee vorziehen, die keinen zurück lässt. muss ansonsten nen scheiss ...
von Anarchy
04 Jun 2003, 18:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Welche Waffe findet ihr am geilsten ???
Antworten: 146
Zugriffe: 49328

Original geschrieben von [PF]Wartos Hach... ich liebe dir Dragunov... normal mit Pointer, Zielfernrohr, stäner und Bolzen&Feder (ermöglicht 2 recht gute Schüsse) oder mit nem Schalldämpfer im MacMod - Shadow klähr auf, und am anderen Ende der Karte sitzen welche und schicken Blei zum Gegner.... drü...
von Anarchy
03 Jun 2003, 19:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tnt
Antworten: 29
Zugriffe: 9766

... dann dreh dir ne kippe, werf steine nach ihm und wart ab bis der sack keine puste mehr hat und absäuft...
von Anarchy
03 Jun 2003, 19:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tnt
Antworten: 29
Zugriffe: 9766

Original geschrieben von Moerges Hallo! np. ;) Der Vorteil der Methode ist, dass deine Söldner nicht schwimmen geschickt werden und somit die Ausrüstung nicht geschrottet wird. Außerdem muss man die Gegner nicht fliehen lassen. ;) In einem solchen PC-Kampf, der ja meist nur gegen die 1 oder 2 verbl...
von Anarchy
02 Jun 2003, 17:43
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)
Antworten: 66
Zugriffe: 25283

*schäm*

:D
von Anarchy
01 Jun 2003, 13:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: M16
Antworten: 285
Zugriffe: 99370

sicher bauen andere hersteller gewehre die auch dreck vertragen, und ne ak muckt auch irgendwann rum, aber sie ist weniger pflegebedürftig als nen g3 oder m16. und ne wunderwaffe ist die ak bestimmt nicht *g* viel zu unruhig um gezielt was reissen zu können. ich meinte ja nur, das ich in nen krieg (...
von Anarchy
01 Jun 2003, 13:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)
Antworten: 66
Zugriffe: 25283

Original geschrieben von gsi-man Hi, in nem anderen Thread stand, dass die Goldversion in der Hinsicht "geschnitten" wurde ! der smiley wurde "geschnitten" ??? grrrrrrrrr, der typ der das angeordnet hat, den würde ich auch gern mal beschneiden !!! :evil: aber thx, jetzt weiss ich woran es liegt :D
von Anarchy
01 Jun 2003, 04:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)
Antworten: 66
Zugriffe: 25283

Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)

FSK : 18 ;) argh ! jedesmal wenn ich die moral meiner mercs wieder aufpeppeln will, mein ae voran *g*, in den puff maschier, brav mein geld hinlege, ich in den flur komme, was erwartet mich ? verschlossene türen, nicht eine offene... grrrr, nicht nur das man den scheiss nutten die tür eintreten muss...
von Anarchy
01 Jun 2003, 03:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mibo
Antworten: 6964
Zugriffe: 2435183

dieser thread ist krank !!!
von Anarchy
01 Jun 2003, 03:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: M16
Antworten: 285
Zugriffe: 99370

um das ur thema-nochmal aufzureissen. ich persönlich würde ne ak 47 jedem anderen gewehr real vorziehen. warum ? wenns ne gute kalashnikow ist, läuft sie immer, ob du die in den dreck wirfst, oder durch den tiefsten schlamm ziehst. die lässt dich nicht im stich... edit: rechtschreibfehler :D, viel a...
von Anarchy
31 Mai 2003, 15:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: euer truppenmanagment (blödes wort...) ???
Antworten: 18
Zugriffe: 9423

ich hab das in diesem spiel so ähnlich vor, mit nem "stadtverwalter" für jede stadt. ira in drassen, dimitri in cambria (gesehen moerges ? ;)), carlos in grumm, miguel in chitzena und für alma dynamo. in jeder stadt wird dann nen vorratslager angelegt, was aus dem besteht was ich in der stadt und um...
von Anarchy
30 Mai 2003, 12:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Euer Durchhaltevermögen
Antworten: 31
Zugriffe: 15000

Original geschrieben von Moerges Hallo! Es ging darum, wie lang du gebraucht hast, um GANZ Arulco einzunehmen, also alle Sektoren erobert, alle Quests erledigt, überall volle Miliz&Loyalität etc. Btw, es heißt Cambria. ;) Was mein Rekord ist, weiß ich nicht; ich lasse mir aber meistens recht viel Z...
von Anarchy
30 Mai 2003, 12:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA3 - Robert Sirotek sagt: \"Chances are excellent\"
Antworten: 76
Zugriffe: 32619

hoffentlich kommen die nicht auf ne idee mit 3d zu experimentieren...
von Anarchy
29 Mai 2003, 13:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Euer Durchhaltevermögen
Antworten: 31
Zugriffe: 15000

Original geschrieben von Mysterious Dr.X Was waren so eure Rekorde, als ihr ganz Arulco befreit habt? kürzeste zeit: 5 tage (bin durchmaschiert, normal mit quicksavius, kein scifi, ver. 1.05) längste zeit: etwas über 700 tage, aber wirklich alles erledigt (normal, pseudo ironman (wenn ae tot, neula...
von Anarchy
29 Mai 2003, 12:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Euer Durchhaltevermögen
Antworten: 31
Zugriffe: 15000

Re: Re: Euer Durchhaltevermögen

Original geschrieben von MAP-MASTER Und mit der jahrelangen Zocker-Erfahrung benötigt man für Jagged Alliance auch kaum länger... ;D wenn du ironman zockst, ohne einmal zurückzuladen (speichern nur zum beenden und zum absichern vor abstürzen), brauchst du mehr als nen wochenende. da gehts dann nich...
von Anarchy
29 Mai 2003, 09:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Euer Durchhaltevermögen
Antworten: 31
Zugriffe: 15000

Re: Euer Durchhaltevermögen

Original geschrieben von GLOC Wie könnt ihr es schaffen das Spiel noch ein zweites mal durchzuspielen? Ich bin gerade das allererste mal vor Meduna und hab schon fast keinen Bock mehr...das ist das Zeitintensivste Spiel das ich bis jetzt gespielt hab-wie kann man den Willen fassen, das Ganze nochma...
von Anarchy
28 Mai 2003, 18:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Die Miliz
Antworten: 62
Zugriffe: 24927

zum wegkommen von gegenständen durch milizen/zivis was mir aufgefallen ist. also wenn im ganzen lande fast 100 % loyalität herrscht, kommt auch nix weg. sinken die werte jedoch unter nen bestimmten wert, dann geht das geklaue los. jedenfalls bei mir :D (hab ja manchmal das gefühl, das jedes ja2 ande...
von Anarchy
28 Mai 2003, 14:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2-Gold - eure Erfahrungen damit
Antworten: 233
Zugriffe: 84892

KK = kleinkaliber ???

ich glaub so kleine waffen gibt es in ja gar nicht :D (obwohl 38 er revolver ja schon klein ist.. real aber auch ziemliche löcher reissen kann *g*)
von Anarchy
28 Mai 2003, 03:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2-Gold - eure Erfahrungen damit
Antworten: 233
Zugriffe: 84892

DER PUFF FUNZ NET !!! <--- schrecklich !!! das grauen !!! best feature ever !!!