mann muss ja nicht jeden kampf bestreiten, manchmal kann man auch den schwanz einziehen und sich vorbeischleichen ?
n00bs ihr ;-)
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- 08 Jun 2007, 16:31
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- Thema: Alte Hasen ohne Kohle !?
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- 07 Jun 2007, 21:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Alte Hasen ohne Kohle !?
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@ little cain also kingpins prügelknaben im boxring kann man jeden tag ab 1600 vermöbbeln ;-) 5000 einsatz pro kampf, 3 kämpfe., 20000 gibts wieder raus (wenn du gewinnen tust alle 3) macht gewinn von 15000 am tag. +/- 5000 verlust zwischendurch wenn man doch mal aufs maul kriegt ;-) mit 2 kämpfern ...
- 23 Mai 2007, 19:28
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- Thema: Forumszählung 2007
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- 23 Mai 2007, 19:05
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- Thema: Problem mit 1.13
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- 23 Mai 2007, 12:36
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- Thema: Euer heutiges Pech
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- 23 Mai 2007, 12:15
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- Thema: Euer heutiges Pech
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lol... aber wie war wie war... vielleicht sollten wir nen selbsthilfe thread gründen für die armen solo herren ;-) hierzu eine alte geschichte... ADLER UND HENNE Einst sah eine Henne hoch über sich einen Adler. Sie bewunderte den großen mächtigen Vogel, wie scheinbar mühelos er seine Bahnen zog, und...
- 22 Mai 2007, 23:55
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- Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
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Das einzig wirklich schwierige an Insane + Ironman ist der Anfang. Und damit meine ich Omerta und Drassen Flughafen. Der Rest ist schwer, aber machbar. Nur der Anfang mit 2-5 Schaden pro Treffer suckt, wenn der Gegner doch mal locker das zehnfache macht. da auch nur der drassen gegenangriff. ich ha...
- 22 Mai 2007, 23:47
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- Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
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- 22 Mai 2007, 17:26
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- Thema: Tabletop
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Ich weiß ja das der ein oder andere ausm Forum Tabletop spielt. Und da es ja hier im Forum für so ziemlich jede Randgruppe ein Sammelbecken gibt, dachte ich mir, machste mal eins für die Tabletopspieler. :D Mich würde mal interessieren welche Systeme ihr spielt, welche Völker, seit wann und vor all...
- 22 Mai 2007, 17:17
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- Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
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- 22 Mai 2007, 15:13
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- Thema: Euer heutiges Pech
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Krümmer und Auspuff vom Motorrad sind so zusammengerostet das ich die beiden wohl ohne Gewalt nicht trennen kann... Wieder viele Turos für neuen Krümmer weg... :( Das Pech von letzter Woche war der kaputte Motor weshalb ich die beiden trennen muss. Aber das war so schlimm das ichs ganz vergessen h...
- 22 Mai 2007, 15:06
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- Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
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- 22 Mai 2007, 11:50
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- Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
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Man levelt ganz gut dabei und es ist an sich eigentlich machbar. Aber mir wurds irgendwann zu stressig, da die Sterberate doch etwas höher war... :frown: Bin dann doch lieber bei Alt Hasi + Ironman geblieben, dass is deutlich entspannter. bei Alter Hase schlaf ich ein, das ist es ja. :o ist wie cla...
- 22 Mai 2007, 01:33
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- Thema: Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
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Ironman + Insane: Fluch oder Segen ?
seid 1.13 isses ja nun soweit, die ultimative herausforderung für ja2 freaks :D <-- der segen ich hab ja immer gedacht ich weiss alles, kann alles usw in ja2. aber diese scheiss kombi macht mich irre :crazy: hat das in der kombi inzwischen wer durch ? oder bin ich der einzigste noob hier, der das im...
- 23 Aug 2006, 15:07
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- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
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... mich störts das einige die pistolen auf +1 ap haben wollen, gerade +0 ap zum anlegen ist doch das schöne, und fördert den realismuss. scharfschütze greift schnell zur pistolle anstatt das sniper gewehr mal eben umzulenken... ich <--- der die ap verteilung gut findet bin bisher zufrieden mit der ...
- 23 Aug 2006, 15:01
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- Thema: 1.13 droprate diskussion
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pro drop all warum ? im insane die einzigst wirkliche möglichkeit am leben zu bleiben ;-) ausserdem ist es nen + punkt für den realismuss ist schon frustrierend, wenn so nen megahyperelitesturmgewehrsoldat auf einen zurennt, und er nur nen medipack verliert. wenn dann will ich den besiegten trupp au...
- 03 Jul 2006, 15:20
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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öhm...
öhm... joah, lief ja eh nicht bei mir... drum... schön das es ne neue version gibt :-)) (und ich die tage nich on war um mir das chaos anzutun ;-)) aber welche soll ich denn nun downloaden ??? nitrat hat heute abend neue drauf (soweit schon verstanden), also die erst heute abend anwerfen wenn... lok...
- 28 Jun 2006, 14:50
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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- 26 Jun 2006, 17:51
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- Thema: v1.13 Main Talk thread
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@ Rowa Hab nen bischen rumprobiert, hab die Schwierigkeiten nur mit Insane (egal ob Luftangriffe an oder aus) bzw kann ersten omerta Sektor nicht verlassen. Bei Alter Hase Schwierigkeitsgraden passiert es nicht so häufig bzw. so gut wie gar nicht, egal wie ich die Luftangriffe einstelle. Wenn du ein...
- 26 Jun 2006, 14:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
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So ... Moinsen & back erstmal, Abstinenz wird ja bestraft, darum hab ich erst vor ein paar Tagen von 1.13 erfahren. Fazit ... GOIL !!! Was alles geil geworden ist, muss ich ja nicht erwähnen ;-) Hab nur ein Bug bisher, ich kann den ersten Omerta Sektor nicht verlassen wenn ich die Luftangriffe (bzw....
- 23 Jun 2003, 18:49
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- Thema: Handicaps? Masochismus?
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@ gorro: FREAK !!! :D schick mir mal dein aktuelles savegame bitte, würde mich mal interressieren :D narchymail@gmx.de (jaja, nicht zuballern jetzt mit werbemails ;)) aber ich glaub jeder der länger ja2 spielt, stellt sich solche oder ähnliche regeln auf, um sich besser in das spiel zu versetzen und...
- 23 Jun 2003, 15:24
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- Thema: charakter editor für ja2 gold ???
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- 23 Jun 2003, 00:01
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- Thema: charakter editor für ja2 gold ???
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stimmt leider :( wollt ae nicht boosten, sondern mit nachteinsatz und camoufalged/getarnt verpassen. habs auch schon umgebastelt (save aus altem ja2 mit jape verändert, dann in ja gold geladen) kann das sein das der ae in ja2 gold kein camoufalged mehr haben kann ? hab das zwar immer stehen, aber ke...
- 22 Jun 2003, 15:00
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- Thema: charakter editor für ja2 gold ???
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- 22 Jun 2003, 14:41
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- Thema: charakter editor für ja2 gold ???
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- 22 Jun 2003, 14:32
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- Thema: charakter editor für ja2 gold ???
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charakter editor für ja2 gold ???
moin,
gibts schon nen ae/char editor für ja2 gold ? am besten nen savegame editor. jape etc funzt bei gold ja nicht mehr...
thx im voraus
gibts schon nen ae/char editor für ja2 gold ? am besten nen savegame editor. jape etc funzt bei gold ja nicht mehr...
thx im voraus
- 20 Jun 2003, 13:18
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- Thema: ja2-frage: messer vs martialarts etc...
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Re: Ich hab' Moerges bei einer falschen Antwort erwischt *freu*
Original geschrieben von Gorro der Grüne Im SciFi geht sehrwohl eine Mine flöten. Aber erst bei Tag 182 (1. Versuch) bzw Tag 197 (2. Versuch) :D :summer: :D :summer: :D :summer: :D :summer: :D oder wie bei mir, tag 36 (drassen) *grrrrrrrrrrr* das ne mine leergeht ist nicht von scifi/real abhängig
- 20 Jun 2003, 01:20
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- Thema: Weniger APs = mehr Schaden?
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- 17 Jun 2003, 03:31
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- Thema: Verbluten
- Antworten: 48
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Original geschrieben von KingKonga Naja werde mal von neu anfangen müssen.....:cry: Was sind denn gute Söldner für den Anfang? ae: nachteinsatz & automatikwaffen nachteinsatz bringt nachts den entscheidenen vorteil (hören & sehen), und automatikwaffen sorgt dafür das wenn du burstest, auch wirklich...
- 17 Jun 2003, 03:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bug oder bin ich zugut/schnell?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 7772
- 11 Jun 2003, 21:02
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- Thema: A-Team
- Antworten: 26
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Original geschrieben von Supernova Und die paar Fahrzeuge, die es in JA2 gibt, sind natürlich zerstörbar, die Insassen kriechen aber immer unverletzt raus - auch wenn es ein Hubschrauber ist, der gegen eine Felswand geflogen ist. ;) mich hat deidrannas armee mal abgeschossen als ich mit skyrider du...
- 05 Jun 2003, 23:59
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- Thema: M16
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Original geschrieben von Buntaro Diesen Kodex haben die Israelis im Übrigen auch. französiche fremdenlegion auch. und die sind wohl mit einer der ältesten armeen und langer tradition, also vor ranger & co. ich persönlich würde ne armee vorziehen, die keinen zurück lässt. muss ansonsten nen scheiss ...
- 04 Jun 2003, 18:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Welche Waffe findet ihr am geilsten ???
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Original geschrieben von [PF]Wartos Hach... ich liebe dir Dragunov... normal mit Pointer, Zielfernrohr, stäner und Bolzen&Feder (ermöglicht 2 recht gute Schüsse) oder mit nem Schalldämpfer im MacMod - Shadow klähr auf, und am anderen Ende der Karte sitzen welche und schicken Blei zum Gegner.... drü...
- 03 Jun 2003, 19:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Tnt
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- 03 Jun 2003, 19:29
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Tnt
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Original geschrieben von Moerges Hallo! np. ;) Der Vorteil der Methode ist, dass deine Söldner nicht schwimmen geschickt werden und somit die Ausrüstung nicht geschrottet wird. Außerdem muss man die Gegner nicht fliehen lassen. ;) In einem solchen PC-Kampf, der ja meist nur gegen die 1 oder 2 verbl...
- 02 Jun 2003, 17:43
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- Thema: Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)
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- 01 Jun 2003, 13:32
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- Thema: M16
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sicher bauen andere hersteller gewehre die auch dreck vertragen, und ne ak muckt auch irgendwann rum, aber sie ist weniger pflegebedürftig als nen g3 oder m16. und ne wunderwaffe ist die ak bestimmt nicht *g* viel zu unruhig um gezielt was reissen zu können. ich meinte ja nur, das ich in nen krieg (...
- 01 Jun 2003, 13:24
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- Thema: Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)
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- 01 Jun 2003, 04:03
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- Thema: Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)
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Scheiss Puff !!! Scheiss GOLD !!! (ab 18 thread *g*)
FSK : 18 ;) argh ! jedesmal wenn ich die moral meiner mercs wieder aufpeppeln will, mein ae voran *g*, in den puff maschier, brav mein geld hinlege, ich in den flur komme, was erwartet mich ? verschlossene türen, nicht eine offene... grrrr, nicht nur das man den scheiss nutten die tür eintreten muss...
- 01 Jun 2003, 03:57
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- Thema: Mibo
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- 01 Jun 2003, 03:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: M16
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um das ur thema-nochmal aufzureissen. ich persönlich würde ne ak 47 jedem anderen gewehr real vorziehen. warum ? wenns ne gute kalashnikow ist, läuft sie immer, ob du die in den dreck wirfst, oder durch den tiefsten schlamm ziehst. die lässt dich nicht im stich... edit: rechtschreibfehler :D, viel a...
- 31 Mai 2003, 15:04
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- Thema: euer truppenmanagment (blödes wort...) ???
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ich hab das in diesem spiel so ähnlich vor, mit nem "stadtverwalter" für jede stadt. ira in drassen, dimitri in cambria (gesehen moerges ? ;)), carlos in grumm, miguel in chitzena und für alma dynamo. in jeder stadt wird dann nen vorratslager angelegt, was aus dem besteht was ich in der stadt und um...
- 30 Mai 2003, 12:18
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- Thema: Euer Durchhaltevermögen
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Original geschrieben von Moerges Hallo! Es ging darum, wie lang du gebraucht hast, um GANZ Arulco einzunehmen, also alle Sektoren erobert, alle Quests erledigt, überall volle Miliz&Loyalität etc. Btw, es heißt Cambria. ;) Was mein Rekord ist, weiß ich nicht; ich lasse mir aber meistens recht viel Z...
- 30 Mai 2003, 12:12
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- Thema: JA3 - Robert Sirotek sagt: \"Chances are excellent\"
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- 29 Mai 2003, 13:20
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- Thema: Euer Durchhaltevermögen
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Original geschrieben von Mysterious Dr.X Was waren so eure Rekorde, als ihr ganz Arulco befreit habt? kürzeste zeit: 5 tage (bin durchmaschiert, normal mit quicksavius, kein scifi, ver. 1.05) längste zeit: etwas über 700 tage, aber wirklich alles erledigt (normal, pseudo ironman (wenn ae tot, neula...
- 29 Mai 2003, 12:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Euer Durchhaltevermögen
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Re: Re: Euer Durchhaltevermögen
Original geschrieben von MAP-MASTER Und mit der jahrelangen Zocker-Erfahrung benötigt man für Jagged Alliance auch kaum länger... ;D wenn du ironman zockst, ohne einmal zurückzuladen (speichern nur zum beenden und zum absichern vor abstürzen), brauchst du mehr als nen wochenende. da gehts dann nich...
- 29 Mai 2003, 09:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Euer Durchhaltevermögen
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Re: Euer Durchhaltevermögen
Original geschrieben von GLOC Wie könnt ihr es schaffen das Spiel noch ein zweites mal durchzuspielen? Ich bin gerade das allererste mal vor Meduna und hab schon fast keinen Bock mehr...das ist das Zeitintensivste Spiel das ich bis jetzt gespielt hab-wie kann man den Willen fassen, das Ganze nochma...
- 28 Mai 2003, 18:12
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- Thema: Die Miliz
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zum wegkommen von gegenständen durch milizen/zivis was mir aufgefallen ist. also wenn im ganzen lande fast 100 % loyalität herrscht, kommt auch nix weg. sinken die werte jedoch unter nen bestimmten wert, dann geht das geklaue los. jedenfalls bei mir :D (hab ja manchmal das gefühl, das jedes ja2 ande...
- 28 Mai 2003, 14:29
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- Thema: JA2-Gold - eure Erfahrungen damit
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- 28 Mai 2003, 03:09
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- Thema: JA2-Gold - eure Erfahrungen damit
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