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von n0o0b
06 Nov 2003, 21:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: kurze Frage zu Waffen in den Mods
Antworten: 120
Zugriffe: 47420

Ideologiefreie Betrachtung der - Zitat: "besten Soldaten der Welt" - Zitatende. Selbige haben eine der fulminantesten und komplettesten Niederlagen der Weltgeschichte hingelegt und nach dem Projekt "Welteroberung" ca. 1/3 ihres angestammten Territoriums dem Feind überlassen müssen. Und wäre dieser n...
von n0o0b
16 Okt 2003, 14:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 - UC -> was ist draus geworden ?
Antworten: 76
Zugriffe: 24946

Hm, normalerweise heißt es ja "don't feed the troll".

In diesem Forum scheint mir derzeit eher "don't feed the mod" angebracht.

Moderator kommt von "moderat" = "gemäßigt". Das hier teilweise zu lesende Geflame, gepaart mit unsäglicher Rechtschreibung, hat damit eher wenig zu tun ...
von n0o0b
25 Sep 2003, 03:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Kennt ihr den schon...?
Antworten: 20
Zugriffe: 11248

Lösung für den Milizenbug: 1. In RAK-Basen gibt es keine Lösung! 2. In Städten die Milizansicht aktivieren, so lange Rechtsklick auf die überzähligen Milizen, bis der Container unten voll ist. Dann auf "Done" klicken. Solange wiederholen, bis die Milizenanzahl wieder 20 pro Sektor beträgt. Verhinder...
von n0o0b
28 Aug 2003, 15:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Unterschied zwischen Klassik und Gold?
Antworten: 59
Zugriffe: 29877

Editoren: JAPE32, proedit und wEdit 2.40/2.41 funktionieren. Mehr braucht man eigentlich nicht.
von n0o0b
16 Jul 2003, 23:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Alma Angriff, welche Vorteile?
Antworten: 57
Zugriffe: 27786

Achtet auf die Zwischensequenzen

Mike wird nach der Einnahme von 3 Städten, inkl. Omerta, losgeschickt. Nach der dritten Stadt kommt folgende Zwischensequenz mit D und E: D: "Three Cities? I must develop a better plan. Gather my advisors Eliot. I will send those rebels and their goons a surprise, they are not likely to forget!" Die...
von n0o0b
10 Jul 2003, 14:15
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Meduna
Antworten: 84
Zugriffe: 30781

Nochwas zum Thema Wurfmesser-Instant:

Reaper hat letztens einen Instant-Kill bei einem hockenden Gegner produziert. Hab ihn einfach aus Jux mal werfen lassen und *plopp*, 74 Schaden, Feind hinüber. Bisher dachte ich immer, der Gegener müsse dazu aufrecht stehen. War sehr positiv überrascht. :)
von n0o0b
09 Jul 2003, 10:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Problem, weiss einer eine Lösung?
Antworten: 36
Zugriffe: 14717

Original geschrieben von Chumpesa Ich glaube du verwechselst den "Drüber Steigen" Cursor mit dem "Platz tauschen" Cursosr, den es bei Zivilisten gibt. Den Erstgenannten gibt es aber meines Wissens nur im Zusammenhang mit Fox ... :crazy2: *duck* *schnellwegrenn* n0o konnteeinfachnichtwiderstehen 0b
von n0o0b
28 Jun 2003, 02:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2-Movie
Antworten: 46
Zugriffe: 15097

Original geschrieben von morki Coole Sache, die Idee zum Thread klauen! Weiter so! morki: Wenn Wudu seinen Film ins Internet stellt, dann hat er sicher nichts dagegen, wenn der Link in anderen Fan-Foren verbreitet wird. Abgesehen davon, findest Du im ersten Beitrag dieses Threads einen Link zum Urs...
von n0o0b
27 Jun 2003, 12:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Gegner beklauen?
Antworten: 30
Zugriffe: 14636

Zu schade, dass man die Bloodcats nicht beklauen kann. Wäre doch witzig, erst bewusstlos hauen, dann Zähne und Klauen entfernen (den Pelz lassen wir dran) und schon hätte Flo ein Kuscheltier. Dann noch schnell per WEdit die kombinierbaren Items Schnabeltasse und Kartoffelpü generiert und das Tierche...
von n0o0b
27 Jun 2003, 11:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Projekt P: Secrets
Antworten: 113
Zugriffe: 36106

Original geschrieben von Carsten Strehse Oder willst Du einfach darauf aufmerksam machen, dass man bei allem Anspruch an die Grafik das Gameplay nicht vernachlässigen darf? Genau das meinte ich. Es zeichnet sich da ja so ein Trend ab, den Grafik-Engine aufzubohren bis zum geht-nicht-mehr und logisc...
von n0o0b
27 Jun 2003, 10:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Projekt P: Secrets
Antworten: 113
Zugriffe: 36106

Hallo Carsten, Eure grafischen Ambitionen in allen Ehren, aber übertreibt es nicht mit den Effekten. Sandstürme etc. sind zwar beim ersten Auftreten ganz nett, bei mir läuft es jedoch meistens darauf hinaus, dass ich die Wettereffekte sehr schnell abschalte, weil sie im Endeffekt nur Ressourcen fres...
von n0o0b
27 Jun 2003, 09:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2-Movie
Antworten: 46
Zugriffe: 15097

Hm, seltsam. Bei mir gehen beide - gerade getestet. Einfach nochmal versuchen ... Es lohnt sich!
Vor allem die Musikauswahl ist perfekt. Und nebenbei hat mich das Video dazu gebracht, mal einen Messer-Experten auszuprobieren. Spielt sich bisher ganz gut ... :)
von n0o0b
27 Jun 2003, 09:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2-Movie
Antworten: 46
Zugriffe: 15097

JA2-Movie

Im Bearpit-Forum steht seit ein paar Tagen ein wirklich GENIALES JA2-Movie von Wudu zum Download.

Hier der Link: JA2-Movie (138 MB)

Und hier der dazugehörige Thread: Wudus JA2-Movie-Thread

Bin echt beeindruckt!!! :eek:

€dit: Der Film dauert 12 Minuten.
von n0o0b
27 Jun 2003, 09:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Morkis Fragestunde
Antworten: 26
Zugriffe: 10285

Alllso: 1. Ja, das geht. Mit WEdit kann man Rüstungswerte verändern. 2. Man bekommt einen Malus. Wie hoch der ist? Keine Ahnung ... Moerges? Bueller? 3. Das hat irgendwer schon in einen Mod eingebaut. Nitrat? 4. Wie Khelbun schon bemerkte: Pants sind Unterhosen. Deshalb wirken die Söldner auch so ge...
von n0o0b
23 Jun 2003, 01:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: charakter editor für ja2 gold ???
Antworten: 10
Zugriffe: 7851

Hm, JAPE32 funktioniert bei mir (Gold-US-Version 1.10) einwandfrei.

Zu Camo: Du musst Deinem AE mit JAPE ein Camo-Kit geben und das direkt nach der Landung anwenden. Danach sollte die Tarnung nicht mehr verschwinden (Söldner bleibt dunkel und Tarnung immer auf 100 %).
von n0o0b
05 Jun 2003, 12:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: patch as patch can?
Antworten: 22
Zugriffe: 10868

Zum "early-rebel-patch", so geht's: 1. runter in den Keller und warten bis Miguel seine Rede gehalten hat. 2. Direkt danach Ira ansprechen --> rekrutieren. (Also nicht bei Miguel auf "rekrutieren" drücken.) 3. Nach Drassen gehen, Nahrung für Rebellen sicherstellen. 4. Wenn Nahrung bei Rebellen, wied...
von n0o0b
03 Jun 2003, 02:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Quests
Antworten: 20
Zugriffe: 10408

Original geschrieben von Neelix echt? ich dacht immer son forum dient zum meinungsaustausch.[...] Da hast Du natürlich absolut recht, Neelix. Es sei denn, es geht um den V-Quest! Da hört sowohl der Spass als auch der Meinungsaustausch auf!!! :pissed: Denn: [FONT=courier new] Natürlich gibt's den! [...
von n0o0b
02 Jun 2003, 21:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Antworten: 21919
Zugriffe: 13390687

*Zumerstemaldiekneipebetret*
*Mafiososeinzeugsaufenseh*
*auf'skloverschwind*
von n0o0b
02 Jun 2003, 21:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Quests
Antworten: 20
Zugriffe: 10408

@gunny: Jetzt sag bloß, Du hast den FURIOUS-RAGE™-Modus ohne "die Axt von Sven dem bluttrinkenden, Schafe schändenden, Meet gurgelnden Nordmann", aus der "die Axt von Sven dem bluttrinkenden, Schafe schändenden, Meet gurgelnden Nordmann-Quest und "den Speer von Björn dem Mundwasser gurgelnden, Schaf...
von n0o0b
02 Jun 2003, 20:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Quests
Antworten: 20
Zugriffe: 10408

Wer hat dir das denn erzählt? Erst wenn du den V-Quest gelöst hast, wird der FURIOUS-RAGE-Modus freigeschaltet. Dann wird das Spiel richtig hart ... :death: Ist ohne die Waffen aus dem V-Quest nicht zu schaffen.
von n0o0b
24 Mär 2003, 12:02
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Es ist wieder soweit -Volkszählung-
Antworten: 103
Zugriffe: 45071

Nüngßisch
von n0o0b
24 Mär 2003, 11:56
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Baldurs Gate 2 Bilder
Antworten: 18
Zugriffe: 7809

Guck mal im Handbuch auf Seite 7, Punkt "Aussehen". Da stehen alle Infos die Du brauchst.
von n0o0b
18 Jan 2003, 10:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Erfahrungen mit Gold Pack
Antworten: 11
Zugriffe: 8706

Nachdem ich es einige Zeit gespielt habe kann ich nur sagen: Es lohnt sich nicht, wenn man das Spiel schon hat. Ironman interessiert mich nicht und die verbesserte KI ist manchmal "zu gut". D.h. der Computer pfuscht teilweise in Bezug auf Sichtweiten und -linien. So werden z.B. Nachtmissionen im fre...
von n0o0b
15 Jan 2003, 18:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bin neu, habe Fragen an die Profis
Antworten: 9
Zugriffe: 7189

Also ehrlich! Boosten!! Bild Tut man doch nich ... :azzangel:
von n0o0b
15 Jan 2003, 17:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AE mit gegenständen in neuen spielstand importieren ? + weitere fragen...
Antworten: 6
Zugriffe: 5236

Schon ok. Dachte nur, Du hättest genauso gut meinen Beitrag via copy/paste verwenden können. :)
von n0o0b
14 Jan 2003, 20:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Chemische Leuchtstäbe
Antworten: 21
Zugriffe: 11550

Den gibt's im Paket mit WEdit auf der Basis oder in Nitrat's Sig (glaub ich). Alles in den JA2-Ordner enpacken und "Apply Burst Bug Patch.bat" ausführen.
von n0o0b
14 Jan 2003, 09:46
Forum: Map & Research Center
Thema: Arbeitsamt 2/2 - Suche Mitarbeiter
Antworten: 16
Zugriffe: 11806

Quatsch. Der wird einfach umbenannt in Ric Ard O bzw. Sa Nch Ez. Ich finde das klingt ausgesprochen vietnamesisch. Bild
von n0o0b
14 Jan 2003, 09:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Chemische Leuchtstäbe
Antworten: 21
Zugriffe: 11550

Der Burst-Bug ist in Gold nicht behoben. Allerdings funktioniert der inoffizelle Patch von W4st auch mit Gold (zumindest bei mir).
Habe bei Bearpit gelesen, dass der Patch für Gold (soll irgendwann tatsächlich kommen) diesen Fehler endlich auch beseitigt.

n0daswurdeauchlangsamZeit0b
von n0o0b
14 Jan 2003, 09:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: AE mit gegenständen in neuen spielstand importieren ? + weitere fragen...
Antworten: 6
Zugriffe: 5236

Re: AE mit gegenständen in neuen spielstand importieren ? + weitere fragen...

Original geschrieben von Anarchy moin, noob hier [...] Nö! n00b HIER! :razz: Zu 1.: Wie Schaf schon sagte, nimm JAPE 0.32. Der funktioniert mit allen mir bekannten JA2-Versionen - auch mit Gold. Zu 2.: Ub ist leider absolut linear. Jedoch sind mittlerweile massig Mods zu kriegen, die nur mit UB lau...
von n0o0b
14 Jan 2003, 09:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Breaking News JA3 @ Gamestar.
Antworten: 45
Zugriffe: 16884

Jawoll, BONEBREAKER (tm)! Und jetzt und nur für kurze Zeit mit Bonus-Celophan-Hülle für die Tastatur! Den BONEBREAKER (tm) ist so REALISTISCH, da kommt Dir garantiert das :puke:
von n0o0b
12 Jan 2003, 17:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Breaking News JA3 @ Gamestar.
Antworten: 45
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Bild Ups. Schulligung. Bild Bild Bild
von n0o0b
11 Jan 2003, 17:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Breaking News JA3 @ Gamestar.
Antworten: 45
Zugriffe: 16884

²Cyber: Sehr brav! Guter Mann!!

:scream: Ich will ein Salutiersmilie!!! :scream:
von n0o0b
10 Jan 2003, 15:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Breaking News JA3 @ Gamestar.
Antworten: 45
Zugriffe: 16884

@Cyberlover: Glaub ich nicht. :razz: Los, sofort korrigieren! Immerhin war das mal der Schlachtruf meines ehemaligen Motorradclubs. @Nitrat: Sicher werden irgendwann keine Mods mehr erscheinen; so ist halt der Lauf der Welt. Aber bis dahin ... Abgesehen davon komme ich dann vielleicht auch mal dazu ...
von n0o0b
10 Jan 2003, 10:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Breaking News JA3 @ Gamestar.
Antworten: 45
Zugriffe: 16884

Hm, das kann man auch positiv sehen. Durch die ständigen Gerüchte werden sicherlich viele angeregt, alle paar Wochen/Monate mal hier vorbei zu kommen und nachzusehen ob es was Neues in Sachen JA3 gibt. Dabei finden sie dann immer wieder neue Mods. Und wenn ich's mir recht überlege ... wer braucht ei...
von n0o0b
10 Jan 2003, 01:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Breaking News JA3 @ Gamestar.
Antworten: 45
Zugriffe: 16884

Ich will ja niemanden entmutigen aber Lee Haneman (ehemals SirTech und SF) schrieb am 9.1. im Bearpit-Forum folgendes: **************************************** I'm not sure where that Gamespot 'news' story came from, but it's simply not %100 factual. Obviously everyone will speculate (and rightfully...
von n0o0b
17 Dez 2002, 16:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: deutsche linux-version aus der win-version?
Antworten: 9
Zugriffe: 7124

Du willst ne Linux-Version? Dann kauf sie Dir! :pissed:
von n0o0b
11 Dez 2002, 09:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 stürtzt zu einem festen Zeitpunkt unausweichbar ab!
Antworten: 29
Zugriffe: 14833

@Macromizer: Mir scheint, das Problem ist der No-CD-Crack. JA2 Gold braucht prinzipiell keine CD im Laufwerk. Zumindest ist mein CD-ROM definitiv leer, wenn ich spiele. Sichere einfach mal deinen Savegame-Ordner, deinstalliere Ja2, lösche den Ja2-Ordner und installiere das Spiel neu, ohne irgendwelc...
von n0o0b
09 Dez 2002, 16:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Beweisführung, Ja2-VQ
Antworten: 87
Zugriffe: 26527

Hiermit beantrage ich 14 Tage Gummizelle für das Mitglied "Enforcer", wg. Nichtbeachtung des 7. JA2-Gebots (Psalm 25 Absatz 8 Satz 2 Nr. 7) das da lautet: "Du sollst an den VQ glauben, jetzt und immerdar!".

Moderator, walte Deines Amtes.
von n0o0b
09 Dez 2002, 16:15
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Beweisführung, Ja2-VQ
Antworten: 87
Zugriffe: 26527

Meltdown kann mit einem Flammenwerfer so ziemlich alles erreichen ... aber das ist eine andere Geschichte. :summer:

Borschki Bashing? Wer oder was ist Borschki? Oder meinst Du die russische Gemüsesuppe? Die heißt aber Borschtsch! Und wenn Du die bashst, gibt das ne ziemliche Sauerei ... :crazy:
von n0o0b
09 Dez 2002, 16:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Die 1.000 lustigen Tode des Mike
Antworten: 46
Zugriffe: 17273

Die 1.000 lustigen Tode des Mike

Analog zum Bearpit-Thread "The thousand funny deaths of Biff" können wir hier ja mal einen Sammel-Thread aufmachen, in dem jeder schreiben kann, wie und mit wem er unseren allseits beliebten Mike ins Jenseits befördert hat. Gestern abend passierte auf meinem PC folgendes: Ort: Alma, NO-Sektor Protag...
von n0o0b
09 Dez 2002, 14:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Beweisführung, Ja2-VQ
Antworten: 87
Zugriffe: 26527

Silberkugeln: Das geht folgendermaßen: In allen Minen außer Grumm kann man den Vorarbeiter dazu überreden, dass seine Leute aus den Silberklumpen Silbertabletts herstellen und aus denen macht Perko in Cambria dann für relativ kleines Geld Silberkugeln. In Grumm geht das natürlich nicht, weil da nur ...
von n0o0b
09 Dez 2002, 14:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Beweisführung, Ja2-VQ
Antworten: 87
Zugriffe: 26527

@Tobi:

Bravo Junge! *lol*



@ICM:

[FONT=courier new]Ich glaub es hackt!!!!!!!!!!!!!!![/FONT]