Die Suche ergab 217 Treffer

von Harper
01 Jul 2006, 23:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Grumm (h2) Help me
Antworten: 8
Zugriffe: 6640

Ich habe diesen Sektor mal mit Gus gemacht. Der hat alle Unterbrechungen bekommen ;)
von Harper
26 Jun 2006, 12:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: monster
Antworten: 34
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aloahe bin ganz neu auf dieses spiel gestossen und bin grade dabei es das erste mal durchzuspielen und bin schon auf ein unlösbares problemchen gestossen :( als ich grade in alma rumgeschossen habe kam die meldung das die mine in grumm wegen riesenkäfern geschlossen wurde, bin da dann mit meinen sö...
von Harper
02 Jun 2006, 12:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frageb zu V1.13
Antworten: 22
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IMO sind die Automags und die Sharpshooter von Tex nicht bei BR zu erhalten.

edit:
Wieso hast DU das neue Release zum Testen :cry: ?
von Harper
01 Jun 2006, 23:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Falls das Spiel unmittelbar nach dem Laden abstürzt, wenn Du die Zeit weiterlaufenläßt, ist das ein bekannter Bug. Da hilft: In einen Sektor gehen, jemanden ein paar Schritte laufen lassen und dann sollte es gehen.
von Harper
01 Jun 2006, 23:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frageb zu V1.13
Antworten: 22
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Also, in 1.13 ist mir das G36 auch lieber als das OICW. Aber im nächsten Patch werden ja eh nicht mehr alle Attachements für die Sturmgewehre verfügbar sein, die Anwendung des Sniper Scopes kostet 1 AP und wenn Attachements darüberhinaus weder bei Bobby Ray's noch bei Tony verfügbar sind, wird viell...
von Harper
30 Mai 2006, 16:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hillbillies in V.1.13
Antworten: 19
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Der Kollege vor mir hat ja schon gesagt, dass sie nachts ganz von alleine anfangen, auf Dich zu schießen. Das Problem ist nur, dass Du relativ dicht an ihnen dran sein musst, damit sie Dich sehen. Lösung: In einige Entfernung einen Leuchtstab schmeissen und selbst durchrennen ;)
von Harper
27 Mai 2006, 13:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: trainig
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Am einfachsten läßt sich Weisheit in 1.13 boosten: Weisheit steigt mit, wenn z.B. Milizen ausgebildet oder "Medizin" trainiert wird.
von Harper
26 Mai 2006, 22:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ironman, welcher patch???
Antworten: 19
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Surth hat geschrieben:Och ne - mal sehen wann die ersten wegen Patch ketzerei gekreuzigt werden.
Wie - ist noch keiner :confused:
von Harper
24 Mai 2006, 22:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frische Fragen :)
Antworten: 69
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Naja, wenn Du Spaß am boosten hast... ...bei den Bugs gibt es doch diese weissen, kriechenden Schleimpfützen. Wenn Du im Stealth-Modus um sie herumläufst, kannst Du Agility trainieren. Und auf die Bug-Queen schießt Du am besten zweihändig mit zwei Glock 17 mit HP Munition; musst nur genug Munition m...
von Harper
24 Mai 2006, 11:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frische Fragen :)
Antworten: 69
Zugriffe: 27713

Ob/wann Deidranna die Bugs loslässt hat mit dem Abbrechen der Dialoge nichts zu tun. Es gibt "Trigger-Events", die, wie der Name schon sagt, das Ereignis auslösen (Grundvoraussetzung ist natürlich, dass Du im SciFi Modus spielst ;)). Meiner Meinung nach läßt Deidranna die Bugs irgendwann zwischen de...
von Harper
19 Mai 2006, 11:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Dynamo is undynamisch
Antworten: 66
Zugriffe: 83759

Hmmm....Carlos nach vier Städten rekrutieren geht, meine ich nicht, aber ich teste das kurz :)

@Nitrat:
Ich habe Mike ein Sniper Scope und ein Laser Scope ins Inventar gepackt (rechte Seite in ProEdit); hat aber nichts genützt; Mike baut die Dinger leider nicht an.
von Harper
17 Mai 2006, 19:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Hmmm aber ich kann zumindest die options.ini soweit verändern, dass mein IMP ein arroganter Sack mit Insektenangst ist :)
von Harper
17 Mai 2006, 16:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 3
Antworten: 33
Zugriffe: 11911

Aktueller Stand von JA3 (ein Kommentar von Richard Therrien, heute 17:22 Uhr): "I am currently finalizing design details over the strategic layer AI. Much of the rest is ready and nearly approved. That's the must up to date status for JA3 at this moment. I can't say much more yet until we make an o...
von Harper
17 Mai 2006, 11:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Zivilisten
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Zugriffe: 16925

Du bekommst von Keith den Auftrag, die Bauernfamilie umzupusten. Wenn Du dann wieder mit Keith sprichts, steigt die Loyalität. Du kannst aber auch jemanden - z.B. Flo - an die Bauern verheiraten (allerdings brichst Du Biff damit das Herz). Du kannst natürlich auch erst Flo an sie verheiraten und dan...
von Harper
17 Mai 2006, 10:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Dynamo is undynamisch
Antworten: 66
Zugriffe: 83759

Ja, sobald Du fünf Städte erobert hast.
von Harper
17 Mai 2006, 10:52
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Zivilisten
Antworten: 53
Zugriffe: 16925

Ricardo "Rat" Grimaldo findest Du auch irgendwann; bei mir treibt er sich meistens im Sektor G9 herum; ich glaube, nach drei eroberten Städten oder wenn die Bugs losgelassen werden. Igmus "Iggy" Pakov findest Du in Franks Kneipe in San Mona, sobald Du drei Städte erobert hast. Die Eltern von Shank w...
von Harper
16 Mai 2006, 09:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Drei Fragen zu der ProEdit Geschichte:

- Die Einstellungen des IMPs werden nach dem BSE-Test wieder überschrieben. Richtig?
- Kann ich z.B. bei Mike Attachements an die Waffen anbauen?
- Was bedeuten die Zahlen hinter "learn to like/hate"?
von Harper
15 Mai 2006, 21:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Welches Programm muss ich herunterladen, um mir die Einstellungen der Söldner zueinander ansehen zu können?
von Harper
15 Mai 2006, 19:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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@Nitrat Das liegt daran, dass der "Expert"-Modus so luschenmäßig einfach ist ;) @Lokadomus Zu spät, Deidranna ist schon tot. @SA Supi, ich warte schon gespannt auf den nächsten Release! @all Kann mir btw. jemand erklären, was ich in der Datei ja2_options.ini ändern muss, um die Anzahl der Soldaten b...
von Harper
15 Mai 2006, 17:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Weniger wichtig als die Anzahl der Waffen finde ich die zeitliche Verteilung der Funde der Waffen. In meinem letzten Spiel (Insane) habe ich z.B. in der ersten eroberten Stadt (Chitzena) ein Barret Sniper Rifle gefunden. Dass das Spiel dadurch nicht unbedingt spannender wird, dürfte klar sein...
von Harper
13 Mai 2006, 18:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Zwei Fragen zum XM 29 OICW:

Welche "Attachements" (Sniper Scope, Laser Pointer o.ä.) sind in dem Ding integriert? Und welchen Burst Penalty hat die Waffe, den selben wie das HK G36E?
von Harper
04 Mai 2006, 11:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Nachtkampf - Bin ich zu ungeschickt?
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Zugriffe: 14437

...und wenn man ihn nicht findet und nicht weiter suchen mag, kann man auch die ganze Sache auf der strategischen Karte zu einem Ende bringen ;)
von Harper
04 Mai 2006, 01:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Dynamo is undynamisch
Antworten: 66
Zugriffe: 83759

Tessa Avanti hat geschrieben: Schaut euch mal Hamous an, wer hätte das gedacht ...
Ja...noch ein paar Level, und dann hast Du einen Elite-Eisverkäufer!
von Harper
04 Mai 2006, 01:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Paar Fragen
Antworten: 24
Zugriffe: 11795

@abollon

'Tschuldigung...aber nur weil Nittrat und Korro so drängeln...
von Harper
03 Mai 2006, 15:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Paar Fragen
Antworten: 24
Zugriffe: 11795

apollon hat geschrieben:Apollon mit einem "P", danke :)
HEY!! Ist doch nicht meine Schuld, wenn Du Dich beim Anmeldet vertippst
*lol*
von Harper
03 Mai 2006, 08:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Das mit dem Freeze mitten im Gegnerzug hatte ich auch schon . Vermutlich stürzt das Spiel bei einer bestimmten Aktion eines bestimmten Gegners ab. Falls Du den Spielstand noch hast, versuch doch mal folgendes: Halte "CTRL" ("STRG" auf der deutschen Tastatur" und tippe "G A B B I". Dann drücke Alt-E ...
von Harper
03 Mai 2006, 07:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Paar Fragen
Antworten: 24
Zugriffe: 11795

@Nitrat Natürlich ist ein Hausschuh kein Flugzeug. Das ändert aber nichts daran, dass ich einzelne ihrer Eigenschaften direkt vergleichen kann, z.B. ihre Länge. Und nichts anderes mache ich, wenn ich sage, dass „1.13 stabiler läuft als Wildfire, aber instabiler als 1.12 Gold oder B2B“. Wie sich die ...
von Harper
02 Mai 2006, 10:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Paar Fragen
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Zugriffe: 11795

Allgemeine Faustregel: Billige Söldner sind auf hohen Leveln billiger als teure Söldner. Grunty und Igor sind also z.B. auf Level 7 erheblich billiger als Magic auf Level 7. Eine Liste mit Preisen, welcher Söldner auf welchem Level wieviel kostet, gibt es meiner Ansicht nach nicht. Das wäre mal ein ...
von Harper
22 Apr 2006, 08:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Im Bear's Pit Forum haben die Jungs geschrieben, dass sie das Airstrike-Feature nicht ausbauen werden, weil es das Spiel nicht wirklich voranbringt.
von Harper
21 Apr 2006, 22:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Um Gottes Willen, JA2 mit 245 Waffen würde ich nie spielen *lol* "Rifle power in a submachine gun package, the HK53. It is truly neither rifle, nor submachine gun, but a strange mixture of both. A submachine gun is defined as a select fire weapon, fired from the shoulder using a pistol cartridge. Ho...
von Harper
21 Apr 2006, 22:26
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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:confused: Wieso 200? Das sind die aus dem aktuellen Patch 1.13. Und das HK53 ist eine Maschinenpistole (Submachine Gun). Guckst Du hier! ;)
von Harper
21 Apr 2006, 15:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Nachtkampf - Bin ich zu ungeschickt?
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Türen kannst Du auch aufsprengen ;) Übrigens kannst Du auch Gegner erschießen, die direkt hinter einer verschlossenen Tür stehen. Das ist aus offensichtlichen Gründen eine ziemlich sichere Sache ;) Das klappt z.B. in Alma sehr gut (in dem einen Sektor, in dem der Gegner hinter der Tür hockt) oder z....
von Harper
21 Apr 2006, 15:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Hat jemand mal die Werte für die FN-P90 und das OICW zur Hand (und die Klassifierung des OICW)? Die Liste ist dann im Grunde komplett bis auf die Vervollständigung der Zeile der Attachements, die an jeder Waffe angebracht werden können. Ich habe das beispielhaft für vier Pistolen vorgemacht; wer mag...
von Harper
21 Apr 2006, 12:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Waffenliste für Patch 1.13, aktueller Stand 21/04/06.

Ist aber noch nicht fertig.
von Harper
21 Apr 2006, 11:43
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ja - wenn Du mir sagst, wie ich die von meinem PC ins Forum bekomme. Allerdings ist die Liste noch nicht fertig; Schwere-, Nahkampf- und Wurfwaffen fehlen noch, sowie die Munitionstypen für die schweren Waffen, die Attachements und ein Zusatz in jeder Zeile für jede Waffe, die angibt, welche Attechm...
von Harper
21 Apr 2006, 09:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Warum ich die nicht erwähne? Na, was hätte das denn mit der Aussage zu tun, dass die meisten Pistolen 7 AP benötigen? :confused: Das ganze sieht als Excel-Tabelle natürlich besser aus ;) Und ich erhebe gegenwärtig keinen Anspruch auf Vollständigkeit :D PISTOLS Name Weight Damage Range AP Automag III...
von Harper
20 Apr 2006, 09:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Ich hab gerade festgestellt, dass die Pistole Beretta 92F nur 5APs braucht, während die meisten anderen 7 APs brauchen
Es gibt einschließlich der Dart Gun vier Pistolen, die 7 AP benötigen und fünf, die 6 AP benötigen. Deine Aussage ist also leider nicht haltbar ;)
von Harper
19 Apr 2006, 13:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hallo Forum
Antworten: 15
Zugriffe: 8875

Na, als ich JA2 angefangen habe zu spielen, da wußte ich noch nicht einmal, was ein Patch überhaupt ist *lol*

An drei Dinge erinnere ich mich aus dieser Zeit: Mike war nicht, die Köpfe ließen sich nicht absäbeln und mein IMP hatte irgendwann plötzlich den dicken Bodysprite bekommen.
von Harper
19 Apr 2006, 09:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hallo Forum
Antworten: 15
Zugriffe: 8875

derLumpi hat geschrieben:hallo machetenmatz :wave:

derdenkonnteichmirjetztnichtverkneifen:azzangel:Lumpi
Zwei Dumme, ein Gedanke ;)

Im ungepatchten JA2 kommt doch auch der gute Mike gar nicht vor, oder irre ich mich da?
von Harper
18 Apr 2006, 11:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bug in JA2 Gold V1.12
Antworten: 7
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'-=[MAD hat geschrieben:=-']gut Harper :khelle:
(will nur niemand wissen ;) )
Das kann sein :D
von Harper
18 Apr 2006, 08:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
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Das SKS ist da.
von Harper
18 Apr 2006, 08:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bug in JA2 Gold V1.12
Antworten: 7
Zugriffe: 4714

Ich hatte dieses Problem nie.
von Harper
17 Apr 2006, 10:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Nachtkampf - Bin ich zu ungeschickt?
Antworten: 37
Zugriffe: 14437

...aber wenn Du den Flashlight Surpressor auf Deiner Waffe hast, werfen die plötzlich gar nicht mehr so viel ;)
von Harper
16 Apr 2006, 21:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Nachtkampf - Bin ich zu ungeschickt?
Antworten: 37
Zugriffe: 14437

Ich stimme völlig mit Tessa überein: Mach Dir keine Gedanken. In diesem frühen Stadium würde ich mich darauf beschränken, die Gegner so schnell wie möglich effektiv (= mit Pistolen, SMGs, Gewehren etc.) zu bekämpfen. Damit Du später im Stealth-Modus an einen Gegner heranlaufen kannst, benötigst Du e...
von Harper
12 Apr 2006, 13:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA1: Beziehungen zw. Söldnern?
Antworten: 3
Zugriffe: 8251

Jo, die gibt es auch in dem Handbuch .pdf-File ;)
von Harper
12 Apr 2006, 09:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA1: Beziehungen zw. Söldnern?
Antworten: 3
Zugriffe: 8251

JA1: Beziehungen zw. Söldnern?

Hat jemand irgendwo eine Tabelle mit Söldnerbeziehungen aus JA1 (oder einen Link) zur Hand? edit: Bisher habe ich nur das hier gefunden. Anmerkungen, Ergänzungen sind gerne gesehen! "Sparky" doesn't want to work with her brother "Gary". "Gary" doesn't want to work with his brother "Larry" No problem...
von Harper
12 Apr 2006, 09:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785070

Ich denke auch, dass Elitemilizen das Spiel nicht voranbringen, im Gegenteil: Die Milizen sind stark genug, um beinahe jeden Angriff abzuwehren. Wenn zusätzlich noch 1-2 mittelmäßige (MRK 80+), aber gut ausgerüstete Söldner (Spectra Panzerungen & Scharfschützengewehr) im Sektor sind, dann ist die Mi...
von Harper
12 Apr 2006, 00:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA1: Screenshots?
Antworten: 15
Zugriffe: 7942

Klar war das die Frage! Und mit DosBox geht das :) Mit "Druck" drücken, einfügen und so ;)
von Harper
11 Apr 2006, 20:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA1: Screenshots?
Antworten: 15
Zugriffe: 7942

1) DosBox herunterladen: http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1 2) DosBox installieren 3) DosBox öffnen Nun muss man DosBox noch erklären, wo das Spiel zu finden ist: Der Befehl lautet: 4) mount <Laufwerk> <Laufwerk>:\<Verzeichnis>\ also z.B. mount C C:\Jagged\ Falls das Spiel auf ein CD...
von Harper
11 Apr 2006, 16:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA1: Screenshots?
Antworten: 15
Zugriffe: 7942

Alles klar, ich hab's mit DosBox geschafft.