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von Duke van Dyke
07 Jan 2001, 10:52
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fallen/Minen/verschlossene Türen ???
Antworten: 14
Zugriffe: 9973

Ich denke mal, das zum verschliesen eine Oberfläche im Editor deaktiviert wurde. Wenn ich eine Map aus JA2 importiere, sind Türen abgeschlossen, mit einem Schlüsselsymbol. Ich kann da aber nix dran verändern. Es wird warscheinlich eine Schaltfläche im Editor deaktiviert worden sein. SCHALTET MAL FRE...
von Duke van Dyke
06 Jan 2001, 21:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fallen/Minen/verschlossene Türen ???
Antworten: 14
Zugriffe: 9973

HELFT MIR BITTE !!!!!
Meine weiteren Maps hängen davon ab !!

BYE

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
06 Jan 2001, 17:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fallen/Minen/verschlossene Türen ???
Antworten: 14
Zugriffe: 9973

Ist als PDF File auf der CD bzw auf der Platte !!!!

*g*

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
06 Jan 2001, 17:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fallen/Minen/verschlossene Türen ???
Antworten: 14
Zugriffe: 9973

Du kannst einmal die Häuser einzeln gestalten, also alles Wände einzeln setzten und dann kannst du aber auch das Design auswählen und dann einfach die Größe des Hauses angeben. Also die beiden Methoden gibt es. Steht in der Anleitung glaube ich mit drin, beide Modis !! Schau es dir mal an, ansonsten...
von Duke van Dyke
06 Jan 2001, 15:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fallen/Minen/verschlossene Türen ???
Antworten: 14
Zugriffe: 9973

Aber wie ?? Einfach nur die Mine hinlegen denke ich nicht, da fehlt noch ne Einstellung. Denke ich mal.

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
06 Jan 2001, 15:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: OT: Hitman Codename 47, wichtig!
Antworten: 27
Zugriffe: 12603

Speichern tut das Programm selbständig nach einem Level, die Level sind ziemlich knackig, richtig geil aber.
Mit dem Wärter, mhhh, müßt ich auch nochmal spielen, kann dir dann aber Bescheid sagen !!
Kommen aber noch geile Level !!!!


Viel Spass !!

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
06 Jan 2001, 15:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fallen/Minen/verschlossene Türen ???
Antworten: 14
Zugriffe: 9973

Hallo Leute !! Kann mir jemand hilfreiche Tips geben, wie das mit den Fallen und den Minen funktioniert ?? Ich habe eine ziemlich nette Map, Sandsäcke, richtig schön verschanzt, da wollte ich Minen vorsetzten, so, das man wirklich nur durch einen Weg reinkommt, aber geht das ?? Minen als Falle. Bitt...
von Duke van Dyke
04 Jan 2001, 21:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: OT Close Combat!
Antworten: 6
Zugriffe: 6703

Versuch es mal bei www.okaysoft.de die haben viel und sind zuverlässig !!!

Viel Glück

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
04 Jan 2001, 21:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Auf was kommt es euch bei Maps an ??
Antworten: 15
Zugriffe: 11200

Bitte schreibt mir dochmal eure Vorlieben.
Wär super und hilft mir und ne Menge Hobby-Mapdisignern wirklich !!!!

Danke

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
03 Jan 2001, 23:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Verbesserungen Betreff: Game und Editor
Antworten: 25
Zugriffe: 14374

Wie bekomme ich die b_map.pcx aus der *.slf Datei raus ???
Erklär mal !!

Danke !!!

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
02 Jan 2001, 22:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Verbesserungen Betreff: Game und Editor
Antworten: 25
Zugriffe: 14374

Hallo Leute !!! Würde gerne wissen, was ich verbesserungswürdig findet bei JA2/JA2-UB und dem Editor !!! Was hättet ihr gerne ?? Also meine Vorstellungen: -Endlich mit dem Editor Zivilisten, Panzer, etc einfügen. -Nen Story Editor, wo man die Mails ändern kann vielleicht auch Nachrichten im Spiel ve...
von Duke van Dyke
02 Jan 2001, 22:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Auf was kommt es euch bei Maps an ??
Antworten: 15
Zugriffe: 11200

Postet mir mal eure Vorlieben, mit
einer kleinen Begründung,
ist glaube ich für alle Levelbastler
hilfreich !!

DANKE LEUTE !!

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
02 Jan 2001, 22:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Editor / hexeditor...Frage zu Zivis..
Antworten: 14
Zugriffe: 8756

Kann mir bitte einer von euch, ne ganz einfache Anleitung posten, wie man normale Zivilisten in den Editor bekommt, geht das oder geht das nun nicht ??
Postet mir mal !!


DANKE

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
02 Jan 2001, 22:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: wie macht man screenshots
Antworten: 8
Zugriffe: 8340

Die Signatur ist sicherlich von FROM DUSK TILL DAWN !!!


GEILER FILM

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
02 Jan 2001, 21:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich bekomme meine Map nicht ins Game !!
Antworten: 3
Zugriffe: 3400

HErzlichen Dank !!
So eine komplette Auflistung von einem Fachmann ist um einiges hilfreicher als die Anleitung die dabei ist.

DANKE

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
02 Jan 2001, 21:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Zivilisten im Editor ??
Antworten: 3
Zugriffe: 3290

Ich lese bei den Beschreibungen der User-Maps, das sie Zivilisten drin haben !!
Wie geht das ??
Oder ist das alles wieder nur ein Scherz ???

Postet mir !!
Gruss

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
02 Jan 2001, 21:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Auf was kommt es euch bei Maps an ??
Antworten: 15
Zugriffe: 11200

Halli Hallo !!
Da ich im Moment gerade an einer etwas größeren Kampagne arbeite, würde mich interessieren, auf was es euch bei selbstgemachten Maps ankommt !!
Verwinkelte Städte ??
Weite Felder für den Scharfschützen ??
Ne Menge Wald zum verschanzen ??

Postet mir !!!

Und denkt dran: Sterben ist okay
von Duke van Dyke
01 Jan 2001, 22:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich bekomme meine Map nicht ins Game !!
Antworten: 3
Zugriffe: 3400

Hallo Leute !! Da habe ich mühevoll an meiner Karte rumgebastelt, und was muß ich feststellen, ich hab sie in der Kampagne, aber wenn ich den Sektor betrete, ist die original Map da. Kann mir bitte jemand von euch, mal Stichpunkte machen, auf was ich achten muß, also was aufjedenfall vorhanden sein ...