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von Ghosthunter
08 Apr 2002, 09:35
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Bald Abschaffung der Wehrpflicht !?
Antworten: 76
Zugriffe: 19466

Zweischneidiges Schwert

Ich halte das für ein Zweischneidiges Schwert. Da ich meinen Grundwehr Dienst bereits hintermir habe glaube ich, das ich hierzu was sagen darf. Ich finde es in der heutigen Zeit nicht mehr notwendig eine Kosten intensive Wehrpflicht zu erhalten. Schaun wir uns doch unsere Bundeswehr an, ein Haufen v...
von Ghosthunter
08 Apr 2002, 09:07
Forum: Map & Research Center
Thema: Fehler bei Bildern der Magazine
Antworten: 10
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Fehler bei Bildern der Magazine

Hi Leute, ich hoffe das mir jemand einen Tip geben kann was ich falsch mache. Ich habe die Magazine in Ja2 verändert ( Habe z.B. 7,62mm 5 Nato durch das Original Bild 5,45mm ersetzt.) aber im Game ist der Grüne Rand zusehen (Grün 255) und das Magazin ist Tranparent. :susp: Das Problem habe ich nur w...
von Ghosthunter
05 Apr 2002, 13:18
Forum: Map & Research Center
Thema: Waffen editieren
Antworten: 33
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Ich kann nur empfehlen Hersteller Pic zuverwenden die auf die richtige größe zu bringen( PSP ist am verbreitetsten ) und die veinarbeiten in Paint vorzunehmen. Habt beimir bislang gut geklapt. Das Pixeln nerft zwar aber sonst siehts Sch.... aus.
z.B. H&K MP5 vom MacMode.
von Ghosthunter
04 Apr 2002, 12:55
Forum: Map & Research Center
Thema: Bin jetzt auch beim Modden
Antworten: 24
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Na toll wenn es eines gibt was ich nicht leiden kann sind es leute die cheaten und Spiele zerlegen bevor sie es Gespielt haben. Damit geht der Spielspaß schnell in den Keller, wenn ich weiß welche waffen die beste ist dann probiere ich die anderen nicht aus und der Modder hat sich unnötig Arbeit gem...
von Ghosthunter
04 Apr 2002, 12:42
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
Antworten: 27
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Schön !
Das weiß ich auch :bounce: .
Aber wie, was und vorallem wo. :crazy:

Fakten, Fakten, Fakten
von Ghosthunter
04 Apr 2002, 12:39
Forum: Map & Research Center
Thema: Bin jetzt auch beim Modden
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Zugriffe: 9674

:confused: Wieso Exe Knacken :confused: du hast doch bei den infos über die waffen die angabe z.B. 9mm Maschinen Pistole. Das reicht doch aus. Der Mod verliert meiner meinung nach die Spannung wenn man sofort weiß was die Waffen können oder haben. *lol*
von Ghosthunter
04 Apr 2002, 12:30
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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Da kann ich mich Darhunter nur anschließen. :summer:
von Ghosthunter
04 Apr 2002, 09:10
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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Ich bin gespannt wie ein Gummiband. *lol*
von Ghosthunter
04 Apr 2002, 08:15
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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Na ja ich finde UB nicht wirklich gut aber das soll jedem selbst überlassen sein.

zu 2. frag mal einen der Profis (z.B. Nitrat)
oder VdM


Oder es die Verpackungsbeilage und schlag deinen Arzt oder Apotheker. *lol*

Cu
von Ghosthunter
03 Apr 2002, 16:24
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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Und Wo ist das Problem ? Sollen sie als gegner Agieren ?
von Ghosthunter
03 Apr 2002, 14:48
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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He, das ist doch kein Grund wenn du die Söldner und waffen gut ausbalancierst wird der Schwierigkeits grad ja auch Höher. Außer dem wenn ich es richtig sehe kannst du bei den gegner das eqipment anpassen und die Jungs Verwenden es auch (vergiss aber nicht die die Drop funktion zu manipulieren, damit...
von Ghosthunter
03 Apr 2002, 14:13
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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Soweit mir bekannt ist es nicht möglich, aber da ich auch nicht allwissend bin solltest du mal einen der Moderatoren um Rat bitten. (Ich glaube die haben die CD´s unterm Kopfkissen liegen.) *lol*
von Ghosthunter
03 Apr 2002, 13:40
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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Korrekt. Bist aber nicht der einzige dem das nicht gefällt.
von Ghosthunter
03 Apr 2002, 13:10
Forum: Map & Research Center
Thema: Tim´s Problemwerkstatt
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Ja2

Bei Ja2 werden die Gegner Generisch auf den Maps verteilt hat was mit dem Stärker werden Gegner (nach gewisser Zeit zu tun).
von Ghosthunter
03 Apr 2002, 10:47
Forum: Map & Research Center
Thema: Und wiedermal brauch ich Hilfe =D
Antworten: 4
Zugriffe: 3608

Alternativ

Bevor man den Editor über F9 Startet allen Söldnern im Sector einen Auftrag erteilen, dann ist auch keiner mehr aktiv und es gibt nicht das problem.( Bei mir Fragte der der Söldner immer Was? . )
von Ghosthunter
02 Apr 2002, 11:32
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Skandal!
Antworten: 40
Zugriffe: 8212

Stimmt so ein BAfH ist eher gefährlich als wertvoll, ich erinnere mich noch gut an den BOfH (Bastard Operator from Hell).
Nichts für ungut.
von Ghosthunter
02 Apr 2002, 09:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bugs mit der Bughöhle
Antworten: 12
Zugriffe: 6310

Bugs

Hi, ich kenne das Problem soweit ich es feststellen konnte hat es nichts mit der version zutun. (hatte es auch unter 1.02) Hast du die Höhle komplett erforscht die Queen ist in einer kammer versteckt. Und solange die nicht tot ist wirst du immer wider angegriffen. Sonst starte das Spiel eimal neu un...
von Ghosthunter
02 Apr 2002, 09:25
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Wie seit ihr auf eure Namen gekommen?
Antworten: 111
Zugriffe: 32501

Na ja ich war in der Starcraft Szene als [GICC]Wolverine bekannt und habe nach dem mein Clan sich auflöste mir erst als M.D.Ghost und dann als Ghosthunter einen Namengemacht und dem bin ich auch treu geblieben .
von Ghosthunter
02 Apr 2002, 08:49
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Skandal!
Antworten: 40
Zugriffe: 8212

So etwa
von Ghosthunter
02 Apr 2002, 08:32
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Computerspiele thread
Antworten: 148
Zugriffe: 39246

Hauptsächlich Ja2 , ansonsten Starcraft (ist und bleibt das beste im Echzeit-Strategiespiel) und Front Mission 3 (PSx)
von Zeit zu Zeit auch mal Tony Hawk´s Pro Skater 2 (PSx).
von Ghosthunter
27 Mär 2002, 14:59
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Playstation 2, X Box, Game Cube oder PC ????
Antworten: 36
Zugriffe: 11683

PSx und Pc

Das hängt vom Spiel ab.

Ich liebe es mit meinem Ruf (GT2 PSx) ein paar runden zudrehen, aber Strategie Spiele sind am Pc deutlich besser.
Es ist alles äbhängig davo was man spielt.
von Ghosthunter
27 Mär 2002, 11:18
Forum: Map & Research Center
Thema: Waffen Mods!
Antworten: 26
Zugriffe: 11498

Fast

Dann weißt du aber auch das das G3 inder lage ist einen 30 cm dicken Baum zu durchschlagen der 100m entfernt ist, aber da beim G36 aufgrund das Gasdruck System ist V0 (Austritgeschwindikeit) wesentlich geringer ist , würde die patrone den baum nicht durchschlagen. Das G36 macht zwar auf grund der Ro...
von Ghosthunter
27 Mär 2002, 09:55
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Jagged Alliance 1
Antworten: 24
Zugriffe: 9530

Ja3

Ich will Ja 3 :frusty:
von Ghosthunter
27 Mär 2002, 09:36
Forum: Map & Research Center
Thema: Waffen Mods!
Antworten: 26
Zugriffe: 11498

Thema

Moin erst mal, um noch mal auf das Thema zu kommen. Wie schon von den meisten gesagt man müßte sehr viel ändern um einen Starwars mod zu erstellen der auch realistisch ist. Außerdem damit ein solcher Mod realistisch ist müßten die Meisten Waffen einen Verdamt hohen Schadens wert haben, denn so weit ...
von Ghosthunter
26 Mär 2002, 17:29
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Jagged Alliance 1
Antworten: 24
Zugriffe: 9530

Danke

Guter Tip

Hab´s gefunden .
von Ghosthunter
26 Mär 2002, 16:44
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Jagged Alliance 1
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Zugriffe: 9530

Jagged Alliance 1

Hi Leute,

weiß jemand wo ich den ersten Teil von JA bekommen kann.

Ich hab so viel über ihm gehört aber finde ihn nicht mehr.
von Ghosthunter
26 Mär 2002, 14:02
Forum: Map & Research Center
Thema: Animationen - Nubie brauch Hilfe
Antworten: 12
Zugriffe: 7645

Das ist....

Korrekt aber , der Zeitaufwand ist nicht so riesig , beim letzen test habe ich nur 10 Stunden gebraucht .(insgesamt mit erstellung der Explosion bis hin zur STI) Und wer die Zeit hat macht das halt. Wenn Nubie allerdings nur Anies für bestimmte waffen ändern will sollte er die Originalen nehmen z.B....
von Ghosthunter
26 Mär 2002, 13:32
Forum: Map & Research Center
Thema: Animationen - Nubie brauch Hilfe
Antworten: 12
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Animation

Du kanst ja auch Jask Animation Shop verwenden da geht es einfacher

siehe Beispiel
Animiertes GIF ( Öffnet es im Explorer)
121 Einzel Bilder inerhalb von 5 min Erstellt.
von Ghosthunter
26 Mär 2002, 11:58
Forum: Map & Research Center
Thema: Animationen - Nubie brauch Hilfe
Antworten: 12
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Animation

Hi du kannst die Sti als Bitmap Speicher und dann bearbeiten kann aber zu Farbpaletten fehlern führen.
Du mußt sie sicherheits halber noch mal im Sti nach beargeiten.
von Ghosthunter
25 Mär 2002, 09:13
Forum: Map & Research Center
Thema: Welche Waffen ....
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Readme

Moin Leute,

also alle die mir geholfen , ideen geliefert oder mich in sonstiger Form geholfen haben werden inder Readme und
im Spiel :compiman:
erwähnt und gewürdigt .

Ich hoffe Nitrat hat nich Dagegen eventuel als MienenVorabeiter zu enden .

cu all
von Ghosthunter
22 Mär 2002, 13:50
Forum: Map & Research Center
Thema: Welche Waffen ....
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UPS

Hab ich noch nicht.

Ich werde ohne seine Zustimmung auf keinen Fall die Waffen
verwenden.
von Ghosthunter
22 Mär 2002, 13:19
Forum: Map & Research Center
Thema: Welche Waffen ....
Antworten: 25
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Mal schauen

Also die Sig gefällt mir und wird verwendet. aber die Ar-10 werde ich wohl nicht nehmen (eher M-4Cara) Ach ja versuche gerade das H&K GranatMG einzubauen , als ersatzt für den Mörser. :gunman: Hoffe das der Mod zum 01.04.02 Fertig ist , derzeitiger Stand : :smokin: -20 neue Waffen (ca. 5 davon adapt...
von Ghosthunter
21 Mär 2002, 16:47
Forum: Map & Research Center
Thema: Welche Waffen ....
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Enfield und so

Also mit der Enfield habe ich nur das problem das ich noch keine Bilder im Archiv habe wenn jeman was hat sagt bescheid,
wegen der AR genauso wie bei den Enfield.

PS: Die einzigen Enfields die ich gefunden habe waren ca. 150 Jahre alt .
von Ghosthunter
21 Mär 2002, 16:23
Forum: Map & Research Center
Thema: Welche Waffen ....
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Re: Ar-10

Was ist die Ar-10 ???
Entschuldige meine unwissenheit.
von Ghosthunter
21 Mär 2002, 16:16
Forum: Map & Research Center
Thema: Ja2 Mod´s Probleme
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Sorry Nitra

Sorry, hab die Lösung bereits erarbeitet und jetzt hat alles geklappt hab auch gestern erforgreich die ersten maps erstellt und getestet , hat alles geklappt . Wie gesagt danke für alles. PS: In den nächsten Tagen wird mein erster Mod fertig gestellt und der "macMode" wird wie ein Kindergarten Produ...
von Ghosthunter
21 Mär 2002, 14:33
Forum: Map & Research Center
Thema: Welche Waffen ....
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Welche Waffen ....

Hallo ihr Söldner und Spargelstecher, ich würde gerne wissen welche Waffen ihr bevorzugt, da ich gerade meinen ersten (und sicher nicht Letzten) Qualitäts Mod für Ja 2 baue (die ersten 5 Maps sind Fertig). Da ich selbst ein H&K Fan bin (BW sei dank), würde ich gerne ein paar vorschläge ander Herstel...
von Ghosthunter
21 Mär 2002, 11:08
Forum: Map & Research Center
Thema: Waffen Wunschliste
Antworten: 216
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Re: MG

Schau mal hier nach habe ein nettes MG gefunden

http://www.heckler-koch.de/html/german/ ... index.html

MfG Ghosthunter
von Ghosthunter
21 Mär 2002, 09:48
Forum: Map & Research Center
Thema: Beta exe-->Kann man den map-editor nun benutzen + UB files??
Antworten: 10
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Betreff: Ja2 beta exe

Ich hab versuch die datei zu ziehen aber irgend wie hat der Lord of the Byts wohl vergessen seine telefonrechnung zu bezahlen.

kann mann die datei auch noch wo anders her bekomme?


Gruß Ghosthunter
von Ghosthunter
15 Mär 2002, 13:25
Forum: Map & Research Center
Thema: Ja2 Mod´s Probleme
Antworten: 8
Zugriffe: 2425

Ja2 Mod´s Probleme

Hi ihr Söldner dadraußen, ich hab immer das Problem das sobald ich die *.slf Editiere JA2 abstürzt . 1. Welche Ver. soll ich verwenden (z.Z. 1.05d) 2. Ich will die Waffen Bilder modifizieren aber immer wenn ich das gemacht habe smiert Ja2 weg . 3. Gibt es einen MapEdit für Ja2 oder muß ich den UB ve...