Die Suche ergab 358 Treffer

von Lurkan
25 Feb 2001, 20:43
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: [Mega-OT] Simpsons-Quiz
Antworten: 40
Zugriffe: 17792

Das war "the moon project". Und der Evakuirungsplan der ED oder UCS hiess "Exodus".

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ICQ #: 63274413
von Lurkan
24 Feb 2001, 12:40
Forum: Jagged Alliance
Thema: Wird es einen IMP für UB geben?
Antworten: 10
Zugriffe: 6220

@Spectre sollte sich eigentlich schon seit gestern abend im deinem briefkasten befinden...

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ICQ #: 63274413
von Lurkan
22 Feb 2001, 20:52
Forum: Jagged Alliance
Thema: Wird es einen IMP für UB geben?
Antworten: 10
Zugriffe: 6220

wenn man die englishe gecrackte exe nimmt (was durchaus auch mit der deutschen version geht) kann man auch in UB die waffendaten usw. ändern.

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von Lurkan
22 Feb 2001, 15:21
Forum: Jagged Alliance
Thema: Zurück in die Internet-Steinzeit ?!?
Antworten: 47
Zugriffe: 16911

Wenn denn DSL überall und sofort verfügbar wäre hätte ich überhaupt kein problem das zu nehmen...

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von Lurkan
21 Feb 2001, 22:32
Forum: Jagged Alliance
Thema: Betrifft alle Online Gamer
Antworten: 12
Zugriffe: 8804

kann man damit auch anständig online zocken ?

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von Lurkan
21 Feb 2001, 14:59
Forum: Jagged Alliance
Thema: Betrifft alle Online Gamer
Antworten: 12
Zugriffe: 8804

gibt es dann nen anderen provider, der ne flat anbietet ?
wenn ja wo ?

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von Lurkan
20 Feb 2001, 19:13
Forum: Jagged Alliance
Thema: V.d.M. sucht WEB-Designer !!!
Antworten: 6
Zugriffe: 5157

ok, np ich kann aber nur html, css und java machen mit datenbanken wie php und son zeugs kenn ich mich nicht aus, mit cgi ebenfalls net. d.h. ich kann dir ne news seite machen, aber nicht so komfortabel, dass du einfach den text eingibst und die seite wird automatisch geuppt. ich warte auf deine mai...
von Lurkan
20 Feb 2001, 16:06
Forum: Jagged Alliance
Thema: V.d.M. sucht WEB-Designer !!!
Antworten: 6
Zugriffe: 5157

1 News-Sektion 1 Anmelde-Antrags-Formular 1 Download-Pool 1 Gästebuch 1 Kontakt-Formular 1 allgem. Design Verbesserung (Hover Buttons u.a.) Also das könnte ich generell machen, aber ich hab nich die Zeit mich um die Page zu kümmern, könnte also nur ein Design machen und wer anders müsste sich drum k...
von Lurkan
16 Feb 2001, 22:29
Forum: Jagged Alliance
Thema: Zurück in die Internet-Steinzeit ?!?
Antworten: 47
Zugriffe: 16911

Also: Der Hacken a´m Steckdoseninternet ist, dass die Gesamtgeschwindigkeit zwar hoch ist (mehrere mbit) aber wenn jetzt 10 leute surfen hast du nur noch ein zehntel des speeds - und bei 20 leuten.... irgentwann kommt modem-feeling auf... ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( ...
von Lurkan
16 Feb 2001, 17:42
Forum: Jagged Alliance
Thema: Zurück in die Internet-Steinzeit ?!?
Antworten: 47
Zugriffe: 16911

Also um das ma auf den Punkt zu bringen: - DSL erst ab Mitte 2002 - Kabelfernsehen, LOL - Internet aus der Steckdose - hört sich zwar gut an ist im Endeffekt aber nicht so prall und außerdem bietet das derzeit kein Provider an, jedenfalls nicht bei uns. - Mir reicht ja ISDN, DSL würde ich auch nehme...
von Lurkan
15 Feb 2001, 18:38
Forum: Jagged Alliance
Thema: Zurück in die Internet-Steinzeit ?!?
Antworten: 47
Zugriffe: 16911

@EmbDre: Wer sagt, dass die es mit DSL nicht genauso machen ? erst alle zu DSL locken und dann die Flat kündigen. Bei denen könnte ich mir das echt vorstellen - disese geldhüngrigen Säcke die dann noch einen auf seriös machen. Die scheissen Wohl auf Kundenvertrauen. Also von mir kriegen die nach der...
von Lurkan
15 Feb 2001, 15:53
Forum: Jagged Alliance
Thema: Zurück in die Internet-Steinzeit ?!?
Antworten: 47
Zugriffe: 16911

tja, da sag ich nur *danke t-online* super gemacht, erst das Monopol ausnutzen um die anderen Anbieter vom Markt zu verdrängen und dann die eigene Flat kündigen. Was bleibt ist die DSL-Flat, die es aber hierzulande erst in über einem Jahr gibt. Das ist das entgültige Aus für den Vielsurfer !!! Warum...
von Lurkan
13 Feb 2001, 16:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2.dts - Frage an die Editor-Profis
Antworten: 15
Zugriffe: 7085

Sorry aber ich hab mit den Savegames obsolut nix am Hut...

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ICQ #: 63274413
von Lurkan
09 Feb 2001, 23:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: News-Flash
Antworten: 7
Zugriffe: 5473

thx gorgi, das installations teil hab ich wegen bestimmten dll's die einigen nicht so erfahrenen pc-usern in der vergangenheit oft probleme bereitet haben. Und ich hab kein bock jeden 4MB dll's zu verschicken http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/wink.gif Wegen deutschem UB - das geht leid...
von Lurkan
09 Feb 2001, 21:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: News-Flash
Antworten: 7
Zugriffe: 5473

Mit den E-Mails ist das so ne Sache, also höchstwahrscheinlich wird das so sein, dass ihr nur die einzelnen E-Mails ändern könnt, sonst nix - aber die Lebensläufe der Söldner wird das Programm (hoffentlich) auch ändern können. Aber ich verspreche am Besten erstmal nicht zuviel http://www.jaggedallia...
von Lurkan
09 Feb 2001, 20:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: News-Flash
Antworten: 7
Zugriffe: 5473

ähm, naja, also übersetzen würde ichs selber - is ja auch net viel - nur ich glaube das is net notwendig... Für die Waffennamen mach ich noch ne deutsche Version, das wird durch extrene Dateien gesteuert. ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://www.lords-of-the-bytes.de )...
von Lurkan
09 Feb 2001, 19:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: News-Flash
Antworten: 7
Zugriffe: 5473

So ich wollt mir mal sagen, dass ich noch lebe, auch wenn man in letzter Zeit nicht viel davon gesehen hat http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/wink.gif JA2Wae, mein Waffenaddoneditor ist jetzt in der Version 3.0 mit UB-Support vorhanden und sollte entgegen den Vorgängerversionen keine Ko...
von Lurkan
08 Feb 2001, 14:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ja2 flash film
Antworten: 16
Zugriffe: 11259

also flash is wohl nich so schwer...
wenn man die tutorials mal macht kann man schon einiges !

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von Lurkan
29 Jan 2001, 18:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: OT: Napster wird kostenpflichtig
Antworten: 40
Zugriffe: 15980

jo sauerei *g*
ich wechsele dann auch...

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von Lurkan
26 Jan 2001, 21:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: OT: Grafikprogramm
Antworten: 4
Zugriffe: 4464

Also mit Ulead Photo Impact 6 geht das auch - is aber keine Freeware...

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von Lurkan
25 Jan 2001, 16:13
Forum: Jagged Alliance
Thema: Wo sind unsre Ränge hin ???
Antworten: 95
Zugriffe: 26977

öhm lol

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von Lurkan
23 Jan 2001, 19:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: OT:Schnellere Defragemtiertools
Antworten: 19
Zugriffe: 10261

ich hab auch norton speed drive, aber bei meiner (fast vollen) 40 gigs platte braucht das trotzdem 1,5 stunden

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ICQ #: 63274413
von Lurkan
23 Jan 2001, 12:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: WAHLURNE-stimmzettel bitte hier abgeben!
Antworten: 64
Zugriffe: 29381

H - Flashy
M - Dekadent Viking
M - agibaer

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von Lurkan
21 Jan 2001, 21:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bilddateien in .sti-format
Antworten: 11
Zugriffe: 8206

bitte keine fragen wegen sticon, ich hasse dieses programm...

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von Lurkan
18 Jan 2001, 21:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: MOD-Kandidaten
Antworten: 31
Zugriffe: 11256

Hiermit melde ich Dekadent Viking als Mod fürs Map-Forum an...

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von Lurkan
18 Jan 2001, 20:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Proggies Aid requested!!!!!
Antworten: 9
Zugriffe: 6319

auf meiner...
http://www.lurkan.de/ja2/bully

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von Lurkan
18 Jan 2001, 19:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Proggies Aid requested!!!!!
Antworten: 9
Zugriffe: 6319

wenn du willst kann ich das auch für dich hosten

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von Lurkan
11 Jan 2001, 19:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Schnelle Sektorwechsel
Antworten: 37
Zugriffe: 12718

hier isser, unser schöner aufkleber http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/wink.gif http://html.codercity.de/lurkan/ja2/pics/wiggles.jpg ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://www.lords-of-the-bytes.de ). Visit my Homepage ( http://www.lurkan.de ). ICQ #: 63274413
von Lurkan
11 Jan 2001, 18:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen von UB in JA2
Antworten: 14
Zugriffe: 9097

Ne geht auvh nich, wegen vielen gründen...

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von Lurkan
11 Jan 2001, 17:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen von UB in JA2
Antworten: 14
Zugriffe: 9097

man das geht nich so einfach ! und selbst wenn das irgentwann man jemand schaffen würde, wo willste die waffen dann herkriegen - die söldner und gegner haben sie ja nich und in der gegend liegen die auch net rum... und glaub nich, dass du die bei bobby ray kriegst... ------------------------- Member...
von Lurkan
09 Jan 2001, 15:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: E-Mails
Antworten: 6
Zugriffe: 4456

Das ist Datenmüll, wie du schon gesagt hast...
ne ka, ich vermute in der exe

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von Lurkan
08 Jan 2001, 21:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: E-Mails
Antworten: 6
Zugriffe: 4456

- emails.edt in ja2 - emails25.edt in ub - nein ich kann dir leider nich erklären wie die codiert sind - ich schreibe aber grade nen editor dafür ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://www.lords-of-the-bytes.de ). Visit my Homepage ( http://www.lurkan.de ). ICQ #: 63274413
von Lurkan
07 Jan 2001, 09:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Noch mal an die Progger....
Antworten: 23
Zugriffe: 9495

@pmg: genau so !!!

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von Lurkan
06 Jan 2001, 17:52
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Noch mal an die Progger....
Antworten: 23
Zugriffe: 9495

meine anleitung is ja auch nicht für die faces sondern für die waffenpics... sorry aber ich hab kein bock diese text sache hier genauer zu erläutern, da ich grade an einem editor dafür arbeite... ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://www.lords-of-the-bytes.de ). Visit m...
von Lurkan
06 Jan 2001, 17:43
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Noch mal an die Progger....
Antworten: 23
Zugriffe: 9495

wen denn fragen ? ich hab doch gesagt, dass das kompliziert ist. du musst die dateien erstmal entpacken und dann mit dem hexeditor ran gehen. sorry aber wenn ich das detailliert erklären würde, würde ich morgen noch hier sitzen... ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://w...
von Lurkan
06 Jan 2001, 17:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Noch mal an die Progger....
Antworten: 23
Zugriffe: 9495

ok, wie ihr wollt (aber ich habe euch gewarnt), die texte sind in der mercedt.slf - jeweils die nummer wie bei den sprachdateien auch. Diese Dateien sind folgenderweile codiert: aus 01 wird 00 aus 02 wird 01 aus 10 wird 0F usw... außerdem ist nur jeder 2. byte ein buchstabe, also immer einen überspr...
von Lurkan
06 Jan 2001, 15:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Noch mal an die Progger....
Antworten: 23
Zugriffe: 9495

die halbe stunde bezieht sich darauf, wenn ich das mache (d.h. schon verstanden habe) - um das zu machen musst du dich schon ziemlich gut mit nem hexeditor auskennen. ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://www.lords-of-the-bytes.de ). Visit my Homepage ( http://www.lurka...
von Lurkan
06 Jan 2001, 11:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Noch mal an die Progger....
Antworten: 23
Zugriffe: 9495

1. ja es gibt eine möglichkeit - aber das ist momentan noch viel zu umständlich - ich glaube nicht, dass du ne halbe Stunde oder länger damit verbringen willst, einen text zu ändern. 2. ka - ich kann so ein prog nicht schreiben, da ich nicht weiss wie diese slf dateien aufgebaut sind... ------------...
von Lurkan
05 Jan 2001, 20:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich wills wissen!!! (an die Progger)
Antworten: 37
Zugriffe: 9726

hmmm, in der hinsicht ist qbasic natürlich scheisse - aber pascal ist auch nicht das wahre - dann lieber gleich delphi... nochma zu den npcs: npc's gehen momentan definitiv nicht in eigenen ub-karten, weil sie als gegner zählen und man ja 32 feinde braucht aber nur max 32 setzen kann... ------------...
von Lurkan
05 Jan 2001, 15:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich wills wissen!!! (an die Progger)
Antworten: 37
Zugriffe: 9726

hui da hat der vikinger ja wieder mal einen roman hinterlassen... dazu muss ich auch noch mal was sagen: auch als progger sollte man wenigstens ein gewisses grundwissen über binär bzw. hexadezimalcode haben. sonst kommt es leicht zu problemen, wenn man z.B. hexcode verändern muss - außerdem wird bei...
von Lurkan
05 Jan 2001, 15:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Multiplayer-Patch?
Antworten: 6
Zugriffe: 3591

muhahahahahahahahahaha
ist ja fast so utopisch wie der no-bug-patch oder der gute-editor-patch.

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ICQ #: 63274413
von Lurkan
05 Jan 2001, 12:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ich wills wissen!!! (an die Progger)
Antworten: 37
Zugriffe: 9726

Also junx um das jetzt mal aufn punkt zu bringen: 1. Proggen lernt man nicht von heute auf morgen... 2. logisches denken und mathe sind schon ziemlich wichtig 3. man braucht natürlich ein geeignetes programm (visual basic ist für einsteiger nicht schlecht) 4. ein buch wäre schon nützlich (ich habe m...
von Lurkan
04 Jan 2001, 12:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: @ all Coder
Antworten: 7
Zugriffe: 5475

Argh Hilfe nein nicht fragen, ich hab schon genug zu tun http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/wink.gif ne sorry ich hab nix ahnung von den savegames... ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://www.lords-of-the-bytes.de ). Visit my Homepage ( http://www.lurkan.de...
von Lurkan
04 Jan 2001, 12:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Verbesserungen Betreff: Game und Editor
Antworten: 25
Zugriffe: 12667

@Nitrat: jo ungefähr so...
Ich hätte auch gerne ein windowsbasierendes slf-tool, aber ich weiss leider nich, wie die dinger aufgebaut sind...

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von Lurkan
04 Jan 2001, 11:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: OT: Was haltet ihr vom Pentium 4?
Antworten: 9
Zugriffe: 4093

meine pc's werden immer so 1,5-2 Jahre alt, dann muss ein neuer her, bzw. aufgerüstet werden. Ich hab mir neulich n komplett neues System (Duron 800, GeForce2MX) geholt und bin damit mehr als zufrieden zumal das ganze System nicht mal 2000 gekostet hat - da kann Intel nich mitreden... --------------...
von Lurkan
03 Jan 2001, 21:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Verbesserungen Betreff: Game und Editor
Antworten: 25
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@Nitrat: np, einfach die übersichtskartendatei ändern...
B_map.pcx in der interface.slf...

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ICQ #: 63274413
von Lurkan
03 Jan 2001, 17:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Verbesserungen Betreff: Game und Editor
Antworten: 25
Zugriffe: 12667

Ja wäre alles nicht schlecht, aber dazu müsste man praktisch das ganze Game neu schreiben und ich glaube nicht, dass darauf irgentwer bock hat... Außerdem wären diese Editor dann so kompliziert, dass die meisten das sowieso nicht verstehen könnten... ------------------------- Member of the Lords of ...
von Lurkan
03 Jan 2001, 11:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Verbesserungen Betreff: Game und Editor
Antworten: 25
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Hallo aufwachen !!! Ihr träumt wohl zu viel, was ? Das ich nicht lache, den Abspann wollen sie verändern können - kein Problem - ersetzt einfach das Video... ------------------------- Member of the Lords of the Bytes ( http://www.lords-of-the-bytes.de ). Visit my Homepage ( http://www.lurkan.de ). I...
von Lurkan
31 Dez 2000, 10:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wahl der Lieblingssöldner
Antworten: 250
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5 pkte - Blood =P
4 pkte - Raven
3 pkte - Reaper
2 pkte - Shadow
1 pkt - Maddog

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von Lurkan
29 Dez 2000, 23:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ICQ WICHTIG
Antworten: 37
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wie blöd muss man eigentlich sein.... also wenn man von irgentwelchen unbekannten leuten einfach files annimmt und dann auch noch ausführt, muss man sich nicht wundern, wenn man "gehackt" wird. Außerdem hat ICQ so praktische Funktionen wie "Ignore" gegen nervtötende Individuen. Also ich hab das Prog...