respekt!
ich spreche glaub ich im namen aller hier, wenn ich untertänigst drum bitte, deine neu erworbenen geheimnisse preiszugeben!
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- 18 Feb 2002, 20:34
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- Thema: bahnbrechende erfolge im flamer research
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- 18 Feb 2002, 11:39
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- Thema: Wirtschaftlicher Aspekt in JA2
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- 16 Feb 2002, 19:45
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- Thema: Wirtschaftlicher Aspekt in JA2
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danke für die antwort, emrep.. avp = alien versus predator... meinte ich als beispiel für nen shooter wo auch viele ereignisse gescriptet sind man stelle sich vor: ein söldner kriecht durch eine höhle, ahnt nichts böses, will vielleicht den feind niederstechen, der vier schritte entfern steht, doch ...
- 16 Feb 2002, 19:25
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na nun übertreib mal nicht... loben darfste erst, wenn du ne fertige version gespielt hast... trotzdem danke...*sichgeschmeicheltfühlt* aber man will ja nichts unfertiges anbieten...außerdem ist das ganze noch viel zu groß und mießß strukturiert...und und und... ich bastel gerade anner infopage zum ...
- 16 Feb 2002, 19:07
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ne, will mich da nicht festlegen... ist halt alles ne ziemliche fummelarbeit...und was bringt ein wirtschafts mod, der nur aus neuen (oder aber geänderten) karten besteht, waffen und söldner besteht? du musst zugeben, dass das nicht wirklich sinn hätte...wenn ich das mit dem triggern scripten so hin...
- 16 Feb 2002, 17:40
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- 16 Feb 2002, 17:33
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- 16 Feb 2002, 17:15
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Wirtschaftlicher Aspekt in JA2
GEIST grüßt! also erstmal hallot an alle hier im forum...ich bin der neue *g schaue schon ne geraume zeit regelmäßig hier rein und hab schon die ein oder andere nützliche sache entdeckt... --genug geschwafelt-- ich bastele seid ner ganzen weile schon an nem mod *suprise!* für ja2 in welchem dem spie...