Bei dem ausspruch muss ich immer nicken und stark schmunzeln
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- 11 Nov 2004, 13:09
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- Thema: Euer Lieblings NPC
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- 05 Nov 2004, 08:47
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- Thema: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
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- 15 Okt 2004, 09:35
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Info zu dem MG42 l : Feuergeschwindigkeit (FGS) 1500schuss/min von den Landsern auch Knochensäge genannt. Die FGS ist allerdings rein theorethisch, weil in kürzester zeit das rohr rotglühend wäre, daher nur kurze feuerstösse und laufender rohrwechsel von dem MG-schützen 2 durchgeführt werden muss. D...
- 15 Aug 2004, 22:55
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@mad ich sag mal mausfehler - du bist auf steriod gekommen. aber hast die waffe nich verdoppelt oder ? Man kann die eigenen leute beklauen im kampf - klappt zwar selten aber wenn dann ist die waffe verdoppelt. Aber warum haben deine diebe kein erste hilfe päckchen(ehp) in der haupthand ? wenn du mit...
- 14 Aug 2004, 21:46
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Zu den waffen mit falschen addons : Betreffend sector i 16: a) Die cz700 hat 7,62 tt muni falls man das 66/10 mal entlädt b) Die m16a2/talon hat 7.62 nato und nur 20 schuss c) Die ak 107er ^^ haben 7,62 wp muni drinnen ansonsten hab ich nur g3 oder ak 105 klauen können :o deren muni war richtig. Div...
- 02 Mai 2004, 19:24
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- 31 Mär 2004, 18:37
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Ihr solltet mal den chance to hit calculator installieren. Da sieht man den unterschied beim zielen http://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic&f=17&t=000010 da kann man den downloaden mit readme. Zielt man mit waffe auf gegner erscheint ein weisser kreis der immer enger ...
- 25 Mär 2004, 20:56
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zu rüstungen: bestes equip : striker helm + NCO/oder CO commando weste mit 100% kera's + striker hosen = -128% schutz mehr geht nimmi medi weste oder spectra medi helm is reines gimmik mehr nicht. zu ZF's - PSO scopes sind ausser in den M4A1 noch in gefundenen waffen von nutzen :o Hab 2 m16a2/m203 m...
- 17 Mär 2004, 20:17
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8. Normalerweise eine sprengfallewelche nur in eine richtung wirkt . Aufschrift: Front towards enemy - in UC der stärkte sprengstoff kann nur mit fernzündern versehen werden. 9. rohrbombe - kann man in uc nich selbstherstellen - nur finden und mit zünder versehen. 10. crepaton - meinst die kleinen g...
- 14 Mär 2004, 15:23
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ALICE kann sehr nützlich sein. Wiederhole mich zwar aber man gewinnt damit 2 freie kleine slots. zb sachen die man selten brauch kommen da rein : Locksmith kit, wire cutters , monoculars und ein item meiner wahl bei manchen die ersatz batterie oder nen molo cocktail usw @morki hatte selbes prob auch...
- 10 Mär 2004, 12:03
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Zu Postie : den kann man bei Dr. Lector abliefern *lol* aber 500$/täglich für die null war mir zuviel; bis ich tixa befreit hatte. reuban oder skitz 500$/ tag für jeden is genauso nen witz. Zu shady's merc's: Naja ausser ihren items geschmacksache. Um sie anheuern zukönnen muss man shady 20 K $ vora...
- 01 Mär 2004, 21:25
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@Damon 69 Warum schaust nich miz proedit nach :summer: Claudia ist(war) ein viel disskutieres prob in bearspit forum. Sie + tony sind in der selben stadtgruppe. Da ich das anfangs auch nich wusste :evil: hab ich sie gekillt dann passierte folgendes: fast alle mercs fiel die stimmung auf panic - menn...
- 29 Feb 2004, 21:15
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Man sollte nur mit manchen NPC's reden -wenn man der englischen sprache mächtig ist- die sagen einem schon welche fraktionen es gibt. da haben wir : 1. Army standardgegner grün/rot oder die anfangs grün/gelb sowie elite (schwarz) 2. Satans Sons , in allen u bahnen sowie B10 3. Polizei blau/blau mit ...
- 05 Feb 2004, 20:52
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was für tips ihr hier gebt - die sind ja fast lachhaft diletantisch a) wenn der gegner am boden liegt gibt man ihm in der selben runde noch eins drauf -> sonst sitzt der nächste runde und ballert los !!! b] dann nimmt man einen gegenstand in die rechte hand -verbandspäckchen oder feldflasche, egal w...
- 02 Feb 2004, 23:38
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Carmen in UC steht nach atremo (startsektor) im selben sektor wie betty ; in der kneipe rechts oben. Und wegen den köpfen naja die paar bucks brauch man eh nich sind eh nur 3 oder 4 pro game die als trophäe von ja2 selbst gesetzt werden. @Jona - Betty hat keith ersetzt d..h 1500 $ hat die täglich an...
- 30 Jan 2004, 13:30
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- 10 Jan 2004, 15:52
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@gernot mit glück bekommst es noch hin - nimm den spielstand bevor du ihn sahst - wenn nur er noch im sector als feind - verlss sector und wieder zurück - dann dürfte tony wieder normal sein tony @ claudia sind in der selben fraktion -weiss der kuckkuck warum die bei MOD die zusammen getan haben - n...
- 08 Jan 2004, 21:46
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Die rankabzeichen is nur ein zusatz feature - weils scheinbar einige amis unbedingt wollten - einen einfluss auf die mercs hat das keinen. die rank's muss man eh manuel nachbessern ergo wieder wieder den cheat aktivern . Hab das bei mir aus spass gemacht zb Blood + Demi (beide lvl 8 )sind Lt's rest ...
- 08 Jan 2004, 11:59
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@lumpi a) rank sticker in die rechte hand legen (im taktikbildschirm und nur angewählter söldner ist in der leiste unten sichtbar b) Strg taste halten und GABBI eingeben c) ALT taste halten und W eingeben = der rank springt um eins rauf Private (rank E1-3) >> Corporal (E4) >> Junior Sergeant(E5) >> ...
- 07 Jan 2004, 12:15
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@pater laut bearpit nen vergessener teleporter also: no use paar tipps an die welche nich im bearpit forum stöbern und hints finden Alkohol + rag (stofflappen) = molotow cocktail der sich sogar reppen lässt aber weit werfen kann man den nich aber riesen wumms macht Canteen + Coca-cola dose = refüllt...
- 06 Jan 2004, 16:21
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@Don -das is mir klar dass die mich nich sehen dürfen - sonst interrupten die ja und bei schwarzhemden kannst sicher sein dass dies tun . Irgendnen bug is da drin . Ich hätte in andern mods zu diesem spielzeitpunkt schon weit mehr gains in bwglkeit gehabt. Und wenn ich ,wie din dem fall mit mehren m...
- 06 Jan 2004, 13:42
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@ thx nitrat für dein reply zu dem Gsh nee nich überladen - kaum nen merc hatte mehr als 60-70% gepäck ausser Demi die hatte anfangs nur 35 str :o aber dieser testtour hat fast jeder merc nen str bekommen demi ca 17 aber hat nich ein gsh ! und zu dem stealth rennen - ich hab in andern mods (DL/blood...
- 06 Jan 2004, 12:30
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Zu meinem Prob (scheint auch bei lonestar so zu sein): Ich habe keinerlei Gains (steigerungen) bei Gesundheit oder Beweglichkeit bisher bekommen ! Hab zb nen trupp in einen sector geschickt und gefakt (in sektor gehen dann abbrechen *lol* ) sowie sie auch richtig tippeln lassen. Ergebnis : Nich ein ...
- 03 Jan 2004, 09:48
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Beweglichkeit + Hitpoints bust geht nimmi oder hat jemand da nen gain gemacht ? Durch die pampa tippeln (fake mit abbrechen oder richtig den trupp losschicken) gibt bei mir kein mehr an life. (Str geht noch wie früher). Und stealth trainings rennen gg sogar 15 feinde:confused: gibt nich einen bewegl...
- 01 Jan 2004, 17:19
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erm nitti hast du die nacht durchgezpckt :eek: also fred is in dem sector wo er immer war nur mehr in der mitte nun. aber bei Betty kannst doch auch bisserl bucks einnehmen - die kauft so einiges an schrot an. Wenn einer der mods (zepi :summer: oder andere das lesen : Wieso wurde buns entfernt hmpf ...
- 01 Jan 2004, 17:10
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- Thema: JA2 UC Mängelliste
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- 31 Dez 2003, 18:23
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- Thema: UC : Chillout Place ?
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- 31 Dez 2003, 18:20
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- Thema: JA2:UC Waffen in der Polizeistation A10
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i quess wotan is right *lol* bei mir waren die sofort feindlich als ich den sector betrat (die blauen) - und ich hatte noch nich mal auf einen geschossen ; sah einen und der war hostile - scheinen die selbe art zu sein wie die waffenschieber in DL - bei nacht hostile. Calisto is eh voll mit denen da...
- 30 Dez 2003, 20:41
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:cry: Buns is nimmi dabei Ansonsten läufts super : JA2 dt ver1.05 ( komplet von der PCaction) installiert , dann von gamigo alle files sowie gleich die funeral_9.sti von bearspit mit in ordner getan > alles installiert und no probs bisher softwaremässig :razz: Ansonsten aber hammerhart auf hart - ke...
- 27 Okt 2003, 13:00
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- Thema: Bloody Grounds - Infos und Helpcenter
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Hallole Heisst das alle bugs oder nur die wir beanstanden:crazy: zb zu dem ortungsapparat - das teil dass man ja nich herstellen kann, passt als ganzes mit batterie in dieses pfeilwerfer modul nur wie soll man damit feinde orten ? rechts klick ? weil die batterie hat sich bei mir verabschiedet als i...
- 22 Okt 2003, 15:24
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- Thema: Good old Days
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Ja1 von anfang an dann sogar DG in englisch gekauft und mit freund im netzwerk zusammen gespielt - viel gegner nach ca 50 missionen war meist schluss jeder 2te von den roten hatte dann mörser und das wars dann. Bisserl vermisse ich manche alten lieblinge in JA2 Hector mit seinem caramba *lol* oder r...
- 20 Okt 2003, 14:22
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- Thema: Bloody Grounds - Infos und Helpcenter
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Hallole Hoffe dieser thread ist noch nicht zum flame und spam thread verkommen. hab nachfolgend einige ungereimtheiten aufgelistet die auf antworten warten:confused: b&f lässt sich nur sehr schwer zusammensetzen. Komischerweise hatts nen eletroniker leichter die stange mit feder zuverbinden (Steroid...
- 13 Okt 2003, 12:15
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@berni manches findet sich in den beiden startsectoren; eh päckchen, steine, messer, wurfmesser sowie waffen und muni von den gegnern und wenn du von den rebellen wieder an die obefläche kommst sind doch paar kisten; die musste leer machen - sonst kommst an die sachen in genau diesen kisten nimmi ra...
- 13 Okt 2003, 11:57
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@berni alles aus den kisten einsammeln > auf strategie-karte gehen - trupp aus sector und wieder zurück *lol* so biste zumindest aus der falle raus hatte das gleiche prob hatte aber gleich tnt gefunden und das haus im startsector aufgesprengt ; weil wozu der schlüssel sein soll den ein rothemd dropp...
- 06 Okt 2003, 19:52
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rehuhu ich hatte gesagt das fiel mir auf :summer: obs kleine fehler sind oder absicht liegt mir fern dieses zubeurteilen. Es war nur auffallend : drassen voller rottenmen und cambria nen spaziergang dagegen *lol* Zu den beiden waffen mac 11 mit range 6 fehlt wohl die 1 vorne dran *schulterzuck* Und ...
- 06 Okt 2003, 07:47
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Hallole ihrs Da ich auch grad an Bloody grounds herum doctor, mir aber manches aufgefallen ist - leider negativ - melde ich auch mal zu wort. Warum gibts überhaupt nen 2ten eingang zu dem rebellenlager ?? Hat der eine spezielle bewandniss oder war da mal was anderes gedacht ? Zu den gamespezifischen...
- 22 Mai 2003, 14:33
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- Thema: Die Waffenhaendler in DL....
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- 24 Jan 2003, 21:30
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- Thema: unfähige söldners
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Ich geb auch mal meinen senf dazu jeder söldner der zumindest 1/1 bei der reperatur hat reparieren ausnahme :o fahrzeuge dazu muss der jenige mindestens lvl 5 sein !! issers nich kommt diese meldung : is absolut unfähig ... nen tip(s) an an solche die reparieren lassen mit ihrer truppe ab einen wert...
- 27 Sep 2002, 12:08
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- Thema: was ist der unterschied zwischen
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zu Infrarot wenns aktiv ist musste sogar nen ir schweinwerfer haben und bei passiv siehste bei tag nur ROT - falls einer von euch sowas überhaupt mal auf hatte . Zu den höhlen mit uv siehst du die schleimis bei weitem eher als ohne nachsichtgerät !! soviel zu in höhlen keine ns geräte tragen !! TS g...
- 27 Sep 2002, 09:07
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- Thema: kann tnt nich benutzen
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zu am bodenliegendes tnt mit beschuss *lol* wenn du nen zielcursor bekommen würdest ! Das geht nur durch explosionsworkungen hoch. @ chump minen mit tnt koppeln geht ohne probs im abstand von einem feld um ein fernzünder-tntpäckchen verbuddeln und die fernbedienung im sector liegen lassen und beim p...
- 15 Mär 2002, 10:59
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- Thema: Energiewerte der Söldner
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@ coyote da magst du recht haben - im taktik bildschirm spielt das gesamtgewicht schon ne rolle - nur halt nicht so ne wichtige wie beim in der gegend herumschlappen. zumindest schafft es Flo und Dumtri mit ca 40 energie im stadtbildschirm san mona vom rand bis zu tony zu rennen ohne zusammerzubrech...
- 08 Mär 2002, 19:23
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- Thema: Ja2:DL:Alma Lagerhallen
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@ zep das nenn ich mal ne gut e antwort kein bug sondern absicht -danke gibst du mir noch eine antwort : wer ist da in O 14 und ist niemals da (waffenschieber östlich von balime). laut ray (möge er in der hölle braten - der wollte demi in balime an den kragen) soll er laut keykarte einen gewissen da...
- 08 Mär 2002, 11:24
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@Konny nachts sind die weishemdem immer feindlich , aber bis die tagsüber feindlich werden dauerts ne weile. Als ich Drassen von patrouillen säuberte hab ich den kleinen trupp rothemden der um den flugplatz tippelt angegriffen in dem sector wo die helibasis is (b14) , hatte glück weil nur einer von ...
- 07 Mär 2002, 15:32
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@ konny sorry mein fehler E4 = E5 ; aber da issn heli das is der eingang nach B14 da is auch nen heli sowie von L14 ( wo jemand unsichtbar ist ) nach O4 (meduna). Mit hamus hatte ich auch so probs, ich bin da jeden morgen hingelaufen oder später sogar mit heli hingeflogen *lol* er war erst da nachde...
- 07 Mär 2002, 11:04
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- Thema: Gegenstände
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- 07 Mär 2002, 10:59
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hmm möglich nur habe ich E2 noch nicht besucht - in tixa habe ich eine treppe gesehen die nich benutzbar ist. Aber was merkwürdiges festgestellt 2 sectoren rechts von balime wurde mir gesagt dass jemand im sector ist nur da is weder nachts noch tagsüber jemand, bis auf die 14 verwesenenden weishemde...
- 07 Mär 2002, 10:53
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- Thema: Raketenbasen; ein KREUZ
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@konny zu deiner vermutung mit den panzern - die sind doch alle eingegraben, d.h. die haben die nich mehr aus den stellungen rausbekommen. Deshalb findest du die nur rund um meduna und dieser general sagte doch. dreidranna hat meduna befestigt da kommt keiner duch also müssen die panzer dort auch bl...
- 06 Mär 2002, 14:21
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- Thema: Loyalität in JA2
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dann machs doch mal so prof : ae mit 50 oder weniger kraft klopp auf ne kuh ein bis sie kritisch ist dann verbinden : wenn du glück hast gibts 1 kraft; 1 geschlickheit und 1 medizin. und bei jedem besuch in diesem sector machste das immer wieder zb ich hab meine ae mit 50 kraft angefangen mittlerwei...
- 06 Mär 2002, 14:14
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- Thema: Hard to Die
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- 06 Mär 2002, 13:59
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- Thema: Hard to Die
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frage: hast du die tür zu tex aufgemacht. ich hatte das gleiche prob. also tür aufmachen dann mit betty reden , kann sein dass das spiel sich aufhängt weil tex leider die tür nicht aufmachen kann ! Dann kommt tex raus und du kannst ihn rekrutieren. Wenn du mit tex redest und dann betty anlabberst ka...