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von Ghostdog
07 Jun 2004, 18:51
Forum: Allgemeines Forum
Thema: OT: Witze
Antworten: 2691
Zugriffe: 1535021

eine aids-kranke und ein lepra(schreibt man das so?)-kranker lernen sich in der disco kennen und landen in der gleichen nacht noch im bett.
nach dem sex gesteht sie "du, ich habe aids..."
daraufhin er: "macht nichts, ich habe ihn eh stecken lassen..."
von Ghostdog
07 Jun 2004, 18:47
Forum: Allgemeines Forum
Thema: zu letzt gesehener Film
Antworten: 6155
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van helsing.

ganz gut, aber nicht überwältigend
von Ghostdog
02 Jan 2004, 02:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
Antworten: 2115
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danke jungs.

gut dass ich der absolute pc-checker bin...:uhoh:

i'll try.
von Ghostdog
01 Jan 2004, 23:15
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
Antworten: 2115
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das buns entfernt wurde, find ich gar nicht so schlimm. ABER: ihr habt MEIN AE-Bild rausgenommen und durch so einen verdammtn ***** ersetzt!?!? :evil: jetzt bleiben nur noch die ganzen hässlichen fratzen und die paar milchbubis zur auswahl...:evil: unglaublich, wie konntet ihr das einzig gute bild r...
von Ghostdog
06 Dez 2003, 14:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ein schönes weihnachtsgeschenk...
Antworten: 49
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gut ding will weile haben.
von Ghostdog
05 Dez 2003, 18:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Enrico's subjektive Beurteilung der Vorgehensweise
Antworten: 28
Zugriffe: 13666

pater walker sendet die infos per brieftaube an enrico, ist doch klar, oder?
von Ghostdog
05 Dez 2003, 18:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Enrico's subjektive Beurteilung der Vorgehensweise
Antworten: 28
Zugriffe: 13666

also das problem hatte ich noch nie, dass er sich beschwert hat, wenn ich nur irgendwelche patroullien attackierte. wie gesagt, wenn ich attakierte. wenn man nach 5 tagen in einem sektor angegriffen wird und den bloß verteidigt, zählt das nicht als "fortschritt" - man muss schon selbst in feindbesie...
von Ghostdog
05 Dez 2003, 18:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ein schönes weihnachtsgeschenk...
Antworten: 49
Zugriffe: 16942

der luchs14 ist wirklich ein insider. wirklich bewundernswert, wie gut der über die geschehnisse rund um ja2-mods informiert ist. noch erstaunlicher, wie gut er diese zu verbergen weiss und wie toll er es versteht, seine wichtigkeit in gezielten andeutungen zu propagieren. also wirklich, ich ziehe d...
von Ghostdog
04 Dez 2003, 21:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: ein schönes weihnachtsgeschenk...
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ein schönes weihnachtsgeschenk...

wäre uc... oder nicht? :D
von Ghostdog
17 Okt 2003, 19:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hubschrauber bewegt sich nicht mehr und wie gewinne ich bei DL
Antworten: 13
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heli benutze ich auch immer nur im notfall, oder für waffentransporte.
von Ghostdog
15 Okt 2003, 20:52
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 - UC -> was ist draus geworden ?
Antworten: 76
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hm, ich hab hattrick auch lange nicht mehr gezockt, bei prof. hat mich immer genervt, dass die gehälter immer mehr geworden sind und ich oft ins minus kam.
bei anstoss2 ist besser, da kann man 10 jahres verträge machen:D
von Ghostdog
15 Okt 2003, 20:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 - UC -> was ist draus geworden ?
Antworten: 76
Zugriffe: 21259

irgendwie erinnert das an meine kindergartenzeit. kennt ihr das auch? da sagte man dann sowas wie "du bist ja doof" (heut zu tage wird es wohl heissen "du bist ja ein dummer wichser") und das gegenüber wird sofort mit "du selber" erwidern und die zunge rausstrecken. daraufhin wird der erste wieder s...
von Ghostdog
14 Okt 2003, 20:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 - UC -> was ist draus geworden ?
Antworten: 76
Zugriffe: 21259

muss noch mal ganz kurz das OT aufgreifen:

an anstoss2 gold kommt eh nix ran.:D
von Ghostdog
11 Okt 2003, 15:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 - UC -> was ist draus geworden ?
Antworten: 76
Zugriffe: 21259

uc ist wohl das, worauf alle ja-fans sich am meisten freuen. mich eingeschlossen. also lassen wir die leute machen und üben uns in geduld...:D
von Ghostdog
07 Okt 2003, 18:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Drassen Flughafen
Antworten: 30
Zugriffe: 13601

ich hab pablo immer nen 1000er gegeben, danach hat nie was gefehlt.
von Ghostdog
25 Sep 2003, 18:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Welche Söldner bilden ein gutes Team?
Antworten: 59
Zugriffe: 21818

Ae, raven und Q sind bei mir pflicht - den rest stell ich immer nach lust und laune zusammen.
von Ghostdog
17 Sep 2003, 13:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Antworten: 21908
Zugriffe: 6648878

scheiss kater, was? :uhoh:
von Ghostdog
15 Sep 2003, 11:14
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Beste Waffen für Nachteinsätze?
Antworten: 94
Zugriffe: 31047

eigentlich halte ich die "krach machen und auf die deppen warten" methode für ziemlich unrealistisch, aber ehrlich gesagt ziehe ich sie auch meist vor. man nehme ne gute truppe mit 2-3 nacheinsatz-söldnern. uv-geräte und starke knarren. das einfachste was es gibt. nur bei DL ziehe ich eine andere me...
von Ghostdog
26 Aug 2003, 17:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rekrutierbare Söldner im Spiel
Antworten: 62
Zugriffe: 28482

@franky: gerade der zustand der waffe ist einer DER entscheidenden faktoren, sobald sie auf unter 90 % fällt, lässt die treffsicherheit erheblich nach! und das irgendwelche fehlschüsse bereits im voraus programmeirt wurden, kann ich ehrlich gesagt nicht bestätigen. mir ist sowas noch nicht aufgefall...
von Ghostdog
24 Aug 2003, 21:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rekrutierbare Söldner im Spiel
Antworten: 62
Zugriffe: 28482

Original geschrieben von franky fix Ich weis auch nicht wie ihr hier JA spielt, aber auf dem Anfang der Seite 2 hier im Threat steht das man 2 Headshots macht und dann nen Burst. Wie soll das gehen? Steht ihr immer direckt neben dem Gegner? Meine Söldner sind ja nur 2 Schiesen am Laufen den Band da...
von Ghostdog
22 Aug 2003, 18:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rekrutierbare Söldner im Spiel
Antworten: 62
Zugriffe: 28482

@nitrat 1) ich wusste nicht, woher mike kommt. die werte sind m.e. dennoch übertrieben. dass die sprachausgabe nicht so toll ist, ist auch verständlich - da es sich ja um einen mod handelt. und auf grund dessen finde ich es eigentlich schon toll - man freut sich ja immer über neuigkeiten bei JA2 ;) ...
von Ghostdog
21 Aug 2003, 20:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rekrutierbare Söldner im Spiel
Antworten: 62
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mod: biohazard aber ich finde mike nicht so toll. er ist jetzt zwar in meinem A-team, aber nur deshalb weil er schon von beginn auf erf. 8 war und ich keine lust hatte, da ich schon vor meduna stehe, irgendnen andern söldner so weit zu "trainieren" ... seine stimme ist einfach nur nervig, seine komm...
von Ghostdog
21 Aug 2003, 17:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tixa Keller
Antworten: 49
Zugriffe: 19888

es gibt auch ne möglichkeit, dynamo OHNE schlüssel, schlosserset oder sprengstoff raus zu bekommen.

man spricht ihn durch die gitter an und rekrutiert ihn. danach geht man in den kartenbildschirm und verlässt mit der ganzen truppe (inklusive dynamo) den sektor.

bei mir ging das mal, glaube ich...
von Ghostdog
19 Aug 2003, 17:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 Dl
Antworten: 17
Zugriffe: 8262

normalerweise nicht, da du ja vor dem installieren des mods JA2 auf mind. 1.02 updaten musst, und da funzen keine cheats.

ich kann mich aber acuh irren..
von Ghostdog
17 Aug 2003, 19:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tixa Keller
Antworten: 49
Zugriffe: 19888

zwei möglichkeiten:

1.) nette kleine verarschung für newbies.

2.) ein mit drogen vollgepumpter ja2-fanatiker langweilte sich und verfasste dieses skript.

mir soll´s schnuppe sein.
von Ghostdog
17 Aug 2003, 16:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tixa Keller
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Zugriffe: 19888

würd mich auch mal interessiern...
von Ghostdog
17 Aug 2003, 16:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tixa Keller
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nunja, ich kam noch nie auf die sagenhaft gute idee, es 42 mal hintereinander durch zu zocken:uhoh:
von Ghostdog
16 Aug 2003, 19:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rekrutierbare Söldner im Spiel
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das problem ist halt, dass du durch ein-zwei kopfschüsse schon so viel ap verbrauchst dass es gerade mal noch für einen burst reicht, das ist ziemlich blöd, wenn mehrere gegner in der nähe sind.

gibts irgendeine version, in welcher man auch stehende gegner gut bursten kann? gold vielleicht ?
von Ghostdog
16 Aug 2003, 15:38
Forum: Allgemeines Forum
Thema: OT: Witze
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Zugriffe: 1535021

was sagt eine ossi-mutter wenn sie ihren sohn sucht ??
"ich geh mal nach dem rechten sehn..."
:D
von Ghostdog
16 Aug 2003, 14:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tixa Keller
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und was passiert dann ??
von Ghostdog
16 Aug 2003, 14:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rekrutierbare Söldner im Spiel
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habe mike zur zeit im team, finde seine werte übertrieben und seine comments sind auch nicht unbedingt toll. und raketengewehre sind wirklich unnütz, ich mach mit der FN2000 mit dem burst viel mehr schaden und brauche in etwa genauso viel AP. meistens kriegt man die gegner mit einem burst tot, wenn ...
von Ghostdog
16 Aug 2003, 14:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tixa Keller
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ist das jetzt euer ernst mit dem 41 mal durchzocken oder was ?
von Ghostdog
15 Aug 2003, 16:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Tixa Keller
Antworten: 49
Zugriffe: 19888

die toten soldaten hinterlassen glaube ich schlüssel. auch mit schlosserset sollte es gehn, wenn der söldner ungefähr über 70 bei "technik" hat und wenn alles nichts hilft kannst du immernoch TNT o.ä. benutzten.

ich mach es immer mit schlosserset.
von Ghostdog
12 Aug 2003, 20:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: wenn die sonne in arulco untergeht..
Antworten: 11
Zugriffe: 6851

ja, bei nacht ist es schon leicht. ich habe immer ae mit nachteinsatz + auto.waffen, dann raven (gleiche skills), dr. q (auch nachteinsatz) und miguel (tata.. nachteinsatz) - alle mit uv-geräten. da ist sogar veteran ne leichte übung. dafür speicher ich aber nicht während kämpfen. erst vor und nach ...
von Ghostdog
11 Aug 2003, 21:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Köpfe wegschießen
Antworten: 65
Zugriffe: 26960

für mich ist der geilste kill, wenn man von der nähe in die brust ballert und der typ nach hinten fliegt, während sein blut hinten rausspritzt - was besseres gibts einfach nicht. gut find ich aber auch vom dach fallen oder verbrennen - kopf zerplatzen find ich nich ganz so toll.
von Ghostdog
10 Aug 2003, 19:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: DL: Waffen ?
Antworten: 21
Zugriffe: 9708

die geilste waffe ist die m4 karabiner - da du nen schalli draufhauen kannst. :D
von Ghostdog
10 Aug 2003, 19:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
Antworten: 19
Zugriffe: 10364

hi, auch auf die gefahr hin, dass ich zu spät dran bin. ich wäre auch interessiert. spiele ja2 seit 99 und habe es ca. 243 mal durchgespielt in allen schwierigkeitsgraden und so einiges an mods. ich würde dann auch veteran nehmen. PS die bilder auf der basis sind wirklich vielversprechend - nur noch...
von Ghostdog
18 Jul 2003, 08:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Lieblingssöldner
Antworten: 126
Zugriffe: 46664

also mein A-team besteht eigentlich immer aus dem AE (nachteinsatz + auto.waffen) und raven (die selben skills) und n paar mitläufern (ärzte, elektroniker, kampfsportler, etc..) aber die zwei ersten reichen meist schon um einen sektor bei nacht einzunehmen, wenn sie einigermaßen gut trainiert und au...
von Ghostdog
17 Jul 2003, 18:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wer ist denn nun die Lieblingsfrau?
Antworten: 63
Zugriffe: 21479

in der deutschen version hat sie ne telefonsex-stimme :D
von Ghostdog
16 Jul 2003, 22:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wer ist denn nun die Lieblingsfrau?
Antworten: 63
Zugriffe: 21479

was die skills angeht, kann es nur raven sein :evil:
von Ghostdog
14 Mai 2003, 17:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: wie komme ich leicht am anfang zu viel geld
Antworten: 73
Zugriffe: 27219

wurde sicher schon gesagt, aber bei den schaukämpfen im san mona kommt man glaube ich am schnellsten an geld.:D
von Ghostdog
14 Mai 2003, 17:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Shadow
Antworten: 52
Zugriffe: 16533

shadow schielt eben :D der erfahrungslevel ist von viel mehr faktoren abhängig als nur von den kills. jeder reparierte gegenstand, jede eingetretene tür, jede entschärfte miene - quasi jede aktion gibt erfahrungspunkte. wichtig ist auch der weisheitswert des chars (bin mir jetzt nicht sicher, ob der...
von Ghostdog
15 Jan 2003, 17:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bin neu, habe Fragen an die Profis
Antworten: 9
Zugriffe: 6064

3.) ich würde den "training-befehl" nicht empfehlen, viel zu langwierig. es kommt darauf an, welche eigenschaften du trainieren willst und es hängt vom weisheits-wert deines söldners ab. willst du z.b. treffsicherheit trainieren, ist natürlich schiessen die beste methode. bei sprengstoff geht es mit...
von Ghostdog
13 Jan 2003, 19:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neue Söldner braucht das Land! Oder doch nicht?
Antworten: 37
Zugriffe: 11240

naja, und wenn kitt dann schon dabei ist, müsste er natürlich auch so geile kommentare wie in der serie bringen:D
von Ghostdog
13 Jan 2003, 15:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Augen auf beim Söldnerkauf
Antworten: 40
Zugriffe: 12697

das password lautet bei mir auch: xep624 ich denke, dass gilt für alle ja2-versionen... also raven ist was die skills angeht auf jedenfall die beste söldnerin. nachteinsatz + auto.waffen. gib ihr ne gedämpfte mp (+ laserpointer, bolzen&feder, evtl. fernrohr, wenn anbringbar), ein uv-gerät und du kan...
von Ghostdog
13 Jan 2003, 15:26
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neue Söldner braucht das Land! Oder doch nicht?
Antworten: 37
Zugriffe: 11240

warum nicht gleich osama bin laden oder saddam hussein als söldner?:D
von Ghostdog
12 Jan 2003, 20:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neue Söldner braucht das Land! Oder doch nicht?
Antworten: 37
Zugriffe: 11240

logischer wäre doch, wenn columbo die rauchgranaten, welche der gegner wirft (oder auch er selbst, ist ja egal - auf jedenfall wenn er im rauch steht) einfach zu nichte machen könnte, indem er den rauch einatmet... oder so:azzangel:
von Ghostdog
12 Jan 2003, 19:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neue Söldner braucht das Land! Oder doch nicht?
Antworten: 37
Zugriffe: 11240

ja, aber vergesst den beverly-hills-cop nicht.

skill: totlabern (experte)
von Ghostdog
12 Jan 2003, 18:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie lange habt ihr gebraucht um Deidranna zu töten?
Antworten: 29
Zugriffe: 10236

das problem mit der loyalität ist schnell beseitigt. du musst einfach in regelmäßigen abständen sektoren erobern (ich gluabe, so alle 3 tage reicht) und da es sektoren gibt (z.b. tixa), die deidranna´s truppen eh immer kurz nachdem man sie verlassen hat wieder einnehmen, kannst du dort immer einen s...
von Ghostdog
12 Jan 2003, 16:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neuer Mod
Antworten: 17
Zugriffe: 8486

"server nicht gefunden" :uhoh: