Die Suche ergab 42 Treffer
- 08 Jun 2003, 11:56
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Zeitraffer in Jagged Alliance 1
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Zeitraffer in Jagged Alliance 1
Mit welcher Tastenkombi, betätigt man den Zeitraffer in Jaggedalliance 1?
- 15 Sep 2002, 09:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Death-Animations
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- 15 Sep 2002, 09:11
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Biohazard
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Stimmt, ist mir gar nicht eingefallen. Was man noch hätte machen können: Im Taktikbildschirm die Gesichter der neuen Söldner dunkel unterlegen. Ihr wißt schon, so wie man bei einigen Spielen die helligkeit runterschalten kann, bloß im Bildbearbeitungsprogramm die allgemeine Helligkeit des Bildes run...
- 14 Sep 2002, 21:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Biohazard
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Nur so´n paar konstruktive Hinweise(ich meckere bewußt NICHT!! Nur Verbesserungsvorschläge): Die Lebensläufe der Söldner und die Waffenbeschreibungen (z.B. bei der Motorsäge) sind fast exakt die gleichen wie bei Deadly Games. Die Nostaglie in allen Ehren aber man kann da ruhig etwas variieren. Reuba...
- 17 Mai 2002, 19:19
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- Thema: Dragunov_Prozentzahl der Treffer_Nahkampf
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Die bisherigen Treffer in Prozent hängen auch sehr stark davon ab: wenn du viele Bursts machst und sagen wir mal nicht unbedingt gut mit Automatischen Waffen umgehen kannst, fliegen die Kugeln umher und treffen meistens nix. Daher hast du viele Fehlschüsse. Aber auch wenn du gut darin bist. Es geht ...
- 13 Mai 2002, 22:08
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- Thema: Party
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- 13 Mai 2002, 19:10
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Party
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Naja, ich fang mal an. Magic und Ice hatten sich bereits aus dem Rebellenlager verabschiedet. Da das letzte Gefecht doch etwas hart war(sie spielten auf Stufe Veteran und Ironman), entschieden sie sich ihren Sieg zu feiern. Da lag es nahe nach San Mona zu gehen. Eine der wenigen Städte Arulcos wo ei...
- 10 Mai 2002, 23:25
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- Thema: Gibt es einen Norma in JA 2 ??
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Original geschrieben von Darkhunter Wann war enulich? Vor 2 Jahren? Kommt auf Giga echt noch was über JA2? unglaublich! :eek: Und ich wette es gibt doch einen Sid... Haha, ich weiß es, ich weiß es, la la la la la la:crazy: Schon mal was von SIDney Nettleson gehört? Jaja, der mit dem vielgefürchtete...
- 09 Mai 2002, 11:28
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- Thema: Was sollte es noch geben?
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zugegeben, meine letzte Mail war nicht sehr ernst gemeint. Ich musste das einfach bringen. OK ich geb dir teilweise recht. Soo geil ist der Headsplatter nicht. Ich könnt drauf verzichten. Aber die restlichen sind realistisch. Wenn du auf einen stehenden Gegner voll draufburstest - sollte er ab und z...
- 09 Mai 2002, 11:17
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Was sollte es noch geben?
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Schade dass man keine Breakdance-Animationen einfügen kann. Könnten Magic und Blood ne fette Break-nummer einschieben. und Ice rapt dazu. Gegner werden angelockt und grooven mit. Es gibt reichlich Bacardi und Cris aus der neuen Balime-Bar von Manny Santos. Und wenn die party auf dem Höhepunkt ist zi...
- 09 Mai 2002, 10:57
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- Thema: Was sollte es noch geben?
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- 09 Mai 2002, 10:27
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Was sollte es noch geben?
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Molotovcocktail: Sollte zusammenbaubar sein. Als Animation Napalmgranatenexplosion, mit kleinerem Radius und weniger Schaden. Und etwas kleiner wenns geht. Wenns schon T-Shirt und Lederjacken gibt, warum ist es dann Sinnlos Kopfbedeckungen zu machen, die nicht unbedingt Schutz bieten? Bsp.: -Schlapp...
- 09 Mai 2002, 09:23
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: wie zum teufel zerschneidet man t-shirts???
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<IDEEN FÜR NEN MOD> Mein vorschlag für Molotovs wäre, um sie prägnant von Granaten in ihrer Wirkung unterscheiden zu können folgendes: Animation sollte ähnlich wie bei der 40mm-NAPALM-Granate (aus Nitrats Mod)sein. Allerdings geringerer Schaden und kürzerer Radius. Bin immer noch voller Respekt, woh...
- 05 Mai 2002, 13:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Monster
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- 03 Mai 2002, 17:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mike
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- 28 Apr 2002, 09:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: It came from Tracona -- Frage
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Stimmt schon, wenn man da reingeht, wenn er stillsteht, und man ihn nicht zerstört hat, trifft man unten NICHT auf Gegner. Aber das war gar nicht meine Frage. Ich wurde etwas mißverstanden. Also ich war jetzt beim Sektor Kreuzung, gleich neben der Absturzstelle. Und den Flugplatz drüber. Und den Sta...
- 21 Apr 2002, 20:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Joe rekrutieren ?
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Und die Grauhemden? Wäre cool, wenn man jedem von denen ne Abfindung zahlen könnte damit er sich verpisst. oder als Überläufer rekrutieren *lol* Aber dann würde die Spielbalance und der Schwierigkeitsgrad nicht grade toll sein. Schade dass die Gegner immer bis zum Tod kämpfen. Könnten sich auch erge...
- 21 Apr 2002, 13:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: It came from Tracona -- Frage
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- 20 Apr 2002, 09:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: It came from Tracona -- Frage
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It came from Tracona -- Frage
Ich bin grade beim Kraftwerk. Aber wie kommt man in die ganzen neuen Sektoren? Bin noch nicht durch den Ventilator durch aber ich würd doch gern mal wissen. Unterirdisch?
P. S. In der Suchfunktion hab ichs net gefunden, könnt mich aber auch gern darauf verweisen.
thx
P. S. In der Suchfunktion hab ichs net gefunden, könnt mich aber auch gern darauf verweisen.
thx
- 17 Apr 2002, 17:29
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- Thema: Ricardo \"Rat\" Renaldo
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Nun, die hülsenlose 4,7 mm ist aber doch eine sehr fortschrittliche Sache. V. allem bezüglich Gewicht und einer quasi nicht vorhandenen Burst-penalty beim G11. Das Ding war doch eigentlich ne bahnbrechende Erfindung. Scheint aber dass die US-Waffenlobby sehr mächtig ist. Die hat ja auch verhindert d...
- 14 Apr 2002, 18:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ricardo \"Rat\" Renaldo
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Kann mir jemand erzählen was der Typ genau sagt? Würd mich schon interessieren. z. B. : Wie sind die Käfer entstanden? etc. Passt zwar nicht zum Thema aber was ich irgendwie nicht gepackt habe am SPiel: Ich durchforste zum ersten Mal den Orta Keller, finde die 4,7 mm und 5,7 mm Muni ABER NICHT DIE V...
- 14 Apr 2002, 11:47
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- Thema: Ricardo \"Rat\" Renaldo
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Ach ja, wo wir schon bei Käferchen sind: Mich würds mal interessieren was ihr von denen haltet. Ich find sie lustig. Ich fand sie am Anfang aber doch ziemlich kraß. Hab mir zuviel Zeit gelassen bis ich in der Mine mal Kammerjäger spiele und schon vermehren die sich schneller als die Kaninchen. Haben...
- 14 Apr 2002, 10:48
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- Thema: Ricardo \"Rat\" Renaldo
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Ricardo "Rat" Renaldo
Ich hab im Lösungsbuch für JA2 von ihm gelesen, auf der Basis gibts ein Pic von ihm und Gabby erzählt auch von ihm. Ich weiß nur dass er sich in Cambria(G9 vielleicht) aufhalten soll. Weiß jemand wo man ihn findet und welchen Nutzen man von ihm hat?
- 10 Apr 2002, 16:03
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- Thema: Neue Waffen
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Was ein WWII Mod ist in Arbeit? Is cool man. Wahrscheinlich sind als Feinde lauter Grauhemden mit Mantelanimation(wär doch krass) so ein rundenbasiertes Wolfenstein 3d (na gut deutlich besser. Da hab ich doch noch ein paar Vorschläge Degtjarew Mauser P08 Die alte Beretta könnte auch noch dabei sein....
- 10 Apr 2002, 15:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Neue Waffen
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@Nitrat Das ist also die SPAS-15? Hmm. Naja hab den Film länger nicht mehr gesehen. Kam mir so vor. 2 All: Ich wollt ja keine Unruhe stiften. Ihr müsst ja net auf den armen Baddorian losgehen. Muss ja kein reiner Waffenmod sein. Für größere Mods sind neue Waffenideen doch auch nützlich. Wenn ich sch...
- 09 Apr 2002, 21:46
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- Thema: Neue Waffen
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Taurus Tracker Revolver ( max 9 oder 10 APs) Oder diese großen Casull-Revolver (mit dem Riesen Griff- kann ruhig langsamer Feuern aber dafür stark wie ne Gewehrkugel) G3-Kompaktversion(G3-KA4) aber sollte besser designt sein als in DL (die Nahansicht ist schon ganz gut aber das kleinere Bild was man...
- 27 Mär 2002, 22:57
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- Thema: Welche Musik hört ihr?
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- 26 Mär 2002, 21:08
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- Thema: Suche Sharewareversion von \"Dangerous Dave\" zum runterladen
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Das Prob hat sich erledigt Da kam der "Download startet in 5 sek, wenn nicht drücken sie hier. Hab vorher gewartet, jetzt hab ich draufgedrückt und es ging. Wens interessiert. Ich war auf der Website von Softdisk, von denen ist das spiel. Die stellen es zum Download frei aber für 9.95$. So´n altes S...
- 26 Mär 2002, 20:50
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- Thema: Suche Sharewareversion von \"Dangerous Dave\" zum runterladen
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- 25 Mär 2002, 22:20
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- Thema: Suche Sharewareversion von \"Dangerous Dave\" zum runterladen
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Suche Sharewareversion von "Dangerous Dave" zum runterladen
Ja ich weiß is n altes Spiel. Würd aber gern mal wieder zocken. auf die alten Zeiten.
Vielleicht weiß ja jemand wo es das gibt
Schonmal danke im voraus.
Da real HipHop Soldier
Vielleicht weiß ja jemand wo es das gibt
Schonmal danke im voraus.
Da real HipHop Soldier
- 16 Mär 2002, 21:29
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: komischer bug
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Eher Scientology und Daniel Düsentrieb:D Also, ich hab schon mal versucht für die zu arbeiten. Hab denen die Vertibird-pläne gebracht. Sogar das Benzin gegeben. Danach wollten sie, dass ich diesen Dachs umniete. Sogar das hab ich gemacht. tja jetzt wollen die, dass ich den Shi- Kaiser, also diesen G...
- 16 Mär 2002, 21:07
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: FO2 - Hubologen
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- 14 Mär 2002, 17:43
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- Thema: Mögt ihr Mathe?
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Jaja, Mathe kannst du echt in der pfeife rauchen :smokin: Wußtet ihr eigentlich: Mathe ist gar keine Naturwissenschaft - sondern eine Geisteswissenschaft. Ha und ich dachte ich wär in Naturwissenschaften allgemein schlecht. Bin in Physik, Chemie und Bio zwar kein Überflieger aber ich kann es wesentl...
- 14 Mär 2002, 17:37
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- Thema: Mögt ihr Mathe?
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- 13 Mär 2002, 18:10
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- Thema: Gute Email Anbieter
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Ich hab epost. Da muss man sich aber auch mit Real Name registrieren. Geht vielleicht auch anders. Sicherheit ist sehr gut, Bedienbarkeit auch. Das Ding war in nem Computerbild Test Platz 2. Web.de hat da den ersten. Hab allerdings noch nicht durchgeblickt wie man da Anhänge an Mails machen kann und...
- 12 Mär 2002, 22:56
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- Thema: Ein würdiger Nachfolger für JA....
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Stimmt! Worauf ich damals total abgefahren bin , war CAPTAIN PLANET und HULK! Das CAPTAIN PLANET hat bei mir voll das Umweltbewußtsein von früh auf gefördert. Das war pädagogisch wertvoll. Ich denke von den neuen Sachen (Pokemon:evil: son dreck) sind irgendwie nur diese Computergemachten irgendwie c...
- 12 Mär 2002, 22:22
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- Thema: Der Waffennarr
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So ne Phase hatte ich auch. Hab damals Luftgewehr geschossen, im Verein. Es war am Anfang ganz nett, aber was mir net so gefallen hat war das hohe Gewicht (über 5 kg), außerdem hatten die kein Linkshändergewehr (bin Linkshänder), Dann die ganzen Regeln fürs Sportliche schießen. Die Luftpistole ist a...
- 25 Feb 2002, 20:16
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- Thema: 4 Fragen!!!! Hilfe!!!! Schnell!!!
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Ich misch mich mal mit zwei Fragen ein: zum normalen JA2 mit Sci Fi: 1)Sollte man eigentlich eher Gasmasken oder Nachtsichtgeräte anziehen? 2)Ich hab mal -rein experimentell- Cheats ausprobiert und bin auf so ne komische Granate gestoßen. sah aus wie ein Glas mit Glibber oder Blut nur mit nem rausra...
- 09 Feb 2002, 14:39
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- Thema: Splatter
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Also mir ist es mal passiert, dass ich mit einem Söldner einem stehenden Gegner eine reingehauen habe und er auch nach hinten geflogen ist. Natürlich OHNE Blutfontäne aus dem Bauch. War in der Demo, mit Ivan glaub ich. Wo gibts die Animation in der ein Gegner mit Bauchdurchschuss vom Dach fliegt zu ...
- 04 Jan 2002, 17:49
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- Thema: Laufverlängerung
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ENTENWILLY*lol* Naja Krähen kann man damit vielleicht jagen. Mal ehrlich. was nützt einem das Ding spieltechnisch? ch hab da nur Vermutungen. Oder is es besser wenn man es einfach weglässt. Passt zwar nicht zum Thema, aber neulich habe ich mit Cliff (.38er Special PB-Muni) einen Grauhemd mit 2 Kopfs...
- 23 Dez 2001, 22:29
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Antike Waffen-Mod
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- 23 Dez 2001, 20:50
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- Thema: Laufverlängerung
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Bei Bolzen u. Federn u Laufverlängerung wäre es realistischer, wenn ein Händler im Spiel einem die "Original-tuning-teile" gegen Geld besorgt. Damits aber nicht zu einfach wird, sollten sie nur sporadisch verfügbar sein. Was das Röntgengerät angeht. Die konnten statt der Röntgenröhre einfach nen Pei...