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- 09 Jun 2003, 12:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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Original geschrieben von riodoro Hallo, ich muste gerade mal einenälteren Gold SPielstand bemühen um mir die Dragunov Werte anzuschauen. Schaden 36 Reichweite 80 AP 8!!!. Damit wird die Dragunov tatsächlich zur interesannten Einzelschusswaffe. riodoro Jetzt nur noch Aufmotzen mit Bolzen und Feder u...
- 04 Jun 2003, 14:58
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- 04 Jun 2003, 14:14
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- 04 Jun 2003, 13:44
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Achja hier mal ein guter Tip um die Atmosphäre in JA2 und UB zu steigern! Also Musik ausschalten und diese http://billbrownmusic.com/musicG1.htm#GhostRecon MP3's runterladen und mit Winamp (oder was auch immer) im Hintergrund laufen lassen! Sind die MP3 von Ghost Recon und Rainbow Six! Passen Ideal ...
- 04 Jun 2003, 13:37
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- 04 Jun 2003, 13:10
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DANKE aber: Die Waffenwerte haben sich in JA2 Gold gegenüber JA2 verändert! Vergleiche mal die Sniper! Bei JA2 haben sie über 10AP pro Schuss! Bei JA2 Gold weniger! Die MPs haben auch kürzere Reichweite in JA2 Gold glaube ich! Will nur wissen ob es genau die gleichen wie in UB sind! Schlagt mich wen...
- 04 Jun 2003, 12:53
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2Fragen!!!
Hallo ihr alle! Hi Nitrat! Wat geht? Hab mal ne Frage! Hab mir jetzt Gold geholt und sauge mir auch noch die US Version aus dem Netz... Sind die Waffenwerte nun die aus UB auch in JA2? Und was mich am meisten interresiert: Beim Barett werden die Gegener immer so schön nach hinten geworfen ;-) welche...
- 19 Okt 2001, 00:35
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ASCHE ÜBER MEIN HAUPT!!!!!!!
ICH BLÖDMANN HAB DIE DATEN AM ENDE DER TABELLE NICHT GESEHEN!!!!!!!!!!!!!!
- 18 Okt 2001, 10:34
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Sound
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Sound
Hi Leute! Wisst ihr wie ich Soundzuweisungen mit WEdit mache? Also die Datein müssen im Verzeichniss DATA\SOUNDS\WEAPONS liegen, soweit ist alles klar Aber wie sage ich WEdit das er z.B die Sounddatei m249single shot.wav für eine Waffe als einzelschuss benutzen soll? Und wie ist das mit dem Burst mo...