Die Suche ergab 42 Treffer

von samot
02 Apr 2003, 10:16
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Neuling
Antworten: 43
Zugriffe: 20819

Da einige sich als nicht FO-Besitzer geoutet haben: FO1 und FO2 gibt es für je 1 Euro bei http://www.pearl.de

mfg

Thomas
von samot
06 Mär 2003, 14:16
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Eure Lieblingswaffe
Antworten: 80
Zugriffe: 45800

Die direkten Nahkampfwaffen haben imho den Nachteil, daß der Gegner häufiger mal 3-4 Meter wegfliegt und man Aktionspunkte darauf verwenden muß, wieder hinzukommen. Sinnvoll ist dieses "Feature" imho nur, wenn man von Feinden umzingelt ist, aber da diese zum größten Teil mit Feuerwaffen ausgestattet...
von samot
06 Mär 2003, 13:03
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Eure Lieblingswaffe
Antworten: 80
Zugriffe: 45800

Hab zwar noch nie FOT gespielt, aber in FO sind die Handwaffen (Schlagring etc.) imho am besten. Bewegung 10 + 2* Action Boy + Bonus Nahkampf ergibt 6 Angriffe pro Runde, welche mit als Totschläger auch noch alle kritisch sind. nimmt man nun noch 2 mal Bonus Bewegung hinzu, sind auch entfernt stehen...
von samot
06 Mär 2003, 12:52
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Gefängnis Quest in Broken Hills
Antworten: 4
Zugriffe: 4516

Wie bekommt man überhaupt die Zellentür auf? Den Schlüssel bekommt man mittels Handel für jeden beliebigen Gegenstand, da Wert=0, ich hab es in den letzten beiden Spielen aber nicht geschafft, die Tür irgendwie zu öffnen (vor 2 Jahren hat das noch geklappt)

mfg

Thomas
von samot
06 Mär 2003, 12:48
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Spiel mit Vollidiot
Antworten: 22
Zugriffe: 15986

Wie erledigt man in FO2 dann den "lieben" Frank? Gegenaufstand ist zwar möglich, reicht aber nie, um ihn umzubringen. Oder stirbt er nach einiger Zeit auch an dem vom Doc freigesetzten Gift?

mfg

Thomas
von samot
27 Feb 2003, 16:37
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: hülfe !
Antworten: 241
Zugriffe: 98772

Nicht zwingend, ich hab im letzten game auch mit Stärke 10 verloren *schnellneulad*

mfg

Thomas
von samot
26 Feb 2003, 12:59
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: hülfe !
Antworten: 241
Zugriffe: 98772

Den hab ich ganz vergessen (dabei hatte ich ihn im ersten oder 2. Spiel gehabt und gekillt).

Nochmal zur 1. Frage: Öffne einfach die Tür zum Sklavenlager, sprich einen an und sag ihm, daß er frei sei.

mfg

Thomas
von samot
26 Feb 2003, 12:54
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Spiel mit Vollidiot
Antworten: 22
Zugriffe: 15986

Spiel mit Vollidiot

Hat eigentlich schonmal jemand das Spiel mit einem kommunikationsunfähigen Vollidioten (Int < 4) durchgespielt?

Ist dort überhaupt irgendeine Art Interaktion außer Kampf (also Handel oder Abarbeitung von Quests) möglich?

mfg

Thomas
von samot
26 Feb 2003, 12:07
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: hülfe !
Antworten: 241
Zugriffe: 98772

Um auf die ursprüngliche Frage einzugehen: Wenn Du mit WA 3 ein Allien aus Distanz treffen willst, solltest Du unbedingt zum Scharfschützengewehr greifen (jedenfalls, wenn die Trefferchance über 30 % liegen soll). Die Hubologen geben Dir keine Aufgaben, können (und sollten sogar) getötet werden (Que...
von samot
26 Feb 2003, 11:25
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: hülfe !
Antworten: 241
Zugriffe: 98772

Ich hab das Game ja jetzt schon 4 oder 5 mal komplett durch, aber was und wo ist der Paria Köter????

mfg

Thomas
von samot
26 Feb 2003, 11:08
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Fallout2 Absturz
Antworten: 32
Zugriffe: 21935

Meine Antwort bezieht sich ja auch auf den Vertibird-Absturz vom 19.2.

Woran das Probl. in Vault13 liegt, weiß ich nicht. Wenn man sich aber bereits beim ersten Besuch das GECK geholt hat, entgehen einem nur ein paar Exp-Points.

mfg

Thomas
von samot
21 Feb 2003, 13:12
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: verstrahlt, vergiftet, abhängig
Antworten: 30
Zugriffe: 17832

Man kann süchtig von RadAway werden, da es aber keinerlei Auswirkungen hat, halte ich das für einen Bug (bei Drogen fallen bei Abhängigkeiten ja die entsprechenden Attribute, während man auf Entzug ist). Vergiftet kann man nicht mehr "gesundrasten", weil ja das Gift regelmäßig Schaden zufügt, je nac...
von samot
21 Feb 2003, 07:52
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Fallout2 Absturz
Antworten: 32
Zugriffe: 21935

Stell den Grad der Gewalt um 1-2 Level zurück, dann müßte es gehen. Das selbe Problem tritt übrigens auch bei der Militärbasis südlich von SanFrancisco auf.

Nach dem ersten erfolgreichen Betreten kannst Du die Gewalt wieder maximieren.

mfg

Thomas
von samot
14 Feb 2003, 12:35
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Wie stehle ich Händlern die Ware...?
Antworten: 17
Zugriffe: 10850

Was ist daran seltsam, daß Wachen nach dem Tod etwas haben, vorher aber nichts stehlbar war? Schon mal versucht jemandem einen Raketenwerfer aus der Hand zu nehmen, ohne daß der was merkt? Ein Stimpack aus der Jackentasche oder ne abgestellte Kiste Munitionsgürtel zu mopsen geht ja mit etwas Geschic...
von samot
11 Feb 2003, 14:20
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Shaman im Traum: Frage
Antworten: 40
Zugriffe: 23822

Wenn ich mal von meinem Helden (unbewaffnet) ausgehe, hätten die Eingeborenen absolut keine Chance. Dank hohe Kondition hatte ich über 200 HP, 14 Aktionspunkte (10 Beweglichkeit + 2 Actionboy + 2 durch Jet), konnte also 7 mal pro Runde zuschlagen und hab jedes mal kritischen Schaden verursacht (Tots...
von samot
10 Feb 2003, 17:37
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Wie stehle ich Händlern die Ware...?
Antworten: 17
Zugriffe: 10850

Garnicht. Du wirst mir außerdem doch nicht weißmachen wollen, daß Du zu dem Zeitpunkt noch Geldsorgen hast. Klauen ist imho nur in zwei Fällen sinnvoll: - am Anfang, um ein kleines Startguthaben zu bekommen - vor einem Kampf, damit der Gegner ohne Munition / Stimpacks dasteht. Darüber hinaus ist in ...
von samot
10 Feb 2003, 17:20
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Wie stehle ich Händlern die Ware...?
Antworten: 17
Zugriffe: 10850

Bei den meisten Händlern wird das Inventar getrennt vom Handelsgut verwaltet und man kann erst nach dem Ableben des Händlers auf beides zugreifen. Die größten Stehlchancen hat man, wenn man sich von hinten anschleicht , wers nicht glaubt, kann ja mal einen Test bei einer halbwegs aufmerksamen Person...
von samot
04 Feb 2003, 18:02
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Sex-Experte / Kama-Sutra-Meister (FO2)
Antworten: 28
Zugriffe: 18516

Nacheinander kann man auch so mit beiden ins Bett, für die Tochter sollte man aber ein hohes Char. besitzen oder Box-Champion sein. Wenn man Aufträge für Mr. Bishop erledigt, knallt er einen auch nicht ab, ansonsten muß man bis tief in die Nacht warten und kann sich dann mit etwas Glück vorbeischlei...
von samot
30 Jan 2003, 15:06
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Selbst ein Borschki muss Fragen fragen...
Antworten: 41
Zugriffe: 19475

Ähhm, wenn mich nicht alles täuscht ist Xorn der in Navarod gefange Deathclaw ...

mfg

Thomas
von samot
29 Jan 2003, 15:51
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Selbst ein Borschki muss Fragen fragen...
Antworten: 41
Zugriffe: 19475

Das hat zwar alles nicht mit Fallout zu tun :D, aber Ihr wißt sicher, was der Unterschied zwischen einem Türken und einem Sachsen ist.

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Der Türke (Spezies 1) hat Arbeit und kann Deutsch.:razz:

mfg

Thomas
von samot
28 Jan 2003, 14:28
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Selbst ein Borschki muss Fragen fragen...
Antworten: 41
Zugriffe: 19475

Durch den Keller von der Bar oder den Brunnen (Nähe Sherrif) in den Keller vom Kasino, dort Leiter hoch oben die Tür am besten aufsprengen.

mfg

Thomas
von samot
28 Jan 2003, 11:16
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Selbst ein Borschki muss Fragen fragen...
Antworten: 41
Zugriffe: 19475

Bezüglich Deathclaws retten: Wenn man den gefangenen Deathclaw in Navarod befreit, sagt er, daß er seine Brüder in der Kolonie (Bunker 13) warnen will. Möglicherweise kann man sie also retten, wenn man - vor einem erneuten Besuch des Bunkers - den Gefangenen befreit. Hab ich allerdings noch nicht ge...
von samot
24 Jan 2003, 14:46
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: NPCs im Weg !?
Antworten: 32
Zugriffe: 18448

Maria: könnte sein, daß Du einen gewissen Charismawert (7 oder so) brauchst. Wirf ggf. vorher mal ein paar Mentos ein. Geld: damit hat man außer ganz, ganz am Anfang (Klamath) eigentlich keine Probleme. Gehe am besten recht früh nach New Reno, dort kannst Du durch die Mafia-Aufträge recht einfach zu...
von samot
23 Jan 2003, 17:12
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: NPCs im Weg !?
Antworten: 32
Zugriffe: 18448

Die Tochter des Schlachthausbesitzers in Modoc mußt Du heiraten, wenn Du bei Eurem Schäferstündchen vom Papa erwischt wirst.

mfg

Thomas
von samot
23 Jan 2003, 16:10
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: NPCs im Weg !?
Antworten: 32
Zugriffe: 18448

Was wußtest Du nicht? Das mit dem Charisma oder den Erfahrungspunkten? Nimm mal einen Helden mit Charisma 1 und es wird nichtmal Sulik mitkommen. Erfahrungspunkte bekommt man bei den meisten NPCs, wenn man sie zum mitgehen überredet. Bei Myles, Marcus und Lennie weiß ich es definitiv, für Sulik und ...
von samot
23 Jan 2003, 15:16
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: NPCs im Weg !?
Antworten: 32
Zugriffe: 18448

Vergiftet: nicht daß ich wüßte. Bloodpatch: dafür ist er ja gerade gedacht. In der US-Funktion flogen auch so schon die Fetzen, nur den Europäern (insbesondere den Deutschen (FSK) wollte man das nicht zutrauen). Hirntransplantation: sollte laut Beschreibung in der S.-A.-Basis auf der dritten Ebene m...
von samot
22 Jan 2003, 17:12
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Sex-Experte / Kama-Sutra-Meister (FO2)
Antworten: 28
Zugriffe: 18516

Sex-Experte / Kama-Sutra-Meister (FO2)

Bringt es eigentlich irgendwelche Vorteile, wenn man Sex-Experte / Kama-Sutra-Meister ist (abgesehen davon, daß das Liebesspiel mit Ms Bishop befriedigender ist und ich also Pornostar bessere Chancen habe)?

mfg

Thomas
von samot
22 Jan 2003, 17:10
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: NPCs im Weg !?
Antworten: 32
Zugriffe: 18448

Naja, Marcus (der Mutant) ist auch nicht schlecht.

Hat schonmal jemand ausgetestet, was passiert, wenn man in der Sierra-Armee-Basis das Hirn von z.B. Myles bei Marcus einsetzt (oder umgekehrt)?

mfg

Thomas

PS: auch die normalen Bürger lassen sich rumschieben, wenn sie im Weg stehen.
von samot
21 Jan 2003, 14:42
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: NPCs im Weg !?
Antworten: 32
Zugriffe: 18448

Wenn Du etwas länger mit dem "Fernglas/Sprechen-Cursor" auf den NPC klickst, kannst Du ihn wegschieben (es klappt ja diese Liste mit möglichen Funktionen auf). Mußt Du ggf. mehrmals machen, um durchzukommen, da sie immer nur ein Feld weitergehen. Entlassen kannst Du sie, indem Du ihnen einfach sagst...
von samot
14 Jun 2002, 07:14
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: FO2 - Hubologen
Antworten: 19
Zugriffe: 12512

Ja, Du benötigst Stärke 10, um ihn zu besiegen, dann bekommst Du auch ein paar schöne Energiehandschuhe (ansonsten halt das zweifelhafte Vergnügen, eine Nacht mit ihm zu verbringen). Wenn Du nicht gerade schon 10 Kraft hast, wirf am besten ein paar Pillen ein, auch wenn Du dann Entzugserscheinungen ...
von samot
31 Jul 2001, 16:37
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: f2 fragen
Antworten: 20
Zugriffe: 11990

Die Endophorpin-Blocker bekommst Du von dem Arzt in Vault-City. Von diesem erhältst Du 2 Gegengift, wovon eins an den Doc in Redding geht.

Das zweite scheint für Dich selber oder die Tanks zu sein, wie man es anwendet, weiß ich aber auch nicht.

mfg

Thomas
von samot
23 Jul 2001, 11:58
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: FO2 - Hubologen
Antworten: 19
Zugriffe: 12512

Meinst Du, daß einen dann dieser Merk attakiert?:eek:

Bei meinem ersten Spiel, ging plötzlich jemand auf mich los, beim zweiten (für das Serum bin ich zu dumm), hatte ich noch keine unbegründete Kampfbegegnung.
von samot
20 Jul 2001, 12:18
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Der verdammte Hund
Antworten: 3
Zugriffe: 3936

In FO1 gab es einen Hund Dogmeat, der einem gefolgt ist (hatte allerdings keine negativen Auswirkungen.

In FO2 gibt es diesen Hund auch (Zufallsbegegnung Cafe der Träume).
von samot
20 Jul 2001, 08:18
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: FO2 - Hubologen
Antworten: 19
Zugriffe: 12512

Dem Hubologen habe ich einfach etwas Dynamit untergeschoben.

Alternativ (bei niedrigem Stehlen und Fallenwerten) kann man auch eine Stange scharf machen und sich neben den Hubologen stellen. Sofern man nicht gerad nur 10 HP hat, sollte man als einziger überleben.

mfg

Thomas
von samot
20 Jul 2001, 08:12
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Der verdammte Hund
Antworten: 3
Zugriffe: 3936

Ich denke, Du meinst diesen Unglückshund, der Dich verhext und Dein Glück auf 1 reduziert. Den habe ich in die Enge getrieben, so daß er nicht mehr fliehen konnte (z.B. in einem der engen Räume in diesen Ruine in Redding, evt. helfen auch Gefängniszellen o.ä.) und habe ihn dort gekillt (hat etwa 700...
von samot
12 Jul 2001, 06:49
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Computer und Anzug
Antworten: 2
Zugriffe: 3345

Computer benutzt Du, indem Du sie entweder einfach mit der Hand anklickst oder die Wissenschaftsfähigkeit darauf anwendest (ist von Computer zu Computer unterschiedlich). Die meisten der Rechner dienen aber nur zur Illustration (bei der Wissenschaftsfähigkeit kommt dann eine Meldung, daß Du nichts l...
von samot
06 Jul 2001, 14:07
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: FO2: Heckenschütze
Antworten: 4
Zugriffe: 3046

FO2: Heckenschütze

Hallo Leute,

ich habe in FO2 endlich den Bonus Heckenschütze bekommen, trotzdem erziele ich recht häufig nur normale Treffer - egal ob mit Puls-, Plasma- oder Gaussgewehr. Ist das ein Bug?

mfg

Thomas
von samot
29 Jun 2001, 14:44
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Quests
Antworten: 8
Zugriffe: 6324

Modoc: Jonny kann im nördlichen Bereich der Höhlen unter der Farm gefunden werden.

Reno: Tod von Wrestin-Jungen aufgeklärt
von samot
25 Jun 2001, 06:24
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Fragen zu Fallout2
Antworten: 7
Zugriffe: 5792

Zu 2.) Probiere mal Fallout und / oder DirectX neu zu installieren; manchmal helfen auch neue Treiber. Schlimmstenfalls mußt Du Dein System neu aufsetzen. Ich habe zwar auch gelegentlich mal einen Absturz (bisher 3 oder 4 mal, der war aber völlig sporadisch und nicht an bestimmte Orte gebunden). mfg...
von samot
20 Jun 2001, 17:42
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: FO2: Fehlende NPC\'s nach Schäferstündchen
Antworten: 5
Zugriffe: 6831

FO2: Fehlende NPC's nach Schäferstündchen

Hallo, nachdem ich in Reno mit Miss Bishop geschlafen habe, ist mein NPC's Sulik verschwunden. Ich bekomme nur ständig die Meldung, daß er überladen sei, er taucht aber weder nach einiger Zeit noch beim Kartenwechsel (auch Überland) wieder auf. Ist Euch dieser Bug bekannt? Bekomme ich irgendwie Suli...
von samot
20 Jun 2001, 10:33
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Ladezeiten Fallout 2
Antworten: 4
Zugriffe: 5956

Celeron 400

Naja, ich habe ein Notebook mit Celeron 400 und Neomagic-Grafikchip. Ich habe mich halt nur gewundert, daß, obwohl die Grafikengine die gleiche ist und die einzelnen Maps zum Teil sogar kleiner sind, die Wartezeiten so stark angestiegen sind. Jetzt lohnt es sich nicht mal mehr die Fähigkeit Dieb aus...
von samot
19 Jun 2001, 10:37
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: Ladezeiten Fallout 2
Antworten: 4
Zugriffe: 5956

Ladezeiten Fallout 2

Hallo Leute, ich wollte mal fragen, ob ca. 20 Sekunden Wartezeit beim Laden eines Spieles oder beim Wechseln des Maps (World -> Stadt, Stadtviertel) normal sind (bei Fallout 1 dauerte es bei mir nur 2-5 sek.). Diese Wartezeiten treten sowohl bei Verwendung des Gore-Patches wie auch beim offiziellen ...