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von DocSchuh
21 Aug 2017, 11:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited - Gegneranzahl
Antworten: 4
Zugriffe: 11970

Re: Arulco Revisited - Gegneranzahl

grothesk hat geschrieben: das nenn ich mal gewagt :khelle:
beim nächsten mal sollte ich vielleicht einen funker mitnehmen, der die reinforcements unterdrückt...
Wie genau hast du den AR in deutscher Sprache zum laufen bekommen. Bei mir klappt das nicht :confused:

Wäre prima wenn du mir da helfen könntest.

Danke
von DocSchuh
10 Aug 2017, 20:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
Antworten: 251
Zugriffe: 396793

Re: Ja2 v1.13 r7609

So läuft. Spiele jetzt auch mit der englischen Version. :sigh: *lol* Weiß jemand von euch zufällig wofür die Sandsäcke voll und leer sind. Mein Englisch ist so schlecht, dass ich mich da im Pit hart tue was vernünftiges zu finden. Danke falls mal hier jemand rein schaut und zufällig erklären kann! :k:
von DocSchuh
05 Aug 2017, 16:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 v1.13 r7609
Antworten: 251
Zugriffe: 396793

Re: Ja2 v1.13 r7609

Servus, hab gerade mal wieder versucht mit der 7609 zu spielen und sobald ich was im Profile Ordner verändere wie eine der INI stürzt das Spiel immer bei der Charaktererstellung ab. Ist das bekannt, fehlen mir Dateien oder seit wann kann man die X;L-Dateien nicht mehr ändern? :confused: Vielleicht h...
von DocSchuh
19 Aug 2014, 10:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Feuerstöße und 1.13
Antworten: 7
Zugriffe: 13874

Re: Feuerstöße und 1.13

Diese Version kann ich nicht empfehlen! Weil da noch mehr realistisches schießen eingebaut wurde. Hat die Trefferquote im Schnitt bei allen meinen Mercs um 25% abgenommen. Es sind noch sehr viele Fehler die nicht gefixt wurden. Einiges wurde verschlimmbessert und man ärgert sich. Es gibt für die die...
von DocSchuh
28 Jul 2014, 06:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?
Antworten: 15
Zugriffe: 22577

Re: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?

Niti alter Jäger und Sammler *lol* war ja klar! ;)

Ich werde mal schauen in den nächsten Tagen wieviel Arbeit ein reiner Kartenmod egal für welche Version benötigt und mich dann entscheiden. :erdbeerteechug:
von DocSchuh
26 Jul 2014, 08:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?
Antworten: 15
Zugriffe: 22577

Re: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?

Wenn wir in die Gegend von 10 Leutchen - ich will kommen, dann könnte mich überreden lassen. Noch jemand da? :)
von DocSchuh
24 Jul 2014, 11:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?
Antworten: 15
Zugriffe: 22577

Re: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?

Nur Gorro will sonst niemand?

Ziemlich wenig :rolleyes:
von DocSchuh
24 Jul 2014, 11:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
Antworten: 60
Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

Ajax hat geschrieben:Supi Doc jetzt gehts
Fein! :k:

Viel Spaß beim zocken. ;)
von DocSchuh
22 Jul 2014, 13:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
Antworten: 16
Zugriffe: 24376

Re: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc

Warum installierst du dir AR nicht auf die aktuelle SCI Version, da sind die Söldner alle mit dabei und du brauchst den DG-Mod nicht. Ob das dafür andere Auswirkungen hat müsste uns jemand sagen, der in der Konstellation spielt. :sigh:

Gorro vielleicht? :)
von DocSchuh
22 Jul 2014, 12:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?
Antworten: 15
Zugriffe: 22577

Re: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?

Gorro der Grüne hat geschrieben:ja in der neuen und englische edts für neuen Text nicht vergessen


ich dachte das xxxx bezieht sich auf einen adultmod *sabber*
*lol* Na nur welche Version ihr haben wollt 7337 oder so an Quatsch... :rolleyes:
von DocSchuh
22 Jul 2014, 10:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?
Antworten: 15
Zugriffe: 22577

Neuer Mod für JA2 1.13 Version xxxx?

Ich hab auf meiner Festplatte immer noch einen fast fertigen Mod mit 2 neuen Mini-Quests und ca. 150 neuen Karten bzw. angepassten für 4870 der mit ein paar Anpassungen laufen würde. Jetzt kommt aber angeblich demnächst ein stabiles Release 2014 raus. http://www.ja-galaxy-forum.com/ubbthreads.php/ub...
von DocSchuh
22 Jul 2014, 10:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
Antworten: 16
Zugriffe: 24376

Re: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc

evtl. liegt das Problem an den DG Mercs den die hab ich nicht und hatte noch nie deine Probleme.

Hast du einen DL-Link zu den DG Mercs, dass ich mir das mal anschauen kann.
von DocSchuh
21 Jul 2014, 06:46
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Forumszählung 2014
Antworten: 38
Zugriffe: 56178

Re: Forumszählung 2014

32

:erdbeerteechug:
von DocSchuh
19 Jul 2014, 12:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
Antworten: 60
Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

@Ajax

lade dir hier mal die letzte Version von SCI runter und nimm den Windows Fix aus dem Docs Ordner und probiere es mit diesen Dateien.

https://onedrive.live.com/?cid=013a6926 ... C52083!583
von DocSchuh
18 Jul 2014, 08:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc
Antworten: 16
Zugriffe: 24376

Re: Abstürze beim Laden 1.13, AR, DG Merc

Schau mal im Ordner:JA2_v.1.13-Arulco Revisted\Profiles\UserProfile_JA2113 Alternativ kann es auch einen Ordner UserProfile_AR oder so ähnlich geben. Musst halt schauen wo deine Dateien liegen. darin findest du log's, und Fehlerdateien sofern welche erstellt werden. Ich spiele AR derzeit auch mit 48...
von DocSchuh
18 Jul 2014, 06:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
Antworten: 60
Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

@Ajax

was für JA?
was für Betriebssystem?
32 oder 64 Bit?
Welche dlls mit welchem Datum hast du genommen?
von DocSchuh
17 Jul 2014, 13:26
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
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Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

Oder einfach nur ganz allgemein, weil der ganze Haufen pennt! :khelle: :smash:
von DocSchuh
17 Jul 2014, 06:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
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Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

Danke @Fan, hab ich bereits alles schon getestet und dabei auch festgestellt, dass es wieder eine Menge Arbeit ist bei den ganzen Änderungen mein eigenen Mod und die fast über 150 von mir neu gemachten Karten auf den neuesten Stand zu bringen. Außerdem gibt es aktuelle Bilds nicht mit deutscher EXE....
von DocSchuh
16 Jul 2014, 07:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
Antworten: 60
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Re: JA2 unter Windows 8

@JLP Ich bin immer noch bei der 4870er, weil meine ganzen Mods und Karten auf der 7307 nicht laufen bzw. das mit den Gegenständen usw. zu Komplikationen führt. Sicher kann ich mit dem verpixelten Karten leben, dennoch gibt es eine ddraw.dll mit der das Ganze funktioniert. :sigh: @Ajax denn Link nehm...
von DocSchuh
15 Jul 2014, 08:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
Antworten: 60
Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

Danke @JLP! Witzig ist, dass die Darstellung mit der ddraw.dll von @Fan funktioniert, dafür aber das Spiel ruckelt und total langsam wird. So oder so liegt das an genau dieser dll die nicht passt. Hab das mal im Bear's Pit angefragt. Denke aber nicht, dass hier Unterstützung zu erwarten ist. :rolley...
von DocSchuh
14 Jul 2014, 09:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
Antworten: 21908
Zugriffe: 6097374

Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Schland

Gott sei Dank Weltmeister! *lol*


:erdbeerteechug: Männers
von DocSchuh
14 Jul 2014, 08:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
Antworten: 60
Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

Dank dir bin an die Dateien gekommen. Hat aber unter Windows 8.1 x64 keine Besserung gebracht.

Entweder die Übersicht wird total verpixelt dargestellt, wenn man mim Heli fliegen will
oder
das Spiel läuft total ruckartig und man kann die Flugbahnen von Geschossen in Zeitlupe sehen. :uhoh:
von DocSchuh
13 Jul 2014, 09:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 unter Windows 8
Antworten: 60
Zugriffe: 98992

Re: JA2 unter Windows 8

Moing Fan, hättest du bitte die libwine.dll und wined3d.dll auch für x64 Bit? Hab den Fix für x32 Bit und da wird die Karten in der Übersicht vom Skyrider total verpixelt dargestellt. Wenn ich jetzt deine ddraw.ddl rein kopiere stimmt die Karte dafür aber läuft das Spiel nicht mehr ruckelfrei. :conf...
von DocSchuh
27 Apr 2012, 07:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited
Antworten: 221
Zugriffe: 180620

Re: Arulco Revisited

Sind Probleme mit Skyrider und dem Mod bekannt :confused: Bei mir friert JA2 ein wenn ich in Drassen den Heli doppelt anklicke... Dabei spielt es keine Rolle ob jemand meine Teammitglieder dem Heli zuordnet sind oder dieser leer ist. Komischerweise steht Skyrider immer noch auf dem Flug- platz rum. ...
von DocSchuh
29 Dez 2011, 18:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 - v1.13 Build: 4870 Release online
Antworten: 0
Zugriffe: 14207

Jagged Alliance 2 - v1.13 Build: 4870 Release online

Hallo Gemeinde, ein neues Release für 1.13 ist online: Download von WIKI findet ihr hier: http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218339/FrontPage Readme zu den Änderungen finde ihr hier: http://ja2v113.pbworks.com/w/page/4218364/Revision%20History Viel Spaß und guten Rutsch in 2012! :erdbeerteechug:
von DocSchuh
06 Jun 2011, 15:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neues 1.13 Release 4452 ist online!
Antworten: 52
Zugriffe: 43130

Re: Neues 1.13 Release 4452 ist online!

mmm... Im Prinzip ist 1.13 upgradefähig, wobei Spielstände nicht kompatible sind. Du solltest eher deine Änderungen in einem separaten Verzeichnis sichern, so dass du deine Änderungen je nach Version einfach drüber kopieren kannst und gut ist. Oder kopier deine JA2- Ordner und hau in den Kopien jew...
von DocSchuh
04 Jun 2011, 15:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neues 1.13 Release 4452 ist online!
Antworten: 52
Zugriffe: 43130

Re: Neues 1.13 Release 4452 ist online!

mmm... Wegen der Trefferquote, ich hab eben mal getestet, wie es mit dem alten und neuen System aussieht. Bei dem alten hatte ich auf kurze Distanz mit Pistolen nur Treffer während mit dem neuen System nur daneben geschossen wurde. Ich würde das neue System abstellen, es taugt so nichts. Das neue S...
von DocSchuh
28 Mai 2011, 09:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Neues 1.13 Release 4452 ist online!
Antworten: 52
Zugriffe: 43130

Neues 1.13 Release 4452 ist online!

Endlich fertig das neue 1.13 Release 4452 Download und alles weitere findet ihr hier: http://ja2v113.pbworks.com Solltet ihr Fragen haben oder Support benötigen so tut das bitte hier in diesem Thread! alternativ hier könnt ihr auch hier Infos und Hilfe finden: http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub...
von DocSchuh
14 Jun 2010, 16:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)
Antworten: 58
Zugriffe: 41117

Re: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)

Könntest du bitte zum Bugreport auf Bugzilla auch alle geänderten Dateien (z.b: Prof.dat, ...) als ZIP Package hochladen, damit ich den CTD genau reproduzieren kann. Besten Dank, MfG Roman Ist gemacht! ;) Übrigens, es gibt ja das LUA Script "Data-1.13\Scripts\GameInit.lua" wo du auch NPC Sektoren z...
von DocSchuh
13 Jun 2010, 17:47
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)
Antworten: 58
Zugriffe: 41117

Re: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)

Hallo,Übrigens, welcher Fehler kommt wenn du diese 3 genannten INI-Properties in welcher Kombi setzt? Mein Fehler hat nichts mit den Einstellungen in der INI zutun, egal in welcher Form ich diese mache. Ich habe vorgehabt Slay in einen bestimmten Sektor zusetzen. Wenn ich jetzt in ProEdit z.B. B13 ...
von DocSchuh
13 Jun 2010, 15:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)
Antworten: 58
Zugriffe: 41117

Re: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)

Halo Betatester, hat von euch schon jemand heraus gefunden, wie das mit ProEdit und den neuen XML-Dateien läuft? :confused: Wenn ich im INI-Editor folgende Einstellungen mache und über ProEdit wie gewohnt meine Änderungen mache dann lassen sich weder der MapEditor noch die BETA.EXE starten. INI-Edit...
von DocSchuh
11 Jun 2010, 12:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)
Antworten: 58
Zugriffe: 41117

Re: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)

Also ich würde die beiden INI's bei Spielrelevanten bugs immer mit dazu packen. Kann auch auch an den Einstellungen in der INI liegen und das jedes mal mit einem neuen Game prüfen wird schwer!
von DocSchuh
11 Jun 2010, 12:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)
Antworten: 58
Zugriffe: 41117

Re: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)

@Smili,

da wird man wohl alle Dateien mit hoch laden müssen. Wird bei Maps mit eigenem Tileset zwar schwierig. Wird aber wohl gehen müssen! :khelle:
von DocSchuh
10 Jun 2010, 14:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)
Antworten: 58
Zugriffe: 41117

Re: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)

Es gibt keine wirkliche Deadline. Wir sollten schauen dass wir sowiel Bugs wie möglich herausfiltern können und diese dann in Bugzilla dokumentieren. Ein Monat oder auch länger halte ich durchaus sinnvoll für den Test. Hallte ich auch für Sinnvoll, da ich ab 20.06. für 3 Wochen im Ausland verweile ...
von DocSchuh
08 Jun 2010, 15:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV
Antworten: 117
Zugriffe: 60391

Re: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV

smilingassassin hat geschrieben:Ja ne war klar, dass der Fehler wieder bei mir lag, ich werd immer schussliger mit diesen Dingen.

@Mikepatch: Bitte noch nicht nutzen, bis ihr eine exe habt, die die neuen daten unterstützt :khelle:

Sorry :sigh:

Is nix passiert. :summer:


:keks: :erdbeerteechug: rüberschieb!
von DocSchuh
08 Jun 2010, 15:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)
Antworten: 58
Zugriffe: 41117

Re: JA2 1.13 Closed Beta (Neue Features)

smilingassassin hat geschrieben:Die haben sich doch alle schon im BP gemeldet :erdbeerteechug:


wer sich trotz Interesse noch nicht gemeldet hat, soll sich jetzt aber sputen ;)
Dachte ich eigentlich auch! :susp: Weswegen also hier noch mal melden. *lol*

:erdbeerteechug:
von DocSchuh
07 Jun 2010, 16:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV
Antworten: 117
Zugriffe: 60391

Re: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV

Hab ich mich doch nicht geirrt!

Warten wir einfach bis es einen neuen Stand dafür gibt. *lol*
von DocSchuh
07 Jun 2010, 15:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV
Antworten: 117
Zugriffe: 60391

Re: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV

Die letzte GameDir von SVN ist vom 02.06. ich mach aber auch gleich nochmal eine neue!
von DocSchuh
07 Jun 2010, 15:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV
Antworten: 117
Zugriffe: 60391

Re: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV

@Smili,

ich hab mir den Mike Patch gerade runtergeladen.

Mit welcher EXE spielst du den?

Die RPCFacesSmall.xml sehe ich heute zum ersten mal! Ich finde weder in meinem Data noch im Data-1.13 Ordner eine schon vorhanden RPCFacesSmall.xml.
von DocSchuh
07 Jun 2010, 13:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV
Antworten: 117
Zugriffe: 60391

Re: Playable characters mod für ja2 1.13 und NIV

Hey Smili,

würde das heißen, ich könnte zu den 2 neuen die ich eingebaut hab noch weitere verwenden die regulär im Spiel vorkommen und das auf alle anwenden? :confused:
von DocSchuh
02 Jun 2010, 18:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: I´m going slightly MAD...
Antworten: 10
Zugriffe: 10565

Re: I´m going slightly MAD...

Gibts den von mir erstellen Laptophintergrund aus meim Interface also immer noch! *lol*
von DocSchuh
02 Jun 2010, 17:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!
Antworten: 23
Zugriffe: 18474

Re: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!

Was meinst du mit unbrauchbar, was hat er den gemacht? mmm... Er hat die Karten für seine Spielweise ausgelegt. Er bevorzugte den Nahkampf und das möglichst auch am Tage. Deshalb hat er die Karten größenteils mit Büschen und ähnlichem vollgetackert, wodurch die Karten für normales Spielen unbrauchb...
von DocSchuh
02 Jun 2010, 17:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: I´m going slightly MAD...
Antworten: 10
Zugriffe: 10565

Re: I´m going slightly MAD...

@Fan

mag sein ich habs bisher immer so gemacht und noch nie größer Probleme mit Abstürzen gehabt. Eben bis auf die bekannten Probleme mit der JA2.exe!

Obs wirklich was bringt! :keinpeil:
von DocSchuh
02 Jun 2010, 16:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: I´m going slightly MAD...
Antworten: 10
Zugriffe: 10565

Re: I´m going slightly MAD...

Halo und HWigFvW :keks: und :erdbeerteechug: spendier! 1. JA2 original installieren. 2. JA2 - V1.13 2085 drüber installieren 3. Allinone9_&_WF6.06-Mod von Scheinworld runterladen und drüber installieren 4. Spielen läuft bei mir ohne großartige Abstürze und durch hab ichs auch schon. :khelle: :) PS: ...
von DocSchuh
02 Jun 2010, 15:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!
Antworten: 23
Zugriffe: 18474

Re: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!

NightSarge hat geschrieben:@DocSchuh

Schau mal hier wegen der unsichtbaren Gegner: http://forum.jaggedalliance.de/viewtopi ... &start=350. Ist etwas weiter unten.
Joa selbiges Problem hab ich auch aber nur, wenn die Gegner im Sektor über 20 Mann sind. Darunter fehlt sich nix! :khelle:
von DocSchuh
02 Jun 2010, 15:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!
Antworten: 23
Zugriffe: 18474

Re: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!

Was meinst du mit unbrauchbar, was hat er den gemacht? mmm... Er hat die Karten für seine Spielweise ausgelegt. Er bevorzugte den Nahkampf und das möglichst auch am Tage. Deshalb hat er die Karten größenteils mit Büschen und ähnlichem vollgetackert, wodurch die Karten für normales Spielen unbrauchb...
von DocSchuh
01 Jun 2010, 17:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!
Antworten: 23
Zugriffe: 18474

Re: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!

DocSchuh, wir haben ein bischen aneinander vorbei geredet: 3358 ist auf deutsch verfügbar - ich spiele zur Zeit 3358 zu 100% deutsch. Kein Gemisch, keine Englischen Sprachfetzen. -Beka Ich finde die aber nirgends auch nicht hier! http://kermi.pp.fi/JA_2/v1.13_Releases/Inofficial/German/ Weißt du wo...
von DocSchuh
01 Jun 2010, 16:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!
Antworten: 23
Zugriffe: 18474

Re: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!

mmm... 3358 ist der letzte Release, danach sind in der Schildkröte nur ein paar neue Bilder aufgetaucht und an den XMLs wurde rumgefummelt. Morgen kannst von meiner Webseite die 3358er auf englisch runterladen. Für diesen Monat ist der Traffic von 1GB ausgeschöpft, weshalb Arcor die Webseite mal wi...
von DocSchuh
01 Jun 2010, 16:02
Forum: Map & Research Center
Thema: Abstürze mit MapEditor
Antworten: 8
Zugriffe: 29420

Re: Abstürze mit MapEditor

Meiner Meinung nach liegts am Interface obwohl ich schon jedes für EDB wichtige STI mit den originalen ersetzt hab. :sigh: was hast du für eine VFS struktur? data data-1.13 data ??? bist du bei data und data-1.13 jeweils am updaten mit SVN? data data-1.13 Docs MULTIPLAYER Profiles Ich Update garnic...
von DocSchuh
31 Mai 2010, 17:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!
Antworten: 23
Zugriffe: 18474

Re: Allinone9_release_3319_de und seine Macken!

@Beka merci :erdbeerteechug: wo bekomme ich 3358 her gibts da auch eine deutsche EXE dazu? Keine Ahnung welche Version der MapEditor hat. Die EXE ist 4.894.720 KB vom 12.10.2009 der normale Editor hat die Version 0.42. Da funzt alles soweit! Weißt du zufällig was in dem MapEditor der Kästchen 1.12v ...