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- 04 Sep 2000, 19:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Röntgenscanner
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Ich habe ihn meisten mit. Ich hasse es nämlich in der Nacht in einem Sektor herumzurennen und den letzten Gegner nicht zu finden. Das mit den Batterien ist auch egal, man kann ja speichern, Röntgendetektor benutzen und nachher neuladen. ---------- Stellvertretender Sicherheitschef an Bord der Challe...
- 17 Aug 2000, 10:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Der Terrorist
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Also, ganz genau *hüstel**räusper*: Carmen wechselt jeden Tag in einen der folgenden Sektoren: G9 (Grumm), C5 (San Mona), C13 (Drassen). Die Terroristen nennen sich: Terry (Slay) Annie (Matron of Mayhem) Chris (The Imposter) Joe (kein Spitzname) Jasmin (T-Rex) Charlie (The Druggist) ---------- Stell...
- 10 Aug 2000, 22:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3
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- 10 Aug 2000, 21:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hilfe bei den Terroristen
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Du musst nicht auf das Kopfende sondern auf den Torso klicken (zumindest bei mir). Ich hab ziemlich lange keine Köpfe mitnehmen können weil ich immer versucht habe auf den Kopf zu stechen. Sollte es nicht funktionieren, versuch einfach auf jedes Feld zu klicken auf dem der Körper liegt, irgendwann w...
- 10 Aug 2000, 21:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ist euch das auch schon mal passiert?
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@toXic PUmpKiN_D: Auch Version 1.02 Wegen 1.02, mir ist da noch was eingefallen: Seit ich den 1.02 Patch installiert habe (habe vorher auch 1.01 installiert), kann ich kein Geld mehr abheben. Immer wenn ich etwas abheben will bleibt das Spiel hängen, und ich muss notgedrungen auf die Stift-nehmen-un...
- 10 Aug 2000, 13:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ist euch das auch schon mal passiert?
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Also: Ein gegnerischer Trupp steht im Sektor F3 und rückt weiter nach F2 (Der Sektor zwei Sektoren unter der Chitzena-Raketen, bzw. ein Sektor über Grumm). Ich denke mir: Egal die können sowieso nur über Grumm Mine (H3) nach Grumm. Einige Zeit später steht ebendieser Trupp in Sektor G2 (Grumm) und ü...
- 09 Aug 2000, 22:55
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- Thema: gesund oder halbtot???
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Ich lade auch nur dann neu wenn: a) der Söldner einen bleibender Schaden erleidet b) der Söldner stirbt, bzw. wenn ein Söldner während der Eroberung einer Stadt so stark verwundet wird, dass die Heilung relativ lange dauern würde und der Söldner ohne Heilung mangels AP mehr oder weniger "wertlos" wi...
- 09 Aug 2000, 14:10
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: WER IS DER BESTE SÖLDNER???
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Mein Lieblings-Team sind AE (Nachteinsatz, Geschickt) und Danny (Geschickt)!!! Jeder hat ein Gewehr und 2 einhändige MPs. Die beiden sind bei Nachteinsätzen genial ! Übrigens: Weiß jemand wo man UV-Sichtgeräte herbekommt?? Ich hab erst eines gefunden und mir fehlt noch eines für Danny. Kann man die ...
- 09 Aug 2000, 13:58
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- Thema: An Newbies und Vets
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Mit Wurfmessern mit einem Wurf killen?? Hab ich noch nie geschafft...Braucht man dazu auf jeden Fall die Fähigkeit werfen? Ich wollte das nämlich mal probieren; der Gegner hat mich nicht gesehen und ich hab ihm mit meinem AE (keine Werfen Fähigkeit) ein Messerchen in den Schädel geschmissen. Hat nur...
- 08 Aug 2000, 19:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mehr Realismus??
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- 08 Aug 2000, 19:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: NPC\'s und RPC\'s
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Also: "Slay" heisst richtig Richard Ruttwen (schreibt man das so?), bzw. nennt sich in Arulco "Terry" (er ist ein Rollstuhlfahrer). Ich habe ihn auch schon mal in Alma gesehen. Der Barmann ist Sammy "Charly" Elgin, der ist immer in der Bar in Grumm. "Chris" ist der Deckname für Kris "The Imposter" C...
- 08 Aug 2000, 19:06
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ltd. Conrad wieder einmal
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@Mr_Brown: Mit etwas Glück bzw. Ausdauer kann man in Sektor M9 zwei P90s finden. Speichere einfach vor Betreten des Sektors und schau nach wie viele P90s in der Kiste sind. Wenn es nur eine oder gar keine ist lade den Spielstand von vorher noch mal und mach irgendwas was du vorher nicht getan hast (...
- 03 Aug 2000, 20:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frage zum SF-Modus
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Nein, nein das Viech ist mit einem Bug-Schrei zusammengebrochen, und kurz nachdem sie auf dem Boden aufgeschlagen ist wurde der Körper zu dem robbie. Kann das daran liegen, dass ich ohne "sichtbare Verletzungen" gespielt habe. Wegen den sichtbaren Verletzungen: Ist es normal das, wenn ein Söldner bz...
- 03 Aug 2000, 19:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Brenda umgebracht -->*lol*
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@WarPig: Das ist wahr!! Als ich Grumm erobert habe wurde die Mine von Bugs befallen. Ich wollte, bevor ich die Viecher beseitige, noch Maddog anheuern. Während dem Fussmarsch kommen ein paar Bugs aus der Mine und killen ein paar Zivilisten ---> Loyalität auf Null. Jetzt stehe ich mit meinem (einzige...
- 03 Aug 2000, 19:29
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- Thema: Hamous.....
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Hat er eigentlich eine ordentliche Schutzkleidung gehabt, dass er die Schüsse so gut weggesteckt hat? Oder haben die Gegner schlecht getroffen? Und der hat jeden Schuss getroffen? Das geht irgendwie nicht in meinen Schädel. *kopfschüttel* Ich habe noch nie etwas vergleichbares erlebt. Bei mir sind s...
- 03 Aug 2000, 19:15
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hamous.....
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- 03 Aug 2000, 19:10
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frage zum SF-Modus
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Ist das eigentlich normal dass die tote Queen ausschaut wie der Roboter?? Bei mir schaut sie jedenfalls so aus. Und deswegen Frage ich mich: bleibt ihre Leiche jetzt für immer da unten, oder verschwindet die so wie die Gegnerleichen? Ich hoffe ja sonst kann ich den zusätzlichen Glibber vergessen... ...
- 02 Aug 2000, 18:27
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frage zum SF-Modus
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Mist ich habe sie gekillt... Wenn ich die Queen leben lasse kommen dann in den anderen Minen noch Bugs (die sind so gute Trainingsobjekte). Aber es ist doch irgendwie ein teures Trainingscenter, wenn die Queen in der Mine in Grumm ist und die Mine nicht arbeitet. Oder arbeiten die dann trotzdem weit...
- 02 Aug 2000, 18:27
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- Thema: Frage zum SF-Modus
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Mist ich habe sie gekillt... Wenn ich die Queen leben lasse kommen dann in den anderen Minen noch Bugs (die sind so gute Trainingsobjekte). Aber es ist doch irgendwie ein teures Trainingscenter, wenn die Queen in der Mine in Grumm ist und die Mine nicht arbeitet. Oder arbeiten die dann trotzdem weit...
- 02 Aug 2000, 18:12
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- Thema: Frage zum SF-Modus
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Ich habe gerade angefangen ein Spiel im SF-Modus zu spielen, nachdem ich aber immer im realistischen Modus gespielt habe wollte ich fragen, ob die Bugs in den Minen nur einmal auftauchen, oder ob nach der "Räumung" der am Anfang befallenen Mine weitere Bugs in anderen Minen auftauchen. Ich frage nur...
- 02 Aug 2000, 18:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frage zum SF-Modus
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Ich habe gerade angefangen ein Spiel im SF-Modus zu spielen, nachdem ich aber immer im realistischen Modus gespielt habe wollte ich fragen, ob die Bugs in den Minen nur einmal auftauchen, oder ob nach der "Räumung" der am Anfang befallenen Mine weitere Bugs in anderen Minen auftauchen. Ich frage nur...
- 01 Aug 2000, 19:52
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Pro/Kontra Conrad Gilett(Bitte frage mic
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- 01 Aug 2000, 19:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Lieblingswaffe!
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Bei Nacht ist noch immer die FN P90 im Doppelpack mit Schalldämpfer am besten (Wenn man einen beidhändig geschickten Söldner hat). Ansonsten hab ich die FN Minimi, die FN FAL, und die C7/M16A2 immer dabei. Für Kopfschüsse auf zwei Felder Distanz ist die Desert Eagle bzw. die Automag III am besten (s...
- 31 Jul 2000, 22:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ICH FÜHLE MICH SCHULDIG!
- Antworten: 22
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Ich stelle immer Grizzly neben die Tür, nehme die Hillbillies unter Beschuss, und wenn einer bei der Tür herauskommt wird er verprügelt. Ich frage mich nur: Warum kann man die Söldner dazu zwingen zu heiraten? Nicht mal Flo kann so blöd sein und Daryl heiraten. Es heißt vielleicht "Sie gehen für ein...
- 31 Jul 2000, 21:56
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: WER IS DER BESTE SÖLDNER???
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- 31 Jul 2000, 21:11
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: einkaufen bei bobby ray
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- 28 Jul 2000, 11:43
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Was machen mit...
- Antworten: 15
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Mit der Platinuhr hätte man soweit ich weiß mir Platinuhr+Klebeband+TNT TNT mit Zeitzünder basteln können, das hat es aber nicht in die Endversion geschafft. Noch eine Frage: Wenn man Murmeln legt, muss man sie dann nur direkt aus dem Inventar auf den Boden werfen? Ich habe nämlich noch nie einen Ge...
- 27 Jul 2000, 21:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Annie ??
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Naja is ja auch egal, wer ist schon so makaber und will Köpfe verkaufen... ICH !!! Egal ich bin bis jetzt auch ohne Carmens "Zuschuss" und ohne Köpfe abschneiden zurechtgekommen, also werd ich es auch weiterhin aushalten. Trotzdem danke für die Hilfe!!! ---------- Stellvertretender Sicherheitschef a...
- 27 Jul 2000, 21:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 2(000)
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Muss ich auch mal probieren...Allerdings sollten die Dinger dann nur mit einem Kopfschuss sofort töten, ansonsten nur normalen Schaden anrichten, sonst kann man jedem Deppen ein solches Gewehr in die Hand geben und auf den relativ leicht zu treffenen Torso schießen, womit (fast-es gibt gewisse Ausna...
- 27 Jul 2000, 20:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Annie ??
- Antworten: 16
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- 27 Jul 2000, 20:40
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- Thema: Anzahl der Terroristen im Spiel
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@Sentry: Glaub ich weniger. Die werden am Anfang gesetzt und bleiben dann dort. Eventuell kommen später auch neue dazu davon weiß ich nichts, aber die Terroristen sind bei mir das gesamte Spiel in ihren Häusern/Sektoren geblieben. Vielleicht habe ich sie ja auch nur immer dann gesehen wenn sie gerad...
- 27 Jul 2000, 20:14
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- Thema: Annie ??
- Antworten: 16
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Eine Frage zum Thema Köpfe mitnehmen: Man kann doch auch Köpfe von normalen Gegnern mitnehmen, und man braucht mindestens Version 1.10 dazu. Ich spiele auf Version 1.20 und kann die Köpfe der Gegner (mit Terroristenköpfen habe ich es noch nicht versucht) nicht mitnehmen (Messer/Machete in erste hand...
- 27 Jul 2000, 12:15
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- Thema: Jagged Alliance 2(000)
- Antworten: 38
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Scharfschützengewehre, die bei einem Kopfschuss mit nur einem Schuss töten. http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif (Wäre warscheinlich nur solange lustig...
- 27 Jul 2000, 12:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jaaaaaaa! Endlich ist es soweit!
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Und die Pumpe mit dem 10.000 km langen Schlauch, mit der man das Weihwasser direkt aus dem Weihwasserbrunnen pumpen konnte, der im Hinterzimmer der Kirche erscheint, wenn man einen abgetrennten Kopf eines Untoten in die kleine Weihwasserschale legt und das Wasser, nachdem der Kopf aufgelöst wurde, m...
- 27 Jul 2000, 11:47
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- Thema: Automag III
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- 27 Jul 2000, 11:36
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- Thema: Was stellt ihr alles mit Sprengstoff an?
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Was meinst du mit "verpuffte nur"? War es nur eine Mini-Explosion? Das ist jetzt vielleicht eine blöde Frage, aber hast du auch das "richtige" C4 verwendet (den Klumpen)? Oder hast du versucht die Ladungen zum Aufsprengen von Türen zu benutzen? Die sieht so ähnlich aus, nur ist auf dem Bild auch der...
- 27 Jul 2000, 11:27
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- Thema: OT - Psycho-Spiel
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- 27 Jul 2000, 11:20
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- Thema: Yeehaw
- Antworten: 31
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- 26 Jul 2000, 21:18
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- Thema: Billige Fahrzeuge
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- 26 Jul 2000, 20:59
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- Thema: Automag III
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Ich weiß es auch nicht, ich habe es nur dazugeschrieben, um sicherzugehen, dass auch wirklich niemand meine äußerst wertvollen Testpostings unüberlegt mit diesem abstoßenden Namen identifiziert. http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif (Das wollte ich immer schon mal sagen!) ---...
- 26 Jul 2000, 20:15
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- Thema: Automag III
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Und wenn man von einem Beitrag etwas wegeditiert, dass die Zeichenanzahl unter eine der Punktegrenzen fällt wird einem der Punkt auch nicht abgezogen. Ich glaube ich beende meine spektakuläre Testreihe für heute, sonst bezeichnen sie böse Zungen noch als Schindpostings... http://www.jaggedalliance2....
- 26 Jul 2000, 20:02
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- Thema: Automag III
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Du kannst immer nur das letzte Posting editieren. Ich habe in meinem oberen Posting die zweite Zeile dazueditiert, jetzt hat es mehr als 75 Zeichen, es wird aber nicht angerechnet. Jetzt muss ich nur noch irgendwann probieren was passiert wenn man 75 oder mehr Zeichen dazugibt... ---------- Stellver...
- 26 Jul 2000, 19:55
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- Thema: Automag III
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- 26 Jul 2000, 19:48
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- Thema: Automag III
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Aha, wieder was dazugelernt. Und was ist wenn ich einen Beitrag mit 60 Zeichen editiere und noch 20 dazufüge?? Zählt das dann als ein Punkt oder wird es nicht gezählt? Und wenn es nicht zählen sollte, zählt es dann wenn ich beim editieren mehr als 75 Zeichen dazugebe? *löcherindenbauchfrag* --------...
- 26 Jul 2000, 19:38
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- Thema: Automag III
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- 26 Jul 2000, 19:32
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- Thema: Wettspiel bis 50000
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- 26 Jul 2000, 19:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wettspiel bis 50000
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- 26 Jul 2000, 19:16
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- Thema: Irrer geht\'s nimmer.
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Ich bin sogar mit meinen Vermutungen genial... http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif http://www.jaggedalliance2.de/forum/loftsmilies/supergrin.gif *einbisschenaufconradspiel* ---------- Stellvertretender Sicherheit...
- 26 Jul 2000, 19:10
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- Thema: Armer Elliot!
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- 26 Jul 2000, 19:06
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- Thema: Irrer geht\'s nimmer.
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