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- 16 Jul 2017, 04:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Was tun gegen Mörser?
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Was tun gegen Mörser?
Ich werde massiv mit Mörsergranaten angegriffen, auch die Gruppe zu splitten hilft nicht, da es mehrere Granaten sind die verteilt treffen. Kann man irgendwas dagegen tun?
- 12 Jul 2017, 11:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja 1.13 + AR funktioniert nicht
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Re: Ja 1.13 + AR funktioniert nicht
@ Fan Ich hab mich mittlerweile ans englische Forum gewandt und dort auch Hilfe bekommen. Ich hab jetzt von allem die aktuellste Version und es läuft auch gut. Ich hab aber jetzt das Problem, dass wenn ich das Spiel über die "ja2_7609ge+AI_r421.exe im INI.Editor starten will, ich eine Fehlermeldung ...
- 05 Jul 2017, 11:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja 1.13 + AR funktioniert nicht
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Re: Ja 1.13 + AR funktioniert nicht
Ich hab auf einem USB Stick die 1.13 Version 4870 samt deutschem Update gefunden und damit funktioniert es mit AR 1.4. Also muss es an der 1.13 Version 7435 liegen.
- 04 Jul 2017, 14:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja 1.13 + AR funktioniert nicht
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Ja 1.13 + AR funktioniert nicht
Hab mal wieder List auf JA2 mit 1.13(aktuellste Version) und AR(1.3). Letztes Mal vor circa einem Jahr hat alles funktioniert. Ich hab alles ordnungsgemäß installiert, wenn ich das Spiel jetzt mit dem INI-Editor starten will, kommt beim Ladescreen rote Schrift mit folgendem Text *** Tue Jul 04 15:01...
- 20 Aug 2016, 06:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Multiplayer gegeneinander?
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Multiplayer gegeneinander?
Hätte jemand aus dem Forum hier vielleicht Lust Jagged Alliance 2 im Multiplayer gegeneinander zu spielen? Ich hätte immer von 8:00 - 12:00 Zeit?
- 27 Feb 2016, 05:34
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Werte des eigenen Söldners editieren
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Werte des eigenen Söldners editieren
Gibt es ein Programm, mit dem man die Werte des eigenen Söldners editieren kann?
- 26 Feb 2016, 10:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Kann keine Änderungen an den Einstellungen vornehmen
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Kann keine Änderungen an den Einstellungen vornehmen
Hab mal wieder Lust auf JA2 mit 1.13 Mod und AR. Hab alles installiert, wenn ich jetzt aber Einstellungen vornehmen will(Data-AR\Ja2_Options.INI)und Enter drücke, krieg ich von Windows den entsprechenden Sound und die Einstellung, die ich ändern will, ist rot unterlegt. Hat jemand ne Idee?
- 15 Nov 2014, 09:24
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Söldner verlieren permanent Energie
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Re: Söldner verlieren permanent Energie
Okay, ich hab mich ein bisschen blöd ausgedrückt. Mit permanent mein ich nicht dauernd, sondern dauerhaft.
- 15 Nov 2014, 04:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Söldner verlieren permanent Energie
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Re: Söldner verlieren permanent Energie
Danke erstmal für die vielen Antworten! Leider ist nichts dabei was mir hilft. Und, um das nochmal klar zu stellen: Sie verlieren permanent Energie. Dass sie sich regeneriert, wenn sie schlafen, oder sie nichts machen, ist klar. Nur ein Beispiel: Die Söldner haben ja meistens so um die 90 Energie, a...
- 13 Nov 2014, 13:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Söldner verlieren permanent Energie
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Re: Söldner verlieren permanent Energie
Hab nur ein paar Einstellungen verändert, z. B. ,dass es zu keiner Counterattack mit 100 Gegner kommt und ein bisschen das Startkapital erhöht, aber sonst nichts. Würde es was helfen, wenn ich ein Savegame hochlade?
- 13 Nov 2014, 07:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Söldner verlieren permanent Energie
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Re: Söldner verlieren permanent Energie
@ NightSarge:
1.13 4870 plus AR
1.13 4870 plus AR
- 12 Nov 2014, 08:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Söldner verlieren permanent Energie
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Söldner verlieren permanent Energie
Problem steht im Titel. Irgendwie verlieren die Energie, hat jemand ne Ahnung woran das liegen kann?
- 08 Nov 2014, 07:46
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Reichweite beim Granatenwerfen der KI
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Reichweite beim Granatenwerfen der KI
Gibts irgendeine Möglichkeit die Reichweite der KI beim Granatenwerfen zu verringern? Die werfen weiter als manch ein Maschinengehwehr schiessen kann.
- 28 Okt 2014, 14:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Problem mit neuester 1.13 Version und AR
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Re: Problem mit neuester 1.13 Version und AR
Ich kann dir die Frage leider nicht beantworten, allerdings würde mich interessieren, warum du die Werte verändern willst :confused: Ich will dieses Mal Söldner nehmen, die ich noch nicht hatte und Bull und Cliff hatte ich noch nie, aber deren Geschicklichkeit und Beweglichgkeit sind so unterirdisc...
- 27 Okt 2014, 13:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Problem mit neuester 1.13 Version und AR
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Re: Problem mit neuester 1.13 Version und AR
Okay, habs selber gefunden. Andere Frage: Wie ändert man für AR die Stats der Söldner? Bei 1.13 geht das ja über den "Merc Profile Editor", aber wie für AR?
- 27 Okt 2014, 08:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Problem mit neuester 1.13 Version und AR
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Problem mit neuester 1.13 Version und AR
Hallo, Habe die neueste Version vom 1.13 Mod installiert und dann AR. Leider krieg ich beim Starten einen Runtime-Error. Kann es sein, dass die neue 1.13 Version inkompatibel mit AR ist? Und wenn ja, hat vielleicht jemand noch die 4870 von 1.13 plus dem deutschenn Bugfix, den er mir zur Verfügung st...
- 15 Nov 2011, 17:23
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wahnsinnig
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Re: Wahnsinnig
Okay,thx.
- 15 Nov 2011, 10:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wahnsinnig
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- Zugriffe: 4686
Wahnsinnig
Tach! ich spiel mit dem Gedanken mal auf "Wahnsinnig" zu spielen und würde gerne wissen,ob da auch die KI nochmal verbessert ist oder es einfach weitaus mehr Gegner sind.Und dann noch die Frage: Bei Truppenstärke ist ja auf "Wahnsinnig" 8000 eingestellt.Heiß das,dass praktisch in jedem Sektor Gegner...