mit JA2 Sourcecode arbeiten

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

Moderator: Flashy

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kamehan
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mit JA2 Sourcecode arbeiten

Beitrag von kamehan » 07 Okt 2007, 09:58

kann mir einer verraten wie das geht?
ich bekomm es nicht auf den code zu kompilieren, die beigelegte readme ist auch voll fürn arsch, nutzt nämlich gar nix...
mfg

Realist
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Beitrag von Realist » 07 Okt 2007, 10:01

kamehan hat geschrieben:kann mir einer verraten wie das geht?
Kannst du uns verraten, was nicht geht?

shadow the deat
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Beitrag von shadow the deat » 07 Okt 2007, 12:18

welchen Source hast du überhaupt ?
:lhdevil: :uriel: Führer der SoS :lhdevil: (soldiers of shadow)

:lhdevil: Enominis Satanis :lhdevil:

Die Your God is Dead
Behold Satans Rise :hail:


(Action)Gamer für Gewalt und Terror :k:

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 07 Okt 2007, 12:46

was, es gibt mehrere ?

dachte immer JA2 oder UB gäb es :razz:

MFG.....

Realist
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Beitrag von Realist » 07 Okt 2007, 12:49

Nitrat hat geschrieben:was, es gibt mehrere ?

dachte immer JA2 oder UB gäb es :razz:

MFG.....
+ Whitehat CVS Gedöns
+ x 1.13 Varianten
+ weiß der Kuckuck, was es noch für Abklatsche geben mag.

Glücklicherweise ist die Beschreibung des OP auch voll fürn Arsch, nutzt nämlich gar nix...

Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 07 Okt 2007, 12:54

*lol*

MFG.....

commandant
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Re: mit JA2 Sourcecode arbeiten

Beitrag von commandant » 25 Feb 2009, 17:41

Ich sitze hier an einem anderen PC und komme nicht mehr an den JA2-Sourcecode. Wo findet man den denn noch zum Downloaden? Basis nichts gefunden, xrmb2 ebenso, im Bear's Pit reicht die Suche nur noch 1 Jahr zurück, da finde ich nur noch 1.13 Sachen, die Links hier im Forum auf khelle.de/ja2mods.de/ja2.org sind alle nicht mehr aktuell. :help: :help:

commandant
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Re: mit JA2 Sourcecode arbeiten

Beitrag von commandant » 25 Feb 2009, 21:48


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