Tarnkits

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

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Hanibal
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Tarnkits

Beitrag von Hanibal » 31 Dez 2001, 23:55

Ich wollte wissen ob man auch Tarnkits in Form von Wüste bzw. Schnee machen kann und nach Möglichkeit beide Sachen.
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Patti
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Beitrag von Patti » 01 Jan 2002, 00:48

nö, denk ich nicht!
willst du das tarnkit jeh nach umgebung anpassen oder what?!:eek:

aber jeweils nur ein thema würde wohl gehen, wenn jemand weiss, wo die tarnkit-farben/das tarnkit-aussehen gespeichert wird. mir ist jedenfalls nichts bekannt!

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Beitrag von Chumpesa » 01 Jan 2002, 08:39

Du könntest das model für die getarnten söldner suchen und nach belieben bearbeiten, aber je nach region eine andere tarnfarbe ist wohl utopie...
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Gunny
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Beitrag von Gunny » 01 Jan 2002, 16:27

gibt es denn eine Möglichkeit, die Tarnsets haltbarer zu machen?

Oder z.B. einer Weste eine tarnende Eigenschaft zu verpassen -> Ghillie-Suit?
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Beitrag von Khellè » 01 Jan 2002, 16:41

@Gunny: Darüber habe ich auch schon oft nachgedacht. Ich fände es z.B. ziemlich cool (weils realistisch ist) wenn man extra Kampfanzüge, Ghillie Suits. Dschungelhüte machen könnte, die dann auch Tarnende Eigenschaften besitzen, oder etwas ähnliches.

BtW: Man benutzt eigentlich überall, sei es nun im Dschungel oder der Wüste, die gleiche Tarnschminke, da es dabei hauptsächlich darauf ankommt, die helle Haut zu bedecken und die Konturen "unmenschlich" wirken zu lassen.

Deshalb beutzt man teilweise auch Kopfnetze etc.
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Beitrag von Gunny » 01 Jan 2002, 16:51

@Khelbun
genau das schwebt mir auch vor, aber ich befürchte das das eine ganz schöne Hexerei wird, das zu machen.
Man müßte erstmal rausfinden wo in der Exe das Tarnen steht.
Eine andere Möglichkeit wäre, das man Shadows Tarneigenschaft auf die Kleidung überträgt, wäre fast noch einfacher zu bewerkstelligen, jedenfalls für die Hex-Meister ;)
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Beitrag von Khellè » 01 Jan 2002, 17:09

Genauso hätte ich beispielweise (wie Nitrat es in seinem Mod mit den Kampfwesten gemacht hat) ein Koppeltragegestellt wie den US Suspender gemacht. Dort hätte man dann z.B. vier Granaten anbringen können.

Nitrat hat das so bei der Kampfwese gemacht, aber mit einem Koppeltragegestell fände ich es fast noch etwas besser, weils auch noch realistischer ist.

Es gäbe im Prinzip unzählige solcher realtiv kleinen, aber doch recht interessanten Dinge, die dem Spiel nochmal etwas richtig neues geben würden.
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Beitrag von Gunny » 01 Jan 2002, 17:16

hehehe, da kann einer Gedanken lesen. Genau sowas habe ich in meinem Mod vorgesehen. Und noch ein paar andere Überraschungen :D
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Bimbo
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Beitrag von Bimbo » 01 Jan 2002, 22:17

Ich denke ich weiß eine Möglichkeit wie man das Cammoflage-Aussehen der Söldner ändern kann, allerdings ist nur eine Farbe pro Spiel möglich und ich weiß nicht ob es wirklich gut aussehen würde...

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Beitrag von Hanibal » 02 Jan 2002, 09:50

Ich glaub ich steh auf'm Schlauch, womit kann ich das in der .EXE ändern und was ist/sind Ghillie Suits?!?

@Bimbo
sags uns doch!

Wie hat Nitrat das mit der Weste gemacht??
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Nitrat
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aargh KHELLE verrate doch nicht so kurzfristig alles :D

Beitrag von Nitrat » 02 Jan 2002, 11:03

²Hanibal, [bitte friss mich nicht... :azzangel: :D]

Der Waffengrafiker Orto hat hervoragende arbeit mit den bildern
der Kampfweste gemacht. Da bin ich richtig stolz drauf :)


MFG....

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Beitrag von cobain » 03 Jan 2002, 22:18

Also............

heyho erstma an alle!!!!!!!!!!!!!!:D

Meines wissens nach müsste die tarnfarbe sich bei Anims.slf unter den bewegungen der söldner befinden...
das wäre dann F_MERC und M_MERC wie diese muskulösen söldner heisen weis ich net... dor musst du dir mal alle bilder anschauen (nich die unterdateien) mit STIVIEW0.3 geht das am besten;)

@all: lasst mal shadow hier raus der hat damit gar nicht zu tun...
weil nämlich schadows tarnfähigkeit ein skill is den du jeden belibigen söldner geben kannst (zb. mit JAPE--musst den söldner allerdings nochmal frisch tarnen dann bleibt auch die tarne auf 100)

@lec..ähh Hannibal: also beides geht nu wirklich net!![schonmal was von bescheidenheit gehört?;)] da es nur die grüne animation gibt und das spiel nur eine animation annimmt.

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Hanibal
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Beitrag von Hanibal » 04 Jan 2002, 13:43

Ich habe nicht den Hirn schlürfenden Hanibal Lecter als Vorbild:evil: :evil: Sondern den Hanibal vom A-Team (desswegen auch die Signatur)Was sind denn nun Ghillie Suits??

@Nitrat
wer is'n Orto und kann man sich irgenwie an den wenden oder so??
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Beitrag von Khellè » 04 Jan 2002, 15:51

Original geschrieben von Hanibal
Was sind denn nun Ghillie Suits??
Bild

Können unter anderem so aussehen.
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LittleCobra
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Beitrag von LittleCobra » 05 Jan 2002, 12:20

Sind wir denn hier im Zoo???? Himmel dem is aber auch mal nen Busch aufm Kopf gefallen.
Ich nehme Diazepam gegen Durchfall! Das hilft zwar nicht gegen Durchfall, aber ich rege mich nicht mehr so auf, wenn ich ins Bett scheiße!

:help:

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Beitrag von Khellè » 05 Jan 2002, 14:32

@LittleCobra: Du Stümper :D

Jeder der sich halbwegs mit solchen Dingen beschäftigt weiß was ein GHillie Suits ist, und wie wichtig er besonders für Scharfschützen ist. Man sieht ständig Bilder wo ein Scharfschütze mit so einem Ghillie irgendwo im Gebüsch liegt. Das geniale, man erkennt ihn nicht weil die Dinger so genial tarnen.
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Gunny
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Beitrag von Gunny » 05 Jan 2002, 14:36

ursprünglich wurde der Ghillie übrigens von den schottischen Jägern zur Jagd auf Wild verwendet,
als im 1.WK dann vermehrt Scharfschützen eingesetzt wurden, brachten die Schotten ihre Ghillies mit, wodurch sie weltweit bekannt wurden
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Beitrag von Khellè » 05 Jan 2002, 14:46

ich jedenfalls find sie ziemlich efektiv und sollen auch gar nicht schwer zu machen sein. Die Amis machen die glaube ich aus ihren alten BDU's, die sie einfach nur an ein Netz knoten und dann noch irgendwie vernähen.
Die DInger kann man auch kaufen, aber die sind wirklich sauteuer.

Dann gibts noch kleine Varianten, "Stalker Suit" werden die glaube ich genannt. Das sit mehr wie ein Umhang, so das der gesamte Rücken vom Kopf bis zu den Knien bedeckt ist.

Sollen aber ziemlich schwer.
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Beitrag von Gunny » 05 Jan 2002, 15:30


... und sollen auch gar nicht schwer zu machen sein. ...
dann versuch mal einen zu basteln. :razz:
Nimm dir einen alten Parka oder eine alte Feldjacke. Dann brauchst du noch Sandsäcke, die du in Streifen schneidest. Dann werden diese Streifen an die Jacke angenäht und ausgefranst (alternativ kann man auch ein dichtes Netz benähen und das dann an der Jacke befestigen). Wenn du das ganze so befestigt hast, das keine Löcher oder Unregelmäßigkeiten mehr sind, geht es mit der Hose weiter. Es hat sich als Praktisch erweisen, die Knie und Ellbogen mit kleinen Polstern und Lederstücken zu verstärken, da man ja viel kriecht. Hat man das alles erledigt, darf man nicht vergessen, das die Sandsäcke ja braun sind, was sich auf Gras ode im Wald ja nicht so gut macht, also muß man die Farbe ändern. (Tip: machs vor dem Nähen mit wasserfester Textilfarbe, wie die alten Färber in einem Tauchbad)
Im ganzen brauch man so 100+ Stunden für einen vernünftigen Ghillie.

Gunny

P.S.
ach so, vergessen,
einen Hut brauch man ja auch noch, also zurück an die Arbeit
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Beitrag von Khellè » 05 Jan 2002, 20:27

Jaja, sowas habe ich auch schon mal gelesen.

Alternativ zu den Sandsäcken kann man ja auch alte Jutesäcke nehmen ;)

Aber ich habe ja genug Zeit :D
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Beitrag von LittleCobra » 05 Jan 2002, 23:12

@LittleCobra: Du Stümper :D

Jeder der sich halbwegs mit solchen Dingen beschäftigt weiß was ein GHillie Suits ist, und wie wichtig er besonders für Scharfschützen ist. Man sieht ständig Bilder wo ein Scharfschütze mit so einem Ghillie irgendwo im Gebüsch liegt. Das geniale, man erkennt ihn nicht weil die Dinger so genial tarnen.
Hast ja gewonnen, war halt nur so spontane Idee!
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:help:

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Beitrag von cobain » 05 Jan 2002, 23:47

@Kehlbun aber du musst umbedingt ein Pic von dir in deinem selbstgemachten Ghillie posten;)
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Beitrag von Bimbo » 06 Jan 2002, 00:02

Also wer die "Farben der Tarnfarbe" verändern will sollte sich die Datei Cammo.col in der Anims.slf anschauen. Am besten wartet man damit allerdings noch bis Ende des Monats, dann sollte sich nämlich was an der Toolsfront getan haben... :D *geheimisvolltu*

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Beitrag von cobain » 06 Jan 2002, 00:13

@Bimbo: was???wie jetzt??? was zum teufel[:azzangel:] ist den .col für ne endung??? ich schätze stiview wird das nich hinkriegen oder???

Ich verfluche hiermit offiziell slfexplore!!!!!!!!!

das wohl beste prog das ich kenne um slf's zu öffnen aber seit neuesten benötigt es eine datei namens eigene.exe...
davon hab ich noch nie etwas gehört die datei hatte ich noch nie und damals ging slfexplore trotzdem:mad: :evil: :mad:


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Beitrag von Hanibal » 06 Jan 2002, 21:00

kann man "Ghillie Suits" irgend wie übersetzen?? Und ich nehm mal an das is das lange zottelige Zeugs da.

@bimbo
erzänl mal was denn pasieren soll. Ich weis es nich:cry:
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Beitrag von Khellè » 06 Jan 2002, 21:38

Argh, ihr Banausen :D

Das ist das "lange zottelige Zeugs" ;)

Ins deutsche Übersetzen kann man das nicht richtig, denn die Dinger sind eigentlich auch nur unter diesem Namen bekannt.

Und damit ihr sie endlich mal richtig kennen und schätzen lernt, hier noch ein paar Fotos:

Bild

Bild

Also ihr seht: Perfekte Tarnung, solange man sich nicht schnell bewegen oder über längere Strecken laufen muss.

KhelichhoffeihrschenktihnenjetztRespekt;)bun
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Beitrag von guerillero » 06 Jan 2002, 21:52

Man das erste Foto hättst du dir auch sparen können hab schon schönere Landschaften gesehen :D
Also ihr seht: Perfekte Tarnung, solange man sich nicht schnell bewegen oder über längere Strecken laufen muss.
oder doof in der Gegend rumsteht ;) :D

bis denn

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Beitrag von Bimbo » 06 Jan 2002, 22:11

Diese Datei enthällt die Palette für die Tarnfarben und wie gesagt in kürtze erscheint ein Programm das sie lesen kann...
Was da mit SLFExplore nicht klappt weiß ich nicht. Kannst Du mir die genaue Fehlermeldung mailen?

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Beitrag von cobain » 08 Jan 2002, 23:42

@bimbo: warst du da auch dran beteiligt???

naja ich kann slf-explore starten alles schön und gut aber sobald ich ein slf-archiev öffnen will erscheint die meldung "eigene.exe nicht gefunden - dieses programm ist zum öffnen von slf-archieven notwendig" "abbrechen - durchsuchen"

naja vieleicht weist du ja was geht.....



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Beitrag von Hanibal » 09 Jan 2002, 21:20

@Khelbun
Wo hast du die bilder her? Wie spricht man das'n eigenlich aus? So wie mans schreibt?? Ich hab im English-Unterricht mal wieder nicht aufgepaßt:D :D :D
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Beitrag von Nitrat » 10 Jan 2002, 01:11

Gülle Sweet *lol*

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Beitrag von Hanibal » 10 Jan 2002, 15:15

Man Nitrat, du bist immer so witzig:uhoh: WIE SPRICHT MAN DAS AUS:evil:
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Beitrag von Chumpesa » 10 Jan 2002, 15:54

Ich denke mal: [Gilli Suhts]
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Beitrag von Khellè » 10 Jan 2002, 18:34

@Chumpel: Jo, so würd ich auch sagen :)
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Beitrag von Bimbo » 10 Jan 2002, 21:19

Original geschrieben von cobain
@bimbo: warst du da auch dran beteiligt???
Beteiligt ist gut... schau Dir mal das readme oder die Info an!

Dein Problem behebst Du in dem Du das Programm startest strg-A drückst. Wenn es mit einmal nicht klappt versuchs noch mal.

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Beitrag von Hanibal » 16 Jan 2002, 21:44

Wo findet man solche Bilder??:mad: :mad: :mad:
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Beitrag von Hanibal » 20 Jan 2002, 20:42

Wenn was brauchbares aus dem EXE-...-Projekt rauskommt, könnte man drei verschiedene Tarnkit-Sorten machen weil es mehr Gegenstände geben könnte.
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Beitrag von Bimbo » 20 Jan 2002, 21:08

Das sollte sehr schwer sein, denn für die Tarnkits wird einfach die Palette der Söldner ausgetauscht und es gibt nur eine Datei in der man so eine Palette speichern kann.

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Beitrag von Hanibal » 29 Jan 2002, 15:32

Da stellt sich gleich die nächste Frage...
Wie mach ich getarnte Elite-Söldner im UB-Kartneditor??
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