XML Editor

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

Moderator: Flashy

XML Editor

Beitragvon Wulfy301 » 10. Apr 2012 00:44

Hallo Leute

Kann mir jemand sagen wie man den Xml Editor von der 1.13.4870 version, von englisch auf deutsch umstellen kann?

Mfg
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Re: XML Editor

Beitragvon Wulfy301 » 10. Apr 2012 20:00

Anders gefragt, wie kann man die German Items.xml Datei bearbeiten?

Mfg
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Re: XML Editor

Beitragvon Sam Hotte » 10. Apr 2012 20:35

Indem man sie in einen beliebigen Texteditor lädt ... :khelle:

Mit dem JA2-1.13 XML-Editor kenne ich mich nicht aus, sorry.
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Re: XML Editor

Beitragvon Wulfy301 » 10. Apr 2012 20:52

@Sam Hotte

Schon mal gemacht?
Da bekommt man nur Buchstabensalat und im besten Fall kann man die Datei zerstören wenn man da so rumpfuscht.

Mfg
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Re: XML Editor

Beitragvon Sam Hotte » 10. Apr 2012 21:13

Das dürfte stark vom verwendeten Editor abhängen, wie gut oder schlecht XML dargestellt wird.
Notepad++ ist ziemlich gut.

Windows Notepad is ziemlich bescheiden, haste recht. Aber Wordpad oder der XML-Editor vom Internetexploder sollten erstmal gehen.

Vorher Backup der Datei und erstmal mit ner kleinen Änderung testen, ob der verwendete Editor was zerschießt, versteht sich von selbst. :)
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Re: XML Editor

Beitragvon smilingassassin » 10. Apr 2012 22:48

Wulfy301 hat geschrieben:Anders gefragt, wie kann man die German Items.xml Datei bearbeiten?

Mfg


Im XML editor wird dir default der englische Beschreibungstext vor die Nase gedrückt, du kanns aber auch zu "German" switchen.
lass dir erstmal alle items anzeigen
wenn du auf ein item im xml editor doppelklicks, kommt direkt die englische beschreibung
oben links bei diesem Beschreibungsfenster sollte "english" ausgewählt sein, direkt daneben sollte ein "german" Feld sein. Da draufklicken --> german items xml bearbeiten :k:
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Re: XML Editor

Beitragvon Wulfy301 » 11. Apr 2012 09:39

Nö, hab kein "german" Feld???

Kann man das irgendwo einstellen?

@Sam Hotte

Danke für den Tipp mit dem Note++ funktioniert's!
Hab aber festgestellt das die German.Items.xml nicht vollständig ist, da fehlen Textzeilen.

Mfg
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Re: XML Editor

Beitragvon smilingassassin » 11. Apr 2012 10:03

kein German Feld? Aber eine German.Items.xml hast du im fraglichen Ordner, den dein xml editor lädt?

sehr komisch :confused:
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Re: XML Editor

Beitragvon Wulfy301 » 11. Apr 2012 11:43

Jup, eine im Data Verzeichniss und eine im Data 1.13

Mfg
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Re: XML Editor

Beitragvon Sam Hotte » 11. Apr 2012 13:47

Evtl. habt ihr unterschiedliche Versionen vom XML-Editor?
In meiner v0.60 kann man in der Detailansicht eines items auch nicht von english auf german umschalten (mir gelingt es jedenfalls nicht, weil es keinen entsprechenden Button, Menü o.ä. gibt. Es gibt nur ein Anzeige Feld "english" auf dem ersten Karteireiter (General oder so) - das ist aber kein Auswahlfeld o.ä.)
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Re: XML Editor

Beitragvon smilingassassin » 11. Apr 2012 14:11

ich habe aber auch 0.60 und bei mir gibts rechts neben dem english feld noch ein german feld.

sonst schaut mal noch in xml editor init, eventuell findet ihr da einen relevanten Kommentar oder Einstellung

Bei mir gibts da einen expliziten Pfad zur deutschen Version, während für polnisch und all die anderen sprachversionen nur der Verweis auf C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific

Schaut mal bei euch, ob ein expliziter Pfad zur deutschen Version besteht in xml editor init
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Re: XML Editor

Beitragvon Sam Hotte » 11. Apr 2012 14:29

Ah, Ok, den Pfad zur dt. Version gibts in meiner Init nicht; nur den erwähnten languageSpecific Platzhalter.

Wenn Wulfy also dort den Inhalt von <...german_path> löscht (laut Beschreibung dort wird dann der selbe Pfad wie zur engl. Version genutzt), müßte es gehen. :)
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Re: XML Editor

Beitragvon Wulfy301 » 11. Apr 2012 14:30

Uups zu langsam!

jetzt sieht bei mir so aus->

<XMLEditor>
<!-- The current Data folder used for the XML-Editor -->
<Data_Directory>Data-1.13</Data_Directory>

<!-- The AP system used for displaying values in the XML-Editor -->
<AP_Maximum>100</AP_Maximum>

<!-- In the following properties you can set the absolute root folder path of the language specific JA2 1.13 GameDir folder -->
<!-- The <Data_Directory> property value and the "TableData" folder is automatically appended to the specified path, so don't add this to the path -->
<!-- If your language specific XML files are in the same place then the English (non language specific) XML files, you can just clear the values of the properties, but don't delete the properties -->
<!-- If no language specific XML files can be found, the XML-Editor will start without any errors, but you cannot edit the missing file in the XML-Editor -->
<GameDir_Russian_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\Russian_Version</GameDir_Russian_Path>
Gelöscht
<GameDir_German_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\German_Version</GameDir_German_Path>
Gelöscht

<GameDir_Polish_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\Polish_Version</GameDir_Polish_Path>
<GameDir_French_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\French_Version</GameDir_French_Path>
<GameDir_Italian_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\Italian_Version</GameDir_Italian_Path>
<GameDir_Chinese_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\Chinese_Version</GameDir_Chinese_Path>
<GameDir_Dutch_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\Dutch_Version</GameDir_Dutch_Path>
<GameDir_Taiwanese_Path>C:\stuff\1.13\Development\Game Data\GameDir_LanguageSpecific\Taiwanese_Version</GameDir_Taiwanese_Path>
</XMLEditor>

und siehe da es funktioniert!

Super Jungs, ihr seit Spitze!! :bounce:
Zuletzt geändert von Wulfy301 am 11. Apr 2012 14:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: XML Editor

Beitragvon Sam Hotte » 11. Apr 2012 14:34

Wulfy301 hat geschrieben:<GameDir_German_Path></GameDir_German_Path>

Mach daß es so aussieht und alles ist gut. :)
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