JA2UB Editor- Problemchen
Moderator: Flashy
JA2UB Editor- Problemchen
Hallo zusammen, ich habe JA2UB durchgespielt und wollte jetzt ne eigene Karte machen, bin da also ein totaler anfänger.
Ich habe alle 32 gegner platziert und bei denen, die da sein sollen habe ich das häckchen am ausrufe zeichen gemacht. bloddcats dasselbe . ebenfalls habe ich auch mit nem patch von dieser seite dxnamo, jasmin und carmen eingefügt für bloodcats.
in meinem sektor sind aber im Spiel, keine Bloodcats,keine Gegner und keine zivilisten! Weis jemand was ich falsch mache?
Danke im Voraus, und sorry falls andere diese frage schon einige male vor mir stellten und ich euch jetzt nerven sollte.
Hochachtungsvoll,
Greek
Ich habe alle 32 gegner platziert und bei denen, die da sein sollen habe ich das häckchen am ausrufe zeichen gemacht. bloddcats dasselbe . ebenfalls habe ich auch mit nem patch von dieser seite dxnamo, jasmin und carmen eingefügt für bloodcats.
in meinem sektor sind aber im Spiel, keine Bloodcats,keine Gegner und keine zivilisten! Weis jemand was ich falsch mache?
Danke im Voraus, und sorry falls andere diese frage schon einige male vor mir stellten und ich euch jetzt nerven sollte.
Hochachtungsvoll,
Greek
hi
is nen weilchen her seit ich das letzte mal den editor benutzt habe. Aber egal hasst du die Anzahl der Gegner für die jeweiligen schwierigkeitsgrade festgelegt?
adios
is nen weilchen her seit ich das letzte mal den editor benutzt habe. Aber egal hasst du die Anzahl der Gegner für die jeweiligen schwierigkeitsgrade festgelegt?
adios
Falls es bereits eine Thread mit diesen Inhalt gibt habe ich ihn nicht gefunden und entschuldige mich für diesen hier.
Und immer dran denken
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Howdy Rowdies!
Du musst ein neues Spiel anfangen um deine eigene Map benutzen zu können. Du kannst nicht ein Savegame laden und dann reinspatzieren. So glaub ich das zumindest .
Dr.X
Du musst ein neues Spiel anfangen um deine eigene Map benutzen zu können. Du kannst nicht ein Savegame laden und dann reinspatzieren. So glaub ich das zumindest .
Dr.X
"I believe in the golden rule. The man with the gold . . . rules!" - Mr.T
[Tutorial zum Waffenbilder und -werte ändern]
[Tutorial zum Waffenbilder und -werte ändern]
genau das meine ich. das zeigt welche truppen in welcher anzahl für die schwierigkeitsgrade leicht normal und schwer im sektor sind - also den schwierigkeitsgrad, den du am anfang eines neuen spiel's wählst.Was genau meinst du? unter sonstiges>truppen : leicht normal schwer?
wonach wird das denn bewertet ob die leicht normal oder schwer sind?
adios
Falls es bereits eine Thread mit diesen Inhalt gibt habe ich ihn nicht gefunden und entschuldige mich für diesen hier.
Und immer dran denken
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Sorry war nen paar Tage nicht hier. Freut mich, wenn ich helfen konnte aber die letzt Frage kann ich leider nicht beantworten.Alles klar, das haut hin,aber weist du wie ich jetzt die zivilisten da rein kriege(ins Spiel) ? Im Editor sind die immer an der selben position an denen ich die hinstelle.
Nochmals daanke für den Tipp, hast mir echt geholfen.
Adios
Falls es bereits eine Thread mit diesen Inhalt gibt habe ich ihn nicht gefunden und entschuldige mich für diesen hier.
Und immer dran denken
Und immer dran denken
meinst Du allgemeine Zivilisten oder bestimmte?
Wenn Du jemand wie Biggins an einer anderen als der im Game üblichen Position in der Kampagne haben willst, dann geht dies eben nur , wenn Du dies mit PROEDIT (für UB) einstellst! Dort gibt es unter "EDIT Hidden" den Bereich "Town/Sektor"! Gib am besten den genauen Sektor an (TOWN doesn`t care läuft nicht immer).
Proedit ändert in der Ja2\data\binarydata die Prof.dat, welche wiederum nur bei Beginn einer ganz neuen Kampagne (Neues Spiel) quasi ins Savegame reingeladen wird.
Wenn alle Zivilisten nicht erscheinen, nee, das kann nicht , oder Du hast mit MFE die falschen Maps bearbeitet.
Gruß
edit: hmm, da fällt mir gerade was ein. Nimm vorab alle Gegner aus der Map, ändere die Bloodcats und danach erst wieder Gegner reinsetzen.
Wenn Du jemand wie Biggins an einer anderen als der im Game üblichen Position in der Kampagne haben willst, dann geht dies eben nur , wenn Du dies mit PROEDIT (für UB) einstellst! Dort gibt es unter "EDIT Hidden" den Bereich "Town/Sektor"! Gib am besten den genauen Sektor an (TOWN doesn`t care läuft nicht immer).
Proedit ändert in der Ja2\data\binarydata die Prof.dat, welche wiederum nur bei Beginn einer ganz neuen Kampagne (Neues Spiel) quasi ins Savegame reingeladen wird.
Wenn alle Zivilisten nicht erscheinen, nee, das kann nicht , oder Du hast mit MFE die falschen Maps bearbeitet.
Gruß
edit: hmm, da fällt mir gerade was ein. Nimm vorab alle Gegner aus der Map, ändere die Bloodcats und danach erst wieder Gegner reinsetzen.