Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO

Von Fragen zum Editor über die Landschaftsgestaltung und das Einfügen komplexer Mechanismen, RPCs oder Ähnlichem bis zur kompletten Projektplanung ist hier alles willkommen, was mit der Veränderung von Ja 2 und UB zu tun hat...

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cobain
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Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO

Beitrag von cobain » 04 Aug 2003, 15:49

[Wanted]

helicopter crash sequence.wav

zuletzt gesehen: data\sound verzeichnis von ja2

[Gezippt oder geMailt]

:D

hm... mysteriös... keine ahnung warum aber bei mir ist ne ja2 soundfile verschwunden... ich weis ganz genau das es sie mal gab, hab sie aber in allen 4 Ja2 installationen nicht gefunden
(ja2 classic mit BG drauf, UB classic mit nen paar modifikationen am mapeditor, ja2 gold und UB gold)

schaut mal ob ihr sie findet, am besten anhängen...

thx, cob
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Spike Scallion
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Beitrag von Spike Scallion » 04 Aug 2003, 16:57

Nicht schlimm... bei mir verschwindet auch immer zeug...vor allem die IMP file... ist die file aus JA2? Ich könnt sie dir auch per ICQ schicken, schreib mich an wenn dus weißt

Gunny
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Beitrag von Gunny » 04 Aug 2003, 17:30

hm, hast du denn eine Fehlermeldung erhalten das die Datei fehlt?
wenn ja, wie lautete sie?

weil bei mir klappt der Heliabsturz, aber es gibt keine entsprechende Datei, oder ich habe sie übersehen,
ich vermute allerdings, das diese Sequenz aus mehreren Wavs besteht, so ähnlich wie beim Mörser
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cobain
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Beitrag von cobain » 04 Aug 2003, 17:32

jo, beim mörser besteht es aus mehreren sequenzen, aber beim heli definitiv nicht... ich würd ja nix sagen hätt ich die file nicht schonmal gehabt....

keine fehlermeldung, nix....

@spike, kannst die net anhängen?
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Phantom Lord
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Beitrag von Phantom Lord » 04 Aug 2003, 18:14

Also, die Datei hab ich bei mir auch nicht gefunden. Hab trotzdem keine Probleme mit JA2 oder UB gehabt.

cobain
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Beitrag von cobain » 04 Aug 2003, 18:22

verdammt, das war jetzt aber auch fies versteckt :evil:

die file befindet sich in einem ordner names stsounds und nennt sich "blah2.wav"

was das nun wieder darstellen soll? warum packt sirtech das nicht normal in den sounds ordner? ...naja was soll's...
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Nitrat
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Beitrag von Nitrat » 04 Aug 2003, 18:37

naja die haben es halt so kompliziert wie möglich
gemacht, damit es das beste für die modderwelt ist... ;)



MFG.....

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