>"Freudenhaus" in San Mona
Moderator: Flashy
Ja, das waren noch Zeiten: Kämpfe mit Taktik! Ich weiss nicht, wie die Programmierer überhaupt auf die Idee gekommen sind, das zu knicken. In den späteren RPGs gabs dann nur noch Kämpfe aus der 1.Person-Perspektive, wo es nur noch darauf ankam, möglichst schnell auf irgendein Feld zu klicken. Man konnte dann nicht einmal eine Aufstellung festlegen, so dass die Magier und Heiler immer gleich plattgemacht wurden. Dieses Problem wurde dann dadurch gelöst, dass die Programmierer dann gleich ganz auf die Party verzichtet haben...Glücklicherweise scheint man inzwischen wieder zu den alten Tugenden zurückzufinden, siehe BG oder die neuen Ankündigungen.<BR>Das mit der fehlenden Spieltiefe lag sicher auch daran, dass die 1.Edition der AD&D-Regeln kaum mehr hergab. Ich habe mich immer gefragt, warum man für Computer-RPGs nie die komplexeren Regeln hergenommen hat. Wenn der Computer die ganze Rechnerei erledigt, wären die ja ideal.<P>Gr<BR>Mibo <p>[Dieser Beitrag wurde von Mibo am 26.06.2000 editiert.]
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- Kanonenfutter
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Champions of Krynn ist mein absolutes Lieblings-Kultspiel. Der Hauptgrund für mich, meinen alten Amiga noch nicht in die Altcomputer-Tonne zu stecken. Nie war die Spannung so groß, wie in der Ladezeit vor den Kämpfen aus der Vogelperspektive.<BR>Solche Spiele gehören einfach auf einem Amiga oder C64 gespielt...<P>Das wohl härteste und schwierigste Spiel ist allerdings Pools of Darkness !!! Echt mörderisch...
@ all:<BR>Wusste ichs doch, daß ich hier einige alte "Freaks" treffe.<BR>Spieltiefe war doch gar nicht schlecht! - mal abgesehen, daß sich das Spielsystem fast immer aufs Kartenablaufen beschränkte. Aber: Nettes Charaktersystem, 1000000 Items (auch in unlimited Adventures zu haben), tolle Kämpfe (wenn auch unausgewogen; Was will ein Kleriker mit Lv5 sprüchen, wenn er "Hold person" hat?).<BR>Wer UA hat und interesse an meinen Versuchen hat (eins fast fertig), kann mir ja mal einen Mail schreiben...<P>Übrigens:<BR>Pools of Darkness war wirklich nicht leicht - aber auch nicht so toll; ich mag lieber Lv1 Charaktere...bei Pools konnte man eigentlich nur noch mit Menschen aufsteigen (wegen fehlender Beschränkungen). Aber riesig ist das Teil! Ich habe es nie ganz durchgespielt...<BR> <BR>Spelljammer - habe ich mittlerweile (endlich) im Web gefunden; nur leider ohne Codes .... hat jemand noch die Anleitung dazu? (Illegal ist wohl nicht; ein Spiel von 1993 wird eher nicht mehr verkauft...)
"Buck Rogers: Countdown to Doomsday" war damals mein lieblingsspiel... ein wahrer klassiker!!!<P>------------------<BR>mfg<BR>f r i e d e<BR>[R. U. P.]<P><A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/003205.html" TARGET=_blank>Neuste Infos über den R.U.P.</A><BR><A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002929.html" TARGET=_blank>Noch mehr Infos über den R.U.P.</A><BR><A HREF="http://www.gamezforum.de/ubb/Forum9/HTML/002936.html" TARGET=_blank>Gründe für die Revolution</A>
[R.U.P]
ICQ 89285770
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2Dan<BR>Du hast Starjammer gefunden ! <img src="http://www.gamezforum.de/ubb/smilies/supergrin.gif"> Wo denn ?<BR>Ich hab mein Original leider mal Verliehen...und nie mehr wieder gesehen <img src="http://www.gamezforum.de/ubb/smilies/blue.gif"><BR>Leider hab Ich auch das Handbuch nicht mehr.<P>Sligor
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@Black Dragon: Jo, Pools of Radiance war im direkten Vergleich zu Champions of Krynn drei Nummern schwieriger. Richtig spannend, die einzelnen Bereiche von Phlan zu erobern. Die Pyramide habe ich nie gemacht - habe mich immer irgendwo verlaufen...<BR>Übrigens: Ich spiels ca ein mal alle zwei Jahre durch <img src="http://www.gamezforum.de/ubb/smilies/smile.gif">