Mod 1.13 - Horn of Africa

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Lokadamus
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Mod 1.13 - Horn of Africa

Beitrag von Lokadamus » 20 Jan 2012, 22:23

mmm...

Hat jemand schon den Mod (englisch) gezockt?
Das einzige Problem, was ich zur Zeit dauernd habe ist beim Karteneintritt kann ich meine Söldner nicht platzieren. Da kann ich nur "Spread" (Verteilen) auswählen und so die Karte betreten. Und ich hab keinen Plan, was ich eigentlich machen soll. Also such ich mal Miguel. ;)
http://kermi.pp.fi/JA_2/Mods_v1.13/Horn_of_Africa/
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Re: Mod 1.13 - Horn of Africa

Beitrag von Fan » 20 Jan 2012, 22:44

Ja, habe ich schon, vor ca. 1 Monat; nicht komplett.
Den Fehler habe ich auch erlebt; es ist aber nicht der einzige gewesen, weshalb
ich aufgehört habe.
Man landete ganz unten; damit ich mir so schnell wie möglich Einnahmen aus
einer Mine verschaffen kann, bin ich zur nächsten Minenstadt ("Alma"). Aber da
war nur freies Gelände. Ist also noch nicht fertig. Ich warte deshalb noch ab.

Nitrat
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Re: Mod 1.13 - Horn of Africa

Beitrag von Nitrat » 25 Jan 2012, 15:51

Es gab mal ein Amiga oder C64 Spiel, das nannte sich Heart of Africa,
aber von diesem Mod habe ich noch nichts gehört :khelle:
Gibts die Featureliste auch auf Deutsch ? Wenn ja wo !!

MFG.....

Lokadamus
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Re: Mod 1.13 - Horn of Africa

Beitrag von Lokadamus » 25 Jan 2012, 19:31

mmm...

Wie Fan schon geschrieben hat, lohnt sich der/die/das Mod nicht wirklich.
Die ersten Karten sind mal eine schöne Abwechslung, aber die Mine von Alma fehlt und so wie es aussieht, wird daran auch nicht mehr gewerkelt.
Man fängt rechts unten an, weshalb man schnell nach "Alma" vorrücken will. ;)
Es sollen zwar 58 von 185 Karten erstellt worden sein, aber über welche Sektoren diese verlaufen, weiß ich nicht.
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