Jagged 1.13 und Wildfire Mod

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schmunzel123
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Jagged 1.13 und Wildfire Mod

Beitrag von schmunzel123 » 30 Sep 2010, 16:34

Nach längerem hab ich mal wieder Lust ein paar Runden in Jagged zu drehen.

Ich hab JA2 installiert, Version 1.13 die zusätzlichen Sprach und sonstigen Patches und zum Schluss das WF Mod.
Eigentlich genau so, wie im Thread weiter unten beschrieben.

Blöderweise scheinen die Karten weiterhin die Orginalen zu sein, von WF is da weit und breit nichts zu sehen.
IM Jaggend Ordner liegt zwar ein Order WF??!! irgendwas aber auch ein Ordner JA113 oder ähnlich. Kann ich gerad nicht nachschauen weil nicht am heimrechner.

Kurze und knapp, wieso werden die WF Karten nicht geladen? Muss man da noch was wo einstellen ?

DANKE

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Re: Jagged 1.13 und Wildfire Mod

Beitrag von Fan » 02 Okt 2010, 08:53

@schmunzel,

weil Du keine genauen Angaben gemacht hast:

Frage: Ist in Deiner Ja2.ini-Datei im Hauptverzeichnis diese Zeile

CUSTOM_DATA_LOCATION = Data-1.13

Dann spielst Du freulich nur die Originalkarten.

Oder sinngemäß:

CUSTOM_DATA_LOCATION = Data-1.13WildFire6.06.

Ich glaube: Nein.

Hast Du 3 data-Ordner in deinem Hauptverzeichnis

data,
data-1.13 und
data-1.13WildFire60.06 oder so ähnlich?

Nur wenn Du den letzten Ordner hast, können auch WiuldFire-Karten geladen werden.
Vielleicht hilft Dir das schon.

schmunzel123
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Re: Jagged 1.13 und Wildfire Mod

Beitrag von schmunzel123 » 02 Okt 2010, 22:42

die drei data ordner hab ich.

also im hauptverzeichnis D:\games\ja2 ist eine ini mit folgendem inhalt:
[Ja2 Settings]
CD = C
VFS_NO_UNICODE = FALSE
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini
DEFAULT_JA2_EXECUTABLE = ja2.exe
SCREEN_RESOLUTION = 2
EDITOR_SCREEN_RESOLUTION = 2
SCREEN_MODE_WINDOWED = 0
PLAY_INTRO = 0

hab aber dann auch noch ne ini im order d:\games\ja2\data-1.13
da steht CUSTOM_DATA_LOCATION = Data-1.13WildFire6.06. drin

oder muss das auch in die ini die im oberstern verzeichniss liegt?

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Re: Jagged 1.13 und Wildfire Mod

Beitrag von Fan » 03 Okt 2010, 14:54

Da siehst Du mal, wie wichtig es ist, genau zu schildern, was man getan hat.
Immerhin weiß ich jetzt, dass Du schon Vfs = Virtuell file system installiert hast.

Du hast diesen Thread erwähnt. Wenn es der ist, in dem ich Scheinworld gegenüber erwähnt
habe, dass die WildFire-Karten jetzt nicht geladen werden können, dann schau auf seine
Antwort: Da hat er eine kleine Datei hochgeladen, in der das drin ist, was Dir fehlt oder
Du hast diese in den Ordner "data-1.13WildFire" kopiert. Denn diese "CUSTUM"-Zeile
gehört in die Ja2.ini im Hauptverzeichnis. In dem Thread müsste ich die Zeilen wiederholt
haben und auch das mit den Strichpunkten erwähnt haben. So wie dort müssten die Zeilen
in Deiner Ja2.ini lauten.
Schau mal nach.

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Re: Jagged 1.13 und Wildfire Mod

Beitrag von Fan » 04 Okt 2010, 09:58

@schmunzel,

damit das klar wird, hier nochmal die Zeilen, die ich meinte:

"@Scheinworld,

Danke, ich habe es jetzt kapiert.
Damit ich die Mods aus demselben Ordner spielen kann, kommt es auf diese Zeilen im Ja2.ini an:

JA2 1.13 - WildFire 6.06
;VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113Wildfire6.ini

; JA2 1.13
VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2113.ini

; JA2 Vanilla
; VFS_CONFIG_INI = vfs_config.JA2Vanilla.ini

Eingestellt ist momentan das Spiel von 1.13 (JMM-Karten bei mir). Dazu habe ich den Strichpunkt vor der Zeile entfernt.
Will ich jetzt die Wildfire-Karten spielen, muß ich nun da den Strichpunkt entfernen, damit aus der "Erläuterung"
eine Spielanweisung wird. Gleichzeitig muß ich jetzt bei 1.13 einen Strichpunkt setzen."

Vorige Zeilen befinden sich auf der 5. Seite des Threads.

Darauf kommt es in der Ja2.ini im Hauptverzeichnis an. Denn nur die Zeilen = Ordner werden geladen,
vor denen kein Strichpunkt steht. Die "INI" im Unterordner heißt Ja2-Options.ini, in der die einzelnen
untergeordneten Spieleinstellungen geladen werden, z.B. Spielkapital, Verkauf mit LMB, Zahl der
eigenen Sölder. Diese Unterordner gehören zu verschiedene Karten-Mod in demselben Hauptverzeichnis,
z.B. 1.13 (Original-Karten9, WildFire6.06 (Karten aus WildFire), JMM (Jonas' Karten-Mod).

Das nochmal als Erläuterung.
Der von mir angesprochene Thread hat auf den ersten Blick nichts mit WildFire zu tun, sondern
mit Scheinworlds Allinone-Paketen und der Mod PCM PLUS.
Ich habe ihn jetzt ein bisschen nach oben befördert.

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