Death-Animations
Moderator: Flashy
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- Kopfgeldjäger
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Death-Animations
So jetzt wollte ich euch einfach mal fragen obs irgend ne death-animation gibt die ich noch nicht kenne: Ich geh jetzt mal alle durch die mir einfallen:
-Normal erschießen (Gegner fällt nach vorne um)
-Kopf wech
-Torsotreffer (Gegner fliegt ne Runde nach hinten)
-granate, bzw. Mörserangriff (Gegner fliegt brennen rum und Asche bleibt zurück)
-Wasser (Gegner ersäufft)
-Gegner fällt vom Dach
So wenn euch noch welche einfallen sagt bescheid ;-):razz:
-Normal erschießen (Gegner fällt nach vorne um)
-Kopf wech
-Torsotreffer (Gegner fliegt ne Runde nach hinten)
-granate, bzw. Mörserangriff (Gegner fliegt brennen rum und Asche bleibt zurück)
-Wasser (Gegner ersäufft)
-Gegner fällt vom Dach
So wenn euch noch welche einfallen sagt bescheid ;-):razz:
Er hat mindestens 5 Einschusslöcher, wenn nicht sogar mehr. Sei es drum, ballern wir ihn um
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- Kopfgeldjäger
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Achwas... wär doch cool. Hm... bei hitman war das gut gemacht wenn einer starb, der lag dann realistisch zum terrain und hat sich angepasst (wegen rumziehen und so) nicht wie sof wo das einachliegen bleibt.
deathanis rullen!
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"I don't wanna snuggle with Max Power."
"Nobody snuggles with Max Power. You strap yourself in an' feeeel theee cheeeeseee!"
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- Bravo-Squad
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Die Idee mit den Füßen ist nicht schlecht, aber dann müsste man das auch mit anderen Extremitäten tun können, was uns ja dann schon extrem nahe an SOF heranführt
Lecker , Wenn du ein Rundenbasiertes Splatter Spiel haben willst dann hohl dir FALLOUT + Blutpatsch .
MfG
Ghosthunter
Was ist das ...
ein Opel ?
ein VW
oder ein Porsche?
No it´s a [jʊndaɪ̯]
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- Elite-Söldner
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Ich fände eine Anim nicht schlecht, bei der der Getroffe sich mit den Händen ans Herz fasst und dann langsam umkippt...da muss nichtmal Blut spritzen und Gedärme erst recht nicht
Dark*SoComedymäßig*hunter
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Spendet für die I.z.R.d.Vq.!
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- Kopfgeldjäger
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Ich hab fallout 1 schon ziemlich oft durchgezockt, aber bei Fallout 2 bleibt der Rechner immer hängen wenn ich die Zwischensequenz mit den Mutanten, die die Zivilisten abknallen (so am Anfang des Spiels) erreicht habe, aber ein Umweg bringt ja auch nichts weil dies ja so durch Zufall passiert und auftauchen tun die denn sowieso immer auf den Weg nach Bunkerstadt.
Gehört zwar in das Fallout-Forum aber ich wollts nur mal gesagt haben.
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- Bei Tony Rumsteher
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- Bravo-Squad
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Ich bin der Meinung, dass die Gegner, vor allem bei Treffern mit durchschlagskräftigen Waffen, eher nach hinten umfallen sollten.
Naja ich weiß ja nicht wie oft du JA2 Spielst aber meinen Gegnern platzt entweder der Schädel oder meine waffen sorgern dafür das die Gegner das fliegen lehrnen und löcher un der Brust haben die groß genug sind das man durch kucken kann.
MfG
Ghosthunter
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