Roboter
Moderator: Flashy
Roboter
Hallo zusammen,
hab mal wieder zwei Fragen.
1. Wo genau kann ich Roboter bekommen und wen soll ich dafür töten ? Hatte ihn noch nie
2. Wenn ich Mods installiert hab, und einen Patch -in dem Fall den 1.5er drüber installier, bleiben dann die Zusatzwaffen erhalten ?
Danke,
Justy
hab mal wieder zwei Fragen.
1. Wo genau kann ich Roboter bekommen und wen soll ich dafür töten ? Hatte ihn noch nie
2. Wenn ich Mods installiert hab, und einen Patch -in dem Fall den 1.5er drüber installier, bleiben dann die Zusatzwaffen erhalten ?
Danke,
Justy
1. Sieh mal auf der Basis nach, in welchen Sektoren sich MadLab befindet.
2. Wenn Du den Patch drüberinstallierst, wird mMn die exe überschrieben und damit sind die neuen Waffen flöten.
MSG Fossi
2. Wenn Du den Patch drüberinstallierst, wird mMn die exe überschrieben und damit sind die neuen Waffen flöten.
MSG Fossi
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"Wocka, wocka, wocka, ...aber Spaß beiseite"
Erprobter Söldner des B&HMP
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Töten mußt du dafür niemand. MadLab finden und ansprechen, sonst wird das mit dem Robot wieder nichts.
Alllerdings braucht der Robot noch ein paar Teile die du MadLab organisieren mußt damit er ihn fertigstellen kann.
Die Zusatzwaffen bleiben erhalten sofern bei dem Mod keine modifizierte EXE dabei war.
Alllerdings braucht der Robot noch ein paar Teile die du MadLab organisieren mußt damit er ihn fertigstellen kann.
Die Zusatzwaffen bleiben erhalten sofern bei dem Mod keine modifizierte EXE dabei war.
Hm,
MADLAB gammelt entweder in E 4, H 7, H 16 oder I 11 herum. Man finde einen Schalter und gelange in dessen Labor. Umbringen muss man für den Roboter nur die freundlichen Bewacher von Balime, da man nur dort die Videokamera kaufen kann, die für den Roboter nötig ist. Bei der Waffenauswahl scheint mir das C 7 am Besten, da großes Magazin. Allerdings montiert MADLAB alle attachments an den Waffen wie LP usw. ab. Man kann die Waffe also nicht aufmöbeln. Allerdings halte ich den Roboter (wie viele im Forum) für nicht besonders nützlich. Netter Gimmick, mehr nicht.
Doc
MADLAB gammelt entweder in E 4, H 7, H 16 oder I 11 herum. Man finde einen Schalter und gelange in dessen Labor. Umbringen muss man für den Roboter nur die freundlichen Bewacher von Balime, da man nur dort die Videokamera kaufen kann, die für den Roboter nötig ist. Bei der Waffenauswahl scheint mir das C 7 am Besten, da großes Magazin. Allerdings montiert MADLAB alle attachments an den Waffen wie LP usw. ab. Man kann die Waffe also nicht aufmöbeln. Allerdings halte ich den Roboter (wie viele im Forum) für nicht besonders nützlich. Netter Gimmick, mehr nicht.
Doc
Ab und zu gibt es eine Videokamera bei Jake in Estoni, die natürlich den für Jake typischen Zustand hat.
MSG Fossi
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bestimmt. Aber als Scout habe ich den Stealth Sölli (Schleicher/Nachteule/Nahkämpfer). Da einer der Söldner die Robotfernbedienung bedienen muss, fehlt außerdem ein Slot für das Lauschmikro bzw. das NS- oder UV-Gerät. Deswegen dient der Robot bei der Beta-Squad als zusätzliche Verteidigung.CrazyCat hat geschrieben:Als Scout ist der Robot ganz nützlich.
Doc
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Er meinte wohl Deidrannas Soldaten, die einen schon am friedlichen Einkaufen hindern wollen.Sugoi hat geschrieben:Seit wann muss man den Wächter umbringen, nur um was in Balime kaufen zu können? o_O?
MSG Fossi
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Ich werde ihn wohl so bei Tag 5000 nehmen wenn jeder überlebende Söldner ein Arniverschnitt ist und Meduna schon 500mal geräumt wurde. Wird bestimmt lustig.Buntaro hat geschrieben:der Roboter ist eh Mist !
(auch wenn ich ihn am Anfang gemocht habe, als Schutzschild/Aufklärer)
er lernt nix dazu und nimmt damit den Söldnern mögliche Punkte weg (BEW aus anschleichen, TRF, ...)