Qwizzz!!!!
Moderator: Flashy
Okay, danke
Es kommt mir komisch vor, dass es nur so wenige Arten sind, ich könnte schwören, dass meine Söldner auf andere Arten verrecken. Mein Frage ist deshalb: Welche Möglichkeiten gibt es noch, Schaden zu nehmen oder zu sterben , die Lenin übersehen hat? ( Okay, mir fällt auch nur noch eine ein)
Es ist vielleicht ein wenig pedantisch, aber es ist von der Frage auch abgedeckt.
Es kommt mir komisch vor, dass es nur so wenige Arten sind, ich könnte schwören, dass meine Söldner auf andere Arten verrecken. Mein Frage ist deshalb: Welche Möglichkeiten gibt es noch, Schaden zu nehmen oder zu sterben , die Lenin übersehen hat? ( Okay, mir fällt auch nur noch eine ein)
Es ist vielleicht ein wenig pedantisch, aber es ist von der Frage auch abgedeckt.
Ich bin ein Teil von jener Kraft,
Die Böses will und Gutes schafft.
Ich bin der Geist der stets verneint,
Der Böses will und Gutes meint.
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Yep, Stein hat recht, ich meinte bluten.
Übrigens eine tolle Art zu schinden, wie ich gerade bemerke: Beantworten einer Frage, Stellen einer Frage und positive Antwort sind schonmal mindestens 3 Posts, optional noch mehrere negative Antworten
Übrigens eine tolle Art zu schinden, wie ich gerade bemerke: Beantworten einer Frage, Stellen einer Frage und positive Antwort sind schonmal mindestens 3 Posts, optional noch mehrere negative Antworten
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Na Steini,wie gehts dir denn so?
~Mes compagnons cui j´aime et cui j´amoie... mé di, chansons... ~
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Hm,
(1) Mary und John nach Drassen verfrachten: gibt 2.000
(2) Angels Schwester befreien: gobt 10.000, wenn man zu Kyle mit der Urkunde rennt.
(3) Terroristen: pro Kopf 10.000 also max. 60.000
(4) Der Kelch-Quest: Wenn man den Kelch KingPin bringt, gibt es 20.000.
(5) Theoretisch: Joey Quest: Wenn man Joey in der Mine in San Mona trifft, labert er was von viel Geld. Dies hängt aber nicht zwingenden mit dem Quest zusammen. Schließlich: Der Verkauf der Automags an Tony bzw. der Kevlar Lederjacke scheint nicht zu zählen. Schließlich: Streng genommen bringt auch der Bloodcatquest Geld, wenn man die Zähne und Fellteile verkauft. Die Zahl der erbeuteten Teile schwankt hier aber stark.
Doc
(1) Mary und John nach Drassen verfrachten: gibt 2.000
(2) Angels Schwester befreien: gobt 10.000, wenn man zu Kyle mit der Urkunde rennt.
(3) Terroristen: pro Kopf 10.000 also max. 60.000
(4) Der Kelch-Quest: Wenn man den Kelch KingPin bringt, gibt es 20.000.
(5) Theoretisch: Joey Quest: Wenn man Joey in der Mine in San Mona trifft, labert er was von viel Geld. Dies hängt aber nicht zwingenden mit dem Quest zusammen. Schließlich: Der Verkauf der Automags an Tony bzw. der Kevlar Lederjacke scheint nicht zu zählen. Schließlich: Streng genommen bringt auch der Bloodcatquest Geld, wenn man die Zähne und Fellteile verkauft. Die Zahl der erbeuteten Teile schwankt hier aber stark.
Doc
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s.o. bei MordragOriginal geschrieben von Dr.Stein
Danke, gut, nur ein weinig viel lernen momentan. Nur wundere ich mich über die Frage an dieser Stelle.
Trotzdem danke der Nachfrage.
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@HdN
Na schön, daß Du Dich für mein Wohlbefinden aufgrund eines Postings interessierst:evil:
@Moerges
Wenn nichts fehlt, kannst Du Dich mit Doc einigen, wer weiter macht. Doc war schneller, Du (mal wieder:summer: ) einen Tick genauer.
@Frage
Gilt damit beantwortet
Na schön, daß Du Dich für mein Wohlbefinden aufgrund eines Postings interessierst:evil:
@Moerges
Wenn nichts fehlt, kannst Du Dich mit Doc einigen, wer weiter macht. Doc war schneller, Du (mal wieder:summer: ) einen Tick genauer.
@Frage
Gilt damit beantwortet
Ich bin Dr.Stein....alles andere zählt nicht!
Hm,
@Moerges: Dankeschön.
@Topic: Diesmal eine einfache Frage mit einem kleinen "Special": Wer sind die drei meist gehassten Söldner ? Dabei ist es unerheblich, ob grundsätzlich gehasst oder erst im Laufe des Spiels. Wer dabei die Abneigung gegen diese Personen hegt, muss nicht genannt werden. Wer es tut, kricht im MI was auf meine Rechnung.
Doc
@Moerges: Dankeschön.
@Topic: Diesmal eine einfache Frage mit einem kleinen "Special": Wer sind die drei meist gehassten Söldner ? Dabei ist es unerheblich, ob grundsätzlich gehasst oder erst im Laufe des Spiels. Wer dabei die Abneigung gegen diese Personen hegt, muss nicht genannt werden. Wer es tut, kricht im MI was auf meine Rechnung.
Doc
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Ich muß zugeben,dass mich dein Wohlbefinden nicht primär interessiert hat,mein posting hatte nen banaleren Sinn...Original geschrieben von Dr.Stein
@HdN
Na schön, daß Du Dich für mein Wohlbefinden aufgrund eines Postings interessierst:evil:
Ich glaube,er ist verliebt in mich
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Von deinen Schenkeln, mit Himbeersirup bestrichen...
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Hallo!
@Realist: Also bei mir haben schon alleine die Söldner, die's bei AIM gibt, 179. Ich dachte, du wolltest
@Fidels Hosen: Hmm... grau - hellbeige würd' ich das nennen.
Moerges
@Realist: Also bei mir haben schon alleine die Söldner, die's bei AIM gibt, 179. Ich dachte, du wolltest
- für mich hieß das, dass auch die Bewaffnung der "Mercler" (d.h. der Söldner von Specks MERC) dazugezählt werden müssen. Du meintest wohl A.I.M.-Mercs."die Anzahl der Schusswaffen und Ersatzmagazine [...] aller A.I.M.-Mercler zusammengezählt"
@Fidels Hosen: Hmm... grau - hellbeige würd' ich das nennen.
Moerges
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- Registriert: 09 Apr 2003, 12:35
ist ne interessante Frage...Original geschrieben von Moerges
Hallo!
Hmm... dann werd' ich mir wohl wieder eine ausdenken müssen - auch wenn die Hosenfrage sehr einfach zu beantworten war.
Welches zusammenstellbare 6er-Team hat die meisten Freundschaften untereinander? Dabei zählen direkt bestehende und später werdende Freundschaften gleich!
Moerges
ich tippe mal auf folgendes Team:
Ivan, Igor, Grunty, Magic, Blood und Ice.
Das sind 10 Freundschaften, davon eine erst am Entstehen.
Don Corleone
Hm,
Es gibt sozusagend drei 3er Gruppen, die gut miteinander können:
(1) Blood -> Magic / Ice -> Magic, Blood / Magic -> Blood, Ice. Ergibt 5 "Freundschaften".
(2) Fidel -> Razor, Haywire / Razor -> Haywire, Fidel / Haywire -> Razor. Ergibt 5 Freundschaften.
(3) Schließlich: Ivan -> Igor, Grunty / Igor -> Ivan, Grunty / Grunty -> Ivan. Ergibt auch 5 Freundschaften.
Diese drei Teams kann man zu einem 6er Team kombinieren. Das gäbe dann Kombi (1)/(2); (1)/(3) bzw. (2)/(3). Deswegen gibt es 3 möglicher 6er Teams, die sich ideal verstehen (sofern nichts vergessen).
Doc
P.S.: @Moerges: Wo bestellt denn Fidel seine Hosen ?
Es gibt sozusagend drei 3er Gruppen, die gut miteinander können:
(1) Blood -> Magic / Ice -> Magic, Blood / Magic -> Blood, Ice. Ergibt 5 "Freundschaften".
(2) Fidel -> Razor, Haywire / Razor -> Haywire, Fidel / Haywire -> Razor. Ergibt 5 Freundschaften.
(3) Schließlich: Ivan -> Igor, Grunty / Igor -> Ivan, Grunty / Grunty -> Ivan. Ergibt auch 5 Freundschaften.
Diese drei Teams kann man zu einem 6er Team kombinieren. Das gäbe dann Kombi (1)/(2); (1)/(3) bzw. (2)/(3). Deswegen gibt es 3 möglicher 6er Teams, die sich ideal verstehen (sofern nichts vergessen).
Doc
P.S.: @Moerges: Wo bestellt denn Fidel seine Hosen ?
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- Elite-Söldner
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- Registriert: 22 Nov 2003, 19:37
Hm,
bei der von Dir genannten Konstellation komme ich auf insgesamt 7 Freundschaften. Das Problem ist wohl ein Team zusammenzustellen, bei dem mehrere Söldner mindestens drei Buddys haben. Das gibts nur bei den Rebellen. Man könnte beim Rebellenteam sogar noch Shadow eingliedern und Grizzly hinzunehmen. Wären noch immer 11 Freundschaften. Aber vielleicht widerlegst Du das noch. Ich halte deswegen meine Frage vorläufig zurück.
Doc
bei der von Dir genannten Konstellation komme ich auf insgesamt 7 Freundschaften. Das Problem ist wohl ein Team zusammenzustellen, bei dem mehrere Söldner mindestens drei Buddys haben. Das gibts nur bei den Rebellen. Man könnte beim Rebellenteam sogar noch Shadow eingliedern und Grizzly hinzunehmen. Wären noch immer 11 Freundschaften. Aber vielleicht widerlegst Du das noch. Ich halte deswegen meine Frage vorläufig zurück.
Doc