Ja2-Sourcecode

Kein Durchblick im Quellcode von Ja2? Hier werden sie geholfen.

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Tobeas
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Ja2-Sourcecode

Beitrag von Tobeas » 07 Jan 2005, 17:12

naja...Ich war ja lang nich da und anscheinend is ja jetzt der JA2 sourcecode draussen. Allerdings stellt sich für mich das Problem, dass es den nirgends zum runterladen gibt. Ich hab schon bei Ja.Galaxy, der Basis und Bearspit gesucht, ohne erfolg.
Also wenn sich jemand bereit erklären könnte mir zu sagen wo ich ihn finde, dann fände ich das sehr nett :red:
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

commandant
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Beitrag von commandant » 07 Jan 2005, 17:15

Schau mal bei Nitrats Homepage vorbei.

Tobeas
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Beitrag von Tobeas » 07 Jan 2005, 17:21

hasse den link....kenn se nich o.o
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

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Beitrag von Gunny » 07 Jan 2005, 17:25

versuch mal den hier
Ten thousand gobs lay down their swabs to fight one sick marine -
Ten thousand more stood up and swore,
'Twas the damndest fight they'd ever seen

Zivi-Animateur im RdGE

RIP Möhre

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Beitrag von Tobeas » 07 Jan 2005, 17:31

dankö...werd mal n bischen modden ^^
Ich hab mich am 11.02.2002 um 11:28 hier im Forum angemeldet und habe am 17.10.2002 um 20:22 meinen 1000.Post geschrieben!!!

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Beitrag von Realist » 19 Okt 2005, 08:05

Da der Threadtitel passt, dachte ich mir, recycle ich das Ding mal. :D

Für alle, die gerne mit dem JA2 Sourcecode rumspielen möchten oder sich auch ernsthaft damit beschäftigen wollen, denen es bislang aber an Compiler/IDE gemangelt hat, gibt es nun eine Lösung.

Und zwar hat Snap aus dem Bear's Pit die Projektdateien für eine VC8 Codeversion aufgesetzt, mit denen der Sourcecode dem Format der neuen VC++ Version von Microsoft gerecht wird. Die Beta2 der Visual C++ Express Edition (und evtl. bald auch die Release-Version) ist kostenlos bei Microsoft herunterzuladen, alles völlig legal und umsonst. Eine entsprechende Internetanbindung für die zu erwartenden Datenmengen (ca. CD-Größe) sollte aber vorhanden sein. ;)

Snap's Post im BP
Direktlink zu members.chello.at/defrog/build.zip

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