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- 29 Aug 2012, 23:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: neues Jagged Alliance: Crossfire - Erfahrungen?
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Re: neues Jagged Alliance: Crossfire - Erfahrungen?
Ich kenne es nicht aus eigener Anschauung. Allerdings ist es einfach nur eine neue Kampagne zu BiA (neue Gegner und Gegenstände usw. - aber selbe Technik); wenn Dir also BiA vom spielerischen her nicht gefallen hat, dann wirst Du wohl auch mit Crossfire nicht glücklich werden.
- 24 Aug 2012, 11:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Bewegungspunkte beim Rennen
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Re: Bewegungspunkte beim Rennen
Nimm den BSEs einfach den TIMS Rucksack ab und gut ist's.
- 23 Aug 2012, 16:28
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel
Woher weißt Du das?? Das Spiel sagt Dir nicht, wer dich gesehen hat. Und außerdem: wenn Du diese Gegner sehen kannst, bist Du auch in deren Alarmsichtweite. Und schau mal auf den Sichtbarkeits-Balken Deiner Mercs: Wenn der nicht ganz unten ist, wirst Du sofort gesehen, wenn die Gegner in den Alarmm...
- 22 Aug 2012, 19:31
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- Thema: OT: Witze
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Re: OT: Witze
Wenn Du den nicht ständig füttern würdest, würde er irgendwann Ruhe geben!Buntaro hat geschrieben:offensichtlich nichtWicky hat geschrieben:ich habe fertich
Aber, nein, Du mußt ihm seine Plattform geben ...
- 22 Aug 2012, 13:30
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- Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel
Ich bin mir da so sicher, es handelt sich um einen buck, weil ich genau die stelle wo ich permanent entdeckt wurde tausend mal neu geladen hab und rumproviert hab...geschaut hab, von wo mich die soeldner entdecken u.s.w. Das ist was ganz faul :-/. Gerade, wenn es um die selbe situation geht, ist da...
- 21 Aug 2012, 12:24
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- Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel
Äh. Wie und woher glaubst Du denn zu wissen, daß ein Gegner den Du selbst nicht siehst dich gesehen hat? Mehr als ne Meldung "X wurde von einem Gegner gesehen" bekommt man doch nicht?!
- 20 Aug 2012, 15:28
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- Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel
Spiel einfach mit FoW, dann kommt das (nach meiner Beobachtung) nicht vor. Macht außerdem eh mehr Spaß.
- 19 Aug 2012, 16:21
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- Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel
Eine mögliche Erklärung (ganz ohne Bug): Der Gegner A, den Du gerade schallgedämpft umnietest wird von einem anderen Gegner B gesehen; B sieht A sterben, -> Alarmmodus -> größere Sichtweite -> B sieht dich -> schlägt Alarm -> alle/einige anderen kriegen auch höhere Sichtweiten und sehen dich auch (o...
- 19 Aug 2012, 14:51
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- Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel
1.13 ist nicht der letzte patch, die sind schon bei 1.13e oder -f oderso. Ist mir noch nicht aufgefallen. Übrigens ist es eigentlich andersherum: weil die Gegner (warum auch immer) in den Alarmzustand gehen, erhöht sich ihre Sichtweite (das rote Gesichtsfeld im Pausen-modus verschwindet) - und desha...
- 19 Aug 2012, 14:36
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- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Es kann mehrere Ursachen haben, wenn Gegenstäde in der strategischen Karte "ausgegraut" sind. Eine Möglichkeit wäre, dass sie jemandem gehören. Ist hier definitiv nicht der Fall. Dann betrachte meinen Post bitte als Bugreport (so war's nämlich von anfang an gemeint): In meinem Game (AR 1.2 auf 4870...
- 16 Aug 2012, 23:58
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- Thema: OT: Witze
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Re: OT: Witze
@Buntaro:
Die Trollfütterung bitte einstellen. Danke.
Die Trollfütterung bitte einstellen. Danke.
- 16 Aug 2012, 23:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
- Antworten: 146
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Re: Arulco Revisited v1.2
Sie sind aber "ausgegraut" im Sektorinventar und müssen manuell in der taktischen Ansicht aufgenommen werden. Normalerweise zeigt das doch an, daß diese Dinge jemand gehören, der evtl. unerfreut darüber ist, wenn man sie klaut(?).
- 13 Aug 2012, 21:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
@Beka: Schönen Keller/Bunker habt ihr den Rebellen in Omerta gebaut. :) Allerdings ist er weder auf der Minimap (unten rechts, taktische Ansicht) noch in der strategischen Karte zu sehen. Achja, wem "gehören" eigentlich die Dinge die man beim zweiten Eingang unten im Keller in den Schränken findet? ...
- 07 Aug 2012, 12:39
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- Thema: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870
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Re: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870
Normalerweise reicht es, einfach einmal ingame die ALT Taste zu drücken. Di "hängt" nämlich, wenn man aus dem Spiel mit alt+tab rausgeht; wenn man zurück ins Spiel geht "weiß" das game noch, das die alt tast gedrückt, aber nicht, daß sie losgelassen worden ist ...
- 06 Aug 2012, 23:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870
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Re: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870
Ich hab des Spiel installiert,hab die zwei Update (1.01 & 1.02 )die von der CD mitgeliefert wurden installiert Diese Updates brauchste nicht; einfach nur JA2 installieren; egal ob 1.00 oder 1.12. und hab dann die zwei Dateien vom Link runtergeladen und installiert! Welche 2 genau? Du brauchst: 1. C...
- 26 Jul 2012, 13:28
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- Thema: Söldner Inventar
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Re: Söldner Inventar
Du solltest das im passenden Board posten und dazu schreiben, um welches Spiel es geht ...
HWiGFvW
HWiGFvW
- 25 Jul 2012, 11:54
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- Thema: forum unerreichbar
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Re: forum unerreichbar
Ooooohhhhh!!!!!
- 16 Jul 2012, 15:18
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: OT: Witze
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Re: OT: Witze
Fieso, hat jemand "Jehova" gesagt?
Yeah, wir brauchen Steine und Bärte ...
Yeah, wir brauchen Steine und Bärte ...
- 14 Jul 2012, 20:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Ich weiß aber nicht, ob das in einer laufenden Kampagne was bewirkt oder ein Neustart dafür nötig ist. Versuch macht kluch.
- 14 Jul 2012, 19:30
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- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
die normale optionsini, mein problem ist ja, wie oben beschrieben, eigentlich der krasse Nachschub von der häßlichen Frau mit komischen Akzent Nein, das ist eine Auswirkung bzw. ein Symptom, aber nicht das eigentliche Problem (für deine bzw. bei deiner Spielweise). IMHO wäre es wahrscheinlich zielf...
- 14 Jul 2012, 15:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Die Frage ist nur: welche?RcH23 hat geschrieben: yo, wenn das jetzt schief geht werd ich definitiv, die ini ein wenig anpassen
Jo.RcH23 hat geschrieben: und was meinst du mit new traits?
Die neuen char einstellungen wie arzt/mechaniker/scharfschütze usw.?
- 14 Jul 2012, 15:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
@RcH23 Du könntest Dir das Heilen entsprechend Deiner Spielweise etwas feintunen, um besser zurecht zukommen. Aber dazu müßtest Du mal sagen, was genau Du mit "Wundenheilen" meinst: die normalen "Doktorspiele" ;), also das Regenerieren von Gesundheit durch Doktor + Patient? Und spielst du mit "New T...
- 07 Jul 2012, 12:56
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- Thema: OT: Witze
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Re: OT: Witze
Wer hat den denn schon wieder aus seiner Zelle gelassen? Pfleger? Pflääägääärrr !!11 ... ? ... Nie is einer da, wenn man ihn braucht ...
- 30 Jun 2012, 15:23
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Cool, jetzt können wir auch noch darüber streiten, welche "Definitionsmacht" Wikipedia besitzt ...
- 28 Jun 2012, 23:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Hab übrigens in der Mod meine Vorliebe für Vollautomatisches Feuer entdeckt...Foregrip + gezieltes Autofeuer = Tot (manch einer stirbt da gleich 4 mal...) Was natürlich dazu führt das ich zur Zeit liebe 5,56er Waffen bevorzuge anstatt meine sonstso geliebten 7,62er Nato (was ist nur aus meiner geli...
- 21 Jun 2012, 11:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Wie beim Nitti - nur da isses "in die Birne" ...Nitrat hat geschrieben:Die müssen ja auch ausschlafen, weil die fett auf die Birne bekommen haben
Aua, nich hauen ... !
SCNR.
- 18 Jun 2012, 12:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Waffenhändler Toni bei Wildfire
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Re: Waffenhändler Toni bei Wildfire
Die Minen, Boxkämpfe und Tony sind schon die primären Einnahmequellen. Es gibt zwar auch andere Händler, aber deren Budget ist deutlich geringer als Tonys.
- 17 Jun 2012, 22:30
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Waffenhändler Toni bei Wildfire
- Antworten: 8
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Re: Waffenhändler Toni bei Wildfire
Wenn er wieder da ist, hat er wenigstens ein neues (besseres) Sortiment im Angebot (WIMRE); das als kleiner Trost ...
- 14 Jun 2012, 13:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Schwieriger Spieleinstieg!
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Re: Schwieriger Spieleinstieg!
Die meisten .ini einstellungen brauchen kein neues Spiel - allerdings weiß ich nicht, welche doch zwingend einen Neustart erfordern. Versuch macht kluch.
Und ich weiß auch nicht, wie der DCA geskriptet ist; ob die KI "weiß", daß auf den WF-maps Drassen aus 4 Sektoren besteht.
Und ich weiß auch nicht, wie der DCA geskriptet ist; ob die KI "weiß", daß auf den WF-maps Drassen aus 4 Sektoren besteht.
- 13 Jun 2012, 16:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Schwieriger Spieleinstieg!
- Antworten: 7
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Re: Schwieriger Spieleinstieg!
gegen die 18 gegner: Enemy_investigate_sector (osä) in der options.ini anschalten und den nachbarsektor in der taktikansicht halten. Dann kommen alle paar Minuten 1-3 gegner gucken, was da los ist. Diesen Trupp kannst Du rel. einfach plätten 8weißt ja vorher von wo sie kommen. Und Du reduzierst dadu...
- 12 Jun 2012, 13:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: "Anfänger"-Fragen
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Re: "Anfänger"-Fragen
Eine lange Liste, was es so alles an Mods gibt, findest Du in meiner Signatur.
- 09 Jun 2012, 13:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frage zu JA BiA
- Antworten: 2
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Re: Frage zu JA BiA
Also seine Skills im googeln muß dieser neuen merc noch stark verbessern, wenn er die offiziellen Boards zur JA BiAtch nicht gefunden hat: http://boards.jaggedalliance.com/ ;) Aber hier biste eh besser aufgehoben - daher: HWiGFvW :erdbeerteechug: :keks: 1. Wenn Du die Mail bekommst, das geliefert wo...
- 07 Jun 2012, 16:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
wie schonmal gesagt, Du mußt schauen:
1. in welchem Ordner hast Du die XML bearbeitet?
2. aus welchem Ordner liest das Spiel? (=VFS, JA2.ini)
3. Ist die _options.ini (aus 2.!) so eingestellt, daß sie XMLs einliest?
1. in welchem Ordner hast Du die XML bearbeitet?
2. aus welchem Ordner liest das Spiel? (=VFS, JA2.ini)
3. Ist die _options.ini (aus 2.!) so eingestellt, daß sie XMLs einliest?
- 05 Jun 2012, 15:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Dann überprüf mal, welche Ordner jeweils geladen werden: Ini-Editor vs. Mercprofiles editor.
Offenbar liest das Spiel aus einem anderen Ordner als der Profiles editor.
Offenbar liest das Spiel aus einem anderen Ordner als der Profiles editor.
- 04 Jun 2012, 10:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
- Antworten: 146
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Re: Arulco Revisited v1.2
AR (und aktuelles 1.13) dürften standardmäßig so eingestellt sein, daß sie aus den XML-Dateien lesen. Da müßte man dann mit einem text-/XML-Editor bzw. dem Mercprofiles-Editor reinsehen, nicht mit proedit. Achja, in standard data-1.13 (4870) ist Len auf evolution:none in den XMLs. (also dann wohl au...
- 28 Mai 2012, 13:11
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- Thema: JA: Love oder Hate
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Re: JA: Love oder Hate
Don't drink and post!
- 26 Mai 2012, 16:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Ich sehe wie gesagt, keinen Grund, an der hohen Loya von Drassen was zu ändern: Es ist am weitesten weg von Meduna, hat (über Ira und den Father) gute Connections zu den Rebellen und wegen der "versklavten" Kinder akuten Anlass, das herrschende Regime nicht zu mögen. Es ist daher plausibel, daß die ...
- 25 Mai 2012, 13:40
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA: Love oder Hate
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Re: JA: Love oder Hate
Wenn schon Thread-Nekromantie betrieben wird, ist es eine gute Gelegenheit, auf Flugentes "Zombie & More" Mod hinzuweisen: http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/295746/Zombies_WH40K_and_more.html#Post295746 :k: @topic: Es laufen auch Aktionen, um JA1 / DG mercs in JA2 1.13 einzubauen:...
- 24 Mai 2012, 17:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Na ja, ich bin kein Anfänger hier und Du solltest es mit schon glauben. Tue ich aber nicht, weil Du ja selbst gerade bewiesen hast, daß es unzutreffend ist: Ich habe mal den alten Spielstand angesehen. Da bin ich nach Eroberung von B 13 bis D13 bei der Ausbildung von Milizen in allen 3 Sektoren (gr...
- 24 Mai 2012, 14:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Mir ist noch nie aufgefallen, daß in Drassen einfach mit Befreiung des letzten Sektors pauschal 100% Loya eingestellt würden; ich glaub da auch nicht wirklich dran. Drassen startet halt mit rel. hoher Loya (im gegensatz z.B. zu Balime) und daher kommt man halt allein durchs Kämpfen in und um Drassen...
- 24 Mai 2012, 11:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Man kommt auch (theoretisch) über die volle Loya hinaus; gerade in Drassen, wo man durch die ganzen Quests eh recht schnell die 100% erreicht - und dann durch die ganzen Kämpfe in den benschbarten Sektoren weitere Loya hinzugewinnt. Es wird aber halt nur max. 100% angezeigt. Daß aber die Spielmechan...
- 23 Mai 2012, 21:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Fan, Dein Test hat systematische Fehler. Die einzige Aussage bzgl. des Pater-Quests, die Du aus Deinem Versuch verläßlich ziehen kannst: Man kann Drassen auch ohne diesen Quest auf 100% bringen. Um einen möglichen Einfluß des Quests auf die Loya in Drassen zu bestimmen, müßtest Du z.B. vor der Erobe...
- 21 Mai 2012, 23:46
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Frage zum Inventar bei 1.13
- Antworten: 4
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Re: Frage zum Inventar bei 1.13
Welche Version von 1.13 haste denn genau? Du könntest probieren, ob 800er bzw. 1024er Auflösung im Fenstermodus für dich besser ist. Alternativ aus der Bärengrube den aktuellen SingleClickInstaller (SCI) von Tais nehmen (is aber unstable!), da kannste dann die native 16:9 bzw. 16:10 Auflösung deines...
- 19 Mai 2012, 22:30
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
- Antworten: 582
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Noch ne Ebene tiefer in bin_win32:
...\jabia\bin_win32\configs\blafasel.txt
...\jabia\bin_win32\configs\blafasel.txt
- 18 Mai 2012, 12:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA BiA: Mod Blue Sun
- Antworten: 7
- Zugriffe: 10246
JA BiA: Mod Blue Dawn
"Blue Sun" ist halt nicht für BiA.
R@S' Mod für BiA heißt "Blue Dawn"; Infos und Diskussionen dazu z.B. in der Bärengrube oder auch in den offiziellen BiA Foren.
R@S' Mod für BiA heißt "Blue Dawn"; Infos und Diskussionen dazu z.B. in der Bärengrube oder auch in den offiziellen BiA Foren.
- 16 Mai 2012, 12:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Is schon lustig: dem einen isses zuviel Kram, der anderen zu wenig ... ;) @Nitti: Wir sind halt vom richtigen 1.13 mit NIV und Fahrzeugen mit Inventar verwöhnt. :) Objektiv betrachtet ist die Rumschlepperei von Zeuch, um es zu versilbern bzw. Milizen zu geben, in BiA genauso wie in vanilla JA2 - mit...
- 15 Mai 2012, 22:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
- Antworten: 582
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Mannomann, das Sektorinventar schafft ja mehr Probleme als es gelöst hat: Manchmal werden Gegenstände dupliziert (teilweise reproduzierbar, was sich "gut" exploiten läßt), manchmal verschwinden welche. Z.B. darf man nie Sachen aus dem Söldnerinventar direkt ins Sektorinventar schieben (die verschwin...
- 13 Mai 2012, 17:08
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited
- Antworten: 221
- Zugriffe: 186993
Re: Arulco Revisited
In der Programmoberfläche des ini-editos gibt es auch einen Knopf, um das so eingestellte Spiel zu starten. Ich vermute, mr.white meint das.
- 03 Mai 2012, 16:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
- Antworten: 582
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Alles chlor, Danke.
Ist doch praktisch, wenn die Kugel durch die Optik fliegt, dann sieht sie selbst, wo sie hin muß ... Auto-Targeting!
Ist doch praktisch, wenn die Kugel durch die Optik fliegt, dann sieht sie selbst, wo sie hin muß ... Auto-Targeting!
- 03 Mai 2012, 14:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: alles Tarnung, oder was?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4540
Re: alles Tarnung, oder was?
In der Tat. Alle Fragen lassen sich mit "ja" allumfassend beantworten.
Tarnung ist Tarnung; ob Du nun mit Kleidung oder mit Schminke auf x% kommst ist völlig wurscht. Einziger unterschied: Schminke nutzt sich u.U. ab - die Tarnwerte von Kleidung nicht.
Tarnung ist Tarnung; ob Du nun mit Kleidung oder mit Schminke auf x% kommst ist völlig wurscht. Einziger unterschied: Schminke nutzt sich u.U. ab - die Tarnwerte von Kleidung nicht.