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von Sam Hotte
29 Aug 2012, 23:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: neues Jagged Alliance: Crossfire - Erfahrungen?
Antworten: 2
Zugriffe: 11709

Re: neues Jagged Alliance: Crossfire - Erfahrungen?

Ich kenne es nicht aus eigener Anschauung. Allerdings ist es einfach nur eine neue Kampagne zu BiA (neue Gegner und Gegenstände usw. - aber selbe Technik); wenn Dir also BiA vom spielerischen her nicht gefallen hat, dann wirst Du wohl auch mit Crossfire nicht glücklich werden.
von Sam Hotte
24 Aug 2012, 11:14
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Bewegungspunkte beim Rennen
Antworten: 3
Zugriffe: 10135

Re: Bewegungspunkte beim Rennen

Nimm den BSEs einfach den TIMS Rucksack ab und gut ist's. :razz:
von Sam Hotte
23 Aug 2012, 16:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
Antworten: 15
Zugriffe: 18073

Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel

Woher weißt Du das?? Das Spiel sagt Dir nicht, wer dich gesehen hat. Und außerdem: wenn Du diese Gegner sehen kannst, bist Du auch in deren Alarmsichtweite. Und schau mal auf den Sichtbarkeits-Balken Deiner Mercs: Wenn der nicht ganz unten ist, wirst Du sofort gesehen, wenn die Gegner in den Alarmm...
von Sam Hotte
22 Aug 2012, 19:31
Forum: Allgemeines Forum
Thema: OT: Witze
Antworten: 2691
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Re: OT: Witze

Buntaro hat geschrieben:
Wicky hat geschrieben:ich habe fertich
offensichtlich nicht :rolleyes:
:uhoh: :sigh: :rolleyes: Wenn Du den :weirdo: nicht ständig füttern würdest, würde er irgendwann Ruhe geben! :shakehead:
Aber, nein, Du mußt ihm seine Plattform geben ... :motz:
von Sam Hotte
22 Aug 2012, 13:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
Antworten: 15
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel

Ich bin mir da so sicher, es handelt sich um einen buck, weil ich genau die stelle wo ich permanent entdeckt wurde tausend mal neu geladen hab und rumproviert hab...geschaut hab, von wo mich die soeldner entdecken u.s.w. Das ist was ganz faul :-/. Gerade, wenn es um die selbe situation geht, ist da...
von Sam Hotte
21 Aug 2012, 12:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel

Äh. Wie und woher glaubst Du denn zu wissen, daß ein Gegner den Du selbst nicht siehst dich gesehen hat? Mehr als ne Meldung "X wurde von einem Gegner gesehen" bekommt man doch nicht?!
von Sam Hotte
20 Aug 2012, 15:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel

Spiel einfach mit FoW, dann kommt das (nach meiner Beobachtung) nicht vor. Macht außerdem eh mehr Spaß.
von Sam Hotte
19 Aug 2012, 16:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
Antworten: 15
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel

Eine mögliche Erklärung (ganz ohne Bug): Der Gegner A, den Du gerade schallgedämpft umnietest wird von einem anderen Gegner B gesehen; B sieht A sterben, -> Alarmmodus -> größere Sichtweite -> B sieht dich -> schlägt Alarm -> alle/einige anderen kriegen auch höhere Sichtweiten und sehen dich auch (o...
von Sam Hotte
19 Aug 2012, 14:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnell)
Antworten: 15
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Re: Jagged alliance BIA bug (gegner entdecken mich zu schnel

1.13 ist nicht der letzte patch, die sind schon bei 1.13e oder -f oderso. Ist mir noch nicht aufgefallen. Übrigens ist es eigentlich andersherum: weil die Gegner (warum auch immer) in den Alarmzustand gehen, erhöht sich ihre Sichtweite (das rote Gesichtsfeld im Pausen-modus verschwindet) - und desha...
von Sam Hotte
19 Aug 2012, 14:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Es kann mehrere Ursachen haben, wenn Gegenstäde in der strategischen Karte "ausgegraut" sind. Eine Möglichkeit wäre, dass sie jemandem gehören. Ist hier definitiv nicht der Fall. Dann betrachte meinen Post bitte als Bugreport (so war's nämlich von anfang an gemeint): In meinem Game (AR 1.2 auf 4870...
von Sam Hotte
16 Aug 2012, 23:58
Forum: Allgemeines Forum
Thema: OT: Witze
Antworten: 2691
Zugriffe: 1513715

Re: OT: Witze

@Buntaro:
Die Trollfütterung bitte einstellen. Danke.
:erdbeerteechug:
von Sam Hotte
16 Aug 2012, 23:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Sie sind aber "ausgegraut" im Sektorinventar und müssen manuell in der taktischen Ansicht aufgenommen werden. Normalerweise zeigt das doch an, daß diese Dinge jemand gehören, der evtl. unerfreut darüber ist, wenn man sie klaut(?).
von Sam Hotte
13 Aug 2012, 21:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

@Beka: Schönen Keller/Bunker habt ihr den Rebellen in Omerta gebaut. :) Allerdings ist er weder auf der Minimap (unten rechts, taktische Ansicht) noch in der strategischen Karte zu sehen. Achja, wem "gehören" eigentlich die Dinge die man beim zweiten Eingang unten im Keller in den Schränken findet? ...
von Sam Hotte
07 Aug 2012, 12:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870
Antworten: 5
Zugriffe: 10058

Re: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870

Normalerweise reicht es, einfach einmal ingame die ALT Taste zu drücken. Di "hängt" nämlich, wenn man aus dem Spiel mit alt+tab rausgeht; wenn man zurück ins Spiel geht "weiß" das game noch, das die alt tast gedrückt, aber nicht, daß sie losgelassen worden ist ...
von Sam Hotte
06 Aug 2012, 23:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870
Antworten: 5
Zugriffe: 10058

Re: Probleme bei Installation von 1.13 Build 4870

Ich hab des Spiel installiert,hab die zwei Update (1.01 & 1.02 )die von der CD mitgeliefert wurden installiert Diese Updates brauchste nicht; einfach nur JA2 installieren; egal ob 1.00 oder 1.12. und hab dann die zwei Dateien vom Link runtergeladen und installiert! Welche 2 genau? Du brauchst: 1. C...
von Sam Hotte
26 Jul 2012, 13:28
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Söldner Inventar
Antworten: 3
Zugriffe: 16749

Re: Söldner Inventar

Du solltest das im passenden Board posten und dazu schreiben, um welches Spiel es geht ...

HWiGFvW :erdbeerteechug: :keks:
von Sam Hotte
25 Jul 2012, 11:54
Forum: Forum Support / Foren News
Thema: forum unerreichbar
Antworten: 5
Zugriffe: 25979

Re: forum unerreichbar

Ooooohhhhh!!!!!
;)
von Sam Hotte
16 Jul 2012, 15:18
Forum: Allgemeines Forum
Thema: OT: Witze
Antworten: 2691
Zugriffe: 1513715

Re: OT: Witze

Fieso, hat jemand "Jehova" gesagt?

Yeah, wir brauchen Steine und Bärte ... :D
von Sam Hotte
14 Jul 2012, 20:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Ich weiß aber nicht, ob das in einer laufenden Kampagne was bewirkt oder ein Neustart dafür nötig ist. Versuch macht kluch. :)
von Sam Hotte
14 Jul 2012, 19:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

die normale optionsini, mein problem ist ja, wie oben beschrieben, eigentlich der krasse Nachschub von der häßlichen Frau mit komischen Akzent Nein, das ist eine Auswirkung bzw. ein Symptom, aber nicht das eigentliche Problem (für deine bzw. bei deiner Spielweise). IMHO wäre es wahrscheinlich zielf...
von Sam Hotte
14 Jul 2012, 15:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

RcH23 hat geschrieben: yo, wenn das jetzt schief geht werd ich definitiv, die ini ein wenig anpassen
Die Frage ist nur: welche? ;)
RcH23 hat geschrieben: und was meinst du mit new traits?
Die neuen char einstellungen wie arzt/mechaniker/scharfschütze usw.?
Jo.
von Sam Hotte
14 Jul 2012, 15:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2

@RcH23 Du könntest Dir das Heilen entsprechend Deiner Spielweise etwas feintunen, um besser zurecht zukommen. Aber dazu müßtest Du mal sagen, was genau Du mit "Wundenheilen" meinst: die normalen "Doktorspiele" ;), also das Regenerieren von Gesundheit durch Doktor + Patient? Und spielst du mit "New T...
von Sam Hotte
07 Jul 2012, 12:56
Forum: Allgemeines Forum
Thema: OT: Witze
Antworten: 2691
Zugriffe: 1513715

Re: OT: Witze

Wer hat den denn schon wieder aus seiner Zelle gelassen? Pfleger? Pflääägääärrr !!11 ... ? ... Nie is einer da, wenn man ihn braucht ... :khelle:
von Sam Hotte
30 Jun 2012, 15:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
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Re: Arulco Revisited v1.2

Cool, jetzt können wir auch noch darüber streiten, welche "Definitionsmacht" Wikipedia besitzt ... :khelle:

:erdbeerteechug:
von Sam Hotte
28 Jun 2012, 23:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2

Hab übrigens in der Mod meine Vorliebe für Vollautomatisches Feuer entdeckt...Foregrip + gezieltes Autofeuer = Tot (manch einer stirbt da gleich 4 mal...) Was natürlich dazu führt das ich zur Zeit liebe 5,56er Waffen bevorzuge anstatt meine sonstso geliebten 7,62er Nato (was ist nur aus meiner geli...
von Sam Hotte
21 Jun 2012, 11:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Nitrat hat geschrieben:Die müssen ja auch ausschlafen, weil die fett auf die Birne bekommen haben *lol*
Wie beim Nitti - nur da isses "in die Birne" ... :khelle: ;)

Aua, nich hauen ... !

SCNR.
von Sam Hotte
18 Jun 2012, 12:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffenhändler Toni bei Wildfire
Antworten: 8
Zugriffe: 10866

Re: Waffenhändler Toni bei Wildfire

Die Minen, Boxkämpfe und Tony sind schon die primären Einnahmequellen. Es gibt zwar auch andere Händler, aber deren Budget ist deutlich geringer als Tonys.
von Sam Hotte
17 Jun 2012, 22:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffenhändler Toni bei Wildfire
Antworten: 8
Zugriffe: 10866

Re: Waffenhändler Toni bei Wildfire

Wenn er wieder da ist, hat er wenigstens ein neues (besseres) Sortiment im Angebot (WIMRE); das als kleiner Trost ... :)
von Sam Hotte
14 Jun 2012, 13:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Schwieriger Spieleinstieg!
Antworten: 7
Zugriffe: 11577

Re: Schwieriger Spieleinstieg!

Die meisten .ini einstellungen brauchen kein neues Spiel - allerdings weiß ich nicht, welche doch zwingend einen Neustart erfordern. Versuch macht kluch. :)

Und ich weiß auch nicht, wie der DCA geskriptet ist; ob die KI "weiß", daß auf den WF-maps Drassen aus 4 Sektoren besteht.
von Sam Hotte
13 Jun 2012, 16:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Schwieriger Spieleinstieg!
Antworten: 7
Zugriffe: 11577

Re: Schwieriger Spieleinstieg!

gegen die 18 gegner: Enemy_investigate_sector (osä) in der options.ini anschalten und den nachbarsektor in der taktikansicht halten. Dann kommen alle paar Minuten 1-3 gegner gucken, was da los ist. Diesen Trupp kannst Du rel. einfach plätten 8weißt ja vorher von wo sie kommen. Und Du reduzierst dadu...
von Sam Hotte
12 Jun 2012, 13:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: "Anfänger"-Fragen
Antworten: 3
Zugriffe: 5822

Re: "Anfänger"-Fragen

Eine lange Liste, was es so alles an Mods gibt, findest Du in meiner Signatur.
von Sam Hotte
09 Jun 2012, 13:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage zu JA BiA
Antworten: 2
Zugriffe: 5184

Re: Frage zu JA BiA

Also seine Skills im googeln muß dieser neuen merc noch stark verbessern, wenn er die offiziellen Boards zur JA BiAtch nicht gefunden hat: http://boards.jaggedalliance.com/ ;) Aber hier biste eh besser aufgehoben - daher: HWiGFvW :erdbeerteechug: :keks: 1. Wenn Du die Mail bekommst, das geliefert wo...
von Sam Hotte
07 Jun 2012, 16:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

wie schonmal gesagt, Du mußt schauen:
1. in welchem Ordner hast Du die XML bearbeitet?
2. aus welchem Ordner liest das Spiel? (=VFS, JA2.ini)
3. Ist die _options.ini (aus 2.!) so eingestellt, daß sie XMLs einliest?
von Sam Hotte
05 Jun 2012, 15:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Dann überprüf mal, welche Ordner jeweils geladen werden: Ini-Editor vs. Mercprofiles editor.
Offenbar liest das Spiel aus einem anderen Ordner als der Profiles editor.
von Sam Hotte
04 Jun 2012, 10:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

AR (und aktuelles 1.13) dürften standardmäßig so eingestellt sein, daß sie aus den XML-Dateien lesen. Da müßte man dann mit einem text-/XML-Editor bzw. dem Mercprofiles-Editor reinsehen, nicht mit proedit. Achja, in standard data-1.13 (4870) ist Len auf evolution:none in den XMLs. (also dann wohl au...
von Sam Hotte
28 Mai 2012, 13:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA: Love oder Hate
Antworten: 20
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Re: JA: Love oder Hate

Don't drink and post!
von Sam Hotte
26 Mai 2012, 16:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
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Re: Arulco Revisited v1.2

Ich sehe wie gesagt, keinen Grund, an der hohen Loya von Drassen was zu ändern: Es ist am weitesten weg von Meduna, hat (über Ira und den Father) gute Connections zu den Rebellen und wegen der "versklavten" Kinder akuten Anlass, das herrschende Regime nicht zu mögen. Es ist daher plausibel, daß die ...
von Sam Hotte
25 Mai 2012, 13:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA: Love oder Hate
Antworten: 20
Zugriffe: 15379

Re: JA: Love oder Hate

Wenn schon Thread-Nekromantie betrieben wird, ist es eine gute Gelegenheit, auf Flugentes "Zombie & More" Mod hinzuweisen: http://www.bears-pit.com/board/ubbthreads.php/topics/295746/Zombies_WH40K_and_more.html#Post295746 :k: @topic: Es laufen auch Aktionen, um JA1 / DG mercs in JA2 1.13 einzubauen:...
von Sam Hotte
24 Mai 2012, 17:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Na ja, ich bin kein Anfänger hier und Du solltest es mit schon glauben. Tue ich aber nicht, weil Du ja selbst gerade bewiesen hast, daß es unzutreffend ist: Ich habe mal den alten Spielstand angesehen. Da bin ich nach Eroberung von B 13 bis D13 bei der Ausbildung von Milizen in allen 3 Sektoren (gr...
von Sam Hotte
24 Mai 2012, 14:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Mir ist noch nie aufgefallen, daß in Drassen einfach mit Befreiung des letzten Sektors pauschal 100% Loya eingestellt würden; ich glaub da auch nicht wirklich dran. Drassen startet halt mit rel. hoher Loya (im gegensatz z.B. zu Balime) und daher kommt man halt allein durchs Kämpfen in und um Drassen...
von Sam Hotte
24 Mai 2012, 11:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Man kommt auch (theoretisch) über die volle Loya hinaus; gerade in Drassen, wo man durch die ganzen Quests eh recht schnell die 100% erreicht - und dann durch die ganzen Kämpfe in den benschbarten Sektoren weitere Loya hinzugewinnt. Es wird aber halt nur max. 100% angezeigt. Daß aber die Spielmechan...
von Sam Hotte
23 Mai 2012, 21:26
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133291

Re: Arulco Revisited v1.2

Fan, Dein Test hat systematische Fehler. Die einzige Aussage bzgl. des Pater-Quests, die Du aus Deinem Versuch verläßlich ziehen kannst: Man kann Drassen auch ohne diesen Quest auf 100% bringen. Um einen möglichen Einfluß des Quests auf die Loya in Drassen zu bestimmen, müßtest Du z.B. vor der Erobe...
von Sam Hotte
21 Mai 2012, 23:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage zum Inventar bei 1.13
Antworten: 4
Zugriffe: 6611

Re: Frage zum Inventar bei 1.13

Welche Version von 1.13 haste denn genau? Du könntest probieren, ob 800er bzw. 1024er Auflösung im Fenstermodus für dich besser ist. Alternativ aus der Bärengrube den aktuellen SingleClickInstaller (SCI) von Tais nehmen (is aber unstable!), da kannste dann die native 16:9 bzw. 16:10 Auflösung deines...
von Sam Hotte
19 Mai 2012, 22:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Antworten: 582
Zugriffe: 402847

Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Noch ne Ebene tiefer in bin_win32:
...\jabia\bin_win32\configs\blafasel.txt
von Sam Hotte
18 Mai 2012, 12:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA BiA: Mod Blue Sun
Antworten: 7
Zugriffe: 10246

JA BiA: Mod Blue Dawn

"Blue Sun" ist halt nicht für BiA.

R@S' Mod für BiA heißt "Blue Dawn"; Infos und Diskussionen dazu z.B. in der Bärengrube oder auch in den offiziellen BiA Foren.
von Sam Hotte
16 Mai 2012, 12:14
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Antworten: 582
Zugriffe: 402847

Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Is schon lustig: dem einen isses zuviel Kram, der anderen zu wenig ... ;) @Nitti: Wir sind halt vom richtigen 1.13 mit NIV und Fahrzeugen mit Inventar verwöhnt. :) Objektiv betrachtet ist die Rumschlepperei von Zeuch, um es zu versilbern bzw. Milizen zu geben, in BiA genauso wie in vanilla JA2 - mit...
von Sam Hotte
15 Mai 2012, 22:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Antworten: 582
Zugriffe: 402847

Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Mannomann, das Sektorinventar schafft ja mehr Probleme als es gelöst hat: Manchmal werden Gegenstände dupliziert (teilweise reproduzierbar, was sich "gut" exploiten läßt), manchmal verschwinden welche. Z.B. darf man nie Sachen aus dem Söldnerinventar direkt ins Sektorinventar schieben (die verschwin...
von Sam Hotte
13 Mai 2012, 17:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited
Antworten: 221
Zugriffe: 186993

Re: Arulco Revisited

In der Programmoberfläche des ini-editos gibt es auch einen Knopf, um das so eingestellte Spiel zu starten. Ich vermute, mr.white meint das.
von Sam Hotte
03 Mai 2012, 16:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
Antworten: 582
Zugriffe: 402847

Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011

Alles chlor, Danke. :)

Ist doch praktisch, wenn die Kugel durch die Optik fliegt, dann sieht sie selbst, wo sie hin muß ... Auto-Targeting! ;)
von Sam Hotte
03 Mai 2012, 14:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: alles Tarnung, oder was?
Antworten: 1
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Re: alles Tarnung, oder was?

In der Tat. Alle Fragen lassen sich mit "ja" allumfassend beantworten. :)

Tarnung ist Tarnung; ob Du nun mit Kleidung oder mit Schminke auf x% kommst ist völlig wurscht. Einziger unterschied: Schminke nutzt sich u.U. ab - die Tarnwerte von Kleidung nicht.