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- 11 Nov 2006, 10:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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mittlerweile komme ich ganz gut klar was kämpfe angeht. die taktik hinter der hausecke irgendwo hinschiessen und dann auf den interrupt warten is zwar lame aber sie funzt ^^ neue frage: mein char hat 22/74 hp, gibt es da ne möglichkeit das der sich schnell erholt und wieder volle hp bekommt? oder mu...
- 10 Nov 2006, 16:29
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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\o/ das man die trefferrate erhöhen kann is denk ich ma der knackpunkt gewesen. jetzt schafft len mit 2 schüssen 2 treffer und der gegner ist tot. tja es könnte so einfach sein wenn man wüsste wie es geht bis ich nach meduna gehe wirds sicher noch nen weilchen dauern \\o also immer erst milizen verr...
- 09 Nov 2006, 22:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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also habe noch einen versuch gestartet und bin wieder gescheitert ^_^ --> sucht ? das mit dem zielen erhöhen wusste ich natürlich nicht :o ich wollte grad fragen wieso so teure söldner nur 1 von 10 schüssen treffen. und ich geh meistens ent in deckung sondern verballer die ganzen ap und geh dann mei...
- 09 Nov 2006, 22:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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soanz griest boah ey mir wirds echt zu hart. dauernd verreck i ich bin da auf ner map und soll 6 feinde plädden. mir helfen 2 "milizen" die aber meistens nur in der gegend rumbursten und mein söldnersquad verletzen. ich hab die auch schon abgeknallt bin dann aber wieder verreckt. einen oder 2 holen ...
- 09 Nov 2006, 21:55
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 3
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es ist als ob man im krankenhaus diese 2 teile ( :o ) auf die brust gesetzt bekommt und ins leben zurück gekehrt http://www.pcgames.de/?article_id=452543 immerhin etwas :> <: (= =) ^_° °_^ ^_^ <3 und nun lasset uns beten auf das es wahr werde das sie es endlich schaffen es auf die beine zu stellen m...
- 09 Nov 2006, 20:49
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- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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aha k und kann ich in nicht-stadt-quadranten milizen ausbilden ? logischerweise nich oder ? und kann mir mal einer ein oder zwei grundtaktiken sagen in kämpfen, also net alles verraten, aber da ich quaker bin und das "rushen" gewohnt... aber campen wollt ich eigentlich au net \\o mfg pint edit: ich ...
- 09 Nov 2006, 20:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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okay nach westen also, im westen nichts neues quasi, im gegensatz zum süden. bin gerade schwer damit beschäftigt die letzte rote truppe um drassen zu bashen in irgnedwelchen sümpfen ich verreck da dauernd bzw sind die savegames errored wenn ich sie laden will. mit dem mechaniker habe ich schon gespr...
- 09 Nov 2006, 17:15
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- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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also ich spiele den novizenmodus eigentlich fand ich ja immer total behindert aber kürzlich habe ich nen freund gezwungen fallout zu spielen und er fands nice. der haken an der sache war das ich dafür ja spielen sollte. habe mich ewig drum gedrückt und nu da er fallout durch hat tu ich ihm den gefal...
- 09 Nov 2006, 15:34
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he gorro kann es sein das du bisschen auf mrs jessop hängengeblieben bist ? ^^ und kommen da nun immer wieder neue attacken auf meine eroberten städte oder hört das irgendwann auf das ich die stadt ( z.b. drassen ) "sicher" habe? und lohnt es mehr als 2 milizen pro sektor zu machen ? bisher haben me...
- 08 Nov 2006, 22:25
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- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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also entweder bin ich blind ( wahrscheinlicher ) oder ich hab die spezial version ja2wohb ( ja2 without heiabettchen --> unwahrscheinlicher ) kann man einer genau beschreiben wo des is auf der miniweltkarte ( es is aber net da wo man beim söldner squad anklicken muss und dann auf " patient stellen ?...
- 08 Nov 2006, 21:05
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- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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aso scheisse :> über diese aim waffenseite geht das garnet oder wie? der bietet doch gebrauchte waffen an also muss er doch auch sachen kaufen argh ^^ naja hab den ganzen stuff jetzt bisschen verteilt, aber gleich meine nächste frage: wie kann ich die söldner zum schlafen bzw ausruhen zwingen? mfg p...
- 08 Nov 2006, 20:49
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- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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und schon fleigt die nächste frage ein: kann ich auch waffen verkaufen, ich glaube ich schleppe nur unnützes zeug mit mir rum bzw zu viel ammo für handfeuerwaffen. habe drassen befreit und überall 2 mal militia gemacht. dann wurde mir angezeigt das jemand den sektor a9 ( omerta ) übernommen hat, als...
- 08 Nov 2006, 10:56
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der tante die die kinder verskalvt hat in drassen hab ich einen in den kobb gegeben hoffe das war okay ^^ jedenfalls hat sie nen nice backwardjump dabei gemacht. was bedeutet die erste antwortoption come again? ich kann mir darunter nix vorstellen zumal die anderen antwortoptionen "friendly", "direc...
- 08 Nov 2006, 09:52
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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okay danke für die schnelle hilfe ist es eigentlich schlimm wenn ein söldner stirbt? und muss diese ira überleben? die kann ja echt noch weniger als mein char ^^ bzw gibt es personen die nicht sterben dürfen abgesehen von einem selbst? ich habe gerade das flugfeld von drassen befreit war ein netter ...
- 08 Nov 2006, 09:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 problem söldner --> squads
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JA2 problem söldner --> squads
hu @ll ich habe mir mal JA2 besorgt und es angefangen zu spielen, habe in omerta die feindlichen einheiten besiegt und mit dem lokalen rebellenführer gesprochen. nun meine frage: irgendwie ( ^^ ) habe ich die söldner verschiedenen squads zugeteilt ( was ja nicht unbedingt verkehrt sein muss ) allerd...
- 10 Mai 2006, 00:03
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- Thema: Mobbing
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- 25 Apr 2006, 10:22
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Special Events
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also bin net viel drüber über 20 mal durchgezockt, aber 20-25 hätte ich bei mir geschätzt fo1 ca 10-15 mal würde ich sagen der einzige special encounter den ich noch nie hatte ist der mit der toxic waste dump, den habe ich auch in nem gecheateten spiel mit 10erstats und allen möglichen perks die sre...
- 23 Apr 2006, 00:52
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Super-Waffen
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- 23 Apr 2006, 00:50
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Special Events
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zu den special events ( sre - special random encounters heissen sie ) http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout.html da sind die fallout 1 sre's ich empfehle dir die fallout 2 sre's erst anzugucken wenn du das game mehrmals durchgezockt hast und der meinung bist alle sre's gesehen zu haben ( was leider...
- 07 Apr 2006, 15:55
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Verstrahlt. Was tun oO?
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- 07 Apr 2006, 15:04
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- Thema: Super-Waffen
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- 07 Apr 2006, 10:43
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Super-Waffen
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ich bin für ein mindestalter der forenuser! wie man sich wegen ner sig so echauffieren kann, echt peinlich. aso und von deinen sogenannten superwaffen gibts ungefähr ne handvoll, verschwendung da nen thread aufzumachen. btw solltest du bei deinem geistigen ergüssen net erwarten das die leute versteh...
- 04 Apr 2006, 00:17
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: dude, where's my car??????
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yeah (. also ich habs gepackt, habe sogar 3 navcom parts im inventar jetzt ^^ naja besser als keins =b 2 augen und die ölkanne sind dafür draufgegangen. jetzt würd ich gern wissen wo ich die uranium ore ( das stück uranfelsen ) herbekomme, denn das war ebenfalls im auto ( also das stück von dem type...
- 03 Apr 2006, 13:48
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: dude, where's my car??????
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also ich habe jetzt mal diesen fallout 2 item editor angecheckt man kann tatsächlich diverse items ( die augen, den ölkanister usw ) in die navcom-parts umwandeln. in diesem kleinen fenster da steht dann auch das die navcom parts im inventar sind. allerdings sind die navcom-parts im spiel nicht im i...
- 03 Apr 2006, 00:36
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: dude, where's my car??????
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also ich habe in dieser komplettlösung ( der typ is echt krank ^^ echt jetz ) http://user.tninet.se/~jyg699a/fallout2.html#addenda etwas gefunden. und zwar: es geht um dieses quest Deliver Big Jesus's package to Ramirez at the Stables. zitat: I have experienced a car bug when taking this quest, as d...
- 02 Apr 2006, 15:55
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: dude, where's my car??????
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soweit ich es verstanden habe muss man bei speer --> .223er pisti werte wie reichweite, mindestschaden und so weiter verändern. es ist nicht möglich einen speer in was anderes als eine waffe zu verwandeln, muni kann man ebenfalls nur in munition umwandeln usw ich wüsste nicht aus welchem item ich di...
- 02 Apr 2006, 14:10
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: dude, where's my car??????
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@ ypsilon: danke für den tip. allerdings habe ich im inet keinen fallout 2 item editor gefunden. es gibt zwar editoren aber mit diesen kann man entweder nur schon im inventar ( dem eigenen, nicht dem der m8's ) vorhandene gegenstände vervielfachen oder man kann über änderung von "werten" einen speer...
- 01 Apr 2006, 01:12
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- Thema: dude, where's my car??????
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oh lol k ich habs net ausführlich genug beschrieben und wer aufmerksam gelesen hätte, hätte es vllt raffen können also nochmal meine beschissene kackkarre is weg mit den verfickten navcom-parts ( die man im bunker 13 oder 15 findet ) wer in bunker 13 oder 15 war wird sicher schon in new reno gewesen...
- 31 Mär 2006, 16:54
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- Thema: dude, where's my car??????
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also auf der landkarte hab ichs net verloren, da wärs ja auch kein prob ^^ und das ohne gewalt in die stadtsektoren gehen hat auch net gefunzt )= man kann das auto durch diverse bugs verlieren die aber mit patch 1.02 alle behoben sein sollten ( laut patch ) wie schauts mit 2. navcom-parts ? mfg pint
- 31 Mär 2006, 15:56
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: dude, where's my car??????
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dude, where's my car??????
hm sinnlos mein auto ist weg ( in FO2 ) :o ich glaube ich habe es in golgotha verloren, bin mir aber nicht mehr sicher, desweiteren habe ich jeden ort ( ausser der enclave =b ) danach abgeklappert sogar die stadtbezirke die keinen weltausgang haben ich würd gern drauf verzichten wenn da net die navc...
- 24 Mär 2006, 10:16
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: fallout-like-games
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FFVII ist final fantasy 7 ja ich möchte halt meinen spielehorizont erweitern ^^ fallout greift ja eigentlich ein recht ernstes thema auf, daher hat es auch irgendwo einen realismusaspekt was sehr sehr nice is, weil der realismus nicht peinlich oder so präsentiert wird sondern auf ironisch-sarkastisc...
- 23 Mär 2006, 19:46
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: fallout-like-games
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fallout-like-games
oh man ey ich schiebe optik wie auf pilzen jetzt is mir grad wieder eingefallen was ich hier eigentlich wollte (= habe wie üblich mal wieder fo1&2 ausgegraben und durchgezockt, leider war mir ein bisschen langweilig dabei )= also nich das es nicht lustig war, es war gut wieder mal gesluggt zu haben ...
- 23 Mär 2006, 19:01
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: fallout 1, \"20 mb fehlt - Bug\", Hilfe!
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ich habe das prob ebenfalls gehabt ( allerdings unter win2k ) hatte es installiert wie auf nma-fallout.com beschrieben als der fehler auftrat half bei mir ein reboot des system - ansonsten hatte ich diese 20mb hdspace meldung immer, egal was ich gemacht in fallout ( ich konnte laden und dann isses a...
- 23 Mär 2006, 18:51
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fragen die sich im Spiel nicht beantworten
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Aber wer hat ihn dann zu dieser seltsamen Muatantenmaschine zusammengebaut? So wie er aussieht bestimmt nicht er selber. die antwort in der frage (. so hässlich wie der meister aussieht war der viel zu druff von dem grünen zeug um sich g'scheit zusammenzubasteln. und so wie er redet flasht das zeug...
- 23 Mär 2006, 17:41
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- Thema: Super-Waffen
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- 23 Aug 2004, 18:51
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: FO2 - Prob
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( smiley sind aus :b ) { im data style ( sinnlos im weltall )) also wenn ihr das hier net rafft, ne, dann erklär ich des euch mal { ende } Original geschrieben von Nightkin Aber Gorro spielt ja eh immer Weiber :P ( <--- haha smileys sind aus ! ) also auf grund der antizipation von nightkin in seiner...
- 22 Aug 2004, 00:17
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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- 21 Aug 2004, 11:28
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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hu :> also erstmal vielen dank an borschki für seine kompetente hilfe ( jezz fällt mir ein das ich die smileys deativieren muss :b klick ) also ich hab irgendwo gelesen das man den aufseher töten kann und das es nen gimmick oder so was gibt wenn der abkratzt ( ich meine den aus aufseher aus fallout ...
- 06 Aug 2004, 03:20
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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- 05 Aug 2004, 20:24
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- 05 Aug 2004, 16:45
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- 05 Aug 2004, 13:55
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- 05 Aug 2004, 13:51
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- Thema: Der ultimative Fallout charaktere Thread
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so hier is mein fo2 char :b hat ein wenig gedauert wegen prüfungen an der uni ^ FALLOUT VAULT-13 PERSONALAKTEN 14 Mai 2244 1804 Stunden Name: P1ntkonan Alter: 23 Geschlecht: Männlich Level: 99 Erf: 4,985,200 Nächster Level: ::: Werte ::: Stärke: 10 Trefferpunkte: 999/999 Reaktion: 10 Wahrnehmung: 06...
- 24 Jul 2004, 12:20
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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- 23 Jul 2004, 15:42
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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hm also habe jetzt alle quests gemacht ( also die die ich gefunden habe ) ( ausser enclave ) und ich komm immer noch net in die milibasis. ich wäre doch so gern etwas aufmerksamer ^^ also wie gesagt ich will in die basis rein und es kommt schwarzer bildschirm und fallout stürzt mit fallout has cause...
- 21 Jul 2004, 21:53
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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- 21 Jul 2004, 16:30
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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rofl kartoffel
lal
ich komme nicht in die milit()ä)rbasis rein. das tor ist geöffnet aber jedesmal wenn ich die location dann betreten will stürzt das spiel ab und geht ins win )=
muss ich was installen oder in der cfg rummuddeln oder so ? pls help ich brauche die krassen wummen da *g*
mfg
ich komme nicht in die milit()ä)rbasis rein. das tor ist geöffnet aber jedesmal wenn ich die location dann betreten will stürzt das spiel ab und geht ins win )=
muss ich was installen oder in der cfg rummuddeln oder so ? pls help ich brauche die krassen wummen da *g*
mfg
- 12 Jul 2004, 12:16
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Der ultimative Fallout charaktere Thread
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netter thread :b FALLOUT VAULT 13-PERSONALAKTE 25 Juni 2163 2118 Uhr Name: P1ntkonan Alter: 22 Geschlecht: Mann Level: 18 Erf.: 162,173 Nächst. Lev.: 171,000 ::: Statistik ::: Stärke: 10 Trefferpunkte: 132/132 Reaktion: 10 Wahrnehmung: 06 Rüstung: 034 Heilung: 02 Ausdauer: 08 Aktionspunkte: 10 Kriti...
- 09 Jul 2004, 13:41
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- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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- 08 Jul 2004, 21:57
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: fallout: die rote keycard im glow -.-
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According to the script you should be able to gain 700 xp by playing chess (each game takes two hours) and getting a critical success on an IN check. I don't know if this is even possible (my brother claims he did it, but I tried weighing down the 1 key for 30 minutes with an IN 10, LK 10 character ...