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von Sam Hotte
22 Nov 2012, 13:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Suffköppe !!!11 :khelle:

:beerchug:
von Sam Hotte
16 Nov 2012, 14:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Flashy, lass doch bitte mal kurz von Marina ab und schick sie zum Putzen HIER ...

Danke. :erdbeerteechug:
von Sam Hotte
14 Nov 2012, 00:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Ich würd' sagen, einmal abstauben und (den Sarkophag wieder zu) nageln sollte reichen ... :khelle:
von Sam Hotte
13 Nov 2012, 01:43
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Haben Sie in UFO glauben?
Antworten: 15
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Re: Haben Sie in UFO glauben?

UFOs gibt's mit Sicherheit nebenan im MI:
Unförmige/Unbekannte/Unidentifizierbare/unappetitliche/.. , Fleischähnliche Objekte ...
:khelle:
von Sam Hotte
12 Nov 2012, 16:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira
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Re: Jagged Alliance 1 - Kampf um Metavira

BTW gog.com: Welche Zahlungsarten gehen da eigentlich derzeit (außer direkt per eigener Kreditkarte)?
von Sam Hotte
09 Nov 2012, 15:20
Forum: Gummizelle
Thema: Assoziationen
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Re: Assoziationen

Razor -> Haywire
von Sam Hotte
28 Okt 2012, 16:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

*Samballertzwischendenbeinenzurück* :khelle:

nein, nicht was ihr denkt, sondern:
Bild
:razz:
von Sam Hotte
27 Okt 2012, 14:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Nightkin hat geschrieben:
Nitrat hat geschrieben:dancekin
:k:

*bewegtsichausgesprochensexy*
He's sexy and he knows it ...
;)
von Sam Hotte
26 Okt 2012, 13:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Yps, hier muß dringend mal wieder gereinigt werden: Nicht nur Bananenrepublikschalen liegen hier rum, sondern auch Nitrate und andere Feiglinge ... :khelle:

*ballert anspornend in die Decke*

Ich brauch nen Whisky - das is ja hier nur im Suff zu ertragen ;) :beerchug:
von Sam Hotte
23 Okt 2012, 20:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Y, geb dem Hungerhaken namens commandant mal nen ordentliches EPA und ein nahrhaftes Bier - wenn der sich hinter der Stange verstecken kann, ist der ja noch schwächer als Biff - und fällt beim "Tanzen" tot um, obwohl niemand "aus Versehen" zu hoch gezielt hat beim "motivieren" ... :khelle: :erdbeert...
von Sam Hotte
23 Okt 2012, 18:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Die Poledance-Stange als Deckung? :susp: :eek:
Das funktioniert nur in BiA ... :khelle:
von Sam Hotte
23 Okt 2012, 17:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

Das Gorrodil streckt gelegentlich (eher selten) seine häßlich-grüne Nase aus dem schlammigen Grund der Bärengrube ...
von Sam Hotte
23 Okt 2012, 17:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 im winzigen Format
Antworten: 5
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Re: JA2 im winzigen Format

Reden wir von normalem JA2 (v1.0x bis v1.12) oder 1.13? Und verrate uns, welches Windows mit welcher Grafikkarte (ATI oder Nvidia oder was?) in welcher Auflösung Du hast, damit dir jemand sagen kann, wo in den Treiberoptionen Du dem Grafiktreiber sagen kannst "blase mir im Vollbild die kleine Auflös...
von Sam Hotte
22 Okt 2012, 16:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

jedenfalls schaut Nitti dich gerade ziemlich lüstern an ... ;D
von Sam Hotte
22 Okt 2012, 11:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
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Re: Mercenary's Inn (Forumskneipe)

*commandant hört das Fertigladen verschiedenster Waffen und sieht diverse Laufmündungen unauffällig Richtung Poledance-Stange einschwenken*

Bedienung, schnell noch nen Bier für mich, bevor das hier losgeht. Danke! :erdbeerteechug:
von Sam Hotte
22 Okt 2012, 11:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 Multiplayer mit ALTEN Waffen
Antworten: 14
Zugriffe: 21025

Re: JA2 Multiplayer mit ALTEN Waffen

Der "Merc Profile Editor" ist dein Freund. Außerdem kann man die XMLs (hier: MercStartingGear.xml) mit jedem halbwegs gescheiten Texteditor bearbeiten.
von Sam Hotte
20 Okt 2012, 12:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
Zugriffe: 41220

Re: Käfer in Mine...WTF??

Wie kommst Du drauf, das alles kompliziert sei?
JA2 installieren, 1.13 release downloaden (ggf. + Bugfix) und installieren. Fertig. Ini-Einstellungen kann man machen, muß man aber nicht. Neues Spiel starten. Fun haben.

Kompliziert isses nur, wenn man es sich kompliziert macht. :razz:
von Sam Hotte
20 Okt 2012, 00:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 Multiplayer mit ALTEN Waffen
Antworten: 14
Zugriffe: 21025

Re: JA2 Multiplayer mit ALTEN Waffen

Am einfachsten dürfte es wohl sein, den xml-Editor (in deinem 1.13 installationsordner zu finden) zu starten und jeden Gegenstand, den Du nicht haben willst, auf "nur Sci-Fi" zu setzen und dann ein Spiel mit "realistisch" zu starten.
von Sam Hotte
17 Okt 2012, 12:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Newbie erbittet Hilfe
Antworten: 7
Zugriffe: 17131

Re: Newbie erbittet Hilfe

1. nachdem Du mit alt+tab raus und wieder rein ins Spiel bist, mußt du einmal kurz die alt taste nochmal drücken (sonst bleibt die "hängen"). Dann laufen deine Leute auch nicht mehr rückwärts. 2. heilen: Nicht nur mit Arzttasche und doktor arbeiten, sondern auch mit den kleinen medipacks so schnell ...
von Sam Hotte
15 Okt 2012, 23:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.3
Antworten: 26
Zugriffe: 35250

Re: Arulco Revisited v1.3

@Beka, Bug Report (für AR 1.2 - aber da es im Changelog nicht erwähnt worden ist, wird es in 1.3 wohl auch noch so sein): Ihr habt die XMLs für das restricted roaming militia feature von HAM ( RestrictedRoamingMilitia.xml und DynamicRestrictions.xml ) nicht daran angepaßt, daß man in AR zusätzliche ...
von Sam Hotte
15 Okt 2012, 13:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Größere Teams in 1.13?
Antworten: 4
Zugriffe: 13471

Re: Größere Teams in 1.13?

Kann man.
Man kann auch einstellen, wie wenig FQ nötig ist, um ausbilden zu können.
von Sam Hotte
14 Okt 2012, 14:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
Zugriffe: 41220

Re: Käfer in Mine...WTF??

Schon einmal 1.13 angeschaut??? Ist momentan auch nur Mist, aber naja. :( Wasn damit? Hab bisher immer nur irgendne 1147er Version gespielt und war damit recht zufrieden. Dachte ich schau mir mal eine aktuelle Version an. Aber wenns kackacka ist... Isses aber gar nicht. Man sollte halt nur nicht ir...
von Sam Hotte
09 Okt 2012, 19:04
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
Antworten: 6596
Zugriffe: 2043289

Re: Unsere Schlaflosen ...

Schmauch hat geschrieben:(jetzt muss ich mir nurnoch überlegen wie ich mit dem ganzen koffein/nikotin/etc im körper einschlafen kann )
Mit Allehol rausspülen ... :khelle:
von Sam Hotte
01 Okt 2012, 12:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
Zugriffe: 41220

Re: Käfer in Mine...WTF??

Lokadamus hat geschrieben:Jede? Mine besteht pro Ebene aus 2 Sektoren.
Chitzenas Mine hat IIRC nur einen Sektor; ansonsten müßte das aber stimmen. :)
von Sam Hotte
30 Sep 2012, 21:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
Zugriffe: 41220

Re: Käfer in Mine...WTF??

[ easy ] 88 KB | Downloads: 1496 Hier ist ein savegame für JA2 um den Einstieg zu erleichtern. Alles vom feinsten Spectraklamotten - Sichtgeräte - Tarnset - Schlosserwerkzeug - und als Clou eine C7 mit allem drum und dran,100 Schuß und einen Schalldämpfer. Shadow ist für 14 Tage bezahlt, kommt aber...
von Sam Hotte
30 Sep 2012, 19:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
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Re: Käfer in Mine...WTF??

Und von/für welche Version ist das savegame, das Du verwendet hast?
von Sam Hotte
30 Sep 2012, 16:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
Zugriffe: 41220

Re: Käfer in Mine...WTF??

Welche Mine von den Bugs heimgesucht wird, ist zufällig. Und jede Mine sieht anders aus - daher ist schwer zu sagen, wo in Deinem Spiel das Loch konkret sein müßte. Es ist aber tatsächlich ein unscheinbares Loch im Boden, kein seitlicher Ausgang oder so. Außderdem ist es nicht auszuschließen, daß Du...
von Sam Hotte
29 Sep 2012, 15:02
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Sir Nitrat, of the Great Britain
Antworten: 58
Zugriffe: 88247

Re: Sir Nitrat, of the Great Britain

Wahrscheinlich hätte es auch 'geTadeligt' heißen sollen ... :khelle:
von Sam Hotte
29 Sep 2012, 00:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
Zugriffe: 41220

Re: Käfer in Mine...WTF??

Die grüne Mun dürfte noch besser sein. Und alles was "Bumm" macht.
Aber echte Männer reiben sich mit Gabbys Stinkezeuch ein und fordern die Bugs im Nahkampf heraus. :D
von Sam Hotte
29 Sep 2012, 00:29
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Tablet
Antworten: 22
Zugriffe: 37469

Re: Tablet

Android-Stracciatella arbeitet AFAIK mit einer einblendbaren Screen-tastatur; sollte also zur Not auch ohne externes keyboard gehen.
von Sam Hotte
28 Sep 2012, 22:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Käfer in Mine...WTF??
Antworten: 36
Zugriffe: 41220

Re: Käfer in Mine...WTF??

Taste 'v' zeigt infos über Deine Spieleinstellungen; da kannste sehen, ob SciFi oder realistisch tatsächlich eingestellt ist. Um die Käfer los zu werden, mußt Du ein Loch im Boden der Mine suchen (bei dem sich der Cursor in das "exit Sektor"-Symbol verwandelt), da runter steigen, in mehreren Höhlen-...
von Sam Hotte
27 Sep 2012, 22:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: IMP in V1.13
Antworten: 41
Zugriffe: 39969

Re: IMP in V1.13

Ich hatte ja anfangs auch das Problem, dass alle Söldner im AR Mod rückwärts gelaufen sind (sah richtig kurios aus), was aber nach einer erneuten Installation auch weg war. Das Rückwärtslaufen gab's im 1.13 definitiv nie so. Die hängende Alt-Taste tritt auf, wenn man das spiel per alt+tab verläßt u...
von Sam Hotte
27 Sep 2012, 15:42
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Tablet
Antworten: 22
Zugriffe: 37469

Re: Tablet

Mit dem "Android Stracciatella Port" (siehe Bärengrube) sollte es gehen können.
von Sam Hotte
27 Sep 2012, 15:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: IMP in V1.13
Antworten: 41
Zugriffe: 39969

Re: IMP in V1.13

Eine Veränderung müsste es gegeben haben, denn die ganzen neuen Waffen müssen ja irgendwo zugeordnet worden sein. Den Nachhall beim Schuss hat es in Vanilla ja auch nicht so gegeben. AR hat AFAIK keine neue Waffen, wovon also sprichst Du? Für 1.13 kuhgsdu hier: "..\JA 2\Data\Sounds\Weapons\" und en...
von Sam Hotte
25 Sep 2012, 21:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 1.13 - einige Fragen
Antworten: 2
Zugriffe: 8928

Re: JA2 1.13 - einige Fragen

1. Laufverlängerung: Stahlrohr nehmen, Klebeband + Sekundenkleber anbringen. Bolzen&Feder: Alu-stange und Feder zusammenbringen. 2. Ist so. Anbringen am Helm nur zum Tragen der Sichtgeräte; wirken tun sie nur, wenn sie in einem der Gesichtslots sind. Der Code gibt anderes nicht her. 3. Im Zweifel gi...
von Sam Hotte
24 Sep 2012, 14:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: IMP in V1.13
Antworten: 41
Zugriffe: 39969

Re: IMP in V1.13

2 tipps: 1. Lies die Installationsanleitung zu AR und halte dich dran; nach Gutdünken irgendwelche Ordner hin und her zu kopieren, verträgt dieser Mod nicht so gut. 2. Die Fehlermeldung deutet auf Schreibschutz hin; meist ´tritt das auf, wenn Du JA2 in den windows standardpfad ..\programme\.. o.ä. i...
von Sam Hotte
24 Sep 2012, 13:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: IMP in V1.13
Antworten: 41
Zugriffe: 39969

Re: IMP in V1.13

1) "Arulco Revisited" ist was Du suchst: jede Menge neue Maps und zwar grundsätzlich selbe Story, aber leichte Änderungen wie RPCs in anderen Sektoren uvm. Ansonsten gibt es z.B. ein Mappack der Wildfire-Maps für 1.13. Umfangreiche Modliste in meiner Sig. 2)Liegt wahrscheinlich an Verstärkungen; d.h...
von Sam Hotte
24 Sep 2012, 13:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Savegames
Antworten: 10
Zugriffe: 17859

Re: Savegames

Welche Version von JA2 genau?
Für 1.13 (aktuelle release version) ist es: [JA2 installationsordner]\Profiles\[Profilunterordner; z.B. "UserProfile_JA2113"]\Spielstände\*.sav
von Sam Hotte
19 Sep 2012, 21:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fehlende Gegenstände/Bobby Ray 1.13
Antworten: 6
Zugriffe: 14598

Re: Fehlende Gegenstände/Bobby Ray 1.13

Du meinst den XML-Editor?
"items - show - by class - guns (alt+g)"
Ein Doppelklick auf eine Zeile öffnet die betreffende Waffe in einem extra Fenster, indem Du denn wirklich jeden Sch... in verschiedenen Reitern sortiert finden kannst.
von Sam Hotte
19 Sep 2012, 19:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: T-Online Aktien= Sechser im Lotto?
Antworten: 19
Zugriffe: 28334

Re: T-Online Aktien= Sechser im Lotto?

Nee, aber Bärte ... ;)
von Sam Hotte
19 Sep 2012, 12:59
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: T-Online Aktien= Sechser im Lotto?
Antworten: 19
Zugriffe: 28334

Re: T-Online Aktien= Sechser im Lotto?

Sieh an, es gibt tatsächlich Leute, die sich mit 'nem Spam-bot unterhalten ... *lol*
von Sam Hotte
16 Sep 2012, 13:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: installations problem ja2 -> v1.13
Antworten: 6
Zugriffe: 13314

Re: installations problem ja2 -> v1.13

Es gibt keine Skillpunkte o.ä. zu verteilen bei JA2; Fähigkeiten und Eigenschaften werden gesteigert durch (erfolgreiches) Benutzen derselben. Nachdem Du z.B. ein paar Gegner mit einer Schußwaffe weggeballert haben wirst, gewinnst Du einen Punkt in Treffsicherheit.
von Sam Hotte
15 Sep 2012, 23:45
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: installations problem ja2 -> v1.13
Antworten: 6
Zugriffe: 13314

Re: installations problem ja2 -> v1.13

Jau, klingt nach Schreibschutz ...
(@vonwegen: liefere nur ja nie die genaue Fehlermeldung mit, könnte ja jemand was mit anfangen können, um Dir zu helfen ... ;) )

Installationsanleitung in meiner Sig. :)
von Sam Hotte
12 Sep 2012, 21:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fehlende Gegenstände/Bobby Ray 1.13
Antworten: 6
Zugriffe: 14598

Re: Fehlende Gegenstände/Bobby Ray 1.13

Die Rüstungsupgrades u.ä. gibt's nur wenn Du mit altem Inventar und altem Attachmentsystem spielst.
Bei den Waffen mußt Du schauen, was Sci-Fi und was nur bei "Tons of Guns" bzw. nur bei beidem drin ist.
Normalerweise tauchen die Sachen dann auch nach ner Weile im Spiel auf.
von Sam Hotte
11 Sep 2012, 09:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133215

Re: Arulco Revisited v1.2

Gleisbauer... benutzt du dxp munition? (obwohl mir jetzt keine 100 schuss knarre einfällt die dxp verschießt) Wenn Du die lila AET Mun meinst: Alle 9x19 SMGs, die den C-mag adapter nutzen können, wie z.B. die MP5. @Gleisbauer: verwendest Du zufällig eine neuere 1.13 version als 4870 mit Overheating...
von Sam Hotte
07 Sep 2012, 13:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133215

Re: Arulco Revisited v1.2

Übrigens, Beka, das Bugfix macht euren Mod ggf. etwas leichter, als ihr das womöglich geplant hattet: Mit dem Bugfix ist der Bug, daß Verstärkungen erst im aktuellen Sektor erscheinen, wenn der Kampf in den Realtime modus wechselt, aus den unstable versionen "implementiert" worden[1]. Verhindert man...
von Sam Hotte
05 Sep 2012, 21:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Arulco Revisited v1.2
Antworten: 146
Zugriffe: 133215

Re: Arulco Revisited v1.2

Halte dich einfach an die Installationsanleitung (siehe 1. Post dieses threads -> Arulco Revisited.pdf): da steht nix von in data 1-13 kopieren. Daher solltest du jetzt sicherheizhalber diese komplette AR+1.13+JA2 Installation deinstallieren und es nach Anleitung nochmal richtig machen. Und dann am ...
von Sam Hotte
30 Aug 2012, 10:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA 2 1.13 Spielstart überstehen
Antworten: 5
Zugriffe: 10708

Re: JA 2 1.13 Spielstart überstehen

LOL. 1.13 und was dabei gedacht ... ;) Ernst beiseite: In 1.13 soll und muß man die options.ini sich zumindest ansehen: Es sind so viele optionale Features and Veränderungen reingekommen, für die es keine ingame optionen gibt, da ist es vorgesehen diese Einstellungen mit dem ini-Editor zu machen. ei...
von Sam Hotte
30 Aug 2012, 09:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA 2 1.13 Spielstart überstehen
Antworten: 5
Zugriffe: 10708

Re: JA 2 1.13 Spielstart überstehen

Der massive Gegenangriff auf Drassen ist gescriptet; man kann ihn ihn in der options.ini abschalten. Ansonsten funktoniert für mich die "Angriff ist die beste Verteidigung"-Taktik ganz gut: Nicht warten bis sich 3x20 Gegner (auf "insane" auch gern mal 3x40) rund um Drassen versammelt haben, sondern ...