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- 17 Aug 2003, 00:21
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- Thema: Unsere Schlaflosen ...
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- 16 Aug 2003, 23:08
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- 16 Aug 2003, 20:56
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- Thema: Qualität von neuen Waffenbildern
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ähm... falls du psp oder so benutzt, (geht auch mit allem anderen guten progs) ist folgende reihenfolge am besten du nimmst dein pic, drehst es ect... und schneidest den hintergrund weg und füllst es mit schwarz auf dann markierst du jetzt nur die farbige fläche (bei psp geht es wenn man mit dem zau...
- 16 Aug 2003, 20:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Idee für einen Mod
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- 16 Aug 2003, 01:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mods Help
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- 15 Aug 2003, 23:06
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- 15 Aug 2003, 22:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Hülfä
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imho ist ub von 2000/01 und die meisten spiele die kostenlos zum download angeboten werden 8legal versteht sich) sind imho mindestens 5 jahre alt (siehe gta1 das wurde sogar erst vor nem jahr oder so kostenlos angeboten) ... wenn du das game haben willst hol dir das gold pack, kostet immerhin nur 15...
- 15 Aug 2003, 22:19
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- Thema: MS-Blast wurm oder anderes getier
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ähm... ich peil das immernochnicht, das kann einfach kein bot gewesen sein... keine (auch wenn sie so einfach strukturiert ist) "ki" (wenn mans denn so nennen darf" lässt sich mit nem irc script simulieren... zumal ein irc script keine portscans machen kann... glaub bei trillian geht sowas aber net ...
- 15 Aug 2003, 21:41
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- Thema: Hülfä
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- 15 Aug 2003, 01:38
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- Thema: Ankündigung: Skinner´s Waffenmod!!!
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hm... also wenn ein mod angekündigt wird braucht er mindestens nochn jahr... wenn es weniger ist würde es mjich doch stark wundern... zumahl, reine waffenmods sind doch eh net grad der bringer.... bei tboa gabs wenigstens noch so tolle sachen wie zb, das es mehr waffen als im original ja2 gibt und s...
- 15 Aug 2003, 01:19
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- Thema: Stromausfall in Ottawa
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- 15 Aug 2003, 00:35
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- 12 Aug 2003, 18:25
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- 12 Aug 2003, 01:28
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hm... bei Ub hab ich mal nen instantkill kitn wurfmesser auf nen dachschützen gemacht worauf dieser runtergefallen ist^^
instant-dachkill
instant-dachkill
- 11 Aug 2003, 13:05
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- 11 Aug 2003, 03:33
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- 11 Aug 2003, 03:29
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- 11 Aug 2003, 03:01
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- 11 Aug 2003, 02:42
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- 11 Aug 2003, 02:39
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- 11 Aug 2003, 02:36
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- Thema: Neue Smilies ?
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um mal von dem geflame abzulenken und wieder back 2 topic zu kommen... wie wäre es mal mit ein paar steinigungsmielies? ich meine, das gehört doch bei uns schon dazu wie der hirsekeks zum erdbeertee... so im stily von den söldnersmilies käme das wohl cool... ein paar von mapmapsters fliegenden folia...
- 11 Aug 2003, 02:02
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- Thema: Frage zu Bloody Grounds
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klar läuft es mit gold... gold ist ja nur ne andere dateiversion als classic (classic geht bis max. 1.05 ab version 1.07 spricht man von gold, obwohl die richtige gold erst 1.12 ist..) also wenn du BG auf ne goldinstallation machst patchst du es quasi ein paar versionen runter... du wirst keine prob...
- 11 Aug 2003, 01:50
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- Thema: Coole Waffe, hübsche Frau
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- 10 Aug 2003, 21:02
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- Thema: Thema: \"Neues von Bloody Grounds\"
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Dann hättest du dir den Thread auch sparen können tja, mir ist es auch ein rätsel [edit] schweres wort...[/edit] was diese hass-threads bezwecken sollen... besser wird der mod durch solches geflame wie von payday auch nicht... eher spielt man als modmaker immer öfters mit demj gedanken die scheisse...
- 10 Aug 2003, 20:35
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Original geschrieben von Ghostdog naja was solls. ein bisschen geduld habe ich schon noch :) tja, nicht jeder scheint hier so ne gedult zu besitzen, leider... @sphinx lass doch deinen kommentaren freien lauf, bringt dir doch jetzt eh nichts mehr @ all der beta test läuft jetzt, wenn es noch was wic...
- 10 Aug 2003, 13:23
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- Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
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- 10 Aug 2003, 13:17
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- 10 Aug 2003, 02:42
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- 10 Aug 2003, 01:24
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- 09 Aug 2003, 21:36
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- 09 Aug 2003, 01:40
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- 08 Aug 2003, 23:46
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- Thema: Rubicon auf englisch
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- 08 Aug 2003, 22:35
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- 08 Aug 2003, 22:03
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- Thema: Thema: \"Neues von Bloody Grounds\"
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Re: Thema: "Neues von Bloody Grounds"
Original geschrieben von PayDay ein mit mörser und 30 schuss ausgestatteter roboter? so wirds doch keinen spass machen, außer der gegner rüstet selber so stark auf. nur dann muss man ja nur noch mit schweren waffen handtieren, handfeuerwaffen fallen wohl weg ?! also....*lufthol* falls du jemals ja2...
- 07 Aug 2003, 23:24
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- Thema: Ankündigung: Skinner´s Waffenmod
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- 07 Aug 2003, 20:06
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- 06 Aug 2003, 00:40
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- 05 Aug 2003, 19:53
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- Thema: Offizieller Back to Business Thread
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- 05 Aug 2003, 19:41
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- Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
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- 05 Aug 2003, 19:37
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- Thema: Spezial Obs Mod
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- 04 Aug 2003, 18:22
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- Thema: Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO
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- 04 Aug 2003, 17:37
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- Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
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- 04 Aug 2003, 17:32
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- Thema: Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO
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- 04 Aug 2003, 15:49
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- Thema: Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO
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Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO
[Wanted] helicopter crash sequence.wav zuletzt gesehen: data\sound verzeichnis von ja2 [Gezippt oder geMailt] :D hm... mysteriös... keine ahnung warum aber bei mir ist ne ja2 soundfile verschwunden... ich weis ganz genau das es sie mal gab, hab sie aber in allen 4 Ja2 installationen nicht gefunden (...
- 04 Aug 2003, 15:42
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- Thema: JSD Builder - brauche hilfe
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- 04 Aug 2003, 15:39
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- Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
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- 03 Aug 2003, 21:51
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
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Ja2: Bloody Grounds Beta Test
es ist soweit... nicht mehr lang und ihr bekommt endlich Bloody Grounds vorgesetzt... aber bis es soweit ist muss natürlich noch der beta test absolviert werden. Also wer Zeit hat und insbesondere Sehr viel Ja2 erfahrungen hat(Ja2 mindestens 42 mal durchgespielt :D mwahahaha, ne - net wirklich;) man...