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von cobain
17 Aug 2003, 00:21
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
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Bild
von cobain
16 Aug 2003, 23:08
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
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so, es ist nach 12, was geht ab in der freaknation?
von cobain
16 Aug 2003, 20:56
Forum: Map & Research Center
Thema: Qualität von neuen Waffenbildern
Antworten: 47
Zugriffe: 18365

ähm... falls du psp oder so benutzt, (geht auch mit allem anderen guten progs) ist folgende reihenfolge am besten du nimmst dein pic, drehst es ect... und schneidest den hintergrund weg und füllst es mit schwarz auf dann markierst du jetzt nur die farbige fläche (bei psp geht es wenn man mit dem zau...
von cobain
16 Aug 2003, 20:14
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Idee für einen Mod
Antworten: 7
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Original geschrieben von Skinner
Reizvoll wäre es sicher aber sehr viel Arbeit auch!!
ist das nicht bei jeden mod so :susp: verdammt überleg doch mal....
von cobain
16 Aug 2003, 01:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mods Help
Antworten: 11
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gehört das net eigendlich in's modmaker forum?
von cobain
15 Aug 2003, 23:06
Forum: Map & Research Center
Thema: Spezial Obs Mod
Antworten: 28
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toll ein ganzes fernglas, und das auch noch mit fehlern in der itemdesc.... was ist daran gut?
ps: das pic gehört überarbeitet, versuch mal mit psp oder so licht reinzubringen, außerdem emphielt es sich immer beim verkleinern schwarzen hintergund zu nehmen... ist nur nett gemeint
von cobain
15 Aug 2003, 22:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hülfä
Antworten: 26
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imho ist ub von 2000/01 und die meisten spiele die kostenlos zum download angeboten werden 8legal versteht sich) sind imho mindestens 5 jahre alt (siehe gta1 das wurde sogar erst vor nem jahr oder so kostenlos angeboten) ... wenn du das game haben willst hol dir das gold pack, kostet immerhin nur 15...
von cobain
15 Aug 2003, 22:19
Forum: Allgemeines Forum
Thema: MS-Blast wurm oder anderes getier
Antworten: 12
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ähm... ich peil das immernochnicht, das kann einfach kein bot gewesen sein... keine (auch wenn sie so einfach strukturiert ist) "ki" (wenn mans denn so nennen darf" lässt sich mit nem irc script simulieren... zumal ein irc script keine portscans machen kann... glaub bei trillian geht sowas aber net ...
von cobain
15 Aug 2003, 21:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Hülfä
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umsonst downloaden ist wie brennen, jetzt fang nur noch an zu fragen wo es nen crack fürs game gibt und du bist geschichte
von cobain
15 Aug 2003, 01:38
Forum: Map & Research Center
Thema: Ankündigung: Skinner´s Waffenmod!!!
Antworten: 8
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hm... also wenn ein mod angekündigt wird braucht er mindestens nochn jahr... wenn es weniger ist würde es mjich doch stark wundern... zumahl, reine waffenmods sind doch eh net grad der bringer.... bei tboa gabs wenigstens noch so tolle sachen wie zb, das es mehr waffen als im original ja2 gibt und s...
von cobain
15 Aug 2003, 01:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Stromausfall in Ottawa
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labert noch mehr offtopic und wir können den thread gleich löschen...
von cobain
15 Aug 2003, 00:35
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
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in was für ner scheinrealität lebt der denn?
von cobain
12 Aug 2003, 18:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Köpfe wegschießen
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naja, eigendlich schon nur ist es extrem selten das man nen instantkill+rooffall hinbekommt ;)
von cobain
12 Aug 2003, 01:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Köpfe wegschießen
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hm... bei Ub hab ich mal nen instantkill kitn wurfmesser auf nen dachschützen gemacht worauf dieser runtergefallen ist^^


instant-dachkill
von cobain
11 Aug 2003, 13:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Coole Waffe, hübsche Frau
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naja, beim UB cover würde ich ja meinen da besteh eher ähnlichkeit zu einen gamecharakter... könnte ja zum beispiel shadow sein
von cobain
11 Aug 2003, 03:33
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
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pfui^^

btw... denn mal gut's nacht und frohes schaffen
von cobain
11 Aug 2003, 03:29
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Köpfe wegschießen
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es gibt ja anti tank auf 50er bmg aber ich glaub kaum das damit auf menschen gewschossen iwrd... und außerdem wird die knarre ungefähr so leicht wie ne minikanone sein^^
von cobain
11 Aug 2003, 03:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Coole Waffe, hübsche Frau
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wieso soll es denn nicht deidranna sein? nur weil es in ja2 noch keine muskulösen frauen gibt? ;)
von cobain
11 Aug 2003, 02:57
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
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naja, ins bett gehen und nachts anstelle von tagsüber schlafen solte helfen... achja... rausgehen natürlich auch ;9 aber ich hab leider das pech so schnell sonnenbrand zu bekommen ;)
von cobain
11 Aug 2003, 02:47
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
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so, ist wieder soweit... *denheutigentagesthreaderöffnet*

was gibts neues an der kellerkinderfront?
von cobain
11 Aug 2003, 02:42
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Coole Waffe, hübsche Frau
Antworten: 21
Zugriffe: 10045

wo siehst du da schweis? die kann genauso gut im regen gekämpft haben oder sonst irgendwas gemacht haben.... vom schwitzen allein sehen haare nicht so aus, und ich kann das mit 100%iger eigener erfahrung sagen
von cobain
11 Aug 2003, 02:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage zu Bloody Grounds
Antworten: 7
Zugriffe: 3818

Original geschrieben von Hun
^^aber ich war schneller

schonmal als spammer bezeichnet worden? der ausdruck ist dir sicher nicht fremd...
von cobain
11 Aug 2003, 02:36
Forum: Forum Support / Foren News
Thema: Neue Smilies ?
Antworten: 365
Zugriffe: 1269901

um mal von dem geflame abzulenken und wieder back 2 topic zu kommen... wie wäre es mal mit ein paar steinigungsmielies? ich meine, das gehört doch bei uns schon dazu wie der hirsekeks zum erdbeertee... so im stily von den söldnersmilies käme das wohl cool... ein paar von mapmapsters fliegenden folia...
von cobain
11 Aug 2003, 02:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Frage zu Bloody Grounds
Antworten: 7
Zugriffe: 3818

klar läuft es mit gold... gold ist ja nur ne andere dateiversion als classic (classic geht bis max. 1.05 ab version 1.07 spricht man von gold, obwohl die richtige gold erst 1.12 ist..) also wenn du BG auf ne goldinstallation machst patchst du es quasi ein paar versionen runter... du wirst keine prob...
von cobain
11 Aug 2003, 01:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Coole Waffe, hübsche Frau
Antworten: 21
Zugriffe: 10045

hm... ich halte es für gar nicht mal so abwägig das es deidranna sein soll...vielleicht ist es aber auch linda currie ;) wer weis, wer weis...
von cobain
10 Aug 2003, 21:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Thema: \"Neues von Bloody Grounds\"
Antworten: 25
Zugriffe: 10337

Dann hättest du dir den Thread auch sparen können tja, mir ist es auch ein rätsel [edit] schweres wort...[/edit] was diese hass-threads bezwecken sollen... besser wird der mod durch solches geflame wie von payday auch nicht... eher spielt man als modmaker immer öfters mit demj gedanken die scheisse...
von cobain
10 Aug 2003, 20:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
Antworten: 19
Zugriffe: 10159

Original geschrieben von Ghostdog naja was solls. ein bisschen geduld habe ich schon noch :) tja, nicht jeder scheint hier so ne gedult zu besitzen, leider... @sphinx lass doch deinen kommentaren freien lauf, bringt dir doch jetzt eh nichts mehr @ all der beta test läuft jetzt, wenn es noch was wic...
von cobain
10 Aug 2003, 13:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
Antworten: 19
Zugriffe: 10159

Ok, Beta Tester sind:

Gunny Alter Hase
Nitrat Einsteiger
Morki Profi
Pater-7.62 Alter Hase

Nach möglichkeit heut abend gegen 20 uhr im chat sein.

@die anderen:
nehmt's net tragisch, ihr dürft dann wenigstens ohne Bugs spielen ;)
von cobain
10 Aug 2003, 13:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Thema: \"Neues von Bloody Grounds\"
Antworten: 25
Zugriffe: 10337

wer hatt denn gesagt das es im mod ein g36 gibt? ^_^
von cobain
10 Aug 2003, 02:42
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
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Zugriffe: 2028096

ahja... ich glaub ich kipp gleich um... dann machts mal gut für heut
von cobain
10 Aug 2003, 01:24
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Unsere Schlaflosen ...
Antworten: 6596
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huch, was hab ich denn hier gefunden...

was auch immer... ist euch mal aufgefallen wie sich das userverhalten innerhalb eines jahres verändert hat? die ersten posts waren nach 2:00 schon sense und jetzt gehzts bis 6 uhr nachts! heftig, heftig, nä?
von cobain
10 Aug 2003, 01:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ray's Waffengrube
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er meint die mail wenn man auf der site war bevor man den flugplatz übernommen hat
von cobain
09 Aug 2003, 21:36
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Thema: \"Neues von Bloody Grounds\"
Antworten: 25
Zugriffe: 10337

wie brakedancer schon sagte ein mörser hat gar kein magazin *schonwieder nen deja-vu hab* huch hab ioch das vorhin net groß und breit erklärt?

@nitti, was bringt dir das wenn du das sniper dem blinden gibst und net dem lahmen?
von cobain
09 Aug 2003, 01:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: An den Rat der Grauen Eminenzen!
Antworten: 5800
Zugriffe: 2214086

hm... verschrecken kann sie doch eh nur einer :khelle:
^_^
von cobain
08 Aug 2003, 23:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Rubicon auf englisch
Antworten: 8
Zugriffe: 4835

bist du dir absolut 100,1%ig sicher das du nicht die englische version hast und in wirklichkeit die deutsche haben willst???
von cobain
08 Aug 2003, 22:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Gegenstände
Antworten: 11
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es gibt auch einen skill stehlen oder dieb aber ich hab keine ahnung wie, bzw ob man dem beim ae bekommen kann... ansonsten gibts den glaube nur bei npc's
von cobain
08 Aug 2003, 22:03
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Thema: \"Neues von Bloody Grounds\"
Antworten: 25
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Re: Thema: "Neues von Bloody Grounds"

Original geschrieben von PayDay ein mit mörser und 30 schuss ausgestatteter roboter? so wirds doch keinen spass machen, außer der gegner rüstet selber so stark auf. nur dann muss man ja nur noch mit schweren waffen handtieren, handfeuerwaffen fallen wohl weg ?! also....*lufthol* falls du jemals ja2...
von cobain
07 Aug 2003, 23:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ankündigung: Skinner´s Waffenmod
Antworten: 111
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türlich kann er nicht perffekt sein aber immerhin sollte man versuchen genau das zu schaffen...
schließlich ist es genau das was einen künstler dazu bringt nicht nach dem ersten sehr guten werk aufzuhören... schließlich gibt es immer etwas besser zu machen und deswegen arbeitet man ja weiter ;)
von cobain
07 Aug 2003, 20:06
Forum: Map & Research Center
Thema: Spezial Obs Mod
Antworten: 28
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was hat man denn bis jetzt gesehen????
von cobain
06 Aug 2003, 00:40
Forum: Map & Research Center
Thema: Spezial Obs Mod
Antworten: 28
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nimms dir nicht so zu herzen... das wollen DIE doch nur...
außerdem soll mal ja keiner wegen sowas wie rechtschreibung motzen... sowas kennen manche gar nicht... außerdem hat man ja eh immer fehler im text.. seien es auch nur buchstabendreher..
:user:
von cobain
05 Aug 2003, 19:53
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Offizieller Back to Business Thread
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beim modsquad arbeiten aber auch mehr (zumindest mehr aktive) als bei uns...
von cobain
05 Aug 2003, 19:41
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
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na, dann darfte halt extra gründlich durchspielen damit spätestens beim ersten patch auch alle (game)bugs draußen sind ;)

hm... wieder ein hunderter mehr...
von cobain
05 Aug 2003, 19:37
Forum: Map & Research Center
Thema: Spezial Obs Mod
Antworten: 28
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mwahahaha, nitti, ist das etwa ne abstrakte art von verfolgungswahn?
von cobain
04 Aug 2003, 18:22
Forum: Map & Research Center
Thema: Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO
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verdammt, das war jetzt aber auch fies versteckt :evil:

die file befindet sich in einem ordner names stsounds und nennt sich "blah2.wav"

was das nun wieder darstellen soll? warum packt sirtech das nicht normal in den sounds ordner? ...naja was soll's...
von cobain
04 Aug 2003, 17:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
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na, länger als ne woche wirst du ja kaum fürs durchspielen brauchen...
ich denk mir das bis jetzt so das ich bestimmte punkte die sehr buganfällig sind angesteuert werden und man schaut was bei rauskommt...
von cobain
04 Aug 2003, 17:32
Forum: Map & Research Center
Thema: Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO
Antworten: 6
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jo, beim mörser besteht es aus mehreren sequenzen, aber beim heli definitiv nicht... ich würd ja nix sagen hätt ich die file nicht schonmal gehabt....

keine fehlermeldung, nix....

@spike, kannst die net anhängen?
von cobain
04 Aug 2003, 15:49
Forum: Map & Research Center
Thema: Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO
Antworten: 6
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Fall für die X-Akten: File einfach verschwunden oO

[Wanted] helicopter crash sequence.wav zuletzt gesehen: data\sound verzeichnis von ja2 [Gezippt oder geMailt] :D hm... mysteriös... keine ahnung warum aber bei mir ist ne ja2 soundfile verschwunden... ich weis ganz genau das es sie mal gab, hab sie aber in allen 4 Ja2 installationen nicht gefunden (...
von cobain
04 Aug 2003, 15:42
Forum: Map & Research Center
Thema: JSD Builder - brauche hilfe
Antworten: 12
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sorry, hab vergessen nochmal vorbeizuschaun...
aber anscheinend hat sich das ja eh erledigt, nur gut das doch mal einer was von dem das ich schreibe auch kapiert hat...
von cobain
04 Aug 2003, 15:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
Antworten: 19
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hergott, ich hab gesagt schwierigkeitsgrad, ob tons of guns, realistisch o. scifi oder zeitlimit fällt gar net in die bewertung, da das für nen mod ja eh immer auf realistisch+massen von waffen eingeschwänkt werden muss
trtzdem schonmel net schlecht...
von cobain
03 Aug 2003, 21:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2: Bloody Grounds Beta Test
Antworten: 19
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Ja2: Bloody Grounds Beta Test

es ist soweit... nicht mehr lang und ihr bekommt endlich Bloody Grounds vorgesetzt... aber bis es soweit ist muss natürlich noch der beta test absolviert werden. Also wer Zeit hat und insbesondere Sehr viel Ja2 erfahrungen hat(Ja2 mindestens 42 mal durchgespielt :D mwahahaha, ne - net wirklich;) man...