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- 06 Jan 2011, 19:20
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Re: Modmaking - FAQ
Ich habe eine Frage ... kann man In Ja2:UB zb ein boxring erstellen und dann kämpfen wie in San Mona oder so halt irgendwie im Editor ein Boxring erstellen und dann gegner (Zivis) erstellen gegen die man dann antreten bzw. boxen kann. Und kann man aggresive Zivis erstellen die zb wenn man den Sektor...
- 06 Jan 2011, 19:17
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Re: Modmaking - FAQ
Ich habe eine Frage ... kann man In Ja2:UB zb ein boxring erstellen und dann kämpfen wie in San Mona oder so halt irgendwie im Editor ein Boxring erstellen und dann gegner (Zivis) erstellen gegen die man dann antreten bzw. boxen kann.
- 04 Jan 2011, 07:22
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Re: Modmaking - FAQ
Vielen Dank^^
- 03 Jan 2011, 18:08
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Re: Modmaking - FAQ
Wie kann ich die Karte bei der mir die Sektoren angezeigt werden verändern? also die karte im Game wo varrez und so angezeigt wird kann man die verändern also zb mit paint selber ein neuen ort einzeichnen oder so.
- 29 Dez 2010, 13:46
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Re: Modmaking - FAQ
Ahh shit naja egal wenn ich noch fragen habe dann meld ich mich danke nochmal
- 28 Dez 2010, 12:27
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Re: Modmaking - FAQ
Alles klar danke nochmal wenn ich fragen habe dann melde ich mich einfach hier nochmal ... danke nochmal :) Ahh und noch eine frage habe ich... kann ich Quests und so in JA UB in meinen eigenen maps machen? wenn ja wie? danke schonmal und ist es dieses Tutorial? file:///C:/Users/kk/AppData/Local/Tem...
- 28 Dez 2010, 10:55
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Re: Modmaking - FAQ
Dankeschööön hast mir sehr geholfen ... noch eine frage habe ich kann ich dann auch maps für JA2 machen? und kann man damit auch maps für Wildfire machen?? danke nochmal.
- 27 Dez 2010, 21:55
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Re: Modmaking - FAQ
Ja Kannst du mir vielleicht genau erklären wie ich das mache also schritt für schritt ... danke für deine hilfe..
- 27 Dez 2010, 16:53
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Re: Modmaking - FAQ
kannst du vllt mir irgendwie helfen ist sehr wichtig pls .
- 26 Dez 2010, 23:15
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Re: Modmaking - FAQ
Sowas wie PAnzer oder Zivilister Kühe und so einzufügen . vielleicht kennst du ja jemanden der mir das ganz genau beschreiben kann wie das funktioniert weil nicht die werte finde die ich brauche oda zumindest mir sagen kannst was ich falsch mache . danke schonmal
- 26 Dez 2010, 12:09
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Re: Modmaking - FAQ
Also ich möchte NCPS einfügen also Satt einen Soldaten ein Panzer wie in dem einen tutorial auf JA Basis beschrieben ist leider klappt es nicht da steht ich sooll die grid nummer aufschreiben und und dann als hexzahl ausrechnen was ich auch gemacht habe und dann im hex editor die hex zahl suchen und...
- 25 Dez 2010, 18:47
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Re: Modmaking - FAQ
Hiilllffeee! was mache ich Falsch? Die werte sind bei mir einfach nur 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ich öffne die datei die ich mit dem Editor erstellt habe also die map und finde einfach nicht ich sitze schon seit 7 stunden verzweifelt vor dem pc bitte um hilfe erklärt mir pls wie ich das machen muss ...
- 25 Dez 2010, 15:44
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- Thema: Brauche Hilfe zum einfügen von NCP'S
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Brauche Hilfe zum einfügen von NCP'S
Hallo erstmal, also ich habe vor paar Tagen wieder angefangen Jagged Alliance 2 UB zu spielen bzw. Maps zu bauen. Undzwar habe ich eine frage ich möchte halt NCP's einfügen nur leider Klappt das nicht ganz so mit den Dezimalzahlen zumindest Ich benutze einen Umrechner und wenn ich zb die Grit nummer...
- 25 Dez 2010, 15:36
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- Thema: Hex Editor usw. Help
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Hex Editor usw. Help
Hallo erstmal, also ich habe vor paar Tagen wieder angefangen Jagged Alliance 2 UB zu spielen bzw. Maps zu bauen. Undzwar habe ich eine frage ich möchte halt NCP's einfügen nur leider Klappt das nicht ganz so mit den Dezimalzahlen zumindest Ich benutze einen Umrechner und wenn ich zb die Grit nummer...