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- 17 Dez 2008, 00:54
- Forum: Gummizelle
- Thema: Assoziationen
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Re: Assoziationen
I am the god of hellfire --> and I bring you ... fire!
- 15 Dez 2008, 21:47
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Gegenstände verdoppeln?
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Re: Gegenstände verdoppeln?
Nomad, wo ist der relevante Unterschied zwischen "Gegenstand herbeizaubern per Ausnutzung eines Bugs" und "Gegenstand herbeizaubern per Cheat"? :gruebel: Ernsthafte Frage. Wie auch immer: da das Ausnutzen des Bugs offenbar nicht mehr geht, wollte ich einen Weg aufzeigen wie Du evtl. das warum auch i...
- 15 Dez 2008, 20:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Gegenstände verdoppeln?
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Re: Gegenstände verdoppeln?
Die Cheatcodes, um sich einen beliebigen Gegenstand zu ercheaten:Nomad hat geschrieben:Habe irgend wo mal gelesen das es einen Bug gibt mit dem es möglich ist Gegenstände (z.b Waffen...) zu verdoppeln, geht das? Wenn ja wie?
Vielen Dank schon im voraus.
http://ja2v113.pbwiki.com/ja2_and_1_13_hot_keys
- 15 Dez 2008, 20:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Gegenstände verdoppeln?
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Re: bugusing für Schweizer
Deine Hoffnung hat sich erfüllt (mind. mit meiner v1.13.2112)Gorro der Grüne hat geschrieben:Hoffentlich funzt der Dreck nicht mehr.
- 15 Dez 2008, 14:17
- Forum: Gummizelle
- Thema: Assoziationen
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Re: Assoziationen
the god of thunder --> and rock and roll
- 12 Dez 2008, 13:27
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- Thema: Festplatte runtergefallen - Daten futsch?
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Re: Festplatte runtergefallen - Daten futsch?
Narf, die benötigte Festplatte gibt es wirkich fast nicht zu finden - und schon gar nicht in Deutschland. Ich hab bisher als billigstes Angebot aus den USA knappe 170 $ gesehen, auf ebay bietet das einer für 180 $ + 88 € Versand an. So viel Geld will ich aber nicht nur für nen Ersatzteillager ausge...
- 12 Dez 2008, 13:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Ja, absolut. Bei den 5.56 Waffen ist es am auffäligsten, die unterscheiden sich ja meistens entweder gar nicht oder wenn überhaupt nur minimal. Daher noch mehr von dem selben Kaliber einzubauen, wäre einfach nur Quatsch. Was mir ein bisschen fehlt ist ein wenig Abwechslung bei den unterrepräsentier...
- 12 Dez 2008, 11:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Dieses ganze Gejammer im BP wegen neuer Waffen ging mir sowieso auf den Keks. Eigentlich braucht 1.13 auch keine neuen Waffen. Sind doch eh schon mehr Waffen drin, als der normale Spieler IMVHO jemals ausprobieren kann/will. Jede Menge Waffentypen werden IMHO auch nur dazu benutzt, bei Tony verkauf...
- 10 Dez 2008, 22:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
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Re: [1.13] Arbeitsfortschritt WF-DBB Hybrid
Kann man Dir da irgendwie helfen?
- 08 Dez 2008, 21:48
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Re: Darrel - crash
Intuitiv bekommt man das Gefühl, dass die fragliche assertion fälschlicherweise beim zeitpunkt des rekrutierens eines rpc's aktiviert wird. Ein check zur Zugehörigkeit zu einem "town" macht u.A. dann Sinn, wenn man einen NPC attackiert und dadurch das mit ihm verbunden dorf sich hinsichtlich der Lo...
- 06 Dez 2008, 18:09
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Re: wäre nett wenn mal jemand den Abbruchcheat killte
AE mit Ausrüstung weia 00 kam in Omerta an. Nachdem ich ihn in die falsche Richtung geschickt habe und deshalb abgebrochen hatte war weia 01 das Ergebnis. Das ist kacke Mit Kraft = 1 Söldner werden zu wollen ist aber auch gewagt ... :khelle: Dieser Bug ("Boosten von Kraft") ist schon immer, von Anf...
- 05 Dez 2008, 21:15
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
richtig es gibt viele dummen Sprüche, die sich in grotesker Selbstüberschätzung selbst als Theorie bezeichnen, in deiner Liste fehlt unter anderem noch der Kreationismus. Und wer sich die emoticons dort wo sie hingehören nicht selbst denken kann, verdient es absolut, dass er in seiner eignen Jämmer...
- 05 Dez 2008, 20:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Nein. Eine andere Meinung in dieser Hinsicht verdient das Prädikat "Ansicht" in keiner Weise, da ihr entwender Blindheit, Taubheit oder Idiotie inherent sein muss. Eine andere Theorie besagt, daß Idiotie das ist, wenn man seinen eigenen Horizont zum Maßstab aller Dinge macht und andere daher abwert...
- 05 Dez 2008, 19:17
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
mit Thor's/meinem Patch kannst du 7 IMP's haben. Welchem? IMP's sind aber langweilig, benutze lieber PCM um 6-8 neu spielbare gratischaraktere zu nutzen Erstens ist das ja Ansichtssache ;) , aber zweitens geht es mir erstmal drum, möglichst viel verschiedene Eigenschaften, Skils etc. direkt miteina...
- 05 Dez 2008, 17:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Re: Aktuelles zum allinone5
Euch allen einen Frohen Zweiten Advent und vielleicht ein wenig Zeit, um ein neues JA2 Spiel zu beginnen. ;) Ich muß (naja, eher : möchte) ersma mein laufendes Spiel fertig machen (und da die Savegames nicht aufwärtskompatibel sind, muß der Test der neuen Features noch etwas warten). Aber da ich be...
- 05 Dez 2008, 14:36
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Türen abschliessen?
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Re: [1.13] Türen abschliessen?
verstehe ich das richtig: Die Funktion ist grundsätzlich so wie von Headrock beschrieben im Code irgendwo vorhanden, wird aber vom Spiel nirgendwo aufgerufen und ist auch nicht vom Spieler benutzbar? (also "auskommentiert" wie smiling es nannte) Schade, manchmal würde ich die Milizen schon gerne ein...
- 04 Dez 2008, 15:46
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Türen abschliessen?
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Re: dazu bräuchte es einen Baumarkt
Achwas, Standardschlüssel ist das Macgyver-Taschenmesser ...Gorro der Grüne hat geschrieben:alldiweil der Standardschlüssel ein Kampfstiefel oder eine LAW (etc) ist.
- 04 Dez 2008, 14:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Türen abschliessen?
- Antworten: 14
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Re: [1.13] Türen abschliessen?
Danke, Nighty. Bonusfrage: Ist das beim aufschließen mit Schlüssel anders? Also kann man regulär aufgeschlossene Türen wieder abschließen? Hintergrund der Frage(n): Im Bear's Pit heißt es in Headrock's How-To Nr. 8 "Skill-Checks" Let's move on to the Door Interaction menu. We've got several options ...
- 03 Dez 2008, 23:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13] Türen abschliessen?
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[1.13] Türen abschliessen?
Kann man eigentlich Türen/Tore (oder auch Container/Schränke), die per Dietrich "geknackt" worden sind, anschließend wieder abschließen (mit dem passenden Schlüssel)?
Falls ja: wie?
Falls ja: wie?
- 01 Dez 2008, 21:10
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Festplatte runtergefallen - Daten futsch?
- Antworten: 43
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Re: Festplatte runtergefallen - Daten futsch?
Klingt nach Headcrash.-=[MAD]=- hat geschrieben:
Innerhalb der inneren Baueinheit sind Teile der HDA Einheit sowie die
Magnetoberflächen in Mitleidenschaft gezogen worden.
sportlich ...Die Kosten betragen EUR 920,00 zzgl. MwSt.
- 30 Nov 2008, 22:58
- Forum: Gummizelle
- Thema: Assoziationen
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Re: Assoziationen
Tormann --> Du bist ein Tor, mann!
- 26 Nov 2008, 20:36
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Scheint aber ein spezieller Fehler nur mit diesem download zu sein, denn schon "direkt nebenan", die dt. Version dieses downloads, funktionierts normal. Muttu mal hoenir kontaktieren, was da los ist. HOENIR, watta los?!!! Nope, `WF6.06-Mod_beta_german_for_JA2_1.13NIV2112_080813.7z` funzt uch ned. :...
- 26 Nov 2008, 14:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
auf der Seite klicke ich auf: -downloads -Jagged Alliance 2 1.13 -MODS -JA2 V1.13 Wildfire 6.06 -English -WF6.06-Mod_beta_english_for_JA2_1.13NIV2112_080813.7z -DOWNLOAD-BUTTON (links) -start download (unten) -> Unauthorized access to downloads! :confused: :confused: Hab schon den Internet-Explorer...
- 26 Nov 2008, 14:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Bei was genau?ABC-Warrior hat geschrieben:Bei mir kommt die Meldung...Mattes hat geschrieben:Habs bei Hoenir gefunden, danke!
Unauthorized access to downloads!
Sollte nicht sein ...
- 26 Nov 2008, 14:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: the same procedure as last install
Anhand des Dateidatums sehe ich, daß meine fmod.dll mit dem 1.12-Patch gekommen ist.Gorro der Grüne hat geschrieben:jetzt bin ich geringfügig weiter, aber die Kiste schreht nach einer fmod.dll
Die einzige die ich habe paßt nicht
Hilft das weiter?
- 26 Nov 2008, 10:11
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: Mist
hoenir.de?Gorro der Grüne hat geschrieben:mir hat es gerade, die ganze Installation zerissen. Wo war nochmal SV ManyMerc Mod zu finden?
- 25 Nov 2008, 20:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: 1.13 auf Jmm - Karten
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Re: wie meinen?
Wenn ich im Normalen JA2 bzw JA2 1.13 mit dem Hunschrabbschrabb nach P1 fliege bin ich in DV? P1 wird (mir) als "unpassierbar" angezeigt und ich kann nicht aus dem Heli aussteigen. Ich hab's nicht auf der Karte und der Arsch Bullock läßt einen doch nicht im Feindgebiet raus einfach rausspringen ......
- 25 Nov 2008, 20:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: Klein Gorro's Wunschzettel für den Weihnachtsmann III
Egoist! Weihnachten is für alle da ...Gorro der Grüne hat geschrieben:Das ist mein Wunschzettel
- 25 Nov 2008, 19:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
zu 09): angelegte LBEs kann man mit (WIMRE) shift+e ins Sektorinventar leeren. Für gefüllte LBEs, die im Sektor(-inventar) liegen, gibbet wohl nix. 13) Kann man zB. den Hummer geländegängig machen, so daß der auch Sektoren ohne Strasse befahren kann (außer z.B. Sumpf, dichter Wald und Berge) und daf...
- 25 Nov 2008, 19:20
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Mille, Du hast Deinen AE Gorro genannt und deswegen ist der halt grün?
Hast Du evtl. irgendwelche Tarnklamotten an, die den Tarnwert hochhalten?
Hast Du evtl. irgendwelche Tarnklamotten an, die den Tarnwert hochhalten?
- 24 Nov 2008, 23:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: bugs in alma bei version 1.13.1080
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Re: bugs in alma bei version 1.13.1080
danke an alle für die schnellen antworten. neueres dt. release samt Update gibt es z.B. hier . lässt sich nach einem update das begonnene spiel fortsetzen? Ich glaube nicht, da mit dieser Version das neue Inventarsystem dazugekommen ist. eine andere frage hätte ich aber noch: irgendwo habe ich gele...
- 24 Nov 2008, 18:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
wenn es das gleich wie "Romans Interface" ist, dann gibt's das für NIV, ja.
Such mal nach irgendwas mit "Cosmetic_NIV_MOD_Romans_Interface_Beta_Neu_<datum>"
(ich weiß leider nicht mehr, wo ich es her habe)
Such mal nach irgendwas mit "Cosmetic_NIV_MOD_Romans_Interface_Beta_Neu_<datum>"
(ich weiß leider nicht mehr, wo ich es her habe)
- 24 Nov 2008, 17:47
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged alliance vengeance release!
- Antworten: 835
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Re: Jagged alliance vengeance release!
interessiert sich überhaupt jemand für einen mehr oder weniger vollständigen Port? :uhoh: Ich kenne nun den Inhalt von Vengeance nicht - aber ich denke, daß alles, was eine andere Story und/oder andere/geänderte Maps und daher zum "mal was anderes als immer nur normal D. und Arulco aufzumischen"-sp...
- 24 Nov 2008, 16:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: bugs in alma bei version 1.13.1080
- Antworten: 7
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Re: bugs in alma bei version 1.13.1080
Und wenn man sie nur im Nahkampf/mit Wurfmessern bearbeitet steigen auch Geschicklichkeit und Kraft zügig an. Gilt auch für Miezekatzen ...Lokadamus hat geschrieben:Vor den Bugs/ Aliens kann man wunderbar rumschleichen und gut Beweglichkeit steigern.
- 24 Nov 2008, 15:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: bugs in alma bei version 1.13.1080
- Antworten: 7
- Zugriffe: 4165
Re: bugs in alma bei version 1.13.1080
neueres dt. release samt Update gibt es z.B. hier . Kühe zählen BTW als Zivilisten - diese zu beschleichen bringt also nicht mehr als einfach so im Sektor rumzuschleichen. Für effektives Training/Boosten mußt Du schon echte Feinde beschleichen (zB. die stationären Torposten in Alma eignen sich dafür...
- 21 Nov 2008, 16:51
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: dt. MOD für 1.13
- Antworten: 44
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Re:
- was ist HAM? Wenn ich http://www.moddb.com/mods/ja2-113-mod richtig verstehe, ein Sammlung von Mods im beta Stadium, die es ggf. zukünftig in den 1.13 release schaffen: - There are also a large number of features currently in beta that have not been added to the project's SVN repository, the foll...
- 20 Nov 2008, 18:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
- Antworten: 1235
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
hans sagt nur was von inventur etc wenn der söldner zu dumm oder zu wenig führung hatt Gilt das nur für das aller erste Ansprechen bzw. den Quest mit Hans? Ich habe jedenfalls die Erfahrun gemacht, daß Hans auch Hamous rein läßt, wenn man ihn vorher mal mit einem Führungsstarken Merc "gefügig gemac...
- 19 Nov 2008, 15:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: dt. MOD für 1.13
- Antworten: 44
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Re: dt. MOD für 1.13
Nun, zu den "Flügelkämpfen" innerhalb/zwischen "1.13-Macher", Modder usw. kann ich mangels Kenntnis nix zu sagen; insofern bezog sich mein Kommentar auch ausschließlich auf Gorros Posting. Allerdings: sich hier gegenseitig zu beschimpfen und den subjektiv schwarzen Peter hin- und her zu schieben hil...
- 19 Nov 2008, 13:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Bei mir haben Tony u. Hans selbst mit Hamous (dümmer ist höchstens noch Bubba, oder?) noch nie rumgezickt.
Ich hoffe das bleibt auch so ...
Ich hoffe das bleibt auch so ...
- 19 Nov 2008, 12:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Re: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Is wohl normal, daß Tony sich länger verpieselt, wenn er ne Weile nichts zu tun hatte.
Am besten man handelt jeden gottverdammtem Tag mit ihm. Das schafft den Arbeitsplatz des Bei-Tony-Rumstehers.
Am besten man handelt jeden gottverdammtem Tag mit ihm. Das schafft den Arbeitsplatz des Bei-Tony-Rumstehers.
- 19 Nov 2008, 12:51
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: ja2.hoenir.de
- Antworten: 24
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Re: ja2.hoenir.de
@hoenir:
Suchst Du nun einen Domain-Namen oder eine "Überschrift"/einen Titel für Dein JA2-Portal?
Ich setze einen auf die Antwort: beides!
Suchst Du nun einen Domain-Namen oder eine "Überschrift"/einen Titel für Dein JA2-Portal?
Ich setze einen auf die Antwort: beides!
- 19 Nov 2008, 12:45
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: dt. MOD für 1.13
- Antworten: 44
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Re: pro Starwalker
Jemanden zu begeistern ist mit toben und nörgeln recht schwer. Tja, die hohe Kunst der konstruktiven Kritik. Selbst wenn man selber keine Vorschläge/Ideen hat, wie es denn besser zu machen wäre, so muß Kritik dennoch immer so geübt werden, daß der Kritisierte sie auch annehmen kann. Sonst ändert si...
- 18 Nov 2008, 22:05
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- Thema: Assoziationen
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Re: Assoziationen
Bull, Grizzly, Steroid ..... -> Bubba is daaa!
- 18 Nov 2008, 21:59
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Bremen = Blöde?
- Antworten: 5
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Re: Bremen = Blöde?
Nicht nur im Fach Naturwissenschaften, auch bei Mathematik und Lesen/Textverständnis ist Bremen und Hamburg PISA-Schlußlicht. Apropos Textverständnis: es muß "sind" heißen ... :P Naja, das gerade die Stadt-Staaten bei solchen Schulbildungs-Statistiken relativ schlecht abschneiden, ist wenig überras...
- 18 Nov 2008, 17:46
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Festplatte runtergefallen - Daten futsch?
- Antworten: 43
- Zugriffe: 34476
Re: Festplatte runtergefallen - Daten futsch?
Ähm, es gibt Bastelsets, wo man sich nur Platte und Gehäuse + Controller (also 2 Teile) kaufen braucht. Und das Teil, was ich aus der Externen vom Kumpel ausgebaut hab, sag ganz genauso wie meins aus. Gehäuse ja auch in etwa (innen, mit den ganzen Schienen und so). mfg, -=[MAD]=- Wenn Du so ein mod...
- 18 Nov 2008, 17:32
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Is ja schon ein ganz shön anderes Pirates! als ich es von der ollen "Gold"-Version in Erinerung habe. "Tanzen mit Gouverneurs-Töchtern? Was'n das für ein <censored>?!" dachte ich erst Finde ich aber mittlerweile ne ganz witzige Idee, so zur Abwechselung. Ein bißchen Sprachausgabe würde wohl auch nic...
- 18 Nov 2008, 00:54
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
- Antworten: 6469
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Ich seit heute auch ...Tober hat geschrieben:Ich hab die Version in der grünen Packung.
- 17 Nov 2008, 19:39
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
- Antworten: 6469
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Re: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
Sid Meier’s Pirates!, die Firaxis Version von 2004. Hab ich mir letzte Woche für 5 oder 7 Euro im Media Markt gekauft. Die Version mit den 2 CDs in der grünen Verpackung, ja? Es gab da heute auch eine (blaue) DVD-Version (10 EUR, glaub ich), gebundelt mit so einem Schiffe-Versenken-mit-Pirates!-Gra...
- 17 Nov 2008, 19:33
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen: Zäune reparieren & wozu Hosen?
- Antworten: 26
- Zugriffe: 14708
der kleine Tierfreund
Jetzt weiß ich auch, warum es in Arulco nur schwarze (Rinds-)Lederjacken gibt ...Gorro der Grüne hat geschrieben:(Ich muß mal wieder den Kuhstall der Hillbillies verminen).
- 17 Nov 2008, 18:12
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen: Zäune reparieren & wozu Hosen?
- Antworten: 26
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Re:
Man bekommt sogar für's finden selbstgelegter Minen XP. Bekannt. Bei allen XP-Verteilungen bekommen immer alle im Sektor was. Die Frage ist, ob überhaupt XP verteilt werden, wenn niemand der anwesenden Mercs was gemacht hat. Also Gegner sich selbst in den Kopf schießen, die Miliz Treffer landet ode...