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- 02 Jul 2009, 10:56
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 Inhalt + UB neuerungen
- Antworten: 11
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Re: Ja2 Inhalt + UB neuerungen
In der 1.13 Mod ist eigentlich eine Menge aus UB übernommen... und noch eine ganze Menge mehr hinzugefügt worden. Das wäre evtl. was für dich.
- 01 Jul 2009, 08:51
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Map Editor 1.13 - Handbuch
- Antworten: 7
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Re: Map Editor 1.13 - Handbuch
Erstelle eine Verknüpfung zum Map Editor und häng hinten -domaps dran. Wenn du die Verknüpfung dann ausführst, werden die Radarmaps generiert. Sollte mit aktuelleren Versionen vom Mapper funktionieren.
- 30 Jun 2009, 17:16
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Mike zu A.I.M. hinzufügen
- Antworten: 25
- Zugriffe: 59087
Re: Mike zu A.I.M. hinzufügen
Wie sieht's jetzt aus mit Mike? Irgendwelche Erfolge erzielt? Hätte nämlich auch Interesse an ihn. :> Der Link oben ist leider down.
- 30 Jun 2009, 17:14
- Forum: Map & Research Center
- Thema: [BUG] Map Editor 1.13 - Sammelthreat
- Antworten: 2
- Zugriffe: 24165
Re: [BUG] Map Editor 1.13 - Sammelthreat
Einfach eine Map laden, Tileset ändern und danach eine neue Map erstellen. So löse ich das Problem zumindest.
- 30 Jun 2009, 17:13
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Map Editor 1.13 - Handbuch
- Antworten: 7
- Zugriffe: 32763
Re: Map Editor 1.13 - Handbuch
Jup, wurde vor kurzem hochgeladen.
- 21 Jun 2009, 00:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 359795
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Ich hätte da mal eine Frage an diejenigen, die sich mehr oder weniger mit 1.13 Modding beschäftigen. Ist es eigentlich möglich, den Startsektor zu ändern? Außerdem: Ich hab vor Ewigkeiten mal was darüber gelesen, dass jemand die Kiste bzw. den Flughafen auch variable machen wollte, so dass man diese...
- 25 Mär 2009, 21:29
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Brigade 7.62 High Calibre
- Antworten: 41
- Zugriffe: 33206
Re: Brigade 7.62 High Calibre
Ich zocke seit etwas über einer Woche Brigade 7.62 und ich finds cool. Hatte woanders auch schon mal mehr darüber geschrieben. Die Gamestar-Rezension würde ich in die Tonne ballern. Weiß sowieso nicht, warum gerade DER Typ das Spiel rezensiert hat....
- 27 Jan 2009, 14:59
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 1 unter XP
- Antworten: 2
- Zugriffe: 24393
Re: Fallout 1 unter XP
Manuelle Installation ausführen und über Windows XP den Kompatibilitätsmodus mit dem Spiel auf was älteres einstellen.
- 28 Dez 2008, 13:04
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 359795
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Ja, daran hatte ich auch gedacht. Würde mir so wohl auch besser gefallen. Es sollte Gegenstände geben, die nur bestimmte Bereiche einfärben und Gegenstände, die vielleicht mehrere Bereiche einfärben. Weil, so ein riesiges Tarnnetz als halber Ganzkörperanzug tarnt ja mehr, als eine Tarnhose, etc. wen...
- 28 Dez 2008, 11:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 359795
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Mir ist da eben noch was eingefallen... wäre es eigentlich möglich, dass Ausrüstungsgegenstände die Spielerfarben beeinflussen? Beispiel: Ich trage keine Hose und alles ist wie immer. Trage ich eine rote Hose, wird die Farbe der Beine der Spielfigur Rot eingefärbt. Trage ich eine rote Weste, wird de...
- 24 Dez 2008, 13:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 359795
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Knicklichter sind mir natürlich bekannt, machen mir aber nicht immer genug Licht und man kann ja auch nicht endlos weit werfen. :>
Leuchtgranaten und Emergency Flare Launcher sind mir aber neu. Wo gibt's das Zeug?
Leuchtgranaten und Emergency Flare Launcher sind mir aber neu. Wo gibt's das Zeug?
- 23 Dez 2008, 21:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 359795
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Hat eigentlich schon mal jemand dran gedacht, Leuchtpistolen o. ä. einzubauen, die das Spielfeld für einige Runden hell erleuchten? Fänd ich wohl lässig, mal bei Nacht was Rotes oder Grünes in den Himmel zu schießen, um kurzzeitig alles hell zu machen...
- 26 Nov 2008, 10:41
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Patches - Wo herbekommen?
- Antworten: 19
- Zugriffe: 48147
Re: Patches - Wo herbekommen?
Ich glaube, stellenweise spricht der Präsident auch Französisch. Ist also Multikulturell - die neue Regierung kann ja dann nicht allzu schlecht sein. Die Sprachdateien vom Präsidenten habe ich mir nicht angehört, es kann also durchaus möglich sein, dass alles ins Deutsche übersetzt wurde, aber die D...
- 10 Sep 2008, 14:50
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 3
- Antworten: 265
- Zugriffe: 380454
Re: Fallout 3
So jetzt muss ich mal wieder hier reinschreiben, weil ich was skuriles auf amazon gestossen bin. Seit wann hat Bethesa die Vertriebsrechte an Ubisoft abgetreten ? Laut amazon.de ist Ubisoft gänzlich der Vertreiber: [Quelle] Hab ich was verpasst ? MFG.... Scheinbar. Das Ubisoft der Publisher für wei...
- 18 Aug 2008, 10:33
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wofür braucht man Zigarren?
- Antworten: 14
- Zugriffe: 12335
Re: Wofür braucht man Zigarren?
Ich habe letztens eine Schachtel kubanische Zigarren gefunden. Was kann man damit anfangen? Weder kann man sie verkaufen, noch selbst rauchen. Vieleicht kann man sie ja jemanden geben, z.b. Mike, damit er sich rekrutieren lässt. jk :D Du kannst sie erst rauchen, wenn du es liebst, dass ein Plan fun...
- 16 Aug 2008, 13:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 359795
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Bin ich eigentlich der einzige, bei dem das Spiel abstürzt, sobald man im Helikopter von den Rak-Stellungen abgeschossen wird?
- 13 Aug 2008, 18:04
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Schwerverletzte Glieder
- Antworten: 3
- Zugriffe: 26320
Re: Schwerverletzte Glieder
Nein, dein Skill reicht dafür auch.
- 13 Aug 2008, 17:38
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
- Antworten: 683
- Zugriffe: 359795
Re: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
Mal was anderes... Ich benutze gerade die v2085 mit dem neuen Inventar. Manchmal kommt es aber vor, dass ich auf der Sektor-Inventaransicht die Gegenstände nicht rechtsklicken bzw. die Details dazu nicht öffnen kann. Ist das nur bei mir so oder kommt das öfters vor, bzw. weiß jemand, wodurch das aus...
- 12 Aug 2008, 21:25
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Schwerverletzte Glieder
- Antworten: 3
- Zugriffe: 26320
Re: Schwerverletzte Glieder
Wenn deine Arzt Fähigkeit hoch genug ist, kannst du seine Gliedmaßen mit deinem Doktor-Skill heilen.
- 01 Aug 2008, 10:29
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 3
- Antworten: 265
- Zugriffe: 380454
- 14 Jul 2008, 18:11
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 3
- Antworten: 265
- Zugriffe: 380454
- 07 Jul 2008, 17:22
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 3
- Antworten: 265
- Zugriffe: 380454
- 16 Apr 2008, 15:29
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Patches - Wo herbekommen?
- Antworten: 19
- Zugriffe: 48147
1.) Fallout 2 2.) Unoffiziell Patch 3.) Bloodpatch 4.) Sprachpatch 5.) Präsidentenpatch Ist ok so. Wann man den Blutpatch installiert, ist aber scheiß egal, da dieser nur Bilddateien einfügt. bei Teil 2 hab ich an der einen Stelle, wo man einen abgestürtztes Flugzeug und einen Roboter finden soll, ...
- 16 Apr 2008, 12:46
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Patches - Wo herbekommen?
- Antworten: 19
- Zugriffe: 48147
Ich rate dir, den offiziellen 1.2er Patch wegzuschmeißen und gleich auf Killaps Patch zurück zu greifen (ich nehme mal einfach an, du meinst Fallout 2, weil irgendwie niemand mehr nach Fallout 1 fragt....). Blutpatch gibt es noch einiges, zum Beispiel hier . Ich habe den Blutpatch (der weiter oben u...
- 26 Mär 2008, 08:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
- Antworten: 1235
- Zugriffe: 516174
- 25 Mär 2008, 10:30
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
- Antworten: 1235
- Zugriffe: 516174
- 22 Mär 2008, 13:56
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 2 Restoration Project
- Antworten: 51
- Zugriffe: 96837
Ich glaub ich melde mich da mal und frag ob ich helfen darf :D :khelle:. /edit: hhmm.. geht leider nicht. In FalloutNow-Forum ist mein Benutzername schon vergeben :khelle: :rolleyes:. Hattest du dich nicht schon mal angemeldet? Oder das war jemand anderes mit deinem Nick... Btw. es geht zur Zeit so...
- 21 Mär 2008, 22:17
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 2 Restoration Project
- Antworten: 51
- Zugriffe: 96837
Zumindest ich hätte erst gar nichts der Art geschrieben, weil ich (ich nehme das jetzt mal im Zusammenhang mit Jagged Alliance, so als vergleichender Ausgleich) generell sofort auf diese Seite hier verwiesen hätte. Wie auch immer... Ein paar Leute bei uns arbeiten zur Zeit an einer deutschen Überset...
- 21 Mär 2008, 21:34
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 2 Restoration Project
- Antworten: 51
- Zugriffe: 96837
- 21 Mär 2008, 18:42
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 2 Restoration Project
- Antworten: 51
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- 20 Mär 2008, 21:26
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 2 Restoration Project
- Antworten: 51
- Zugriffe: 96837
- 20 Mär 2008, 13:42
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 2 Restoration Project
- Antworten: 51
- Zugriffe: 96837
- 14 Mär 2008, 15:14
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 2 Restoration Project
- Antworten: 51
- Zugriffe: 96837
PS: Alternativ könnte ich Dir höchstens noch das FalloutNow-Forum anbieten, was wohl das "aktivste" deutsche Fallout-Forum sein dürfte. Wieso "aktivste" in Anführungszeichen? Wir sind eigentlich sogar ziemlich rege und solange mir keiner das Gegenteil beweisen kann, wohl auch das einzige deutsche F...
- 14 Dez 2007, 09:22
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Nur mal so am Rande ...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 28015
die zweite engine läuft stabiler, da diverse bugs die das spiel früher haben abstürzen lassen ausgemerzt sind Nope, die Bugs in Fallout 1 basierten hauptsächlich auf Fehler in den Scripten, welche für Fallout 2 eh nahezu komplett überarbeitet wurden. Der Vorteil der verbesserten Engine ist erstmal,...
- 13 Dez 2007, 16:26
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Nur mal so am Rande ...
- Antworten: 5
- Zugriffe: 28015
Achso, dass im ersten Beitrag steht, dass die ganze Sache nicht verlinkt wird ist gelogen ... . Ne. Zu dem Zeitpunkt, als ich die News geschrieben hatte, war das auch so. Ich hab den Newseintrag aber später editiert, nachdem ich die Mod selber ausprobiert hatte. Hab's nur im zweiten Thread nicht me...
- 30 Okt 2007, 14:33
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 1.13 renegade republic beta release!
- Antworten: 494
- Zugriffe: 185822
Hab die Mod gestern Abend schon mal angetestet und muss sagen, bisher gefällt mir was ich sehe. :) Nur: Einige Objekte sind perspektivisch falsch.. das ist meiner Meinung nach nämlich auf jeden Fall noch verbesserungswürdig. (mir fallen da z.B. gerade die zwei Autos im Startsektor ein) Die Bohrtürme...
- 24 Okt 2007, 12:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Project P: Waffen, Rüstungen, Equipm.
- Antworten: 132
- Zugriffe: 51531
- 23 Okt 2007, 14:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Mercenary's Inn (Forumskneipe)
- Antworten: 21908
- Zugriffe: 6436962
- 13 Okt 2007, 04:37
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
- Antworten: 1235
- Zugriffe: 516174
denn die amis erklären sicherlich untereinander etwas schneller als irgend ein paar deppen aus DT und andersrum... Ahje und wenn die Deppen aus DT sehr gute Englischkenntnisse haben? Meiner bescheidenen Meinung nach wird hier einiges ziemlich pauschalisiert... ich hab schon viel größere Teams mit v...
- 04 Okt 2007, 11:53
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: FO 2 : Frage
- Antworten: 37
- Zugriffe: 78677
Runterladen, in dein Fallout 2 Verzeichnis entpacken, *.ini Datei öffnen, lesen und das Jahreslimit an der entsprechenden Stelle deaktivieren.
- 02 Okt 2007, 15:17
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: FO 2 : Frage
- Antworten: 37
- Zugriffe: 78677
- 02 Okt 2007, 08:59
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wie Loop vermeiden?
- Antworten: 5
- Zugriffe: 3617
Eine Schleife. Ein Vorgang, der immer wieder läuft und zu einem Absturz des Programmes führt (bzw.: nichts geht mehr). Bei Ja2 und Loop kommt mir sofort die endlose Stoppuhr in den Sinn und ja, sowas hatte ich bei der aktuellen 1.13 Version auch des öfteren... aber witzergweise nur in den Schwierigk...
- 29 Sep 2007, 06:33
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: FO 2 : Frage
- Antworten: 37
- Zugriffe: 78677
Ich hab gestern Abend noch etwas gesucht, hatte dann aber leider keine Zeit mehr.. bin im Moment im Umzugs-Stress, deswegen fehlt mir generell hinten und vorne die Zeit. Es gibt aber definitiv einen solchen Patch, weil ich ihn a) neulich schon in einer anderen Version gesehen habe und b) solch ein P...
- 28 Sep 2007, 08:08
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: FO 2 : Frage
- Antworten: 37
- Zugriffe: 78677
Ach, und stimmt es, dass man für das Beenden von FO2 nur 13 Jahre Zeit hat? "Nur" ist gut. Für den "normalen" Spieler reicht sogar 1 Spieljahr aus (wenn überhaupt). Lediglich Hardcoregamer, die später auch ewig lange durch die Wüste dackeln, könnten mit dem 13 Jahre-Limit evtl. Probleme bekommen. U...
- 28 Sep 2007, 07:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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