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- 21 Aug 2007, 12:40
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Maps mit dem Betaeditor bearbeiten
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- 16 Aug 2007, 09:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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- 14 Aug 2007, 14:00
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
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- 10 Aug 2007, 20:18
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- Thema: Maps mit dem Betaeditor bearbeiten
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Bisher habe ich mich von Buns, Bull, Hitman, Scully und Gus verabschiedet - Gus musste Scream weichen (der allerdings Namen und Fähigkeiten abgeben musste ;) ) und Buns wird von einer Sprengstoffexpertin ersetzt. Die anderen 3 werden zu einem ex-Mafiosi, einem völlig durchgeknallten der Razor verehr...
- 10 Aug 2007, 18:43
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- 10 Aug 2007, 17:33
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- 07 Aug 2007, 23:34
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So, das Proedit-Problem hat sich schonmal gelöst, die exportierte Prof.dat ist immer nur im Proedit-Ordner gelandet und hat nicht direkt die vom Spiel genutzte Prof.dat überschrieben... Das Map-Editor Problem mit der dll gehe ich dann mal morgen an - hoffentlich löst sichs auch ;) Danke jedenfalls s...
- 07 Aug 2007, 14:37
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- 07 Aug 2007, 12:37
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Achso sorry... Spiele die deutsche 1.02. Könnte es daran liegen, dass ich JA 2 2mal installiert habe? (Eins zum Spielen, das andere zum herumbasteln) Die sind ja immerhin in getrennten Ordnern. @Jax: Proedit speichert die Sachen, wenn ichs starte, dann hab ich da immernoch meine "neuen" Söldner mit ...
- 07 Aug 2007, 09:46
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- 07 Aug 2007, 01:30
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Hab den für 1.13 und den "anderen" Betaeditor heruntergeladen, der Betaeditor läuft nicht. Das mit der DLL werd ich morgen mal testen. Aber eine 2. Sache ist aufgetreten: Ich wollte mal etwas Abwechslung unter die Söldner bringen und habe 2 neue eingebaut. Die Bilder werden akzeptiert - aber wenn ic...
- 06 Aug 2007, 11:56
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- 05 Aug 2007, 19:03
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Achso, ich dachte es wären beides die gleichen, da ich mit dem 1.13er arbeiten wollte. Der "richtige" Beta klappt irgendwie nicht, beim Starten schmeissts mir "Die Datei JA2_BETA.EXE ist verknüpft mit dem fehlenden Export MSS32.DLL:_AIL_set_3D_sample_float_distamces@20." entgegen - was ist der Grund...
- 05 Aug 2007, 12:59
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- 05 Aug 2007, 12:57
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Neue AE-Faces
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- 05 Aug 2007, 12:03
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Maps mit dem Betaeditor bearbeiten
Nachdem ich nun schon mehrmals diverse Mods gespielt habe, möchte ich mal in ersten Selbstversuchen etwas basteln. Anfangen wollte ich mit Karten, allerdings werden im Maps-Ordner ja nur eine handvoll Karten angezeigt, viele andere (z.B. Omerta oberhalb des Rebellenkellers) können dadurch bei mir ni...