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- 27 Mai 2012, 09:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Arulco Revisited v1.2
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Re: Arulco Revisited v1.2
Mal was ganz anderes - wenn es erlaubt ist ... Was ist eigentlich mit der Abzugsgruppe die man ziehmlich am Anfang finden kann ? Ich konnte noch keine Waffe finden wo ich die einbauen könnte (spiele auf realistisch) Haben die Gummibänder eigentlich mittlerweile irgendeine Funktion, ausser das man si...
- 13 Mai 2012, 17:07
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- Thema: Arulco Revisited
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Re: Arulco Revisited
Nö, recht hast Du nicht - ist aber auch egal, der Fehler hat sich erledigt, war wohl ein fehlerhafter download, habe die Mod dateien nochmals heruntergeladen und neu kopiert jetzt geht es genau mit dem Knopf "launch JA2..." rechts im Ini Editor wie vorgesehen. Trotzdem danke für die Antwort.
- 13 Mai 2012, 12:32
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- Thema: Arulco Revisited
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Re: Arulco Revisited
Irgendwie kriege ich die Mod nicht zum laufen, ich verzweifle hier langsam - vielleicht weiss jemand ein Lösung für mich: Vorraussetzung: Win 7 64 ulti - Jagged Alliance sauber neuinstalliert - aktuellen und stabilen 1.13 installiert - Mod nach Anweisung installiert bekomme dann wenn ich versuche da...
- 02 Jan 2008, 11:37
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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Pirates of the Burning Sea Nettes Mmorpg mit Anleihen von Pirates und Eve-Online, in der closed Beta angefangen zu spielen und ich denke das mich das mal länger fesseln kann. Wurde ja auch mal Zeit das mal was anderes kommt, als ständig Orcs, Zauberer, Jedi etc zu vermöbeln. Also wer Sid Meiers Pira...
- 08 Dez 2007, 00:11
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- Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
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- 06 Dez 2007, 08:16
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- Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
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- 04 Dez 2007, 20:10
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- Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
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- 03 Dez 2007, 18:19
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- 01 Dez 2007, 00:35
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- 30 Nov 2007, 23:57
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Es ist immerwieder mein Reden, das man mit der alten 1999er und dem Source Mod, probleme entstehen. 1999 harmonisiert nicht mit dem GOLD Code. MFG..... Gut, dann denke ich es ist besser wenn ich mich aus der Beta Fehlerberichterstattung raushalte, vielleicht läuft es ja in der Releasefassung besser...
- 30 Nov 2007, 23:43
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Kann unser coder nicht nachvollziehen, er hat's versucht, und Perko hat alles repariert was ihm gegeben wurde. hast Du ein Savegame? Jupp, hab ein Savegame, wo soll es hin ? Hast Du eine JA2 Gold-Version? Zumindest bei den englischen Gold-Versionen ist das vom Publisher abgeschaltet worden. Nein, e...
- 30 Nov 2007, 20:26
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-Problem mit dem zentralen FlaRakgelände ist ebenfalls weiterhin existent -es scheint so das wenn Geld von NPC´s übergeben wird und in einer Tasche einer LBE (einfache Koppeltragehilfe) landet, vermehrt wird. Zumindest konnte ich das beobachten nachdem ich die Ami-Touristen abgeliefert hatte, geboxt...
- 30 Nov 2007, 15:42
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Mal wieder ein paar Stunden getestet und ein paar Sachen ausfindig gemacht: -sporadische und nicht reproduzierbare Abstürze wenn man in der Kartenansicht auf eines der Söldnerbilder klickt, um beispielsweise an sein Inventar zu kommen. -es laufen immer noch alle relevanten NPC´s mit gezogener Waffe ...
- 28 Nov 2007, 20:01
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- 28 Nov 2007, 19:44
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- 28 Nov 2007, 19:41
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- 28 Nov 2007, 19:34
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- 28 Nov 2007, 16:22
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@Starwalker Keine Ahnung ob es sich irgendwann mal gibt nach ca 5 Minuten hab ich jedesmal abgebrochen, hatte auch versucht sie mit anderen Söldnern als meinem AE zu rekrutieren aber jedes mal dieselbe Reaktion. Zu Tony kann ich nur sagen dass es sowohl mit Beta 2 als auch testweise mit Beta 3 zum C...
- 28 Nov 2007, 16:15
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@Starwalker Keine Ahnung ob es sich irgendwann mal gibt nach ca 5 Minuten hab ich jedesmal abgebrochen, hatte auch versucht sie mit anderen Söldnern als meinem AE zu rekrutieren aber jedes mal dieselbe Reaktion. Zu Tony kann ich nur sagen dass es sowohl mit Beta 2 als auch testweise mit Beta 3 zum C...
- 28 Nov 2007, 15:32
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Neue Exe, neue Fehler :) oder wie heißt es so schön ? Wie empfohlen, habe ich ein neues Spiel gestartet, musste jedoch leider feststellen, dass sich sobald man Ira versucht zu rekrutieren das Spiel in die Warteschleife begibt. Soll heißen: Uhr läuft, sonst nichts mehr ähnlich wie die ewige Sitzung i...
- 25 Nov 2007, 15:06
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- 25 Nov 2007, 14:34
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- 25 Nov 2007, 11:34
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Fehler in I8, zentrale FlaRakstellung, die Gasgranaten im Gebäude werden sehr früh gezündet, danach läuft das Spiel äußerst zäh, ca. 8-10 Minuten pro Gegnerzug. So hatte ich immerhin die Gelegenheit, nebenbei den Abwasch von Gestern zu machen, ein wenig zu putzen, Mittagessen vorzubereiten und ein B...
- 24 Nov 2007, 21:18
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Zunächst einmal einen weiteren Fehler gefunden, und zwar wenn man versucht Zylonuniformteile bei Perko in Cambria zum reparieren abzugeben, gibt es einen ctd... Es hängt von der Größe der Granate ab, zylindrische Granaten sind nun mal recht groß. Mag sein, das erklärt dann aber nicht warum ich drei ...
- 24 Nov 2007, 00:19
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Zitat von Spectre Weiss nicht, ob es überhaupt Sinn macht, an den Rucksäcken zu schrauben. Benutzt du Rucksäcke? Ich jedenfalls nicht. Gibt einen einzigen, der sich mit einem Combat Pack verträgt und da ist mir ein anständiges Combat Pack doch deutlich lieber. Jupp, benutzte sehr gerne Rucksäcke, g...
- 23 Nov 2007, 17:11
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Jupp, sehr viele wenn nicht alle NPC rennen jetzt mit gezogener Waffe durch die Gegend... Desweiteren hab ich mal ein paar Anregungen und auch ein paar Fragen zu den neuen Westen etc. 1. Warum kann man auf einigen Westentaschen mehrere Handgranaten ablegen und auf anderen jeweils nur eine, bzw gar k...
- 23 Nov 2007, 08:31
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Ich hab mal zwei Bugs gefunden, vielleicht sind die aber ja auch schon bekannt: 1. Die Befreiung von Maria in San Mona geht jetzt ohne Risiko oder Kosten, soll heißen, die Puffmutter will kein Geld mehr und der Schlägertyp beachtet einen nicht mehr wenn man Schlüssel nimmt und Alarmanlage abschaltet...
- 22 Nov 2007, 11:37
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- 22 Nov 2007, 09:54
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Probiere ich dann mal(ist irgendwo in der "INI" oder ?), bin erstmal dabei alles mal neu und sauber zu installieren, bloß hat man bei "drop all" nicht noch einen unfairen Vorteil gegen über der KI? Naja, zum Glück habe ich heute und morgen frei, so kann ich noch ein wenig experimentieren. Vielen Dan...
- 22 Nov 2007, 08:38
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@Starwalker : Ich spiele derzeit auf "normale Waffen" und Auswahl bei BR ist "great". Mein AE hatte bei Start eine Kombination von Stealth und Nightirgendwas. Der Marksmanskill lag bei 65 und es gab keine Waffe, hatte das dann nochmal probiert mit den selben Einstellungen und wieder keine Waffe, hab...
- 21 Nov 2007, 21:50
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Mal eine Frage zu den Westen und Holster, kann man die nur von Gegnern(wobei ich auch nur mal welche von den Terroristen abstauben konnte) erbeuten oder auch irgendwann im Laufe des Spiels von BR oder sonstwo kaufen ? Es muss nicht zufällig die "Tonnen von Waffen"-Option aktiviert sein damit die mal...
- 22 Sep 2007, 21:09
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- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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- 22 Sep 2007, 13:49
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- Thema: Mehr Attachments an den Waffen
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- 22 Sep 2007, 13:45
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- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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- 18 Sep 2007, 19:24
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- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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So wie es sich im Bearspit Forum liest sind wohl einige ebenfalls nicht glücklich über die Veränderungen im Nachtkampf : http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php/ubb/showflat/Number/157832/page/1#Post157832 Es wird dafür aber jetzt alles als realistischer bezeichnet, von einigen, und dami...
- 18 Sep 2007, 16:06
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@smilingassassin: Ja, stimmt, es wurde scheinbar ohne jedes Feingefühl an der Treffsicherheit bei Nacht und schlechtem Wetter gedreht. Ich hatte heute mal ein neues Spiel angefangen und beim obligatorischen Nachtangriff auf Drassen konnten meine Söldner nicht mal treffen wenn sie auf ca 4 Felder her...
- 28 Aug 2007, 14:07
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- Thema: Stop Smoking! ?????
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- 28 Aug 2007, 12:18
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- Thema: Hired Guns Demo
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- 28 Aug 2007, 12:14
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- 26 Aug 2007, 12:21
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- Thema: Firefox
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Du kannst unter "Extras"-"Add-ons" sehen welche installiert wurden und kannst Sie da auch wieder entfernen. Bei mir sind zur Zeit folgende installiert: -Download them all (Downloadmanager, mit etwas grösserem Funktionsumfang als der, den Firefox so mitbringt) - Forecastfox (Wetterbericht) - getmail ...
- 26 Aug 2007, 12:14
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- Thema: Stop Smoking! ?????
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Ich habe seit 2 Jahre, 7 Monate und 3 Wochen nicht geraucht. Dies hat mir bisher 23.123,10 Zigaretten und 5.098,64 erspart. Nur mal so als weiteren Anreiz für Leute die mit dem Gedanken spielen aufhören zu wollen. Mir hat übrigens das Buch "Endlich Nichtraucher" sehr geholfen, hat zwar erst im zwe...
- 17 Aug 2007, 07:29
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- Thema: 1.13 map editor, wie geht was?
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Jup es fängt wieder an- kein Kommentar! Was, bitte schön fängt wieder an ? Leidest Du unter Verfolgungswahn ? Du wolltest Doch Kommentare und oder Kritik zu Deinen Karten ! es gibt ja auch neue Waffen, die es zu der zeit noch nicht gab.. beklagst du dich da auch? schau mal aufs Baujahr. Nein, ich b...
- 16 Aug 2007, 17:08
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Habs mir mal angetan, hier meine Kritik (eigentlich genau das was ich schon befürchtet hatte): - Die Storyline wird komplett auf den Kopf gestellt - Omerta kommt mir jetzt nicht mehr vor wie eine Siedlung über die eine militärische Offensive hinweggewalzt ist, sondern wie eine schmucke, kleine Neuba...
- 16 Aug 2007, 13:42
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- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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- 15 Aug 2007, 21:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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ich meinte nicht die Granattaschen(die sind ja schon drin und müssten eigentlich ja an die Tragegestelle geklickt/gepappt werden). Ich wollte eher wissen ob es solche Gestelle gibt oder geben wird oder ob die als "bereits vorhanden" vorgesehen werden also quasi das Grundgerüst für das neue System bi...
- 15 Aug 2007, 21:20
- Forum: Gummizelle
- Thema: 72 AP pro Söldner, ohne cheaten ?!!!
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- 15 Aug 2007, 21:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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- 15 Aug 2007, 19:35
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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CIV 4 beyond the sword, nettes Addon. Endlich wieder Atomraketen auf Ubooten und Marschflugkörper haben auch was ... Nebenbei mal wieder den guten alten PG3d rausgekramt und mit aktuellen Mods usw aufgemotzt und gleich mal ne Runde Japancamp "rising sun" gespielt, so alt das Spiel aber wird genau wi...
- 15 Aug 2007, 18:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: wo bekommt man alle werkstatt-\"Mixturen\"?
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hm, finde ich irgendwie immer noch nicht. Da ich aber auch irgendwie nichts vermisst habe (beim letzten mal durchspielen), gehe ich mal davon aus, dass die Sachen entweder nicht wichtig, bzw. nicht spielentscheidend oder auch nur von Interesse sind. Mal abwarten was die Zukunft noch so bringt (dabei...
- 15 Aug 2007, 15:07
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: wo bekommt man alle werkstatt-\"Mixturen\"?
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