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- 25 Aug 2007, 01:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Explosionsradius vergrößern
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- 22 Aug 2007, 15:44
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- 22 Aug 2007, 15:08
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 2 Wildfire v.6
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- 22 Aug 2007, 12:30
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- Thema: zu letzt gesehener Film
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- 21 Aug 2007, 22:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen zur Story und zu Arulco
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=-']Super, hab ich gar nicht mitgekriegt :k: Kannst du die nicht trotzdem veröffentlichen? Stört ja keinen, wenn du die als Grundstein für deinen Mod nutzt. gruss, -=[MAD]=- hehe!:D Ich werde mir mal etwas einfallen lassen. Schon, aber was möglich wäre: 1.) Sie hat eine Schwester 2.) Eine andere De...
- 21 Aug 2007, 17:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen zur Story und zu Arulco
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- 21 Aug 2007, 16:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen zur Story und zu Arulco
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ist aber eben das was ich meine, da lasse ich mich auch nicht von abringen.. das alte Schema muss weg.. erst Drassen, dann Raketenbasis ... der Spieler muss von beginn an, eine Herausforderung haben. Sektoren betreten die er noch nicht kennt, erstmal erkunden muss. auch wenn es sich um die alte Arul...
- 21 Aug 2007, 16:08
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- Thema: Uranmunition
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- 21 Aug 2007, 15:54
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- Thema: Assoziationen
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- 21 Aug 2007, 15:30
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- Thema: Idee für 1.13: Fertigkeitenbonus ans Söldnerlevel anbinden
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Allerdings bin ich immer noch dafür, dieses 8x auszuschalten, auch wenn es wahrscheinlich eh keiner macht wo soll den diese Option sein ? habe ich jetzt etwas verpasst? naja wollte nur dem ganzen von MAD zustimmen die ZFs sind eindeutig zu gut. kann ja nicht sein das ein 1 gegen 21 besteht, oder.. ...
- 21 Aug 2007, 15:15
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- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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- 21 Aug 2007, 13:04
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- Thema: Maps mit dem Betaeditor bearbeiten
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ja das natürlich mist, Daten sichern neuinstallieren.. ich selbst hab keine Probleme mit dem 1.13 Editor, dem Game.. bisher keinen dauerhaften Crash gehabt.. :confused: bin auch überfragt.. :dozey: empfehle: Windoof XP JA2Gold 1.12 us + 1.13 1080+ Editor 1080 dann klappt auch alles.. Und ne zweite v...
- 21 Aug 2007, 11:50
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- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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- 21 Aug 2007, 11:01
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- Thema: Euer heutiges Glück
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- 21 Aug 2007, 09:57
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- Thema: JA2:Urban Chaos - Hilfethread
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- 21 Aug 2007, 00:58
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- Thema: Assoziationen
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- 20 Aug 2007, 21:23
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- Thema: Training unter 1.13
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Tach :D da gibt es paar möglichkeiten.. einmal die einfachste und somit effektivste 1.im start Verzeichnis die JA2_option.Ini abändern. SELF_TRAINING_DIVISOR = 250 als Beispielwert, je kleiner desto besser. der Wert der das auf"pimpen" schneller macht! wenn man halt seine Söldner Trainieren lässt. T...
- 20 Aug 2007, 13:38
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- Thema: Einseitige Beziehungen
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- 20 Aug 2007, 12:30
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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- 20 Aug 2007, 11:31
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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- 20 Aug 2007, 10:46
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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kann ich nicht behaupten.. das schießen mit der G3 war ein Genuss.
http://www.youtube.com/watch?v=SJgol8N5 ... ed&search=
Rückschlag muss sein, das zeigt doch nur das die Waffe power hat.
Editha fragt: ist den wenigstens das MG3 erhalten geblieben?
http://www.youtube.com/watch?v=SJgol8N5 ... ed&search=
Rückschlag muss sein, das zeigt doch nur das die Waffe power hat.
Editha fragt: ist den wenigstens das MG3 erhalten geblieben?
- 20 Aug 2007, 00:21
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Gut das du mich hinweist *lol* mit (Fehlkonstruktion) meinte ich das G36.. HK 41X Finde ich super! Wenn HK dann 417, 416. Aber G36 kann ich echt nicht leiden.. sorry.. aber tut mir auch nicht wirklich leid. :azzangel: jeder hat da denke ich seinen eigenen Geschmack, G3 Zerlegt und zusammengebaut, fe...
- 19 Aug 2007, 22:58
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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- 19 Aug 2007, 22:38
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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meinte ich doch! :crazy: Legionäre benutzen das Famas. so jetzt muss es auch stimmen. finde ich persönlich besser als G36 und Steyr AUG. G36 hasse ich, würde ich nie in meinen Trupp einbringen, wenn HK dan die US Modele. HK 416, 417 (Fehlkonstruktion) die in Pappkartons geliefert wird. :crazy: Steyr...
- 19 Aug 2007, 22:18
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ist ja auch die einziege Waffe die man als Soldat mit sich führt, seid ihr jetzt alle irgendwie Uran verseucht? scheint so das die seuche auch hier angekommen ist *lol* Pistole raus, und Ecke sichern.. :crazy: außerdem kann man mit der Steyr auch gut ohne das optische Visier zu benutzen schießen. Ic...
- 19 Aug 2007, 21:48
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Ist aber eine echt gute Konstruktion, bei der die 30cm länge einspart. http://www.youtube.com/watch?v=hTd-ddROM-0
Alles unnötige verschwindet in erreichbarer nähe unter dem Arm.
- 19 Aug 2007, 20:03
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- Thema: [1.13] Beste Waffe? Welche Waffe für welchen Zweck?
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hmm, ja dann muss Skyraider wohl nen Fasspiloten Schein machen, denn das wird sein neues Zuhause.. *lol* Fässer fliegen auch gut.. na wenigstens kann er sich jetzt nicht über zuwenig Sprit ärgern.. ^^ mal schauen ob ich das beheben kann.. hab mich schon geärgert. mit dem Radiergummi verschiedene Sac...
- 19 Aug 2007, 19:05
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- 19 Aug 2007, 18:51
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- Thema: Uranmunition
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- 19 Aug 2007, 18:22
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Oben befindet sich das Kollimatorvisier, dafür ist der vorhandene Schalter, AN/AUS :D damit der rote punkt erscheint. kann auch aufgerüstet werden mit nen Nachtsichtaufsatz. Dadurch wird das G36 auf Entfernungen ab 20 Metern nachtkampffähig, ohne dass Einstellungen an der Zieloptik notwendig werden....
- 19 Aug 2007, 17:38
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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G36 Visier Visier: Zieloptik 1,5-fach oder 3-fach Reflexvisier 1-fach Notvisier (Version V) Nahkampfvisier UNTEN Das vorhandene Kimme/Korn-Visier am Tragebügel ist schlicht das Nahkampfvisier für die Exportversion des G36, die über kein Reflexvisier verfügt und beispielsweise von der spanischen Arm...
- 19 Aug 2007, 16:23
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- 19 Aug 2007, 16:09
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- Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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finde das ist doch der gleiche dreck als damals bei uns das HK G3 abgeschafft wurde, Pioniere ,Emmerich. es kam der tag an dem die, die ersten G36 eingeliefert haben und man sah die Enttäuschung in den Augen der Anderen als sie die ersten G3 abtransportiert haben. nun heisst es legt das Gewehr nicht...
- 19 Aug 2007, 15:48
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- Thema: [1.13] Beste Waffe? Welche Waffe für welchen Zweck?
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naja das die KI selbst Sprengladungen legt nur um gebäude zu zerstören halt ich für wenig sinnvoll, denkbar wäre aber eine art falle nen bissl TNT + Fernzünder + überbezahlte Söldner (:-D) = ne menge Sölis di mann nichmehr bezahln muss. eben das meine ich, genauso das ein Sniper sich der Umgebung a...
- 19 Aug 2007, 15:45
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- Thema: [1.13] Beste Waffe? Welche Waffe für welchen Zweck?
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Edit: Habe mir gerade das Video angeguckt(nein nicht ganz). Erstmal habe ich nur Rothemden gesehen und zweitens scheinen deine Leute über gut zu treffen. Lag vielleicht aber auch an der Nähe. Ich finde es nachwievor komisch das man in Drassen schon mit guten Equip einfällt und der Gegner es auch ha...
- 19 Aug 2007, 15:34
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- 19 Aug 2007, 15:19
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ja stimmt auch, da braucht man schon mehr mann für. aber es gibt ja Spezialisten. und richtig eingesetzt könnten die auch REALgesehen ne menge anstellen. Aber da stimme ich dir irgenwie doch zu. Ist ja ein Game.. soweit ich weis arbeiten die Leute der Mod Gesellschaft auch an einer neuen KI. dann wä...
- 19 Aug 2007, 15:07
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- 19 Aug 2007, 14:43
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@Sniper das durfte eine Art Tarntuch, umhang sein.. mit versiedenen Farbmustern, und angebrachten, Kunstlaub. alles ist matt, also kein Glanz wie Tober sagt. der Soldat liegt rechst/Links vom Lauf abgekrümmt je nach welches Auge benutzt wird und die Umgebung sich bietet, meist aber hinter der anhöhe...
- 19 Aug 2007, 14:27
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@Tober Ziel wäre schon bei 100m "nicht" zu erkennen. Nachteinsatz, könntest du dich davor stellen und würdest nur einen falschen befehl, eine Rückmeldung von dir geben.. damit wäre dein kleiner Trupp schon weg.. da dieser Soldat nicht der einzige ist der dort auf dich lauert.. hast du nie JPark gese...
- 19 Aug 2007, 13:58
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hab mich nur strickt an die Ziele gehalten, so sind Kopfgeldjäger halt :D Ich sah das Aushängsle und die dachte mir es könnte ne Belohnung geben, bin knapp bei Kasse. Also bitte nicht foltern! :o @Tober Schnapp dir die Flinte und hau rein! du wirst sehen das die Tabelle anscheinend andere werte aufz...
- 19 Aug 2007, 13:37
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denke wir haben jeder unsere eigene art zu Spielen. :crazy: also sollte ich der Meinung wegen, 32-50 feinde besiegen? ist doch etwas unrealistisch.. 4 gegen 32/50 Soldaten, HALLO? alles liegt im Testbereich. wiegesagt halte mich auch nicht an diesen werten fest, da ich mehr teste, Veränderungen vorn...
- 19 Aug 2007, 12:20
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euch ist schon klar das ihr alle das Thema verfehlt habt, von wegen Fehlinformationen.. wer will den hier etwas über A10 Kampfjäger, GAU -8 Bordkannonen wissen? Die Frage war, wo liegen die unterschiede bei 7.62x37mm XAP und 7.62x37mm DU? Also bitte stellt uns hier nicht blöd! da wir (Jax, Nit, Ich)...
- 19 Aug 2007, 03:46
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- 19 Aug 2007, 02:04
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- 19 Aug 2007, 01:55
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- 19 Aug 2007, 01:41
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- 18 Aug 2007, 22:24
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- 18 Aug 2007, 21:53
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- 18 Aug 2007, 21:46
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Ok ich hab mal SL9SD getestet.. bei allen werten gilt +25%Schaden XAP Munition 4Felder -Bei Treffer auf ein Ziel'Torso mit leichter Panzerung.. hab ich 40-50 schaden herausbekommen, geht durch 2 Ziele. wert sinkt aber um 20-30 Schaden. 4Felder -Bei Treffer auf ein Ziel'Kopf mit leichter Panzerung.. ...