Ich versuch mir hier grad wirklich Atze Schröder als Magic vorzustellen... das Bild haftet jetzt auf ewig an Magic...
Ah ich liebe es von den Toten aufzuerstehen und die noch frischen Leichen gleich mit zu nehmen...
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- 23 Mär 2009, 23:48
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance verfilmen?
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- 24 Okt 2008, 17:35
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- Thema: Ja2 1.05 auf 1.13?
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Re: Ja2 1.05 auf 1.13?
Manwas? Ich kann den Spruch nich. Weiß nur, dass es nen Keks und Tee gibt...
- 23 Okt 2008, 19:18
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- Thema: deidrannas feige jungs
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Re: deidrannas feige jungs
Ich glaub das is bei der netten Lady aber nich sehr gesund. Wegen Feigheit vor dem Feind erschossen oder sowas trau ich D. doch zu
- 23 Okt 2008, 17:51
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- Thema: Ja2 1.05 auf 1.13?
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Re: Ja2 1.05 auf 1.13?
Ich patche immer von 1.0 auf 1.13 direkt hoch und das gab bisher noch nie Probleme. Also gehe ich stark davon aus, dass es auch von 1.05 gehen sollte.
- 23 Okt 2008, 16:05
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- Thema: deidrannas feige jungs
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Re: deidrannas feige jungs
Schwarzhemden die sich trotz Gesundheitszustand von immer noch Gesund (ursprünglich Sehr Gut) zurückziehen, obwohl 30 ihrer Kollegen immer noch auf die befestigte Stellung einstürmen und ein Massaker unter den Milizen verursachen... Scheint irgendwie immer öfters zu passieren, macht die Sache aber i...
- 23 Jul 2008, 01:22
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- Thema: Was ich schon immer mal wissen wollte ;-)
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Gefangene wandern immer erst nach Alma, aber sie stehen immer außerhalb des Bereichs der mit Gas gefüllt wird. Nur ein paar Felder im Eingang werden vergast, während die Gefangenen hinten an der Wand stehen. Is also mehr so ne Art Kontrolle falls nen Ausbruch am laufen ist und die Wachen den Zellent...
- 22 Jul 2008, 18:56
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- Thema: Ja2 + 1.13
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- 21 Jul 2008, 13:37
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Ok, es war "sehr buggy" laut dir. Aber immer noch höflichst untertrieben. War für mich und viele andere ja kaum möglich mit 1080 überhaupt bis nach Drassen/Chitzena zu kommen. Und sobald man in Chi-Rak den Schlüssel aufgehoben hat war bei mir sofort Ende. Deidranna ind Elliot haben mir auch regelmäß...
- 21 Jul 2008, 02:44
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Also leicht buggy für 1080 war ne leichte Untertreibung Starwalker... Nach wievielen Stunden waren die ersten Patches draußen, damit das Ding nicht bei jedem kleinen Problem erstmal gekonnt zum Desktop zurück ist oder den ganzen Rechner ins Nirvana geschossen hat? ;) Ich bin mit 2085 sehr zufrieden ...
- 10 Mai 2008, 10:26
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- Thema: Waffenlieferung
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Also das Pablo Sachen oben drauflegt is mir noch nie passiert. Wenn er was geklaut hat, hab ich ihm eine reingehauen und nen Tag später gabs zwar Krempel, aber nur nen Bruchteil meiner Bestellung und der Rest war komischer Schrott (ne .357 Desert Eagle ist keine M-21). Sal is wirklich zu blöd für di...
- 07 Mai 2008, 00:18
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Oh die MP5/40A3 (Kaliber .40 S&W) is viel zu geil für diese Welt oder einfach nicht richtig ausbalanciert... Das einzige Manko ist die etwas kurze Reichweite, was durch Nachtkampf umgangen werden kann. Mit AET Muni ist nen Feuerstoß sogar gegen Palastwachen tödlich... Der Rest der Waffe is zu geil. ...
- 06 Mai 2008, 09:37
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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- 05 Mai 2008, 14:29
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- Thema: frage zur munition in 1.13
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- 05 Mai 2008, 06:39
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Letztes gespieltes PC-Spiel ...
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- 04 Mai 2008, 20:28
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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- 04 Mai 2008, 19:15
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- Thema: Wo ist Deidranna?
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- 04 Mai 2008, 19:05
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- Thema: JA2 v1.13 Release ist online [v2085]
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Kann es sein, dass die Gegner auf der normalen drop Einstellung immer noch keine LBE Gegenstände fallen lassen? Zumindest ist mir das jetzt noch nicht einmal untergekommen. Auf Drop-all sind die Gegner dafür manchmal sehr freigiebig. Mehrere Gegner haben jetzt schon mehrfach die Gurttragegestelle un...
- 07 Jan 2008, 01:40
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- Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
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Egal was es ist, das kann nich angehen. Die schleppen Arsenale durch halb Arulco wo meine Söldner schon nach 2 Sektoren tot in der Ecke liegen, da sie vor Erschöpfung andauernd umfallen. Außerdem schießen die dann wirklich, nachdem sie mit Blei so vollgepumpt worden sind, dass sie zumindest bewusstl...
- 06 Jan 2008, 13:55
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- Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
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Ja die Uhrzeiten sind etwas durcheinander. Starwalker hat mich ja auch schon 1 Minute vor meinem Post zitiert :khelle: Aber zu dem Thema Gewicht der gegnerischen Ausrüstung, die schleppen ja Tonnen mit sich rum. Das alte 7,62x51 MG, 3! Reserve Gurte, Spectra Hose, Weste und Helm, 1 SG Granate, 2 Han...
- 01 Jan 2008, 12:10
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Frohes neues Jahr. Nitrat ich halte mich eigentlich fern von allen meinen JA2 Urgewohnheiten. Aber wir reden hier von etwas, was mich inzwischen über 8 Jahre verfolgt und wenn ich mich sogar richtig erinner sogar schon seit Metavira. Koordinierte Bewegungen in Echtzeit sind damit unmöglich geworden,...
- 30 Dez 2007, 20:46
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Mag sein, aber ich habs erst mit einem der SVN Updates fürs neue Inventory bekommen, und es nervt einfach tierisch. Man spielt 8 Jahre lang nen Spiel und hat sich an das Pathing gewöhnt, und dann änderts irgend so nen jemand und plötzlich muss man auf seine eigenen Söldner mehr aufpassen, als auf di...
- 30 Dez 2007, 19:12
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So, nach langer Pause meld ich mich auch mal wieder. Welcher Affe hat diese neue Bewegungsroutine verbrochen? Den sollte man gleich zu Deidranna sperren... Das is grausig, dass meine leute jetzt erst gerade aus und erst am Ende ihrer Strecke in diagonal laufen. Meine Leute rennen demnach immer durch...
- 29 Nov 2007, 08:28
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- Thema: Waffensound in 1.13
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- 28 Nov 2007, 16:44
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- 27 Nov 2007, 23:18
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- 27 Nov 2007, 21:36
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- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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Naja, die Seitenwaffe macht in Gebäuden nach wie vor Sinn. Meine Söldner haben normalerweise alle ne UCP, MP7 oder FN5.7. Von der G11 PDW halt ich persönlich nich soviel (ich mag das Ding ausirgendwelchen Gründen nich wirklich). Wenn ich den Palast stürme, Rüst ich manchmal sogar alle meine Leute au...
- 26 Nov 2007, 23:17
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- 26 Nov 2007, 20:21
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- 26 Nov 2007, 17:13
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Zentral Rak unspielbar. Sobald der Alarm ausgelöst wurde brauchen die Jahre. Ich denke ich ercheate mir mal genug Schallgedmämpfte Waffen, NVG 4, Tarnung und Coldloaded Ammo und greif mal bei Nacht an, töte jeden Gegner leise und schau obs dann besser geht, wenn die tot umfallen, ohne das sie ne Cha...
- 24 Nov 2007, 00:32
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Meine Gasmasken befinden sich normalerweise in einer der "TNT Taschen" in den 106er Westen die mein gesamter Trupp inzwischen hat. Vorher normalerweise in den anderen "TNT Taschen" an den anderen Westen oder im Combat pack. Das einzige, was mich wirklich stört is das fehlen von guten Tarnhosen. Nur ...
- 23 Nov 2007, 10:41
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- 22 Nov 2007, 23:34
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Ich glaub eher, dass die Sawtaschen irgendwie an der Hüfte sind und nich an den Beinen, aber 2 Werzeugkästen sieht bestimmt lustig aus. Ja das Holster Rig findet man zu spät. Wenn man es schon früher bekommen würde, würds Sinn machen. Ich kontrollier Cambria, Drassen, Chitzena, Ost und West Rak und ...
- 22 Nov 2007, 22:35
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- 22 Nov 2007, 17:14
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- 22 Nov 2007, 00:21
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- 21 Nov 2007, 21:53
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- 21 Nov 2007, 21:46
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TT Assault Vest oder Tac 1-A 12 AR Mags, 4 Granaten und eine Tasche wo nix rein passt Die 1-A gibt glaub ich nur 15% Tarnung Russian 106 6 AR Mags, 4 Granaten, 1 kleine Tasche und dann noch 2 TNT Taschen Tarnung von 20% Flecktarn hab ich bisher noch nich gefunden. Könnte also gut sein, dass Starwalk...
- 21 Nov 2007, 12:27
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Ich benutz immer noch das was als erstes rausgekommen is, aber bei mir hat sich das inzwischen auh geändert. Drassen und Chitzena liegen gleichermaßen unter Beschuss. Für Skyrider isses im Moment das reinste Vergnügen mein A-Team von Chitzena nach Drassen und zurück zu fliegen nur gut, dass man im H...
- 21 Nov 2007, 02:43
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Chitzena und die Ostraketenstellung liegen total brach (auch Insane). Da könnt ich sogar die Milizen komplett weglassen (4 Angriffe auf Chitzena, 6 auf das Raketengelände; seitdem nix mehr). Drassen und Rakgelände hab ich erst vor kurzem eingenommen. Drassen is ganz widerlich. Ich komm mit'm Milizen...
- 20 Nov 2007, 03:15
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Ma ne kleine Liste mit den Sachen die ich gefunden hab. - Toni verkauft Magazine mit 100/x Schuss (nicht wirklich reproduzierbar. Passiert oder passiert nich) - Laufverlängerungen fallen nicht ab, also eigentlich fallen sie schon ab, nur liegt dann eine am Boden und eine mit sehr schlechter Quali bl...
- 19 Nov 2007, 00:02
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Star habt ihr irgendwie dran geschraubt wie häufig Waffen Ladehemmungen haben? Meine Waffen streiken jetzt schon relativ oft ab 75%. Oder hab ich da im Moment nur etwas Pech? PS: Ich finds gut, dass Waffen öfters mal streiken und nich wie früher erst wenn man schon weit unter 50% war (oder ich hatte...
- 17 Nov 2007, 20:24
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- 17 Nov 2007, 19:39
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- 17 Nov 2007, 19:15
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- 17 Nov 2007, 18:16
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Ne Kleinigkeit, die nich direkt was mit dem neuen Inventar zu tun hat: 5,7 Pistolen Mag hat 100/20 Schuss. Da kommt Freude auf ;) Oder habt ihr das schon behoben? Und das neue Inventar IS GEIL!!!!! :D :D :D Edit: Das mit den Magazinen scheint nur welche zu betreffen die von Toni einzeln angeboten we...
- 16 Nov 2007, 20:02
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- 16 Nov 2007, 19:54
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- 16 Nov 2007, 16:30
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- 16 Nov 2007, 16:07
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- 15 Nov 2007, 20:58
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