hmmm ... 42 wäre wohl die Beste ...
Zahl; doch da vergeben begnüge ich
mich mit mit dem Reste
und nenne hier die zweiundsechzich )
Die Suche ergab 165 Treffer
- 29 Aug 2009, 15:32
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- 13 Mai 2008, 14:18
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Was ist dieses NLC? Wurden auch das Schadenssystem veraendert? Ich fand es unertraeglich, dass man auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad ne halbe Stunde ballern musste, bis die Boesewichte umgekippt sind :( NLC steht für New Level Changer und ist ein addon für die AMK-Mod. NLC bewirkt, daß nach und...
- 08 Mai 2008, 19:36
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- 02 Mai 2008, 10:30
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- 28 Apr 2008, 09:53
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Wenn Dein Söldner nicht dumm wie Brot ist, dann läßt er seinen Spruch "das bringt nix" - das ist übrigens Meltdown mit Weisheit bei 83 - nach dem 3. vergeblichen Versuch ab. Sie ist aber stark genug, es abwechselnd mit Brechstange und Gegentreten nach vielleicht 60 mal hinzubekommen. Logisch, daß si...
- 28 Apr 2008, 09:26
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- 26 Apr 2008, 14:28
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Juchuuu - habe heute doch tatsächlich ein file von rapidshare downloaden können! :) ... schon gleich nach dem 4. Versuch, Katzen und Hunde auseinanderhalten zu können :dozey: ... wie dämlich muß man eigentlich sein um sone Scheiße ins Netz zu stellen??? Als ob der Nerv mit der heimischen Fauna noch ...
- 25 Apr 2008, 14:13
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Stalker AMK-mod
Der Download war bei mir auch nervig, Nitrat ... hat sich aber gelohnt. Ich verfüge nur über ein mittelmässiges DSL nen upload dürfte also etwas dauern ... desweiteren müßtest Du mir erklären (und zwar so einfach, wie es Dir möglich ist), wie ich Dir/Euch die Dateien zukommen lassen kann. Der 1.0004...
- 15 Apr 2008, 11:09
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Stalker ... mal wieder. diesmal mit AMK mod 1.4 ... kommt einem vollwertigen RPG sehr nahe. Baukastensystem für Artefaktmodifikationen, heftige Schwierigkeitsgrade, sehr stark verbesserte Gegner-KI, eigentlich ist das komplette Verhalten von NPC's verändert worden. So looten NPC'S nun alles, was sic...
- 11 Apr 2008, 14:32
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vielleicht, weil das Tims-Set ansonsten zu universell geraten wäre!? ... wer würde sich noch nen Aruc oder Malice umhängen, wenn das Tims der Weisheit letzter Schluß wäre? sarah meinte, daß Du (M@d) evt. noch gar kein NIV gezockt haben könntest :red: ... beim Tims Set kannst Du sowohl Kampftasche al...
- 10 Apr 2008, 15:21
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hehe Lt. Havoc wirbelt da einiges durcheinander :crazy: Terry ist slay - den findet man üblicherweise nicht in Grumms Stehcafe und sollte ihn auch tunlichst anwerben und nicht entsorgen, wenn man es sich nicht mit Scheinworld verscherzen will ;) und nein, Scheinworld ist kein Terrie - nur grad im Ur...
- 10 Apr 2008, 13:04
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könnte daran liegen, daß die Terries nicht mit nem Banner "Ich bin Terrorist" durch die Gegend laufen *lol* ... wenn Du die Diskette nicht in Deinem Laptop unter "Dateien" sichten kannst, scheint mit der quest irgendwas bei Dir nicht zu funzen. Auf ein bis zwei freilaufende Terries bin ich bis jetzt...
- 09 Apr 2008, 10:43
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Wonach richtet sich eigentlich die Stapelbarkeit der Backpacks? Ich hab gestern versucht, den Truck mit den gesamten Überresten von 60 Rothemden vollzuprumpfen ... habe es auch irgendwie durch Verschachtelungen von Backpacks, Westen und Kampftaschen geschafft, die etwa 800 Items hineinzubringen - nu...
- 08 Apr 2008, 13:25
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- 08 Apr 2008, 12:09
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Uebersicht Taschen NIV
war irgendwo im 3. Drittel des Freds ... Die Taschen
- 04 Apr 2008, 08:32
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- Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
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- 03 Apr 2008, 15:59
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Jo - hab ich bedacht, smilingassassin ... hatte lediglich ne Plempe bearbeitet und meinem AE ein Adrenalinschub verpaßt - da die Plempe nach Neustart nicht beim entsprechenden AIM-Söldner war, ging ich davon aus, daß keine Änderung übernommen worden wäre. Als ich danach zum Test ein weiteres Spiel m...
- 03 Apr 2008, 15:38
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- 03 Apr 2008, 12:39
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Moin, nachdem Scheinworld sich die Bürde aufgelastet hat, ein allinone NIV-Pack zu schaffen und zu pflegen, habe ich mich auch auf's Testen des NIV's verlegt. Vorher war es mir einfach viel zu undurchsichtig, was wann wo wie und warum installiert werden muß ---> :hail: Schein Natürlich war das Tasch...
- 02 Apr 2008, 14:09
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- 31 Mär 2008, 11:07
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Der Händler in Cambria heißt Keith. Das Limit von Jake ist imho höher als 5.000, aber bei ihm kaufe ich bedeutend mehr als ich einkaufe. (fast alles, verkauft werden blutige Wurfmesser und manche Kleinteile) In classic und manchen 1.13 Versionen wird manchmal das limit rausgekickt dann bekommt der ...
- 31 Mär 2008, 10:20
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- 31 Mär 2008, 10:16
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Panzerfahren, Feature ?? Davon les ich jetzt zum ersten mal ! Mir ist zwar der BUG bekannt das man angeblich in einem Panzer einsteigen könne, dies konnte ich aber niemals selbst nachweisen, demnach bleibt das für mich ein unbestätigter Bug. Ich wäre über jegliche Info darüber erfreut wer und wie e...
- 10 Mär 2008, 12:09
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Moin, bin unter 1.13 mit der Echse 1147 mal wieder auf nen replizierbaren Fehler gestoßen, über den ich noch nichts gehört habe ... Wenn man in Meduna seinen Sölli in nen Tank steigen läßt, dann bleibt der Söldner auch nach Verlassen des Gefährtes ihm inniglich verbunden. :uhoh: Soll heißen, daß der...
- 06 Mär 2008, 14:39
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- 04 Mär 2008, 16:49
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- 04 Mär 2008, 16:41
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- 03 Jan 2008, 20:41
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- 24 Dez 2007, 20:59
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- Thema: Frohe Weihnachten!
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Danke, danke! .... aber woher wußtet Ihr, daß Ich morgen Weihnachten habe? :khelle: Euch wünsche ich neben all der Gefühlsduselei, dem unterm Weihnachtsbaum ausgeübten Rollenwechseldich, den Weihnachtsstaus auf unseren hübsch beleuchteten Autobahnen und denen an den Kassen von toysrus und Mediaturn ...
- 29 Nov 2007, 16:33
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- Thema: Fragen zu 1.13 Patch / installation
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- 27 Nov 2007, 09:54
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- Thema: Häbbie Börsday
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- 26 Nov 2007, 10:43
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- Thema: Häbbie Börsday
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- 22 Nov 2007, 11:52
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- Thema: Sammlung: Beliebteste Söldner, Skills etx.
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es kommt ein bischen darauf an, welches Spiel ich spiele ... JA vanilla heuere ich fast ausschließlich Nachteulen an ... da besteht mein Team immer aus AE Nacht-exp. , Grunthi, Raven, Stephen, Lynx, Scope, Wolf und ersatzweise Quasselstrippe Q. Bei 1.13 spiele ich mit mehreren AE's, da mit den vorha...
- 21 Nov 2007, 16:23
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- Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
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Feature, weil die Waffe eben so gut und so speziell ist (gleiches 'Problem' haben auch die FN P90 und das HK G11). Für extralange Magazine gibt's drei verschiedene Thigh-rigs. Die mp7 ist wirklich die "speziellste" Waffe unter 1.13 ... als einzige Wumme benötigt sie incl. rotpunkt oder reflexvisier...
- 21 Nov 2007, 14:46
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- Thema: Häbbie Börsday
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- 21 Nov 2007, 10:34
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- Thema: Meidet die Seite: Crysis HQ
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- 20 Nov 2007, 13:32
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- Thema: AE bewegt sich nicht mehr
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kommt öfter mal vor ... sogar mit der sonst sehr stabilen 1147er exe. Der Grund hierfür entzieht sich meiner Kenntnis - doch ausgelöst wurde dieses Prob zumindest bei mir jedesmal dadurch, daß der betreffende Sölli irgendeine Aktion in der Taktikansicht ausführte (z.B. Gegenstand ablegen). Einzige M...
- 19 Nov 2007, 16:38
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- Thema: CTD beim benutzen / speichern / auf tak-map mit waffe und abzugsgruppe
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Hallo Greal,
lies Dir mal den main-fred http://jagged.gamigo.de/ja_forum/showthread.php?t=16645 durch ... es gibt diverse .exe Dateien und einige davon hatten derartige Probs.
lies Dir mal den main-fred http://jagged.gamigo.de/ja_forum/showthread.php?t=16645 durch ... es gibt diverse .exe Dateien und einige davon hatten derartige Probs.
- 19 Nov 2007, 16:03
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- Thema: Allgemeines Forumprob
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- 19 Nov 2007, 15:54
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