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von Cookiedent
05 Jun 2007, 22:00
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: FO1, Nekropolis...alle Ghuls tot?! :-(
Antworten: 12
Zugriffe: 39634

Nein, es sind wirklich alle ausnahmslos platt. Unten in der Kanalisation wie oben in der Kirche, wo Seth eigentlich sein sollte. Bei meinem allerersten Durchgang in FO1 waren da noch Ghuls, ich musste eine Pumpe flicken, wenn ich mich noch recht entsinne. Aber seither habe ich in Nekropolis nie wied...
von Cookiedent
05 Jun 2007, 21:37
Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
Thema: FO1, Nekropolis...alle Ghuls tot?! :-(
Antworten: 12
Zugriffe: 39634

FO1, Nekropolis...alle Ghuls tot?! :-(

Hi, mal nach ein paar Jahren Fallout 1 wieder rausgezogen und prompt passiert mir wieder das Gleiche wie jedes Mal: Wenn ich nach Nekropolis komme, sind bereits alle Ghuls tot, nur ein paar Invasions-Mutanten sind noch da. Ich war bis jetzt in Shady Sands + Radskorpion-Höhle Junktown Vault 15 Raider...
von Cookiedent
14 Aug 2005, 18:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wildfire 6.00 alles weitere dazu bitte hier rein...
Antworten: 1369
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Habts recht, die ZF`s lassen sich doch nicht reparieren...hab grad noch ein zweites gefunden, das sich nicht flicken lässt. :red: Armor geht aber definitiv...nur diese eine Hose halt nicht. Hab sie in die Kleidersammlung gegeben. Btw...hiess es nicht irgendwo, die Reg-Booster wären abgeschafft? Hab ...
von Cookiedent
13 Aug 2005, 17:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wildfire 6.00 alles weitere dazu bitte hier rein...
Antworten: 1369
Zugriffe: 565476

Ja wie...ne, da haben wir aneinander vorbeigeredet :red: Was ich damit meinte: Ich habe jetzt 7 identische ZFs (diese Leupold-Dinger). Alle lassen sich reparieren, nur eben dieses eine nicht. Dasselbe mit der Spectra-Hose...4 beschichtete hab ich, 3 lassen sich immer wieder flicken, nur diese eine w...
von Cookiedent
13 Aug 2005, 16:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wildfire 6.00 alles weitere dazu bitte hier rein...
Antworten: 1369
Zugriffe: 565476

Nicht zu reparierende items sind kein bug, sondern im Rahmen des "neuen russischen Realismus" genau so vorgesehen. f u**ed u p b eyond a ll r epair? Das ist nicht nett...geht das per Zufallsprinzip? Da hat`s ausgerechnet ein paar Teile erwischt, die mir am Herzen liegen :( Die Queen hab ich grad ge...
von Cookiedent
13 Aug 2005, 15:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wildfire 6.00 alles weitere dazu bitte hier rein...
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Zugriffe: 565476

Moin! So, ich hab jetzt also extra mal auf Patches gewartet, bevor ich mir WF anschaue. Gibt leider immer noch ein paar deftige Bugs: - Manche Gegenstände lassen sich einfach nicht mehr reparieren, so z.B. ein bestimmtes Zielfernrohr, eine bestimmte beschichtete Spectra-Hose, eine bestimmte Mörser-G...
von Cookiedent
14 Mai 2005, 01:19
Forum: Allgemeines Forum
Thema: Euer Aussehen
Antworten: 1617
Zugriffe: 787410

37 Jährchen aufm Buckel
1.80 gross
dem Geruch nach Schuhgrösse 44
mit zunehmender Altersfaulheit von 70kg auf 85kg "hochgearbeitet"
Was zum Lachen gibts im Anhang (das kleine Pic: naja...so hat man als Grufti vor 20 Jahren eben ausgeschaut :red: )
von Cookiedent
07 Mai 2005, 23:14
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA:UB...Stuck in Raketenbasis (Bug?)
Antworten: 8
Zugriffe: 5214

Die Basis ist atm leider down, auf der Taktikzone hab ich einen Walkthrough gefunden. Auf dem angehängten Screenshot bestätigt sich meine Befürchtung. Da steht Tex direkt vor dem Schalter...an dieser Stelle ist bei mir nur graue Wand.
Auch eine Neuinstallation von UB hat keine Abhilfe gebracht :cry:
von Cookiedent
07 Mai 2005, 22:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA:UB...Stuck in Raketenbasis (Bug?)
Antworten: 8
Zugriffe: 5214

JA:UB...Stuck in Raketenbasis (Bug?)

Gun Daach, ich bin der Neue :) Ich hab jetzt mal nach 2 Jahren wieder mein UB rausgezerrt und hänge jetzt prompt in der Raketenbasis fest. Ich hab das Forum nun gut 2 Std. durchgeackert...immer wieder ist die Rede von einem Schalter im rechten, unteren Raum der Basis, der die Türe im Keller öffnen s...