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von Lt.Havoc
23 Apr 2006, 19:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Tja, die Nord Koreanische Armee ist zwar groß, aber veraltet. Da wird sich auch nichts ändern. Die stecken immer noch so zwischen WK2 und dem Kalten Krieg fest.
von Lt.Havoc
23 Apr 2006, 16:52
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Verdammt, hier ist nicht genügent los, das muss man ändern, also hier noch mal ein paar mehr Bilder. Wie wärs mit Nord Koreanern in blöd aussehended Propaganda bildern?
Hoffe ihr mögt sie.
von Lt.Havoc
22 Apr 2006, 20:18
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Das ist doch nur ne Parade, die Amis laufen auf Paraden auch noch mit dem M14 rum. Im feld habe die Chinesen alle das Type 95 Sturmgewehr.

Hier ein paar Bilder von PLA Soldaten. Sehr modern sind die geworden.
von Lt.Havoc
22 Apr 2006, 19:33
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Also, das ist ein AIM92 Stinger Raketenwerfer zur Flugabwehr. Der "Kasten" sind die Antennen für die Freund-Feind Kennung und die Laserzielerfassung.
von Lt.Havoc
22 Apr 2006, 17:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Natürlich ist der rückstoss da, aber es ist halt eine frage der übung die zu beherrschen. Das gewicht der waffe und wie du das ding hälts spielen eine rolle. Aber der rückstoss der 5,56mm ist natürlich nicht so stakr wie der von einer 7,62mm NATO oder .30-06 Patrone. Was ich gesagt habe ist, das man...
von Lt.Havoc
22 Apr 2006, 14:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Wo wir greade bei Fallout sind: ich habe mal im Bears Pit forun nachgefragt, ob es möglich sei, Grafiken und titlesets aus Fallout zu benutzen. Gehen würde dass alle mal, man könnte da auch animationen benutzen, sofern man JA2 dazu bekommt, andere animations formate zu akzeptiern. Das ist aber nicht...
von Lt.Havoc
22 Apr 2006, 13:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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In wieweit irgendwelche Kommandoeinheiten das G3 noch benutzen weis ich nicht, aber du warst nicht bei unserer glorreichen Landesverteidigung, oder ? Ich kann mir nicht vorstellen, dass irgendein Wehrpflichtiger noch nen G3 statt dem G36 kriegt (außer im V-Fall :rolleyes: ). Das G36 ist mittlerweil...
von Lt.Havoc
22 Apr 2006, 12:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Nja, die KSK und die Kampfschfimmer sentzen es immer noch gerne ein, wegen der hören feuerkraft der 7,62mm NATO patrone. Das G3 wird meistens nur noch an Wehrpflichtige ausgegeben, die das ding ja eh nicht im einsatz benutzen werden. Die Zeit- und Berufsoldaten haben alle das G36. Mein Kumpel is auc...
von Lt.Havoc
22 Apr 2006, 11:08
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Das G36 is die standart Waffe der Bundeswehr. obwhol das G3 auch nocht benutzt wird.
von Lt.Havoc
21 Apr 2006, 19:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Der rükstoss ist nicht so heftig wie du denkst. Der Soldat hat das din ja in stoos fuere benutzt, wo die theretische feuer geschwidikiet über 2000 shuss liegt. Der rückstoss ist nur da, weil die letze patrone den lauf verlässt und der lade mechanismus unterbrochen wird. Wenn du vollautomatisch schie...
von Lt.Havoc
19 Apr 2006, 17:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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@ Nitrat: du hörst dich an, als wüsstest du im vorfeld das JA3/3D ein schlechtes game wird. Man soll nicht den tag vor dem aben loben, also abwarten wenn das game draussen ist und so. Nur weil die Russen sind, hiesst das nicht, JA3 wird scheisse oder so. Wildfire war am anfang als mod geplant, und d...
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 19:28
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Mit 3D meine ich 3D objekte, die ISO ansicht kann ja bleiben, aber die Söldner und die umgebung in 3D ist echt cool, wenn die grafik gut genug ist, kann man auch die kleinen details erkennen und so. Ah, die vielen möglichkeiten die da einem mit gegeben werden. Hoffe die werden ein SDK oder so nach d...
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 18:17
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Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ok, werde mal nachsehen wann die source rausgekommen ist, kann mir aber denken das das schon über ein jahr her ist. Was man machen könnte, aber bestimmt aus rechtlichen gründen ncht gehen wird, ist JA2 auf einer anderen engine neu zu mache, wie z.B. die Source engine von HL2. Ich frage mich sowieso ...
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 17:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hm...keine ahnung wie lange der source draußen ist von JA2 ode wie lange die mod in der mache ist. Aber, könnte man das nicht über spirtes machen, oder so? Es sind ja halt nur ideen und vorschläge. Wie gesagt, JA2 war nie für mods ausgelegt das ist ja alles erst später entstanden. Das ding ist, man ...
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 17:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ja, klar kannst du sehen das die eine pistole oder 2 trägt, aber sind es wirklich nur pistolen? Du kannst nicht sehen ob die MPs haben, oder so, es ist egal, du hast eine universal grafik für kurzwaffen und eine für langwaffen, egal was für eine art von waffe du hast, es ist immer die selbe grafik. ...
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 12:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Das habe ich ja auch gesagt, das man dem game das erst mal beibringen muss, aber ich denke es wäre möglich, ist zwar arbeit, aber es könnte funzen.
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 11:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Habe ich mir doch fast gedacht, das es von den Codern abängt, aber warum sind die som pessimistisch wegen den animationen? Könnte man nicht versuchen, den JA2 code so zu verändern, das dass game auch andere animationen formate akzeptiert, anders als .sti formate? Irgendwie müsste man Ja2 beibringen,...
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 10:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ich dacte der source wäre draußen, dann kann man doch neue animationen einfügen? Wäre es nicht möglich, animationen im vorraus zu erstellen und dann einzufügen? Was gibt es den überhaubt für möglichkeiten, anstatt einzel animationen? Ich habe da ja nicht viel ahnung, aber wie wurde das in Fallout ge...
von Lt.Havoc
18 Apr 2006, 09:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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BTW: Ich habe mal im Bears Pit forum ein paar vorschläge geposted, bezüglich der grafik und animationen. Was ich erfahren habe ist, das so einiges möglich ist, es aber an leuten mangelt die gute grafik/animationen machen können. Ich kenne zwar ein paar modder, aber nicht im JA2 beraich, also wenn ih...
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 21:22
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Die sind alle da. Habe zwar nicht nachgesehen ob das SKS da ist, aber die AKs sind alle da, alles was man an waffen haben kann ist vorhanden. Barracuda ist da, wiess ich genau weil die Rothemden das fallen gelassen haben und Bobby Ray´s hats auch. Also, werden die waffen jetzt über "Booby Ray´s Sele...
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 20:24
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ich denke ich habe Recht... ...denn die Gener in Omerta dropen DEagle's und Barrracuda's, wenn ich "Waffen" auf "Normal" einstelle. (oder fehlen jetzt alle UB und 1.13 Waffen) /edit @Tessa Avanti 101% AGREE Also, ich habe die "Waffen" auf "zusätzlich" gehabt und hatte luftangriffe, als mir Realist ...
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 19:34
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ja, das mit den einstellungen ist cool, und der realismus geht aber. Habe noch nie Wildfire gezockt, also kann ich darüber nichts sagen. Keine ahnung zu den rändern, bei mir ist das problem, das ich risige große ränder habe bei den höheren auflösungen, keine ahnung warum
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 18:19
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ich hoffe die sind gut genug, so das sie auch die grafik verbessern können und mer details einbauen können. Wäre es nicht toll wenn man sehen könnte, and den spielfiguren, was die für waffen tragen? Ich hoffe das ist möglich. Hat ja bei Fallout auch genuzt, und die grafiken sind sich nicht so versch...
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 16:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Sorry für den double post, kann aber meinen letzten post verändern. Also, was ich jetzt weiss ist, dad in der 1.136 version, die Airstrike ein aus option välschlicherweise "Zusätzliche Waffen" normal/zusätzliche ist. Nachdem Realist mir das savegame gehext hat, habe ich nachgesehen (v drücken um ver...
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 16:27
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Kein problem, nichts liechteres als das.
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 15:04
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Ups, habe ich UB gesagt? Ich meinte natürlich UC, für Urban Cahos, sorry, ein tippfehler. Wäre es nicht überhaubt die idee, wenn man die verschidenen mod gruppen zusammen stckt? Ich meine, eine fusion, zwischen den JA2 Moddern da draußen. Dann hat man all das was man braucht: genügent coder, mapper,...
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 14:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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WW2 Waffen? Verdammt, dasist leider nicht mein gebiet, ich habe meistens nur bilder von modernen Waffen die nach 1945 gebaut wurden kann mich aber mal umsehen ob ich was finde. Edit: http://home.quicknet.nl/qn/prive/lm.broers/picswar2/index.htm http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_common_WWII_weapon...
von Lt.Havoc
17 Apr 2006, 11:37
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Tja, man könnte die weste ja in die 1.13 mod übernehmen, man könnte mal die jungs von UB fragen ob man nivht ein paar ihrer sachen benutzen dürfte. Es war ja auch schon überlegt worden, animationen und Grafiken aus "Soldiers at War" zu leihen und so, keine ahnung was da draus geworden ist. Also, Gas...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 21:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Nun, ich hatte mal eine idee, für meine mod, das man eine Munitionskiste erstellt, in der man halt mehere kleiner slots hat wo man dan muni und anderen kleinkram reinpackt, aber je mehr drin ist, um so schwerer wirds. Eine andere idee war, das man eine Muniweste, oder besser gesagt, eine Trageaussat...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 18:48
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Danke sehr. Tut mir leid, aber ich bin übermüdet und das wetter bringt mich um, mein kopf plazt gleich, oder so ist das gefühl.
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 18:16
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Nachtkampf - Bin ich zu ungeschickt?
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So früh sind nacht einsätze nicht ratsam, also, wenn du nichts hast um die nacht zu illuminiren, geht das in die hose. Die gegner mit dem messer umbringen, das ist so eine sache, du musst verdammt nah ran, was bedeutet das die dich hören und sehen können wenn du nah rankommst. Die sache istz die, wa...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 18:00
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Besser benutze version 1.136, das ist die neuste. Installire JA2, patche es auf version 1.01 und 1.02 rauf au 1.05. Dann, hole dir die 1.13 core datei, dann die 1.12 data und die 1.13 data, die deutche exe, das duetche sprach paket und dan schmiesst du version 1.136 drauf, so habe ich das gemacht. H...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 17:46
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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schau mal ins forum rein http://www.ja-galaxy-forum.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?category=10 MFG..... Ok, danke, werde mich mal im forum umsehen. Aslo, das mit dem Hex-Edit kann nicht sein, ich suche mich dumm und dämlich nach den zahlen, die suchfunktion hilft mir auch nicht weiter. Nach der anl...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 17:02
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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War in irgendeiner Version nicht "Waffen vielfältigkeit"(normal, zusätzliche Waffen) irrtümlich "Airstikes"(on,off)? Das ist meine vermutung, da an der stelle wo eigentlich die Airstrike option sein sollte, ist jetzt weider "Zusätzliche Waffen". Gut das die Airstrikes ertmal rausgenommen werden. Wa...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 15:21
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Also, bei mir ist es zum ersten absturz gekommen, also ich bin weider auf dem Desktop gelanded. Habe ein neues spiel angefangen in mittel, sci-fi, zusätzliche waffen, und Booby Rays auswahl war aud Aswome. War greade dabei die straße nach Drassen freizukämpfen, ich war nur einen sektor vom Drassen F...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 11:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Hmm.....ist ja komisch, habe aber noch nicht lange gezockt um sagen zu können ob die sich beschweren oder nicht. Also im moment beschwert sich keine über die knarren. Aber sollte das ein bug sein, dann sollte man damal nachsehen, aber wie es scheint habe nicht alle leute die selben probleme mit der ...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 10:26
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
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Komish, ich habe keine probleme mit der moral der Söldner, die ist sogar zu niedrig und über die knarren haben die sich auch noch nicht beschwert. Ich habe mir mal dein Savegame angesehern, und war überrascht was du für´ne Söldnertruppe hattest. Aber das du den allen ein G11 verpasst hast, das hat m...
von Lt.Havoc
16 Apr 2006, 09:56
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
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Null problemo. Sucht noch irgendwer bestimmte waffen bilder oder informationen?
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 21:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
Antworten: 756
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Du meinst die M56 "Smartgun"? Kein problem, hier isses.
Bild

Bild

Bessere bilder gibt es leider nicht.
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 21:26
Forum: Gummizelle
Thema: Test
Antworten: 210
Zugriffe: 270441

Eh? Was soll das den heissen? Ich weiss, Menschen wurde keil geschreiben aber das kann man ja ändern. Und das zitat wurde so übernommen wei ich mich erriner konnte. Es ist halt das orginal zitat von Lennon. Das zitat von Josef Stalin is also nur grob übersetzt und soll die grausamkeit darstellen, di...
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 20:58
Forum: Gummizelle
Thema: Test
Antworten: 210
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Tja, weiss ich doch, mache ich dich auch nicht immer. Double posts sind zwar nicht gut, aber es gibt schlimmeres. Kommt ja auch nicht weider vor.
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 20:12
Forum: Map & Research Center
Thema: Suche savegame zu JA2 1.13 Mod
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Zugriffe: 36906

Ok, verstehe, alles dabei was man braucht. War ja irgendwie klar das das ding ne integrierte zieloptik hat.
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 20:09
Forum: Gummizelle
Thema: Test
Antworten: 210
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Realist hat geschrieben:Der Typ will nicht lesen. Er wills einfach nicht. :evil:
Wiso, habe doch gelesen? :confused:
Bin greade dabei den thread zu lesen wie man die Luftangriffe abschaltet. Brauche nur nen hex editor, aber wie gesagt, viel ahnung habe ich davin nicht.
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 20:08
Forum: Gummizelle
Thema: Test
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Scheisse, habe keine ahnung vom hexen und so. Scheiss Airforce, die sollten Stinger Raketen mit in die mod geben, damit man die Asgeire vom himmel holen kann.
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 20:03
Forum: Gummizelle
Thema: Test
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Lassen sich die luftangriffe abstellen?
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 19:34
Forum: Map & Research Center
Thema: Suche savegame zu JA2 1.13 Mod
Antworten: 52
Zugriffe: 36906

@assasin:Ja, alles klar, sagt mir bescheid wenn es soweit ist. Kannst sie ja mal fragen wegen dem M60 und so. Hat fir die liste der waffen eigentlich gefallen? Sag mal, ich hatte mal ne idee mit Millitärberatern und so, lässt sich da was machen? @alle BTW: sind Luftangriffe permanet oder lassen die ...
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 17:34
Forum: Map & Research Center
Thema: Suche savegame zu JA2 1.13 Mod
Antworten: 52
Zugriffe: 36906

Ok, danke. Das hört sich gut an. Schon einen plan wann die nächste version rauskommen soll?
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 15:44
Forum: Map & Research Center
Thema: Suche savegame zu JA2 1.13 Mod
Antworten: 52
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Nun, ich wollte halt das M82A2 durch das altbewärte M82A1 oder wie die neue version heist M107 ersetzen. Due Bullpub optik der M82A2 gefällt mir überhaubt nicht. Das gewicht, die reichweite und so bleiben ja gleich, den das M82A1 hat die gleichen eingenschaften wie das M82A2. Also, das M60 muss drin...
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 14:38
Forum: Map & Research Center
Thema: Suche savegame zu JA2 1.13 Mod
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Danke, werde ich probieren. Also, ich wollte nur den Söldner die ich in mein Team aufnehme andere waffen und so geben bzw. deren versteckte attribute ändern und so, aber das mit der options ini ist genail, habe mir auch schon überlegt einfach die attribut punkte höher zu stellen und dan zu verteilen...
von Lt.Havoc
15 Apr 2006, 14:16
Forum: Gummizelle
Thema: Test
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Hat sich erledigt.