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- 11 Jan 2008, 13:25
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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Hier: http://jagged.gamigo.de/ja2/training.shtml Das gilt im Wesentlichen immernoch. Weisheit ist am schwersten von allen zu trainieren, deswegen sollte man auch immer möglichst kluge Söldner verpflichten :D RPCs nehme ich Dimitri und Maddog für gewöhnlich, obwohl die nicht so helle sind. Ab 70 WSH ...
- 05 Jan 2008, 13:59
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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In Cambria kommt dann noch Keith Hemps dazu. Für den sollst Du die Hill Billies in F 10 beseitigen. Ergebnis: Gute Waffenfunde (,die Du allerdings alle aus den Schränken und Kisten herausnehmen musst; im Inverntarbildschirm sind sie sonst grau.) und Loyalität in Cambria. Ich such mal den letzten Fe...
- 04 Jan 2008, 10:06
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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- 04 Jan 2008, 10:05
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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Wenn man Barry konsequent mit Werkzeugkiste und Schlosserkit durch die Gegend wandern lässt, dann ist er ganz fix ein super Schlösseröffner. Tip: Vor allem nachts nochmal Drassen abklappern, da ist alles verschlossen, und auch über Land findet man das eine oder andere Türchen. Stemmeisen hat ihn imm...
- 03 Jan 2008, 20:04
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- 03 Jan 2008, 12:59
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Ok, Vince klappt wie gehabt, aber: hab nun die Hillbillies platt gemacht und wollte mit Keith sprechen. Wunderbar, ging auch alles, aber nachdem wir handelten hatte ich plötzlich Feinde im Sektor, ohne in den Rundenmodus zu kommen (Miliz sieht auch keinen Feind). Wenn ich mit Keith nicht handeln kan...
- 02 Jan 2008, 23:11
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Vince
Kann man den noch anwerben? Ich bin bei Cambria 70%, hab die Hillbillies noch vor mir und muss noch die Mine befreien. Mit Ice hab ich sowohl Steve als auch Vince angesprochen (FHR 71), aber Vince wollte nur Barry heilen.
- 02 Jan 2008, 21:46
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- Thema: Forumszählung 2008
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- 02 Jan 2008, 18:51
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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Bushaltestellen
In jedem Stadtsektor gibt es so eine Art Bushaltestelle mit je zwei Schaltern, die auf grün stehen. Was haben die für ne Bewandnis?
- 02 Jan 2008, 15:50
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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In G9 - Cambria gibt es ein paar verschlossene und mit Fallen versehene Türen, dahinter hocken Zivilisten mit Knarren, die mir den Zugang zu den Kisten verweigern wollen. Gehören die zu Tony oder kann ich die abmurksen, ohne Tony zu verlieren? Oder sind das gar Hillbillies? Das dumme ist, ich muß di...
- 02 Jan 2008, 01:34
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- Thema: Boxen in San Mona-2
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Wenn der die Knete nach dem kampf nicht rausrückt (weil es grad so schön nicht passt), dann liegt es daran, daß Du im falschen teil des Ringes stehst. Boxt Du den Gegner um, wieder in Deine Ecke rennen. Dann gibts auch Knete und den möglichen nächsten Kampf. Und endlich, nach Jahren des JA2-Spielens...
- 27 Dez 2007, 15:22
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- Thema: JA2 Wildfire DICKES Problem
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- 24 Dez 2007, 00:57
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- Thema: Frühaufsteher
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- 20 Dez 2007, 14:21
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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Welchen Exportschlager stellt denn H&K noch her? 2x MP53 wäre ja doof, da geht der Effekt von damals (für geschickte Leute) flöten... Oder it es gar ne Walther? Andere deutsche Waffenschmieden fallen mir ad hoc nicht ein, welche ich je in JA2 gesehen hab. @Pater: Man muss Ira nehmen UND die Straßenv...
- 20 Dez 2007, 10:30
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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Das Geld gab es definitiv bar bei Classic (V 1.05). Handliche MPs aus deutscher Produktion klingen für mich auf Anhieb wie MP5K, womit sich das "null" lohnt. Sollten es andere Bonbons sein, teste ich das bei der zweiten Runde Wildfire gerne mal.... @Nachschub: kann es sein, daß ich die Staße nach Om...
- 19 Dez 2007, 17:31
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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Thx, Du Knallkopp ;-) Also, Ira und Pater korrelieren definitiv nicht besser miteinander als der Rest der Truppe. Das mit dem Hafen hatte mich nur meine Loyalität in Chitzena gekostet, bin da aber jetzt wieder bei 70%. John und Martha sind leider weg, hab wohl zu lange getrödelt. Was bekommt man von...
- 18 Dez 2007, 14:18
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- 18 Dez 2007, 14:16
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- Thema: Fragen zu Jagged Alliance 2 Wildfire
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Nachschub für die Rebellen in Omerta
Soweit ich mich erinnere musste man nur mit einem halbwegs kompetenten Söldner den Pater anquatschen und zwei, drei tage später war der Nachschub gesichert. Ging auch, wenn noch nicht die ganze Stadt befreit war. Und nu? Drassen befreit, 50% Loyalität, mit Ice (FHR 67) den Pater vollgelabert und nix...
- 14 Dez 2007, 18:59
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Ich glaub, ich hab grad nen Doppelpost gelesen (nur mit zwei verschiedenen Autoren). Ich meinte eigentlich nicht die San Mona-Jungs, sondern die überall im Land verteilt sind. Wenn man denen die Kisten ausräumt, fangen die an zu schießen. Gehören die auch zu Tony? *grummel* In Chitzena wurden die Ha...
- 14 Dez 2007, 17:32
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BTT: 1. Mich stresst es, daß die Rothemden nicht mehr rot sind. 2. Die Waffenschieber/Drogenhändler/Penner vom Lande, gibts dazu ne Quest oder darf ich die schießen wie mir grad is? 3. Wie kann ich Fred in Chitzena dazu bringen, mir die Kohle auszuhändigen? *zugeb, ich hab im Hafen alle Zivilisten u...
- 13 Dez 2007, 10:50
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- 13 Dez 2007, 10:38
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- 13 Dez 2007, 10:33
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- 14 Feb 2007, 02:45
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- 18 Okt 2006, 23:54
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- 28 Mär 2006, 03:28
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ich war dann urplötzlich shadow und wir (der rest des teams) waren in der alien-höhle, wo die fette kakerlakenqueen drinnen sitzt.... Wenn ICH Shadow wär würd ich mich selbst nicht sehen können. Und wenn ich in die Käferhöhle spazieren tät (also RL), dann würd ich vor lauter Detonationen noch nicht...
- 26 Mär 2006, 14:48
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- 18 Mär 2006, 00:21
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- 10 Mär 2006, 20:15
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Hamous taugt nix, mit 35 WSH ist er glaube ich der dümmste Charakter in ganz JA2. Dazu hat er keine Medizin und kein Spregstoff, so daß er eigentlich nur als Frontschein zur einmaligen Verwendung taugt. Er trägt ne .38er bei sich und steuert den IceCreamTruck bei. Aber mal ehrlich: wer fährt in so e...
- 10 Mär 2006, 14:01
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- 08 Mär 2006, 17:48
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Len ist totaler Käse. Oh was war ich über diesen Knilch enttäuscht,als ich feststellte, er lernt nicht. Mann kann sich übrigens neben Magic im easy-Team (Magic, Ice, Thor, Blood, Wolf, Grizzly) auch Wolf, Ice und Grizzly zu wunderbaren Technikern heranzüchten. So kommt man vor allem recht schnell vo...
- 06 Mär 2006, 17:27
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@Quests: außer in Drassen brauchst Du mit unnahmhaften Zivilisten nicht zu reden, fast alle anderen haben Quests für Dich. Meistens steigern sie die Zufriedenheit befreiter Städte (besonders nützlich, wenn man nur einen Brückenkopf in der Stadt hat um trotzdem Milizen auszubilden). Omerta: keine Mi...
- 04 Mär 2006, 12:20
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- 04 Mär 2006, 12:17
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Außerdem kann mann noch gezielt Köpfe und Beine damit beharken, irgendwo haben die immer nen Schwachpunkt. @Team: langfristig kannst Du mit 18 (20) Söldnern spielen, da kann man zum Anfang getrost auf die FReundschaften scheißen. Das I-Team: Igor, Ivan, Grunty (kann n bissl ergänzt werden) --> Stört...
- 17 Feb 2006, 02:14
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Warum ich weg war
So long, Cowboys, hatte alles eine Gründe. 20000 mal Ja2 durchgespielt, die Mods, die mir gefilen, getestet. Irgendwann war es öd, der Spielspaß war wech. Hab mal ab und zu reingeschaut, keine neuen Mods, ständig die gleichen Fragen (Suchfunktion lässt grüßen), irgendwie war der Ofen aus. Auch der A...
- 14 Feb 2006, 23:59
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- 14 Feb 2006, 10:55
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- 12 Aug 2005, 03:35
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- 11 Aug 2005, 14:54
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- 29 Jul 2005, 11:23
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- 27 Jul 2005, 00:31
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- 24 Jul 2005, 21:38
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