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- 13 Nov 2004, 16:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Für alle die UB noch nicht haben ....
- Antworten: 19
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- 12 Nov 2004, 14:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Eure originellsten Squads
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- 08 Nov 2004, 14:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: SpecialOps Mod
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ich finde, das würde für UB mehr sinn machen weil: man ansonsten bei ja2 mit NPCs, Maps und änlichen ziemlich viel überschreiben müsste, während man in UB nur hinzufügen müsste. ausserdem könntest du mit den vielen Tilesets viel mehr verschiedenere Missionen kreieren. versuch mal, die email.edt mit...
- 08 Nov 2004, 14:17
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: SpecialOps Mod
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Danke für den Tip Tingeroo. Ich glaub das mit Skyrider ist eher unrealistisch, wenn man das so sagen kann. Ich mein ne Spezialeinheit kann sich ja wohl noch grad so einen Hubschrauber leisten. Ich mein das so, dass man halt eine Hauptbasis hat, wo es eine Waffenkammer mit allem möglichen kram gibt w...
- 07 Nov 2004, 17:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: SpecialOps Mod
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Hmmm, dann ist Ub wohl doch besser. Roving Patrols wären zwar nicht schlecht, aber der 2. und 3. Punkt ist wichtiger. Die Sektoren dürfen ja nicht wieder zurückerobert werden und die Cutscenes neu zu machen wäre dann doch etwas zu viel Arbeit (wobei das auch ziemlich cool käme). So ein mist, meine U...
- 07 Nov 2004, 16:38
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: SpecialOps Mod
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- 06 Nov 2004, 22:52
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: SpecialOps Mod
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- 06 Nov 2004, 20:05
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: SpecialOps Mod
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SpecialOps Mod
Nabend, hat schonmal irgendjemand dran gedacht sowas zu machen? Ich meine einen Mod, wo man nicht ein Land "erobern" muss oderso, sondern immer einzelne Missionen spielt. Ähnlich wie Rainbow Six z.B. wo man halt eine Eliteeinheit hat zur Terroristenbekämpfung. Einen Sektor, wo man sich Ausrüsten kan...
- 08 Okt 2004, 23:21
- Forum: Map & Research Center
- Thema: STI-Edit
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- 08 Okt 2004, 22:30
- Forum: Map & Research Center
- Thema: STI-Edit
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STI-Edit
Nabend ,
warum ist es eigentlich nicht möglich bei Animationen neue Frames hinzuzufügen, wie man es bei jeder anderen Sti machen kann?
Liegt das nur an Sti-Edit, oder ist das von JA festgelegt wieviele Frames die Animationen haben?
warum ist es eigentlich nicht möglich bei Animationen neue Frames hinzuzufügen, wie man es bei jeder anderen Sti machen kann?
Liegt das nur an Sti-Edit, oder ist das von JA festgelegt wieviele Frames die Animationen haben?
- 02 Jun 2004, 16:24
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Browsergamez
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Yohoho ist ein geiles Piraten-Browsergame, nicht zu verwechseln mit diesem Playmobil Spiel, wofür die hier Werbung machen.
Macht jedenfalls sehr viel spaß.
Macht jedenfalls sehr viel spaß.
- 18 Mai 2004, 19:04
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Computer-Technik
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sorry, das passt jetzt nich ganz zum Thema, aber diese tcpa scheiße regt mich echt total auf, also muss ich das mal weiter verbreiten :-)
Kennt ihr bestimmt auch, aber wer noch mehr zu tcpa wissen will der sollte sich das
Chaosradio dazu anhören Chaosradio78
Sehr informativ.
Kennt ihr bestimmt auch, aber wer noch mehr zu tcpa wissen will der sollte sich das
Chaosradio dazu anhören Chaosradio78
Sehr informativ.
- 15 Mai 2004, 09:27
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Source editieren
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Nagut, ich hab ein Programm gefunden: Bloodshed, der kann auch die Visual C Projekte öffnen. Allerdings fehlen mir wohl ein paar Datein um Ja2 zu compielen. Ist dashier nicht der komplette Source (ist ja auch nur 19 Mb groß)?
- 14 Mai 2004, 20:09
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Source editieren
- Antworten: 2
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Source editieren
Hi, was für ein Programm benutzt ihr eigentlich um den Sourcecode zu editieren? In dem Readme steht nämlich, das man dafür wohl Ms Virtual Studio benutzen soll, aber so ein Scheiß hab ich nicht. Kann ich das Projekt auch mit einem anderen compiler öffnen und auch das komplette spiel daraus compilen?...
- 16 Mär 2004, 19:41
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- Thema: Forumszählung 2004
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- 28 Jan 2004, 20:20
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- Thema: Linux
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- 27 Jan 2004, 18:40
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Linux
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Hatte das Problem auch Gestern, als ich die Auflösung runtergestellt hab. Ich bin einfach in Sax reingegangen und hab als Bildschirm nen "VGA Monitor 1024x768 75Hz" eingestellt und dann gings. Aber ich hab ja auch Suse. Ansonsten mal hier gucken:
Linuxforum
Linuxforum
- 21 Jan 2004, 19:46
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- Thema: Visero
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- 20 Jan 2004, 19:43
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Letzter gehörter song
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- 20 Jan 2004, 18:58
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- Thema: Visero
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Visero
Tag, hab grad was lustiges im Netzt gefunden. Unter http://www.visero.com/ kann man einen Roboter, der in einem Studio steht übers Internet fernsteuern! Ich weiß nicht wie alt das schon ist, jedenfalls ist das schon ganz lustig. Und es ist auch kaum jemand da, man kann in Ruhe durch die Gegend fahre...
- 29 Dez 2003, 13:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Urban Chaos in 5 Std
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- 29 Dez 2003, 10:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Urban Chaos in 5 Std
- Antworten: 53
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- 29 Dez 2003, 04:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Urban Chaos in 5 Std
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- 27 Dez 2003, 12:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Linux und JA2
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Moin, ich hab das selbe Problem. Habs auch schonmal hier gepostet. Ich glaub der Thread hies JA2 und Linux :D Jedenfalls bin ich auch auf keine wirkliche Lösung gekommen. Ich vermute mal, dass das Problem daran liegt, dass winex bei Ja2 komischerweise nur doppelklicks macht. Auch z.B wenn man ein Sp...
- 22 Dez 2003, 22:38
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Silent Storm erscheint heute!
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Nabend, ich hab jetzt auch endlich Silent Storm *freu* Ich finds auch eigentlich voll gut, bis auf ein paar kleinigkeiten und die Story :D Aber es hat sich da sone Frage aufgetan: Bei den Waffen steht ja unter schaden immer 20-38 oderso. Aber nun hat meine Scharfschützin eine Sniper mit einem Schade...
- 08 Dez 2003, 22:17
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- Thema: Ja2 unter Linux
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- 08 Dez 2003, 20:04
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Ja2 unter Linux
- Antworten: 21
- Zugriffe: 9436
äääääääähm.... nurmal so nebenbei: Warum kann ich das Inventar nicht bedienen? Es funktioniert alles wunderbar, aber wenn ich im Inventar z.B die Waffe wechseln will, muss ich erst tausendmal klicken bis ich den Inventargegenstand verschieben kann, manchmal gehts auch garnicht. Ansonsten geht aber a...
- 07 Dez 2003, 16:31
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Ja2 unter Linux
- Antworten: 21
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- 18 Nov 2003, 14:25
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Mauspad
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- 16 Nov 2003, 11:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Öfter mal 'ne neue Entdeckung...
- Antworten: 36
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Also mir ist neulich mal folgendes passiert: Ich stehe mit Shadow ca. 20 Felder entfernt vom Gegner und will ihn weg bursten. Aber was macht Shadow? Er dreht sich um 180grad und zieht voll ins leere. Total idiotisch sah das aus. Ist mir ein paar Züge später dann nochmal passiert. Aber ich glaub, das...
- 06 Nov 2003, 13:29
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Video Stream
- Antworten: 6
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- 05 Nov 2003, 22:31
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Video Stream
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2149
- 05 Nov 2003, 19:55
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Video Stream
- Antworten: 6
- Zugriffe: 2149
Video Stream
Kann mir mal jemand sagen wie ich nen Video Stream (z.B einen dieser streams
hier) aufnehmen kann? Da muss es doch irgendein Programm für geben?!
hier) aufnehmen kann? Da muss es doch irgendein Programm für geben?!
- 03 Nov 2003, 19:31
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Waffenwunschliste
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Ich weiss nicht, ob das schon gesagt wurde, aber eine Mp5sd6 darf auf keinenfall fehlen. Ich finde das ist die geilste Waffe überhaupt, da kann man immer die Gegner so schön leise umbringen (wenn sie vernünftig ist :)). Außerdem finde ich das aussehen einfach perfekt und die Lautstärke ist faszinier...
- 03 Nov 2003, 17:40
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Untergrundsektoren
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- 03 Nov 2003, 13:32
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Untergrundsektoren
- Antworten: 3
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Untergrundsektoren
Wie baue ich eingentlich so Höhlen (wie die Minen in Ja2), mit dem UB Map Editor? Gibt es da irgend einen Trick? Ich habs nämlich nicht rausgekriegt.
- 21 Okt 2003, 10:36
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- Thema: OGame
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Das ist doch ätzend, schonwieder so ein Weltraum Spiel. Spiel doch lieber www.inselkampf.de . Oder Bauernhof-Online das war voll lustig, leider siehts
um die 2. Version nicht gut bestellt aus.
um die 2. Version nicht gut bestellt aus.
- 17 Okt 2003, 10:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 zu langsam
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sehr gut@HUN Ich habs auch schon mit 133Mhz und 32Mb Ram gespielt, da war dann die gesamte Festplatte fast nur mit Ja2 belegt. Das Laden und der Spielzug gegner hat halt etwas länger gedauert. Ich kann mir schon diesen Computer vorstellen: Der gesamte Desktop ist voll mit Sinnlosen verknüpfungen, da...
- 17 Okt 2003, 10:23
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- Thema: Ja2 unter Linux
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- 16 Okt 2003, 17:59
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- Thema: Ja2 unter Linux
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- 16 Okt 2003, 15:52
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- Thema: Ja2 unter Linux
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- 16 Okt 2003, 14:40
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- Thema: Ja2 unter Linux
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- 16 Okt 2003, 09:40
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- Thema: Ja2 unter Linux
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Ich weiss nicht, aber vielleicht kannst du ja ne Antwort darauf finden, warum JA im Vollbild ausgeführt wird (Auflösung ändert sich automatisch und dxmousegrab geht), aber HalfLife nicht. Ich benutze eine Desktopauflösung von 1024x768, die selbe Auflösung benutze ich auch in HalfLife. Aber Half Life...
- 15 Okt 2003, 21:36
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- Thema: Ja2 unter Linux
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- 15 Okt 2003, 19:36
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- Thema: Ja2 unter Linux
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Ja2 unter Linux
Ich hab malwieder Jagged Alliance 2 versucht mit Wine zum laufen zu bringen. Laufen tut es ja aber die Performence.... :azzangel: Es läuft unspielbar langsam! Half-Life läuft ohne Probleme, da OpenGl. Kann man da nicht irgendwas machen? Ich hab doch mindestens das 6 fache von dem was Ja an Leistung ...
- 21 Sep 2003, 18:16
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- Thema: Die lustigsten online-Spitznamen
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- 11 Sep 2003, 13:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Vietnam SOG
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- 10 Sep 2003, 19:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Vietnam SOG
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2199
Vietnam SOG
Ist der Mod gut? Wuder mich ein bisschen, weil der nicht hier auf der Basis eingetragen ist.
- 10 Sep 2003, 13:27
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Biohazard
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- 09 Sep 2003, 16:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Vince
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