Hmm...
Fallout exe-->Eigenschaften-->Kompatibilitätsmodus ausführen für Windows 95/98?
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- 20 Mai 2008, 20:30
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 1 unter XP
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- 15 Aug 2007, 08:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: 1.13 map editor, wie geht was?
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- 27 Jul 2007, 17:19
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3: Erste bewegte Bilder!!!!!!
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- 27 Jul 2007, 14:36
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3: Erste bewegte Bilder!!!!!!
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denke ich hab hier ne kleine unruhe verursacht, tut mir aber nicht wirklich leid, :D jeder hat da seine eigne meinung im bezug auf JA3, und das wir fans des alten und besseren teils sind, braucht man nicht zu erwähnen, klar ich brauch es mir nicht zu kaufen und vll ist es einfach nur der frust,weil...
- 27 Jul 2007, 13:05
- Forum: Fallout 1 - 3 und Tactics
- Thema: Fallout 3
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- 21 Jul 2007, 09:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
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July 2007 (Build: 1080) New - Items and Weapons - Menu option: Low CPU Usage - Optional ja2.ini parameter to select window mode instead of Full-Screen (SCREEN_MODE_WINDOWED) - Added window around windowed mode of JA2 - Added error and quit if JA2 started in window mode in >16bpp color depth - Extern...
- 20 Jul 2007, 18:33
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3: Erste bewegte Bilder!!!!!!
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Hast du ja recht'-=[MAD hat geschrieben:=-']Ja, vor allen Dingen, dass Ja2 v1.13 mit Ja3 verglichen wird. Jungs, überlegt euch das lieber noch mal
gruss, -=[MAD]=-
JA2 (Version spielt keine Rolle) ---> Rolls-Royce
JA3 (was ich bis jetzt gesehen habe) ---> Trabant
kann man nicht vergleichen, natürlich.
- 19 Jul 2007, 21:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3: Erste bewegte Bilder!!!!!!
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Na ja, ich kann zwar nicht für alle sprechen, aber ich kannte V.1.13 noch nicht mal als ich mich hier angemeldet habe und so toll finde ich das nun auch wieder nicht. Diese Jungs machen sehr gute Arbeit, viel besser als die JA3 Entwickler. Ich weiß auch gar nicht warum hier alle schimpfen. Was gena...
- 19 Jul 2007, 13:15
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3: Erste bewegte Bilder!!!!!!
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- 18 Jul 2007, 16:53
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3: Erste bewegte Bilder!!!!!!
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- 15 Jul 2007, 18:21
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 3 auf der E3-Messe: Gamestar hat´s angespielt
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- 07 Jul 2007, 15:36
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- Thema: ja2 1.13 Renegade Republic
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- 07 Jul 2007, 10:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ja2 1.13 Renegade Republic
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- 05 Jul 2007, 21:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ja2 1.13 Renegade Republic
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- 02 Jul 2007, 16:31
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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- 02 Jul 2007, 13:48
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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So, mal wieder eine Kleinigkeit ;) Ich weiß, dass es so ein Programm gibt, mit dem man die verschiedenen Klamottentypen für die jeweiligen Figuren ändern kann, doch reicht mir das alles nicht aus. Ich möchte gerne wissen, wo genau die Klamottendateien lagern bzw, wo ich die Dateien finde, auf die di...
- 10 Mai 2007, 14:59
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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- 10 Mai 2007, 10:20
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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- 09 Mai 2007, 16:27
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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Ich habe mich jetzt die letzten Tage mit den Emails beschäftigt. Einiges habe ich auch geändert, jedoch habe ich noch nicht herausgefunden, wo man die Absender der Emails ändern kann. in den Email EDT Dateien ist nur der Betreff und die Nachricht selbst enthalten. Kann es zufällig sein, dass der Abs...
- 02 Mai 2007, 20:31
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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- 02 Mai 2007, 16:30
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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Smili hatte Recht gehabt mit dem Trigger. Es ist nicht der Bob aus dem Krankenhaus, sondern die Cut-Scene. Jetzt wirft sich aber eine neue Frage auf...wo sind diese Cut-Scenes auffindbar, und welches Format haben diese? Hat jemand schon mal versucht diese Dateien zu ändern? Gibt es überhaupt eine Mö...
- 01 Mai 2007, 20:44
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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- 01 Mai 2007, 18:59
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- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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- 01 Mai 2007, 18:06
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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Ja Ok, Kleinigkeiten sind es auch wieder nicht. sind schon Sachen, die nicht jeder wissen kann. War auch eher etwas ironisch gemeint mit den Kleinigkeiten... Punkt 2 hat sich (glaube ich) erledigt. Habe mit dem Hex Editor die JA2 EXE geöffnet und schonmal einige AIM Einträge geändert. Leider bleiben...
- 01 Mai 2007, 10:05
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- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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- 30 Apr 2007, 13:52
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Ein paar Kleinigkeiten
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Ein paar Kleinigkeiten
Ich möchte gerne in meinem Projekt noch einige Sachen ändern und brauche dafür eure Hilfe. Ich hoffe, ich kann auf meine Fragen antworten von euch bekommen. So, fangen wir mal an: 1. Monster: Wie kriege ich Monster auch vor dem Trigger? Wie kriege ich die Monster auch auf anderen Sektoren, als auf d...
- 15 Jan 2007, 17:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ja2 - Fight for Freedom
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=-'] @all Sorry, dass im Moment keine Informationen gepostet werden. Zum einen hab ich durch die Uni keine Zeit dafür und zum anderen ist es zZ auch im Team sehr still. Das sagt jedoch nichts über die derzeitige Arbeit am Mod aus, es tüftelt halt nur jeder von uns im Stillen ;) gruss, -=[MAD]=- Da ...
- 16 Nov 2006, 16:27
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Rekorde in diesem genialen Spiel
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- 20 Okt 2006, 20:37
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Deutschland vs Polen
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- 18 Okt 2006, 11:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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Verschiedene Leute, verschiedene Meinungen ;) . Und "Seek & Destroy" werde ich sowieso gestalten so wie ich will. Für weitere konstruktive Kritik und Verbesserungsvorschläge bin ich aber trotzdem sehr dankbar. ABER: solche dämlichen Kommentare wie "'Holz'interface ist Mist" tragen rein gar nichts zu...
- 16 Okt 2006, 10:35
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: all Fans over the world
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- 15 Okt 2006, 18:26
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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Danke für die Anmerkungen (Verbesserungsvorschlage / konstruktive Kritik) ;) . Ich hab mich wieder ein wenig ans Interface gemacht (hab vor kurzem erst damit begonnen und auch erst 4 Dateien fertiggestellt). Ich zeig euch mal nen Screen, wie das ungefähr aussieht, damit ihr auch eure Meinung dazu po...
- 10 Okt 2006, 17:29
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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homepage steht
neben der entwicklung an meiner mod, habe ich noch an einer kleinen page gearbeitet, welche jetzt online ist. sie ist noch nicht komplett fertiggestellt, aber ich habe sie trotzdem schon zu testzwecken ins netz geworfen. außer verschiedenen sachen zu JA2 wird es noch eine menge zu seek destroy geben...
- 29 Sep 2006, 11:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: ja2 1.13 Renegade Republic
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- 23 Aug 2006, 13:53
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Orginal Map´s Editieren
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- 16 Aug 2006, 17:43
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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@ Lonewulf : ich kann ganz gut mir kritik leben...oft ist sie auch ganz gut, weil man sonst nicht besser wird. allerdings muss ich zu den objekten auf den screens sagen, dass sie nicht angepasst sind. ich habe mir nur ne sti datei gesucht, die farblich ungefähr passen würde...die farbpallette ist al...
- 14 Aug 2006, 18:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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- 12 Aug 2006, 14:37
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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@ -=[MAD]=- hab deine mail gelesen und gleich drauf geantwortet @ smilingassassin als ich dir gesagt hab, dass du mir ne pn schicken sollst, meinte ich nicht, dass der thread mit spam verschmutzt wird. ich dachte mir nur, dass man sowas nicht immer öffentlich klären muss, sondern auch mal was unter ...
- 10 Aug 2006, 18:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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ich hab ja auch noch einiges auf lager, möchte das aber noch nicht öffentlich präsentieren. sonst bleibt ja nichts unveröffentlichtes mehr in der finalversion :D . leider habe ich noch keinen weg gefunden, um die animierten .jsd dateien zu editieren...wäre ja auch zu schön gewesen. ich benutze einfa...
- 10 Aug 2006, 11:49
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Seek And Destroy
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- 07 Aug 2006, 12:22
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- Thema: Seek And Destroy
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- 07 Aug 2006, 12:19
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- Thema: Seek And Destroy
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ist zwar schon verdammt lange her, dass hier etwas aktualisiert wurde, aber heute wird es wieder zeit. ich hatte ne lange zeit die lust am modden verloren, irgendwann geriet es auch in vergessenheit, und zeit hatte ich auch nicht wirklich viel. aber vor ein paar wochen hat sich einiges geändert, und...
- 07 Jul 2006, 18:43
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Letzter gehörter song
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- 06 Jul 2006, 18:17
- Forum: Map & Research Center
- Thema: stadtname - übersichtskarte
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- 04 Jul 2006, 23:56
- Forum: Map & Research Center
- Thema: stadtname - übersichtskarte
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- 04 Jul 2006, 13:24
- Forum: Map & Research Center
- Thema: stadtname - übersichtskarte
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vielen vielen dank. da ich meine mod auch auf v1.02 aufbauen werde, habe ich auch gleich die nemen bei dem oben genannten offset sofort gefunden. ich hab aber auch den HHD hex editor genommen. hat alles wunderbar geklappt. ohne deine hilfe hätte ich es wirklich nicht geschafft...wie viel man da hätt...
- 03 Jul 2006, 15:26
- Forum: Map & Research Center
- Thema: stadtname - übersichtskarte
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- 03 Jul 2006, 14:10
- Forum: Map & Research Center
- Thema: stadtname - übersichtskarte
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stadtname - übersichtskarte
also ich habe da eine frage. jeder von euch kennt das bestimmt, man moddet sich was schönes, und erstellt auch eine tolle neue übersichtskarte. doch man möchte nicht die alten städtenamen haben, sondern seine eigenen. weiß einer von euch vielleicht, wo man das ändern kann. ein beispiel ist bei der "...
- 01 Jul 2006, 11:34
- Forum: Map & Research Center
- Thema: 1.13 custom tilesets
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- 30 Jun 2006, 15:28
- Forum: Map & Research Center
- Thema: 1.13 custom tilesets
- Antworten: 4
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1.13 custom tilesets
Ich habe bisher noch nicht so mit der Version 1.13 gearbeitet und hatte schon in einigen anderen Beiträgen gelesen, dass man in diesen Versionen custom tilesets machen kann. Nur leider bin ich mir nicht sicher, was damit gemeint ist. Wenn jemand mehr darüber weis, dann kann er mir doch bitte beschei...