ja, näh ... is schon 2.4, was da arbeitet! Ich werde es mal mit ner Unbearbeiteten Ja.exe versuchen, also neu installieren und im Verzeichnis angehen. ...oder meine ,ähm, Textfiles, ändern!
...ganz brauchbar wäre eine Liste aller Ja2-Maps und die dazugehörigen Teilsets, wenn es diese nicht schon gibt?
Ich meine, gegen Überraschungen nach Veränderungen in den Tilesets...
...nee, XP hab ich nicht... ...denke, das Problemchen läßt sich hier net lösen, wie auch immer... mit der my-weapons.txt war ja nur so eine Idee, dass die mir mal jemand zuschickt, oder so... wenns dann so einfach läuft, wie bei IMP... aber gibt sicherlich Ähnliches wie CMD irgenbdwo, mach mich mal ...
Hallo Zephalo!! hallo Nitrat!! ...danke Euch für die ausführlichen Beschreibungen! Das Entpacken habe ich schon in alle möglichen Dateien und Verzeichnisse ausgeführt. Habe extra ein Ja2 nur dafür installiert! Was ich mache ... Doppelklick ... dann erscheint Message: Auflistung der Dos-Befehle, Befe...
Im zip von Wedit sind mehrere Batch-Dateien enthalten. Am besten führst du einmal die "Extract Item Descriptions.bat" aus. Danach müssten eigentlich alle benötigten .edt-Files existieren. tja, hmm... bin immer noch net schlauer... die batch-dateien werden nach wie vor net ausgeführt! hab die *.edt-...
naja wenn du das spiel das erste mal spielst hat omerta genau die richtige schwierigkeit um warm zu werden. stimmt wohl, MrGravity, beim ersten mal hab ich richtig eins auf die Fr. ... bekommen:bang: 1. Stimmt Darkis aussage man kann aber die Anzahl der Gegner mit Arzeals Statik Mapeditor verändern...
Hallo Darkhunter, hallo Bensen! tja, läßt sich wohl nicht vermeiden, dies auszuprobieren...:poke: ...sind allerdings in jedem Spieldurchlauf unterschiedliche Gegner, teils auf den selben Positionen zwar, aber eher nach Zufall ausgesucht... vermute ich mal, die Karten von Ja2 wurden mit dem selben To...
Hi Nitrat!!:erdbeerteechug: ...bei Ja2 is alles Roger... ich mein UB! Bei Ja2 habe ich die Braydesc.edt via slf.explorer ins Binarydata-Verzeichnis kopiert und kann es dort bearbeiten, nur in UB gibts die Binarydata nicht, nur das Editorverzeichnis! Extrahiere ich dorthin, findet das WBE die *.edt, ...
Hallo Zephalo! Das freut mich zu hören!! :japan: Gut, an den NPCs will ich ja auch nichts verändern. Omerta allerdings, finde ich, ist zu einfach zu nehmen! Außerdem ist dort ja überhaubt keine "Belagerung"... Ich denke mehr an die Straßen. Ein paar Heckenschützen täten gut, oder Straßensperren:snip...
Ist bekannt, bzw. gibt es bei den Ja2-Maps irgendwelche, die ich besser nicht bearbeiten sollte, wenn ich diese später wieder ins Spiel zurückbringen will?
Hallo zuasmmen!!:erdbeerteechug: ...ich brauch mal wieder etwas Nachhilfe...:confused: Nun ja, der Ja2wbe kann die itemdesc / braydesc.edt, wenn ich diese ins Editorverzeichnis extrahiere zwar lesen und verändern (UB), aber ins Spiel gelangen die neuen Beschreibungstexte nicht...:pissed: ...muß ich ...
Hallo Darkhunter!! klaro...IMP funktioniert bei mir, kann aber net so viel!:gunman: ach, ja, der jawbe findet meine braydesc.edt nicht...:keks: habe noch kein patch gefunden, mit ner passenden ja.exe :confused: ...is ja bald We ...*lol* :palme: sollte ich mehr Zeit haben... Danke auf jeden Fall für ...
Hallo zusammen!!:erdbeerteechug: Ich begrüße hiermit das Forum!:band: Ich habe eine Frage zur Installation von Wedit bei Ja2; 1.02! Meine Ja.exe erkennt das Tool nicht, ich weiß nicht so recht, wie ich diese nun gegen eine andere Ja.exe austauschen kann... kann mir da jemand weiterhelfen? :confused:...