Hi,
unter
http://www.gamestar.de/spiele/jagged-al ... 55842.html
wird JA:FB mal bissle auseinander genommen
Grüße
Catfighter
Die Suche ergab 63 Treffer
- 16 Mai 2014, 14:08
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Jagged Alliance: Flashback
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- 07 Nov 2010, 10:22
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
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Re: Jagged Alliance 2 Reloaded - 2011
http://www.gamestar.de/spiele/jagged-al ... 19076.html
Zitat eines Kommentators:
Zitat eines Kommentators:
--> LOL! Triffts aber ziemlich genau!![...]Wie UNFASSBAR bescheuert kann man eigentlich sein?[...]
- 09 Mär 2010, 22:23
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Neues von Jagged Alliance 3!
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Neues von Jagged Alliance 3!
Hey Jungs!!
Schaut mal hier!!
http://www.golem.de/1003/73719.html
Wär' doch mal wieder ne Newsmeldung wert, oder??
Schaut mal hier!!
http://www.golem.de/1003/73719.html
Wär' doch mal wieder ne Newsmeldung wert, oder??
- 31 Jan 2009, 17:49
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- Thema: Zeitreisen: Was wäre wenn...
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Re: Zeitreisen: Was wäre wenn...
Als erstes müsste ich wohl ne Wäscheleine plündern, oder sagen ich bin aus Amerika hier in Urlaub...... LOL... nicht schlecht, nicht schlecht!! :D Wie war das doch gleich bei Zurück in die Zukunft?? Hat der nicht gesagt er kommt aus Europa...? :D - die Leben von diversen Religionsgründern anschauen...
- 31 Jan 2009, 17:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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Re: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
So, ich hab' das mal in USA gepostet:
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... Post207666
Mal sehen, was die dazu sagen
http://www.ja-galaxy-forum.com/board/ub ... Post207666
Mal sehen, was die dazu sagen
- 31 Jan 2009, 17:11
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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Re: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
Milizen im Squad zu haben finde ich mehr als flüssig; dann lieber Milizen im taktischen Gefecht direkt "bedienen" können oder die mobilen Milizen auf der strategischen Karte direkt steuern können: also z.B. Patrouilenstrecken zuweisen oder "haltet diesen Sektor!" Hm, ja - da hast du eigentlich rech...
- 31 Jan 2009, 14:46
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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Re: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
Mal sehen, vielleicht kann ich doch ein paar mutige Coder mit noch mehr von meinen "Kunstwerken" überzeugenABC-Warrior hat geschrieben:Vor allem Deine Photoshop-Arbeiten oben gefallen mir sehr gut. Genau so stelle ich mir das auch vor.
- 31 Jan 2009, 14:42
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- Thema: Zeitreisen: Was wäre wenn...
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Re: Zeitreisen: Was wäre wenn...
Ja, mit so tief-durschlagenden Bässen, gell??Nightkin hat geschrieben:Ich will in den Vietnamkrieg. Da gabs so kuhle Mucke.
- 31 Jan 2009, 14:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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Re: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
och komm schon....derLumpi hat geschrieben:nix
- 31 Jan 2009, 14:07
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- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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Re: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
Na immerhin
Hach ja - aber träumen darf man ja
Hach ja - aber träumen darf man ja
- 31 Jan 2009, 13:34
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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Re: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
LOOOOL......Sam Hotte hat geschrieben:(Und Doreens Fabrikkinder nähen die Säcke dafür ... )
ne, aber mal ehrlich: Wie wär' dass denn? Denke so könnte JA2 einiges an Funfaktor dazugewinnen
Mal abgesehen davon, dass die Umsetzung in Programmcode wahrscheinlich die Hölle sein würde.............
- 31 Jan 2009, 13:01
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: [1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
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[1.13]"Creativer" 1.13 Vorschlag!
Hi!! Ich hab da mal so einen Vorschlag was man vielleicht in eine der nächsten 1.13er Version einbauen könnte: Wie wär's, wenn man mitten im Spiel z. B. Sandsack-Barieren "kaufen" und aufstellen könnte!? Also natürlich nicht im Rundenmodus, sondern nur dann, wenn in dem Sektor gerade ruhe ist! Wenn ...
- 31 Jan 2009, 10:44
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- Thema: Zeitreisen: Was wäre wenn...
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Re: Zeitreisen: Was wäre wenn...
Ah ok... hm, nehmen wir mal an du würdest abends ins Bett gehen und beim nächsten Aufwachen wärst du im Jahr 1957! Du würdest dich irgendwo unter einer Brücke wieder finden und hättest 24 Stunden Zeit! Was würdest du tun um nicht aufzufallen?? Ich meine, es ist das Jahr 1957! Da is noch nix mit Schl...
- 31 Jan 2009, 10:24
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- Thema: Zeitreisen: Was wäre wenn...
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Zeitreisen: Was wäre wenn...
Mal ein wenig SiFi... :
Was wäre, wenn ihr die Möglichkeit hättet durch die Zeit in die Vergangenheit zu reisen; was würdet ihr tun? Und zu welchem Jahr würdet ihr reisen? Und warum?
Was wäre, wenn ihr die Möglichkeit hättet durch die Zeit in die Vergangenheit zu reisen; was würdet ihr tun? Und zu welchem Jahr würdet ihr reisen? Und warum?
- 31 Jan 2009, 10:12
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Forumszählung 2009
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- 31 Jan 2009, 10:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wie wärs denn mal..
- Antworten: 10
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Re: Wie wärs denn mal..
LOL... ganz trockenderLumpi hat geschrieben:viel glück!
- 27 Aug 2008, 08:13
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: "Wishlist" für 1.13 / gibt's sowas?
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"Wishlist" für 1.13 / gibt's sowas?
Hallo,
lange nicht mehr hier gewesen, ist ja fast alles wie beim Alten!! Darauf trinken wir einen!!
Meine Frage - gibt es sowas wie eine "Wishlist" für Jagged Alliance 1.13, wo man, naja, Verbesserungsvorschläge, oder ähnliches, vorschlagen kann?
lange nicht mehr hier gewesen, ist ja fast alles wie beim Alten!! Darauf trinken wir einen!!
Meine Frage - gibt es sowas wie eine "Wishlist" für Jagged Alliance 1.13, wo man, naja, Verbesserungsvorschläge, oder ähnliches, vorschlagen kann?
- 12 Mär 2008, 08:41
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Was kommt als nächstes in 1.13 ?
- Antworten: 28
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Oh hey, da muss ich auch meine "Wishlist" dazugeben!! Was cool wäre, wenn man bei der Verteidigung von Dörfern bessere Möglichkeiten hätte, z. B. - Bauen von Sandsack-Barieren, - feste Positionierung von Milizen und im Verlauf vielleicht auch von Panzern, - Bewaffnung von Milizen festlegen (natürlic...
- 11 Mär 2007, 14:53
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Forumszählung 2007
- Antworten: 115
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- 05 Mär 2007, 17:09
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
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Senfgas Mörser Rakete
Hallo Zusammen, ist es eigentlich in der aktuellen Version immer noch so, dass zu viele Mustard-Gas-Mörsergranaten das Game zum abschmieren bringen? Hab' vor einiger Zeit mal 2 Soldiers mit Mörsern und Giftgranaten ausgestattet, die waren dann für's Grobe zuständig!! Leider hat das Game das nicht la...
- 30 Okt 2006, 08:43
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: all Fans over the world
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- 01 Okt 2006, 15:08
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
- Antworten: 1090
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- 09 Aug 2006, 18:42
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 - einfach cool!
- Antworten: 139
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- 06 Aug 2006, 19:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 - einfach cool!
- Antworten: 139
- Zugriffe: 41231
- 06 Aug 2006, 19:39
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: V 1.13 - einfach cool!
- Antworten: 139
- Zugriffe: 41231
V 1.13 - einfach cool!
Hallo zusammen! Da ich jetzt schon seit längerem den V 1.13 Main-Thread im Auge behalten (zugegeben: regelmäßig überflogen) habe, tat ich es mir gestern einmal wieder an JA2 zu installieren, mit V 1.13. Schon als ich meinen eigenen Charakter zusammengestellt habe und ich merkte, dass gar keine Frage...
- 19 Feb 2006, 09:03
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: v1.13 Main Talk thread
- Antworten: 1691
- Zugriffe: 785899
- 08 Mai 2005, 15:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Meinung gefragt!
- Antworten: 65
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- 08 Mai 2005, 14:57
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Meinung gefragt!
- Antworten: 65
- Zugriffe: 20514
- 08 Mai 2005, 14:43
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Meinung gefragt!
- Antworten: 65
- Zugriffe: 20514
jap - habe auch schon das LAN kabel Rausgezogen, die Firewall abgeschaltet, Avast-Antivirus abgeschaltet - ich habe komplett nackt JA2WF gezockt, aber jedesmal wenn ich eines dieser Flughafen Buggies (diese 2 grünen vehicles an der Landebahn) treffe und diese explodieren verabschiedet sich WF. Im Gr...
- 08 Mai 2005, 14:14
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Meinung gefragt!
- Antworten: 65
- Zugriffe: 20514
Meinung gefragt!
Moin! Nachdem ich bei Wildfire schon in Drassen Probleme hatte nach einem Absturz wieder heil auf den Desktop zu kommen und mich dies ziemlich wütend gemacht hat, habe ich die Produktbeschreibung auf http://www.ja2.de / Wildfire Sektion etwas umgeschrieben: Jagged Alliance 2: Wildfire bringt Sie zur...
- 07 Jun 2004, 10:58
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA3 von MiSt Land
- Antworten: 306
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- 15 Mai 2004, 18:46
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ich habe es erneut getan...
- Antworten: 21
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- 14 Mai 2004, 18:31
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Ich habe es erneut getan...
- Antworten: 21
- Zugriffe: 8363
Ich habe es erneut getan...
Ja... ich habe erneut Jagged Alliance 2 gekauft... zum dritten Mal!!! :nut: So, jetzt habe ich JA 2 auf 2 CDs, 1 DVD und in einer original verschweisten Packung! Sollte jetzt die Erde untergehen, wird hoffentlich eine dieser 3 Editionen überleben!! So, als nächstes kommt UB - das habe ich bis jetzt ...
- 26 Apr 2004, 14:51
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wildfire: Zivilisten drehen ab
- Antworten: 3
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- 14 Dez 2003, 20:45
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Idee: Söldner-Import
- Antworten: 14
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- 13 Dez 2003, 02:45
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Idee: Söldner-Import
- Antworten: 14
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- 12 Dez 2003, 14:41
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: .......
- Antworten: 146
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- 12 Dez 2003, 12:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA3 möglicherweise bei SSE
- Antworten: 71
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- 11 Dez 2003, 15:34
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Idee: Söldner-Import
- Antworten: 14
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- 11 Dez 2003, 15:02
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Idee: Söldner-Import
- Antworten: 14
- Zugriffe: 11300
Idee: Söldner-Import
Hallo, ich habe keine Ahnung von programmieren und modden, aber trotzdem hätte ich eine Idee: Ihr kennt doch das Problem; jedesmal, wenn ihr einen neuen Mod installiert, und diesen zocken wollt, müsst ihr euren Söldner von vorne trainieren. Klar, man könnte die Werte mit Proedit wiederherstellen - i...
- 26 Okt 2003, 10:54
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Treffergenauigkeitserhöhung......
- Antworten: 11
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- 16 Okt 2003, 14:55
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Gold nicht mehr verfügbar
- Antworten: 21
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- 15 Okt 2003, 16:30
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Gold nicht mehr verfügbar
- Antworten: 21
- Zugriffe: 10271
Hmm... habe ich eigentlich noch nie erlebt, dass ein Spiel nur so kurz verfügbar ist - vielleicht sind denen die "Rohlinge" ausgegangen... Ich meine, wozu haben die sich dann eigentlich die Mühe gemacht einen Patch zu coden, wenn sie doch genau wussten, dass sie nur eine geringe Stückzahl verkaufen ...
- 14 Okt 2003, 21:50
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Gold nicht mehr verfügbar
- Antworten: 21
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- 10 Okt 2003, 19:16
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Gold nicht mehr verfügbar
- Antworten: 21
- Zugriffe: 10271
- 10 Okt 2003, 12:32
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Gold nicht mehr verfügbar
- Antworten: 21
- Zugriffe: 10271
Also ich hätte gerne 1 JA2 GoldPack deutsche Version !! So für 15-18 Euro oder so was!
Wohne in der nähe von Albstadt Ebingen, vielleicht könnte man so Porto sparen...
Meine E-Mail Addy: catfighter@gmx.de
Grüße
Catfighter
Wohne in der nähe von Albstadt Ebingen, vielleicht könnte man so Porto sparen...
Meine E-Mail Addy: catfighter@gmx.de
Grüße
Catfighter
- 08 Okt 2003, 08:17
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Gold nicht mehr verfügbar
- Antworten: 21
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JA2 Gold nicht mehr verfügbar
Tatsache! Habe neulich bei MediaMarkt das Gold Pack bestellt, weil sie es nicht da hatten. Gestern der Anruf: Das Spiel gibt es nicht mehr bzw. wird nicht mehr produziert! So ein... Bei Amazon gibt es noch ein paar gebrauchte, aber die sind teurer als die Neu-Version! Schade eigentlich! Naja, dann m...
- 06 Okt 2003, 10:36
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: JA2 Gold- UB will nich
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2762
- 04 Okt 2003, 13:06
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: \"
ohne Aufgabe\"-Bedeutung? - Antworten: 5
- Zugriffe: 3092
- 04 Okt 2003, 09:03
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: \"
ohne Aufgabe\"-Bedeutung? - Antworten: 5
- Zugriffe: 3092
"<Stadtname> ohne Aufgabe"-Bedeutung?
Hello again :) Wenn man in JA2 im Map-Bildschirm/Übersichtsbildschirm einen Rechtsklick auf eine Stadt macht, nehmen wir als Beispiel mal Drassen, steht in dem sich öffnenden "Popup" unten "Drassen ohne Aufgabe". Weis vielleicht jemand was das bedeutet? Kann man den Städten Aufgaben zuteilen? Wenn j...