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von Madcat
01 Feb 2012, 19:40
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13 (4870) Fatal Error direkt beim Start
Antworten: 5
Zugriffe: 7911

Re: 1.13 (4870) Fatal Error direkt beim Start

Joa, neues JA im Anmarsch, da treibts hoffentlich noch nen paar mehr Leute aus ihren Verstecken.
Mal sehen wie Back in Action wird.
von Madcat
31 Jan 2012, 23:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13 (4870) Fatal Error direkt beim Start
Antworten: 5
Zugriffe: 7911

Re: 1.13 (4870) Fatal Error direkt beim Start

der Schreibschutz wars, läuft!
Vielen Dank. :)
von Madcat
31 Jan 2012, 22:35
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13 (4870) Fatal Error direkt beim Start
Antworten: 5
Zugriffe: 7911

1.13 (4870) Fatal Error direkt beim Start

Grüß euch, freut mich das es das Forum hier noch gibt. :) Ich hatte nach langer Zeit mal wieder Lust auf eine gemütliche Runde JA2, leider bekomme ich die 1.13 Installation gar nicht erst zum laufen. Meine Versuche/System: Win 7 64b Installationspfad liegt nicht auf der Systempartion, sondern auf de...
von Madcat
13 Mai 2008, 17:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Beta-Phase des neuen 1.13 Inventars
Antworten: 692
Zugriffe: 303706

..und mit Pech ist der Ersatz bewaffnet... ist mir mehrmals in 1.02 Vanilla passiert. Packt der Clown im Ring einfach die Commando aus und ballert auf meinen Söldner.

Keine Ahnung ob sich JA2 in 1.13 auch einen von Kingpins Jungs schnappt, wenn einer der Boxer "ausversehen" tot geprügelt wird.
von Madcat
22 Apr 2008, 16:54
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Deutsche Sprachdateien für JA2 Gold
Antworten: 23
Zugriffe: 15580

benutze ebenfalls ne 99er Topware Classic als Grundlage für 1.13 mit NewInv. Läuft genauso zuverlässig wie 1.02. Ich hatte früher mal Probleme, als die EXEn die Versionsnummern noch im dreistelligen Bereich hatten. Inzwischen schon seit längerm keine Probs mehr...
von Madcat
09 Nov 2007, 15:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 1.13 renegade republic beta release!
Antworten: 494
Zugriffe: 182925

welche 1.13 Version hast du als Basis von RR verwendet? Hab hier nen paar AE spezifische Bugs (verursacht durch das reguläre 1.13, NICHT von RR :)) die schon vor nem halben Jahr gefixt wurden. z.b. hängt der AE in nem Sektor fest, den bekomm ich ohne CtD da nimmer raus. Scrollen im Taktikschrim führ...
von Madcat
08 Nov 2007, 15:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fragen zu 1.13 Patch / installation
Antworten: 34
Zugriffe: 17274

teils ot: was ist euer Prob mit der alten Topware Ja2 version und 1.13? :) Meine Installation basiert auf auf der deutschen Topware 1.00 über 1.01 auf 1.02 gepatcht, dann 1.13 drauf. Läuft mit der dt. 1147 Exe absolut stabil.
von Madcat
27 Okt 2007, 23:30
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ja2 1.13 renegade republic beta release!
Antworten: 494
Zugriffe: 182925

Download läuft..

Ich bin gespannt :)
von Madcat
11 Okt 2007, 14:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie war das mit den Kontrollterminals?
Antworten: 11
Zugriffe: 8754

Das entsprechende Spiel läuft immer noch, und da geht die Post ab. In einigen Sektoren scheine ich die Maximalzahl an Leichen erreicht zu haben, die Gegner kippen um.. und verschwinden, nur die Ausrüstung bleibt zurück. Grumm Mine wird mehrmals täglich angegriffen. Cambria der Sektor unterm Hospital...
von Madcat
11 Okt 2007, 13:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie Handel ich richtig?
Antworten: 112
Zugriffe: 42206

btw. zur P90

Auf der Basis müsste es nen paar Savegames geben, bei denen das Waffenlanger in M9 vorhanden ist.
von Madcat
29 Sep 2007, 20:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Micha's V1.13 Anfängerthread [update]
Antworten: 56
Zugriffe: 17228

Richtig Nitrat, der "GP-30" ist für die AK Gewehre.
Der eigenständige Werfer für die rus. VOG 25 (bzw 25P) ist der "RGM-Granatwerfer".

Wobei mir persönlich das Ding für die 43mm Granaten viel lieber ist.
von Madcat
17 Sep 2007, 20:23
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Mehr Attachments an den Waffen
Antworten: 122
Zugriffe: 37794

Tripod?

*mehr als 10 Zeichen eintipp*
von Madcat
17 Sep 2007, 20:09
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Micha's V1.13 Anfängerthread [update]
Antworten: 56
Zugriffe: 17228

Welche Versionsnummer der Exe?

Gibt welche die sind unspielbar. Am besten lief bei mir bis jetzt 1147, die die heute rauskam hab ich noch nicht getestet.
von Madcat
14 Sep 2007, 16:25
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Unterschiede der div. Tarnsets
Antworten: 23
Zugriffe: 11348

ihr habt beide recht

vanilla nur eines

mit 1.13 gibts wood, desert, urban und schnee
von Madcat
10 Sep 2007, 22:07
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Moralische Bedenken in JA2 ;)
Antworten: 26
Zugriffe: 10879

Milizen gehen bei mir auch massenweise flöten, wenn ich nen feindlichen Angriffstrupp mit nem "Kreuzungsbesetzungstrupp" verwechsle und die ne Stadt angreifen. Da gibts nur keine Statistiken und ne Strichliste mach ich mir nicht.^^ Hab in jeder Stadt zwei Miliztrainer, die in solchen Fällen mit SSGs...
von Madcat
10 Sep 2007, 21:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Antworten: 1235
Zugriffe: 510171

Ich hatte letztes mal auch ne Masse an Daten, da wurden die Soundfiles verschoben.

Btw, ist schon bekannt, wann das Inventarsystem Schildkrötenfähig ist?
von Madcat
10 Sep 2007, 15:17
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Moralische Bedenken in JA2 ;)
Antworten: 26
Zugriffe: 10879

Moralische Bedenken in JA2 ;)

Der Topictitel ist nicht so ganz ernstgemeint aber.. nun ja, die Rechnung macht mir sorgen :D 1.13 Insane.. Meine Söldner haben zur Zeit um die 2500 Soldaten (+/- 200) auf dem Gewissen, und dabei erst die Hälfte vom Land "befreit". Soldaten die von der Miliz/Bloodcats getötet wurden, sind da nicht d...
von Madcat
02 Sep 2007, 20:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Waffen Bilder Thread !!(AchtungLadezeit)
Antworten: 756
Zugriffe: 432266

Kurze Frage von jmd der wenig Ahnung von realer Waffentechnik hat.. ;) http://www.youtube.com/watch?v=tyF0G7g4KfY Ist das Made in Hollywood, oder zieht eine Minigun mit Leuchtspurgeschossen wirklich so ein Feuerwerk ab? Wahnsinn.., da würde mir noch Angst und Bange werden, wenn das Ding auf meiner S...
von Madcat
06 Aug 2007, 17:38
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Antworten: 1235
Zugriffe: 510171

Jupp, incl spontanem Geschlechtswechsel, ist bei den Milizen genauso.
von Madcat
06 Aug 2007, 15:47
Forum: Gummizelle
Thema: InHeLL! 1.13
Antworten: 54
Zugriffe: 59212

Mach dein Projekt fertig, veröffentliche es wenns fertig ist.
Bis dahin den Thread in der Versenkung verschwinden lassen.

Dann sieht man weiter.
von Madcat
05 Aug 2007, 18:15
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Gus Beine machen...
Antworten: 6
Zugriffe: 4633

in der Tat, wie in alten Zeiten. 3 in einer Minute
von Madcat
05 Aug 2007, 18:13
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Gus Beine machen...
Antworten: 6
Zugriffe: 4633

Hinter Feinden rumschleichen, er muss sie sehen, die Feinde dürfen ihn aber nicht sehen.
von Madcat
04 Aug 2007, 15:56
Forum: Gummizelle
Thema: InHeLL! 1.13
Antworten: 54
Zugriffe: 59212

ui
naja
kann das sein?
sieht aus wie nen spam thread?
:confused:
und ich hab keinen schlüssel :(
da fehlt was!
einfach verrückt^^

edit: mal im ernst, ich werd aus dem Post auch nicht schlau. Nen neuer Mod basierend auf 1.13 mit seinen Karten?
von Madcat
04 Aug 2007, 10:50
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13 stürzt oft ab :(
Antworten: 13
Zugriffe: 7908

Mal nen neues Spiel angefangen und getestet was passiert?

Bei neuen Echsen fange ich für gewöhnlich nen neues Game an.
Savegames ab 6xx können zwar geladen werden, aber wenn da schon was im Save vermurkst ist, bleibt das so.

Btw JA2 kann auf Hinterprogramme aller Art empfindlich reagieren.
von Madcat
04 Aug 2007, 10:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: 1.13 stürzt oft ab :(
Antworten: 13
Zugriffe: 7908

Versuche mal 1147, die läuft bei mir recht stabil. :) Wenns nen deutsches 1.13 ist gleich den Speechfix mitladen.

https://81.169.133.124/source/ja2/branches/Wanne/
von Madcat
04 Aug 2007, 10:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: H&K G11 wirklich der Porsche?
Antworten: 77
Zugriffe: 35261

kommt das der Sache schon näher?
http://de.wikipedia.org/wiki/Schusswunde
von Madcat
30 Jul 2007, 17:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 v1.13 -freece
Antworten: 128
Zugriffe: 28738

Sarge, welche 1.13 Version?
Das hatte ich auch schon reproduzierbar
von Madcat
29 Jul 2007, 15:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Militzen in San Mona
Antworten: 7
Zugriffe: 5589

sowas, in allen Variationen, hatte ich auch schon in Classic 1.02 und war nie reproduzierbar.
Auch mal andersrum: Laut Karte 20 Milizen im Sektor, aber dann im Taktikscreen waren alle Milizen weg. Kurz in nen anderen Sektor und wieder zurück gewechselt, waren sie alle auf einmal wieder da.
von Madcat
28 Jul 2007, 18:20
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: H&K G11 wirklich der Porsche?
Antworten: 77
Zugriffe: 35261

1.13 oder Classic?

In 1.13 bei Tony verkloppen.
Classic würd ichs behalten, auch wenn die Ammo schwer zu bekommen ist (nur bei Tony): Kein Burstpenalty, niedrige AP-Kosten im Burstmode und vorallem gibts nur maximal 2 G11 im Spiel.
von Madcat
27 Jul 2007, 19:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Antworten: 1235
Zugriffe: 510171

Rebellenkeller: Ira Dimitri Carlos Miguel Cambria Hospital Vince Tixa: Dynamo Tixa Keller: Shank Estoni: Maddog San Mona: Iggy Alma Trainingsgelände Conrad Diverse an Verschiedenen Orten: Hamous Devin 1.13 oder per Hack: Slay brauchst deren Ausrüstung auch? habs sogut wie bei allen im Kopf. Edit: Wi...
von Madcat
26 Jul 2007, 13:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Antworten: 1235
Zugriffe: 510171

OT: Diese Pokerwerbung kann man die nur duch die deaktivierung von CSS loswerden? Welche Werbung? ;) Firefox mit dem üblichen Extras wie Adblock und NoScript wirkt Wunder. schon ewig keine Werbung mehr gesehen. Netter Nebeneffekt: der Seitenaufbau im allgemeinen wird auch schneller, da der ganze Wer...
von Madcat
21 Jul 2007, 10:15
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: möchte JA2 gern auf Englisch spielen!
Antworten: 24
Zugriffe: 12281

Das geht imho nicht mehr:(

Ich hab mir zwar damals nen Backup vom Installer direkt nach dem runterladen gemacht, aber wenn ich den wo hochlade, werd ich wohl zu Recht von SF gelyncht.
von Madcat
21 Jul 2007, 10:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Antworten: 1235
Zugriffe: 510171

war sogar nen 3 Facher Edit, ich war im falschen Browsertab :D

Schlafmangel is was blödes :D
von Madcat
21 Jul 2007, 09:57
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Antworten: 1235
Zugriffe: 510171

Nitrat hat geschrieben:Von watt faselst du Madcat :keinpeil:

MFG....
Kobayashi Maru ist nen Mod für Star Trek: Bridge Comander. Hat nix mit JA zu tun.
von Madcat
20 Jul 2007, 21:11
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: V 1.13 Main Talk Thread (5.) [Release v1080]
Antworten: 1235
Zugriffe: 510171

Great Work @ 1.13 Team. :)

Heute das nächste Fullrelease fürs SP. Morgen hoffentlich STBC: Kobayashi Maru 1.0 als MP Game.. Die nächsten Wochen sind gerettet.^^
von Madcat
20 Jul 2007, 21:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: möchte JA2 gern auf Englisch spielen!
Antworten: 24
Zugriffe: 12281

Für nen altes Game kann man p2p mal Riskieren...dabei nen abgesichertes OS und guten Virenschutz nicht vergessen. :D Neuere Sachen können fix ins Auge gehen... kommt dann nen netter Brief von der Staatsanwaltschaft. Bei mir wars nen NOCD Crack für nen StarForce geschützes Game. Da ichs Orginal hatte...
von Madcat
08 Jul 2007, 15:55
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Wie war das mit den Kontrollterminals?
Antworten: 11
Zugriffe: 8754

Wie war das mit den Kontrollterminals?

Ich habe nu mit der aktuellsten Schildkrötenversion nen Spiel auf Insane gestartet, und überlege wie ich das nu am besten durchziehe. Lady D. hat, wenn ich das richtig verstanden habe, unendliche Truppen in Reserve. Die Angriffstruppen sind zahlreich man wird sehr aggressiv angegriffen. Gegen so sta...
von Madcat
05 Jul 2007, 17:58
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Großmutter Contarski segnet mich mit großen Reichtum!!!!
Antworten: 7
Zugriffe: 4205

musst du selbst bauen. Mit dem Klappspaten einen geeigneten kleinen Baum für Rohholz ausgraben, ich empfehle Alma (Trainingsrange, Knast) oder Grumm Mine, letzters ist besser da man weitere Teile in Grumm findet. In Grumm Fabrik viele Stahlrohre und Medailien einschmelzen, im Grossen Raum hats auch ...
von Madcat
11 Jun 2007, 21:31
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ein paar Fragen zu V 1.13....
Antworten: 90
Zugriffe: 24408

Weiß ist, zumindest bei Langwaffenkalibern Match AP! Nehmen wenn möglich.. es sei denn man will auf Unterschall + Silencer gehen. Loka hat ja nen schönen Muniguide. :) Schrot ist imho nur am Anfang wegen der Reichweite mit Flitenlaufgeschossen brauchbar, wenn in Omerta was dropt/man jmd mit Schrot i...
von Madcat
11 Jun 2007, 21:05
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Ein paar Fragen zu V 1.13....
Antworten: 90
Zugriffe: 24408

Nen Schallgedämpftes SSG mit Unterschallmuni hats mir angetan, das KAC Dingens oder MSG90A1. Dazu noch, für Notfälle ne Vikhr oder eine P90.. ebenfalls Schallgedämpft. Die VSS Vintorez ist auch nett... nur dann Darf nen Muli immer wieder Muni einfliegen. In meinem Aktuellen Spiel versuch ich nen bis...
von Madcat
10 Jun 2007, 20:44
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 365038

Eben nochmal getestet, funzt mit IE und Firefox. Wochenende und Gratishoster... Kanns nochmal bei RS oder Mega uppen. Per Mail, kann ich notfalls morgen in Frankfurt @Work machen, ich hab hier nur Dorfdsl.^^ Das versenden von Mails größer als nen MB führt hier bei mir oft zum Abbruch vom Mailproggy ...
von Madcat
10 Jun 2007, 16:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 365038

Post im BP spar ich mir: keine Probs englischen Text zu verstehen, mich in engl Ausdrücken so das andere mich verstehen ist ne andere Sache. jmd interesse an nem Bugsave? aktuelle SVN Version mit deutscher Echse (911er) von Lalien. [Edit 1] Echse war nicht die neuste, aber auch mit der 933er Freeze....
von Madcat
19 Mai 2007, 21:51
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 365038

von Madcat
23 Feb 2007, 16:39
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: JA2 Michas Anfängerfragen
Antworten: 436
Zugriffe: 123627

das zweite müsste "das war kismet" sein :)

ebenfalls wieder in die richtung schicksal
von Madcat
19 Feb 2007, 20:12
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (4.)
Antworten: 1354
Zugriffe: 365038

hab da mal ne Frage zur Schadensberechnung, wurde da was grob verändert Ich hab da ab und zu sehr merkwürdige Schadenswerte bei Schusswaffen, eben mal wieder: Verteidigung Cambria Rakstellung: AE verpasst nem Elite nen Headshot (KAC SR-25M mit LP und S&M Police II ZF , normale PB Ammo) das Grauhemd ...
von Madcat
19 Feb 2007, 19:49
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Fragen
Antworten: 64
Zugriffe: 21418

in 1.02 gehts noch.. aber nur solange das Fahrzeug einem nicht gehört
von Madcat
26 Aug 2006, 00:01
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 389160

danke ihr 2, das wars, das wochenende ist gerettet :)
von Madcat
25 Aug 2006, 23:06
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk Thread (3.)
Antworten: 1090
Zugriffe: 389160

Diese ist zur Zeit nur am SVN-Server. Am besten du verwendest das Tool TortoiseSVN um auf dem neuesten Stand zu bleiben. Es sind nämlich noch einige andere Dateien (neben der neuen exe) hinzugekommen die aktualisiert werden müssen. Guten Abend ;) Wie verwende ich das Tool richtig, glaube da stimmt ...
von Madcat
26 Mai 2006, 22:10
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: v1.13 Main Talk thread
Antworten: 1691
Zugriffe: 785855

Falls noch nicht bekannt. (bei mir) reproduzierbarer CTD beim Abfeuern einer LAW innerhalb eines Gebäudes. In dem Falle H13 Alma. Nach Installationsanweisung gepatchtes JA2, auf Basis der deut. Topware 1.00 Version. [Edit] Entschuldigt bitte das ich jetz noch nen 90% OT-Post hier reinknalle, aber ic...
von Madcat
01 Feb 2001, 16:32
Forum: Jagged Alliance 2 & UB
Thema: Das solltet Ihr über das Moderat ... (3)
Antworten: 23
Zugriffe: 8705

Super Kenai, deine Texte sind immer wieder genial²Bild

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Uniques sind zum Sammeln da, also sammle ich sie.

cu in Battle.Net
Madcat, dem DSL im BNet nix bringt Bild0>