HILFEEEEE
11111111
HILFE
HILFE
HILFE!!!
die vom Mapperforum sind hinter mir her!!1111
Was soll ich ejtzt dutnn??????????!?20ß234u90 jf
Die Suche ergab 40 Treffer
- 19 Dez 2001, 21:36
- Forum: Gummizelle
- Thema: Zelle 451 - Insasse 001
- Antworten: 282
- Zugriffe: 125289
- 19 Dez 2001, 21:17
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Bunte Knöpfe
- Antworten: 34
- Zugriffe: 12588
- 19 Dez 2001, 18:02
- Forum: Gummizelle
- Thema: Zelle 451 - Insasse 001
- Antworten: 282
- Zugriffe: 125289
Ha, ich nehm an, du voll Hirsel! Aber bitte nicht überlegen, sondern überleben! (so ein Vollindiot!) Aber was willst du gegen mich schon ausrichten, Angel?? Ich hab eine 1193 mal höhere Kampfkraft als du! Einzig der Kampf gegen Machtoron wird einigermaßen spannend. Ah, das wird langweilig! Bis, morg...
- 19 Dez 2001, 17:56
- Forum: Gummizelle
- Thema: Zelle 451 - Insasse 001
- Antworten: 282
- Zugriffe: 125289
Ankündigung: M&A MD - MOD
Machtoron and Angel must die - MOD!
Wär doch eine schöne Signatur, oder?
===
Ihr flaschen, schaut mal meine Kampfkraft an, ihr habt nicht die geringste Chance gegen mich! PS: Wohnort beachten!
Wär doch eine schöne Signatur, oder?
===
Ihr flaschen, schaut mal meine Kampfkraft an, ihr habt nicht die geringste Chance gegen mich! PS: Wohnort beachten!
- 18 Dez 2001, 18:41
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Und es begab sich.....
- Antworten: 89
- Zugriffe: 31930
- 18 Dez 2001, 17:38
- Forum: Gummizelle
- Thema: Zelle 451 - Insasse 001
- Antworten: 282
- Zugriffe: 125289
- 18 Dez 2001, 17:17
- Forum: Gummizelle
- Thema: Zelle 451 - Insasse 001
- Antworten: 282
- Zugriffe: 125289
- 18 Dez 2001, 14:38
- Forum: Map & Research Center
- Thema: archeologische funde zum roboter!!!
- Antworten: 19
- Zugriffe: 10879
- 18 Dez 2001, 14:34
- Forum: Gummizelle
- Thema: Totesfälle
- Antworten: 3
- Zugriffe: 19980
Totesfälle
In diesen Thread werden alle Todesfälle in Dragonball Z bekannt gegeben. Oberälterster: Kampfkraft 45.000; Gestorben: Donnerstag, 13. Dec 01; Natürliche Todesart Anmerkung: Dragonballs hören ab sofort auf zu exestieren; Kuririn: Kampfkraft 30.000; Gestorben: Montag, 17. Dec, 01 Todesart: Getötet dur...
- 18 Dez 2001, 14:20
- Forum: Gummizelle
- Thema: Literatur-Thread
- Antworten: 36
- Zugriffe: 24870
Literatur-Thread
...
- 17 Dez 2001, 19:25
- Forum: Map & Research Center
- Thema: archeologische funde zum roboter!!!
- Antworten: 19
- Zugriffe: 10879
- 17 Dez 2001, 18:18
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Falsches Pic von Calvin
- Antworten: 24
- Zugriffe: 10381
- 17 Dez 2001, 16:33
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Bunte Knöpfe
- Antworten: 34
- Zugriffe: 12588
@Graf Tiger Da hat wohl unser MOD schon mal einen kleinen Vorsprung :D Ne, das Teil ist dafür gut damit die Zivis nicht mehr pünktlich um acht ins Bett gehen. Wenn man eine Ja2 Map importiert muss man den SMT Button von einem Zivi öffnen, dann ganz schnell eine andere Map öffnen, und schon ist der B...
- 16 Dez 2001, 17:35
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Waffen ändern in UB
- Antworten: 50
- Zugriffe: 17030
- 16 Dez 2001, 09:31
- Forum: Map & Research Center
- Thema: archeologische funde zum roboter!!!
- Antworten: 19
- Zugriffe: 10879
- 15 Dez 2001, 19:26
- Forum: Gummizelle
- Thema: Zelle 451 - Insasse 001
- Antworten: 282
- Zugriffe: 125289
- 15 Dez 2001, 15:34
- Forum: Map & Research Center
- Thema: mal ne waffentechnische zusammenfassung
- Antworten: 10
- Zugriffe: 6338
1. ja2gde holen 2. ja2gde und interface.slf in den gleichen Ordner kopieren 3. Dos Fenster öffnen 4. mit cd dort hin klicken, falls verklickt cd.. 5. EINGABE ja2gde interface.slf -all 6. Dateien mit GRV anschauen => Mit Animations genau so verfahren. Falls Datei geändert, in Ordner kopieren Ordner f...
- 15 Dez 2001, 15:27
- Forum: Gummizelle
- Thema: Zelle 451 - Insasse 001
- Antworten: 282
- Zugriffe: 125289
- 15 Dez 2001, 15:23
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Graphiken Für Neue Waffen.....
- Antworten: 5
- Zugriffe: 4592
Bald werden solche lange Argumentationen überflüssig sein, bald. Da das bild in jpg eine andere farbstufe hat als in bmp Jaja. Ich hab ein neues Hauptmenü Bild gemacht, schwaz mit rosa Aufschrift. Dann hab ich das .bmp Bild kopiert und in GRV eingefügt. Und siehe da: Grau, einfach nur gelbgrau. Pähh...
- 15 Dez 2001, 11:02
- Forum: Gummizelle
- Thema: neues forum
- Antworten: 69
- Zugriffe: 24723
- 15 Dez 2001, 10:44
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
- 14 Dez 2001, 20:40
- Forum: Gummizelle
- Thema: neues forum
- Antworten: 69
- Zugriffe: 24723
- 14 Dez 2001, 20:26
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
- 14 Dez 2001, 18:34
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
@guerillo Und wir im ESB MOD tun den ganzen Tag nichts oder was? :D @VdM #Verdammt# Könte ich mal Zugang zu eueren Forum haben?? Angst, dass ich euch was stehl braucht ihr nicht haben! Aber wenn ihr gar so eine hohe Moral habt, dann werdet ihr doch sicherlich euere MOD-Kollegen nicht im Tal der Unwi...
- 14 Dez 2001, 18:21
- Forum: Gummizelle
- Thema: neues forum
- Antworten: 69
- Zugriffe: 24723
- 14 Dez 2001, 17:35
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
In Zukunft werde ich mir eine genauere Wortwahl aneignen, damit solche "Verwechslungen" nicht mehr vorkommen :) Ausserdem wenn Ihr beiden schon in einem "Team" seid, dann schreibt gefälligst auch dort eure Probleme weiter, denn ihr seid hier dann etwas falsch wenn es um Gotts MOD gehen solte. In Zuk...
- 14 Dez 2001, 15:57
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
- 14 Dez 2001, 15:44
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
Schwer von Begiff? Als ich oben geschrieben habe, dass Head Hunter den Hilfe Thread aufsuchen soll, dann hab ich Head Hunter gemeint, und sonst niemanden! Du kannst ja nicht ins Gotts Mod Forum oder doch? Dann hast du ja bestimmt schon mal den Hilfe Thread ganz oben, festgenagelt betrachten können. ...
- 14 Dez 2001, 14:20
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
- 13 Dez 2001, 20:47
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Bunte Knöpfe
- Antworten: 34
- Zugriffe: 12588
- 13 Dez 2001, 20:43
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fallout BOS Waffen in Ja2
- Antworten: 21
- Zugriffe: 11987
Ähm. Ja. Äh, tut mir leid ich kanns nicht lassen... Zja, wie drücke ich mich jetzt am Besten aus: @Head Hunter Ohne persönlich zu wirken aber vielleicht solltest du in Betracht ziehen den von mir gemachten "Hilfe" Thread durchzulesen, dort sind (fast) alle Tools mit Erklärung über die Bedinung vorha...
- 13 Dez 2001, 14:42
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Bunte Knöpfe
- Antworten: 34
- Zugriffe: 12588
Bunte Knöpfe
OK. Ich weiß folgendes: - vor ein paar Jahren hat deaking_viking mal ins UB Forum rein geschrieben, dass er ein Tutorial entwickelt hat, um alle Schedul Funktionen, nicht nur den SMT Planungsmodus, in den Editor einzubauen. Da DV mir trotz wiederholter E-Mails nicht geantwortet hat, obwohl er damals...
- 13 Dez 2001, 14:19
- Forum: Map & Research Center
- Thema: Fahrzeuge und Straßen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 4393
Also, vorrausgesetzt UB besitzt überhaupt die Grafiken für den Hummer, so wird der Hummer wohl kaum auf den Straßen die du das willst. Entweder der Hummer fährt nur auf den Sektoren-Straßen wie in Ja2 oder er fährt gar nicht. Da Straßen bisher noch in keinem MOD verwendet wurden, glaub ich der Humme...
- 12 Dez 2001, 22:10
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Wann seid ihr im Forum?
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5933
Da das offensichtlich wieder ein Beitrag ist, wo man heulen könnte, empfehle ich deshalb diesen Thread zu schließen. Da kein ersichtlicher Grund vorhanden ist, eine solche Umfrage zu starten, weil die Beantwortung der Frage ja einfachster Natur ist, sollte man diesen Beitrag schließen. Falls man ein...
- 12 Dez 2001, 15:46
- Forum: Map & Research Center
- Thema: mal ne waffentechnische zusammenfassung
- Antworten: 10
- Zugriffe: 6338
Also so unlogisch ist das nicht mal. Versuch mal die neuen Datein von DL mit Grv anzuschauen, vielleicht findest du ja die Dateien die su umändern willst. Wie man GRV bedient, dürfte wohl klar sein. Das entpacken von verschiedenen .slf Dateien (vielleicht Animation.slf) bringt auch eine Reihe an Ani...
- 11 Dez 2001, 17:31
- Forum: Map & Research Center
- Thema: 2WK Munition & löschen von Items
- Antworten: 10
- Zugriffe: 7315
p.s. kennste das game 'soldiers at war' von SSI?...die bilder sind zwar nicht super...aber wenn man sie bearbeitet........... Ich natürlich. Die Schwarzen von der SS fallen immer als erstes um :razz: (anders als in Ja2). Aber die Rifles sind wohl doch schon etwas "unmodern", immerhin sind sie jetzt...
- 11 Dez 2001, 14:16
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: I\'m back!!!!
- Antworten: 4
- Zugriffe: 4272
Trotz deiner genannten Interaktionen finde ich das Thema nicht in dieses Forum passend. Empfohlen wird, diesen Thread in das Allgemeine Forum zu verschieben, um die Übersichtlichkeit dieses Forums hier zu gewährleisten. Außerdem wäre wünschenswert wenn du die Überschrift "I'm Back" noch etwas genaue...
- 09 Dez 2001, 16:48
- Forum: Allgemeines Forum
- Thema: Mangas
- Antworten: 14
- Zugriffe: 8320
Manga?
Wenn ein Administrator mich darauf schon anspricht, wie soll ich da ablehnen können?
Wenn ein Administrator mich darauf schon anspricht, wie soll ich da ablehnen können?
- 09 Dez 2001, 16:44
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Orta sprengen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 7612
- 08 Dez 2001, 15:02
- Forum: Jagged Alliance 2 & UB
- Thema: Orta sprengen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 7612
Elliots Tagebuch ist innerhalb der Deidrannas Lives! Story anzutreffen. Wenn man die entsprechende Key-Card vom toten Elliot aufgehoben hat, so schaue man in seinen Aufklärungsbericht über Arulco, und erblicke dort Elliots Tagebuch. Deidrannas Lives ist auf der Basis unter MOD's anzufinden. Es sollt...